eight great snes games that never made it u
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Super Famicom이 Super Nintendo보다 문자 그대로 두 배나 많은 게임을 보유하고 있다는 점을 감안할 때 많은 고전이 미국에 도달하지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다.
최고 중 일부는 후기 포트를 통해 다시 태어 났지만 ( 메가맨 &베이스 , 파이널 판타지 v ), 많은 타이틀이 모호하게 남아 있습니다. 일부는 아직 팬 번역을받지 못했습니다.
계속해서 읽으십시오.
아래의 8 개 타이틀이 결코 최고의 것을 의미하지는 않습니다. 그러나 이러한 선택은 수입 및 팬 번역의 세계로의 좋은 출발점이 될 것이며, Super Nintendo / Famicom에 대한 관심을 다시 불러 일으킬 것입니다.
간단한 설명과 함께 각 타이틀의 현재 사용 가능 여부 및 언어 장벽에 대한 정보를 제공합니다.
소방관
휴먼 엔터테인먼트에 의해 개발
1994
휴먼 엔터테인먼트는 결코 서구에 대해 많은 것을 포기하지 않았다 가장 호평받는 시리즈- 시계탑 , 파이어 프로 레슬링 과 황혼 증후군 (Suda51의 경력을 시작했습니다)-많은 (또는 모든) 시리즈 출품작에 대한 서방 릴리스를 통과했습니다. 추가 할 수 있습니다 소방관 그 목록에. SNES 데뷔는 유럽에 도달했지만 그 부족한 PlayStation 속편은 없었습니다.
전에 점화 계수 (이틀 후에 나왔습니다) 불타는 순찰 자 , 소방관 소방관을 주제로 한 결정적인 액션 게임이었습니다. 당신과 친구는 고층을 삼키는 불을 끄는 일을합니다. 각 레벨은 화염 몬스터와 로봇이 차지하는 다른 층에서 이루어집니다.
당신과 놀랍도록 효과적인 AI 파트너는 물집과 (매직?) 불 도끼로 불꽃을 먹습니다. 게임은 중복 적이지만 주제를 고려하면 이상하게 중독성이 있습니다. 레벨 디자인은 모든 층을 멋지게 연결하여 '이 미친 엉덩이 건물에서 도대체 내가 어떻게 오늘 밤 살아남을 것인가'라는 느낌을 재현합니다. 하드 다이 . 불행히도, 창문 밖으로 아무도 쫓아 내지 않습니다.
일본어 필수? : 영어 버전은 유럽과 호주에서 출시되었습니다.
유효성: 포트가 없습니다. 오리지널 카트는 드물며 $ 20-50입니다.
Jikkyou Oshaberi Parodius
코나미에 의해 개발
1995 년
Game Boy 릴리스 및 아케이드 캐비닛 외에 패러디 우스 너무 나쁜 미국에 그것을 만든 적이 없습니다. 에 좋은 동반자뿐만 아니라 그라디우스 일본에서 가장 화려하고 유머러스 한 시리즈 중 하나입니다.
그것은 논쟁의 여지가있다 Jikkyou Oshaberi 시리즈 중 최고이지만, 전작을 능가하는 엉뚱한 프레젠테이션으로 인해이 시리즈를 선택했습니다 (이 시리즈의 다음 게임은 디스크 기반 콘솔에서 출시되었습니다). 이 게임에는 전통적인 우주선에서 9mm의 펭귄에 이르기까지 16 가지 캐릭터가 있습니다. 낯선 옵션이 있지만 텍스트로 설명하기가 훨씬 어렵습니다. 막대기 모양의 종이 비행기가 차가워 지나요?
게임에서 가장 큰 것은 레벨입니다. 디스코에서 플라밍고 옷을 입은 팬더와 싸우기 시작하면 다른 코나미 타이틀에 직접 경의를 표하는 레벨과 보스를 통해 결국 싸울 것입니다. 가장 기억에 남는 것은 치명적인 집행자 배경은 경찰차를 운전하는 펭귄을 묘사하는 동안 총 범위 목표를 격추하는 6 단계의 세그먼트.
일본어 필수? : 아닙니다. 펭귄과 애니메이션 소녀에 대한 똥입니다.
