distant star revenant fleet is an early access title keep an eye
Blazing Griffin의 Scott Boyd는 우리가 덜 자주 죽는 방법에 대한 조언을 제공합니다!
Blazing Griffin의 멋진 실시간 우주 전략 게임을 계속 눈여겨 보았습니다. 먼 별 : 복수의 함대 그러나 잠시 동안, 미끄러운 악마는 어떻게 든 나를 몰래 지나쳐 Steam Early Access에 만들었습니다.
제목에 대해 처음 들었다면 엄청나게 인기있는 제목과 비슷한 것으로 묘사되었습니다 FTL 그러나 훨씬 더 큰 규모로 승무원을 관리하는 대신 동적으로 생성 된 은하계를 통해 함대를 관리하는 데 바쁠 것입니다.
초기 보고서는 이미 먼 별 난이도 곡선은 Rock, Paper, Shotgun의 Alec Meer와 함께이 단계에서 스케일의 최고급에 약간의 영향을 미쳤습니다. 어려운 일을 생각하십시오. 아뇨. 그래, 그게 다야.
Destructoid Community가 도전적인 게임에 익숙하지 않다는 것을 알고 있지만, Blazing Griffin의 Scott Boyd와 함께 체크인하고 조금 덜 자주 죽는 것을 선호하는 사람들에게 제안 할 몇 가지 조언을 구하는 것이 가치가 있다고 생각했습니다. 게임.
새로운 선수를위한 Scott의 팁 :
- 함대의 크기에 따라 전투 척도를 조정하십시오. 따라서 처음에 3 척의 함선을 얻을 수는 있지만 모두 다 가져갈 필요는 없습니다.
- 어썰트 함선은 미사일을 사용하여 적절한 피해를 입히고 대포를 사용하여 빠르게 움직이는 함선과 드론을 발사 할 수 있습니다.
- Tech / Puslar는 빔 무기가 느리지 만 강력합니다. 기술 선박은 또한 대상 AE 피해를, Pulsar는 대상 AE 치유를가집니다.
- 창기병은 저격병입니다-다른 함선은 무기를 자동 발사하지만 창기병은 (하지만 높은 피해) 대상입니다.
- 방패는 몇 초 동안 불을 피우지 않으면 재충전됩니다.
- 빨간 동그라미 = 다양한 죽음의 풍미가 들어오는 것입니다.
스캇은“현재 가장 효과적인 전략은 배를 계속 움직이게하는 것이다. 미사일은 배를 꽤 빨리 꺼내지 만 움직이면 피할 수있다”고 말했다. '우리는 게임 플레이 의이 부분을 조정하고 있으며 우리 가보고있는 많은 것들이 있습니다 (예 : 플레이어가 일시 중지 된 동안 명령을 할당 할 수있는 일시 중지 기능). 아직 게임 플레이 / 밸런싱에 미칠 영향을 검토하고 있지만 아직 확인되지 않았습니다. '
현재 게임은 2 월 또는 3 월에 임시로 구현 될 예정인 최종 기능 중 일부가 제거 된 것 같습니다. 따라서 완전히 다듬어 진 게임을 구매하려는 경우 조기에 나올 때까지 보류하고 싶을 수 있습니다 접속하다.
이미 말했듯이, 프로그램을 통해 게임 개발에 참여하는 것을 좋아한다면, Roguelikes는 Early Access에서 게임을 망치는 것이 큰 문제가되지 않기 때문에 훌륭한 장르입니다.
이 유망한 타이틀에 대한 자세한 내용을 보려면 Blazing Griffin의 기본 사이트를 방문하거나 자세한 내용을 보려면 게임의 Steam 페이지를 방문하십시오.
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