crackdown how i learned forget my vagina 120303

아, 차를 몰고, 얼굴을 구르고, 창녀를 찌르는 기쁨이GTA세대. 나는 당신에게 거짓말을하지 않을 것입니다, 독자. 나는 그것을 완전히 이해하지 못했다. 나는 진정으로 그것을 이해한다고 생각했습니다. 두 개의 따뜻한 고환 주머니가 내 바지 지퍼 아래에 안전하게 자리 잡고 있어야했습니다. 나는 내 남자 친구들이 엄청나게 비싼 차를 건물에 들이박고 순진한 행인을 칼로 찌르는 것을 기뻐하며 소리치는 것을 보았습니다. 시도했지만 어쩐지 계속 생각했습니다. 차라리 게임을 하고 싶어요.에버모어의 비밀지금 바로.
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이 모든 것의 이면에는 최대한 은밀히 숨긴 부끄러움이 조금 있었다. 나는 RPG 멍청이가되는 것을 좋아했지만 결국 큰 소년들과 함께 할 수 없다는 것을 느꼈습니다. 게임을 많이 할 수는 있지만 진정한 게이머는 아니었습니다. 설상가상으로 나는 나쁜 의미의 여자 게이머였다. 소녀스러운 맛이 났어요. RPG를 했습니다. 예수 그리스도. 지금 내 무덤을 파고 사본으로 나를 묻어주세요.바비 말 모험. 게임 저널리스트로서의 꿈의 경력은 분홍색 사탕과 부서진 꿈의 바다에 빠졌습니다.
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그러나 마이크로소프트는 다른 계획을 가지고 있었다.
라는 작은 게임의 출시단속Microsoft는 게임을 플레이하고 개발자를 인터뷰하고 피드백을 제공하기 위해 일부 저널리스트를 초대했습니다. 해당 이벤트의 전체 내용은 이번 주말 Destructoid에서 확인할 수 있으므로 여기에서 망치지 않겠습니다.
그런데 그 행사장에 들어가 하얀 가죽 의자에 몸을 웅크리고 '이제 내 더러운 비밀이 실제 게임 개발자들 앞에서 공개될 것'이라고 속으로 생각했다. 야! 나는 멍청하고 약간 긴장했고, 대부분 마법처럼 어떻게든 정신병자로 변하기를 바랐다. 안녕하세요 어떤 식으로든 내 외모를 바꾸지 않고 레즈비언.
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1시간의 플레이 후, 나는 내가 게임에 완전히 미쳤다는 것을 인정할 만큼 충분히 긴장을 풀고 다른 사람들이 플레이하는 것을 구경하기 시작했습니다. 음식을 먹기 위해 식당으로 돌아다니며 인상을 곱씹는 동안, 내가 잘하지는 못했지만 여전히 놀고 싶다는 생각이 들었다.
내가 가장 좋아하는 부분은 깡패를 발로 차고 사람들의 얼굴을 짓밟는 것이었습니다. 직접 헤드샷을 득점하는 것도 나쁘지 않았습니다. 나는 아마도 내가 게임에 대해 더 천천히 진행한다면(RPG를 하는 것과 같은 방식으로 워밍업을 하면) 더 많은 게임에 몰입할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 단속 .
24시간 후로 빨리감기. 나는 다섯 명의 친구와 게임을 하고 있고 우리는 모두 Los Muertos가 금이빨로 펀치를 날리고 문이 찢어진 차를 훔치는 일에 대해 즐겁게 이야기하고 있습니다. 이번에는 완전 대박입니다.
그것은 역사상 가장 멍청한 창녀를 때리는 포주보다 더 나를 때린다. 나는 남성적인 게임을 할 수 없다는 비이성적인 두려움을 극복했다. 기어 오브 워 ? 켜. 안녕하세요 ? Duel Wieldable M7 Caseless를 주세요. 데드 라이징 ? 전 남자친구보다 더 빨리 그 좀비를 소화해내겠어. 20년 동안 게임을 해본 결과(완전히 놀랍게도) 제가 좋아하는 게임의 또 다른 차원을 찾았습니다. 그런 일은 절대 멈추지 않는 것 같습니다. 절대 그러지 않기를 바랍니다.