유효성: 안타깝게도 미국 출시는 없습니다. 패러디 우스 포터블 (PSP)는 가장 좋은 옵션 이었지만 이제는 인쇄되지 않았으므로 원래 SFC 카트보다 훨씬 저렴하지 않습니다 ($ 20-40). 좋은 소식은 많은 시스템 (SS, PS)에 있기 때문에 어느 날 운이 좋을 수도 있다는 것입니다.
놀라운 : 또 다른 보물섬
Nintendo R & D2에 의해 개발
1996
Nintendo Power가 광범위한 미리보기를 위해 4 페이지를 전담했지만 (문제 93), 기이 일본 밖에서는 결코 풀리지 않았다.
현재의 첫 번째 프로젝트 인 것으로 가장 유명 젤다 series producer Eiji Aonuma, 기이 모험 RPG 하이브리드 내장입니다 과거에 연결 엔진 (많은 소리와 자산을 차용). 이 게임은 일본에서 긍정적 인 평가를 받았으며 결국 Eiji를 시간의 오카리나 개발팀.
게임을하지 않고 (일본어는 아직 충분하지 않습니다.) 과거로의 링크 와 잃어버린 바이킹 과 대지 . Nintendo가 곧 출시 될 Nintendo 64 출시에 초점을 맞추기를 원했기 때문에 Nintendo가 가져 오지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 어머니 3 닌텐도 DS와 함께). 그러나 게임이 아직 팬 번역을받지 못했다는 것은 놀라운 일입니다.
일본어 필수? : 예. 텍스트가 많은 모험 게임. 이것은 일본어에 능숙하거나 환자가 많은 한자 사전 소유자를위한 것입니다. 그러나 도움을 줄 수있는 Gamefaqs.com 가이드가 있습니다.
유효성: 10 달러 정도에 카트를 판매하는 일본 이베이 사용자가 있습니다. 롬 번역이 도착해야한다면, 가격이 상승 할 것으로 예상하십시오. 나는이 기사가 그 영향을 미칠 수 있다고 생각할만큼 어리석지 않다. : 가격리스트를 확인한다 : 아니다.
테라 니 그마
Quintet에 의해 개발
1995 년
와 함께 크로노 트리거 , 파이널 판타지 VI 과 마나의 비밀 , 테라 니 그마 수퍼 닌텐도의 RPG 서사시만큼이나 야심 차고 아름답고 잘 디자인되어 있지만 여러면에서 SNES에게는 너무 큰 게임처럼 느껴집니다.
이는 대규모 규모와 열망에 대한 증거 일뿐 게임에 대한 불만이 아닙니다. 게임은 압도적으로 시작됩니다 소울 블레이저 , 당신은 본질적으로 상상도 할 수없는 5 개의 던전을 통해 당신의 길을 진압함으로써 죽은 세상을 되살리면 서. 4의 첫 번째 행동 후, 게임은 진정한 후계자가됩니다 가이아의 환영 색깔과 다양성으로 가득 찬 세상을 여행 할 때 세 번째 행동으로 테라 니 그마 진정한 비교 이상의 모험이됩니다.
테라 니 그마 여러면에서 독특하지만, 눈에 띄는 것은 말 그대로 우리 자신의 게임의 가장 중요한 세계입니다. 게임 시작 시간 내에 언더 월드에서 벗어나면 모든 생명체가 빠져 나간 것을 제외하고 우리가 알고 있고 (아마도) 사랑하는 행성 인 죽은 지구에서 자신을 발견하게됩니다. 너무 많이 포기하지 않으면 고대 부족에서 미래 도쿄의 비전으로 여행하면서 지구의 역사를 여행하게됩니다.
단락을 계속할 수 있기 때문에 여기서 멈출 것입니다. 이미 가지고 이 게임에 대한 단락을 계속했습니다. 이 같은 다른 게임은 없으며 액션 RPG가 더 적습니다.
일본어 필수? : 영어 버전은 유럽에서 출시되었습니다.
유효성: 카트는 최소 $ 100를 돌려줍니다. 이것은 실제로 사람들이 가상 콘솔에서 출시하도록 요구하는 게임 중 하나입니다.
그런 다음
사무소 Koukan에 의해 개발
1992
나는 비디오 자체를 판매한다고 생각합니다.
일본어 필수? : 예. 텍스트가 많은 RPG이지만 일본어를 알고 있으면 더 이상 의미가 없다고 생각합니다.
