gloomhaven rules here s tabletop primer before digital edition arrives
크롬에서 swf 파일을 여는 방법
새로운 보드 게임 확장이 막 나왔습니다
탁상은 이전과는 다른 방식으로 이어지고 있습니다. '비난' 카탄의 정착민 또는 지배 그러나 탁상 형 킥 스타터는 지난 몇 년 동안 급증한 킥 스타터리스트에서 무수히 많은 자리를 차지하고 있습니다.
우리는 언급하지 않기로 결심합니다 글룸 하펜 그 대화에서 적당한 금액의 $ 386,104의 자금으로 시작했고 소매 판매로 절대 폭발했습니다. 와 글룸 하펜 올 여름 PC에 올 때, 우리는 왜 탁상용 버전이 폭풍으로 세계를 점령했는지에 대한 분석을 제공하기에 좋은시기라고 생각했습니다.
디지털 계획부터 시작하겠습니다. 비디오 결국 게임 사이트.
현재 아이디어는 7 월 17 일 얼리 액세스 양식으로 무작위 던전 (보드 게임의 요소)을 갖춘 제한된 클래스 선택으로 출시하는 것입니다. 피드백 및 연마 기간이 지난 후 개발자 Flaming Fowl Studios 및 게시자 Asmodee Digital은 정식 버전을 야생으로 끌어 올릴 것입니다. 글룸 하펜 . 그들의 취임식 게임 플레이 스트림은 오늘 생방송되었으므로 그 모습을 볼 수 있습니다. 탁상용 버전은 최근에 출시 된 제품과 다시 관련성을 갖게되었습니다. 잊혀진 서클 확장 (새로운 클래스, 퀘스트 및 추가 역학을 추가).
사람들이 왜 그렇게 신경 쓰고 글룸 하펜 매우 특별한? 이전의 많은 던전 크롤러 보드 게임과 마찬가지로 더 소화하기 쉽습니다. 던전 및 드래곤 : 탁상 악마 .
대담한 모험은 Glomhaven의 정식 마을에서 캠프를 만들고 6 가지 시작 클래스 중 하나를 선택합니다 : Brute (탱크), Cragheart (근접 및 원거리 마법사), Mindthief (주문 기반 속임수), Scoundrel (도둑 / 도적), Spellweaver (마법사) 및 Tinkerer (원거리 피해 / 지원). 모든 클래스에는 자신의 역할을 조정할 수있는 많은 주문과 능력이 있으므로, 이러한 괄호 설명 어를 복음으로 받아들이지 마십시오. 그들 모두가 다소 독특한 이름을 가지고 있다는 사실 (Scoundrel은 여기에서 가장 매혹적인)은 제작자가 무엇을했는지에 대한 힌트를 주어야합니다.
그 선택 후에 게임의 나머지 부분은 상당히 커스터마이징이 가능하고 개방적입니다. 플레이어는 상점에서 아이템을 구매하여 추가로 빌드를 보강하거나 완전히 변경하고 전투 효율을 변경하는 특전을 선택할 수 있습니다. 잠금 해제 및 진행을위한 100 가지가 넘는 시나리오가 있으며, 스토리 경로가 분기되어 실제로 선택에 따라 일부 퀘스트를 수행 할 수 없습니다. 도시에 들어올 때마다 도시 행사를 할 수있는 기회가 있으며 (또 다른 선택), 시나리오를 시작할 때 도로 행사를해야합니다 (더 많은 선택). 당신이 이론을 세울 때 가장 재미있는 행동이 무엇인지에 대해 그룹과 논쟁 할 때 훨씬 더 재미있어집니다.
던전에 들어 서면 전투는 6 각형 형식으로 진행되며 (많은 인기있는 SRPG와 달리) 카드 기반 색조로 완전히 전략적입니다. 후자는 조금 겁내지 마십시오. 플레이어는 자신의 손에 든 카드 (완전히 빌드입니다)를 완전히 제어합니다. 각 클래스의 최대 손 크기에 따라 다릅니다. 거기에서 당신은 여가에 주문을 던지고, 얼마나 강력한 지에 따라 카드를 버립니다. 다시 한 번 전략이 가장 중요합니다. 본질적으로 최대 턴을 할 수 있기 때문에 (고갈, 기본적으로 죽음을 초래하는 카드가없는 경우), 카드 (또는 폐기 보충 체력 물약과 같은 아이템)를 올바르게 사용하면 더 많은 차례.
(이 기사 당시) $ 100 이하의 보드 게임에는 많은 것처럼 들리며이 거대한 상자는 물건으로 가득합니다. 수백 가지의 던전 레이아웃 조합, 적과 보스의 전체 군대를 구성하는 무수한 보드 조각이 있으며 각 적 유형마다 고유 한 전투 전략을 용이하게하는 자체 카드가 있습니다 (샤먼은 예를 들어 동맹국을 버프하거나 플레이어를 버프 할 수 있음).
첫 세션 후에도 쉽게 빠져들 수 있습니다. 현재 두 개의 다른 그룹으로 운영되는 두 개의 캠페인이 있으며 세 번째 캠페인을 시작하려고합니다. 내가 만난 각 그룹은 다양한 3D 인쇄 액세서리를 구입하거나 직접 만들었습니다. 원하는만큼 열심히 갈 수 있고 어떤 사람들은 (여기, 여기) 단단한 . 처럼 D & D , 글룸 하펜 많은 사람들이 보드 게임과는 거리가 멀기 때문에 한 번에 몇 시간 동안 선택할 수 있습니다 (원하는 경우 가능). 그것은 이벤트입니다.
일반적인 C ++ 인터뷰 질문
많은 다른 사람들과 함께 그것을 경험 한 후, 매력은 강력한 세계 건설과 크게 커스터마이징 할 수 있다는 사실로 귀결됩니다. 던전 크롤러는 어려움을 겪고 있습니다. 글룸 하펜 각 시나리오마다 조정할 수 있습니다. 특정 임무에서 어려움을 겪고 있다면 적의 스탯 카드를 기울여서 더 약하게 만든 다음 다시 쉽게 부딪히면 더 쉬운 설정으로 다시 시도 할 수 있습니다.
특정 수업을 싫어하는 경우 다른 수업을 다시 굴려서 다른 빌드를 시도하면됩니다. 특정 요구 사항 '(rereting')을 완료하면 모든 향후 캐릭터 및 프로세스의 일부 새로운 클래스에 대한 업그레이드를 잠금 해제 할 수 있습니다. 앞서 언급 한 거대한 상자는 기본 게임에 포함 된 실제 DLC의 보물 상자와 같은 비밀로 가득합니다.
지난 몇 년 동안 (두 번째 판과 많은 FAQ / Errata 게시물 포함) 먼 길을 가야했지만 규칙은 상당히 철책이었고 수석 디자이너 인 Isaac Childres는 대답 할 때 상당히 접근 할 수있었습니다. 가장자리 케이스. 무수히 다른 전략, 잠금 해제 가능한 클래스 및 재생 능력을 갖춘 게임의 경우 큰 성과입니다.
디지털 형식으로 많은 것을 재현하는 것은 불가능하지만 Asmodee는 확실히 시도 할 것입니다. 나는 그것들을 모두 정리하면서 동시에 두 가지를 연주 할 것입니다. 그러나 오래 걸릴 수 있습니다.