유효성: 원본은 다소 드물지만 $ 20 정도 저렴합니다.
Seiken Densetsu 3
Squaresoft에 의해 개발
1995 년
영적 후계자 마나의 비밀 , Seiken Densetsu 3 게임의 완전한 혼란입니다. 그러나 매우 즐겁고 야심 찬 혼란.
그렇습니다, 나는 알고 있습니다 : 이것은 호의를 베푸는 사람의 말입니다 마나의 비밀 (장거리 촬영으로). 그럼에도 불구하고, 나는 그것보다 훨씬 이전의 조밀하고 얽힌 이야기 줄에 감사합니다. 드래곤 에이지 . 게임을 시작할 때 6 가지 중 3 가지 주요 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 게임의 스토리, 전투 및 이벤트는 선택한 사람에 따라 다릅니다. 게임이 나왔을 때 (또는 심지어 2000 년에 팬 번역을 받았을 때), 선택에 따라 어떤 변화가 생길지 생각하면서 마음이 흔들 렸습니다.
게임이 빛나는 곳은 솜 의 파워 미터와 신뢰할 수없는 적중 탐지. 그것은 좋지 않다 테라 니 그마 (하나님, 저는 그 슬라이드를 좋아하지만) 솜 . 또한 게임 전반에 걸쳐 역할을 변경하고 개별 플레이 쓰루 제작을 확장 할 수있는 클래스 기반 시스템을 좋아합니다.
이 모든 옵션은 열등한 음악 및 예술 방향과 함께보다 응집력 있고 선형 적입니다. 마나의 비밀 그러나 이것은 시리즈의 월계수에 속하지 않는 훌륭한 속편입니다.
일본어 필수? : 아니요. 팬 번역 롬이 존재합니다.
유효성: 포트가 없습니다. 오리지널 카트는 상당히 일반적이며 $ 10-30입니다.
스타 오션
트라이 에이스에 의해 개발
1996
개발 중 판타지아 이야기 (번역에서 잃어버린 또 하나의 위대한 일본 게임) 개발자 울프 팀은 퍼블리셔 Namco와 사귀 었습니다. 팀의 절반은 가장 잘 알려진 트라이-에이스를 형성하기 위해 떠났습니다. 스타 오션 시리즈.
원래 스타 오션 가장 유사하다 판타지아 이야기 ; 울프 팀이 한 대의 카트에 48 메가 비트를 장착 할 수 있도록하는 음성 샘플 및 고급 압축 기술과 같이 타이틀에 소개 된 많은 기술을 빌려 왔습니다. 비교하려고, 파이널 판타지 VI 24 메가 비트였습니다.
게임의 이야기는 진부한 이야기로 가득 차 있지만 애니메이션을 테마로 한 느낌 스타 트렉 에피소드-때때로 그래픽은 시대의 최고 중 하나이며 게임은 혁신적인 시스템으로 가득합니다. 실시간 전투는 사물을 흥미롭게하며, 기술과 아이템 제작은 깊이를 제공합니다. 이야기는 둔하지만 다중 경로 내러티브, 파티 선택 (단일 플레이 스루에서 11 명의 캐릭터 중 8 명을 모집 할 수 있음)과 감정 시스템을 통해 파티원이 결정에 반응하고 게임에 약간의 성숙도를 줄 수 있습니다.
일본어 필수? : 아니요. 팬 번역과 PSP 리메이크가 있습니다.
유효성: PSP 리메이크는 다른 짐승이지만 훨씬 저렴한 옵션입니다. SFC 카트는 약 $ 20-30입니다.
(헤더 이미지 크레디트 : Rain or Shine)
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7은 이상한 일본 게임의 표면에 닿지 않는 홀수 한정 숫자입니다. 그래서 다음 달에는 Super Famicom을위한 모호한 일본 전용 게임 및 기타 게임을 다루는 시리즈를 시작합니다. -고대 시스템.
위의 제목에 대해 질문에 대한 답변이 없다고 생각되는 경우 아래 의견에 자유롭게 게시하십시오. 또한 미국에서 출시 된 적이없는 가장 좋아하는 SNES 게임이 무엇인지 듣고 싶습니다! 누가 다가올 지, 앞으로 다룰 기능을 다룰까요?!