review absolver
모든 주먹과 분노
절대 무너져가는 건물과 열성적인 전투원으로 가득합니다. 세상에는 희망을 말하는 것이 거의 없습니다. 재건과 전진의 진보의 흔적은 이미 잊혀진 사회의 잔해 속에 묻혀 있습니다. 유일한 탈출은 전투를 통한 것입니다. 용사가 전사로서 겸손하게 시작하여 무술 전문 분야로 향하는 여정을 시작하려고합니다. 걷기 어려운 길이지만, Absolver라는 제목의 보상은 누구나 세상을 이해해야 할 모든 것입니다.
정의 절대 어렵다. 강력하고 유동적 인 근접 공격과 온라인 멀티 플레이어 상호 작용을 혼합 한 전투 지향 게임입니다. 그러나 멀티 플레이어 요소가 암시하는 것처럼 엄청난 것도 아닙니다. 절대 의도적으로 겸손합니다. 이 게임의 초점은 방대하고 지속적인 온라인 경험의 광범위하고 목록이없는 범위보다는 전투 대결에 있습니다.
문자를 문자열 C ++로 변환하는 방법
절대 (PC (리뷰), PS4)
개발자 : Sloclap
출판사 : Return Digital
출시 : 2017 년 8 월 29 일
MSRP : $ 29.99
겸허의 개념은 축복이자 저주입니다. 절대 종종 다른 액션 게임의 식사에 비해 예약 된 느낌이 듭니다. 플레이어가 프로 스펙트로 여행을 시작한 순간부터는 플레이어가 전투에서 멀어지게하는 것이 거의 없습니다. 당신은 당신 앞에 쏟아지는 사람들과 광경을 이해하려는 대담한 모험가가 아닙니다. 대신, 당신은 헌신적 인 학생입니다. 당신이 겪는 모든 적은 당신의 기술에 도전하도록 설계된 시험입니다. 당신이 배우는 각각의 움직임은 졸업 여행에 대한 완성 된 장입니다. Absolver 직급은 그 어려운 졸업장입니다.
절대 범위가 좁다는 것은 단일 비전을 가진 게임이라는 것을 의미합니다. 때때로 그것은 틈새 청중에게 호소해야 할 것처럼 느낀다. 오픈 월드 RPG 또는 판타지 MMORPG의 수고없이 투쟁과 진화하는 기술을 추구하는 사람들을 소중히 여깁니다. 일부에게는 클릭합니다. 무엇인가 빠진 것이 있는지 궁금해하는 다른 사람들이 꺼져있을 수도 있습니다.
전투의 부족이 없습니다 절대 . 캐릭터를 만든 후 플레이어는 세 가지 주요 전투 학교 중 하나에 가입하여 몇 가지 기본 콤보와 '클래스 기반'기술에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, Windfall 학교의 학생들은 우아한 전투원입니다. 그들은 한 번의 공격에서 다음 번에 흐르는 빠르고 민첩한 공격을 선택하여 적을 돌고 피합니다. 두 가지 주요 공격 유형이 있습니다. 단일, '전통적인'움직임과 쉽게 연결되며 대체 공격으로 전투 자세를 바꾸고 적을 엇갈리게합니다.
어떤 이메일 서비스를 사용해야하나요
편안한 시간을 보낼 수있을 것으로 예상 절대 의 전투 시스템. 처음에는 많은 것들이 있습니다. 각 학교의 기본 공격 외에도 포지셔닝은 공격적 및 방어 적 상황 모두에서 중요한 역할을합니다. 각각 고유 한 전투 체인을 가진 4 개의 위치가 있습니다. 이론적으로 동작을 실행하는 것은 충분히 간단하지만, 파업과 회전 자세를 배우려면 인내와 연습이 필요합니다.
물론, 그것은 빙산의 일각 일뿐입니다. 가면을 쓴 적들 절대 의 환경에서 많은 사람들이 공격에 접근 할 수 있으며, 공격을 막거나 막거나 회피함으로써 배울 수 있습니다. 일단 배운 후에는 캐릭터의 레퍼토리에 추가 할 수 있으며, 공격을 교체하여 맞춤형 맞춤형 이동 세트를 만들 수 있습니다. 각각의 새로운 움직임은 눈에 띄고 보람있는 약간의 개인적인 진보를 나타냅니다. 몇 시간 전에 몇 번이나 빠져 나간 무시 무시한 백킥을 펼치면 적의 건강에 치명적인 영향을 미치는 것이 특별한 만족입니다.
만족과 피드백은 절대 . 싸움은 친밀한 일, 재치의 싸움 및 전투 노하우입니다. 성공적인 공격은 엉뚱한 공격으로 이어지고 확장 된 콤보를위한 작은 구멍이 생깁니다. 어떤 부드러움이 있습니다 절대 최근 메모리에서 다른 격투 게임처럼 보람있는 적을 물리 칠 때 챔피언처럼 느껴지는의 애니메이션.
하지만 연주 절대 또한 매우 실망 스러울 수 있습니다. 적의 끝없는 파업을 받고 있다는 것은 실망스러운 일입니다. NPC 보스 및 다른 플레이어와의 게임의 일대일 전투만큼 개인적인 것이기 때문에 여러 명의 공격자가 수를 넘어서기에는 너무 일반적입니다. 한 번의 만남의 상대적인 순도에 비해, 게임의 많은 PvE 전투는 진행을 방해하고 절제에 대한 탐구를 연장하는 방법으로 여분의 적을 포함하는 것처럼 느낍니다. 최악의 상황에서 최악의 상황이 발생합니다. 가장 좋은 방법은 해당 영역에서 다른 플레이어를 찾는 것입니다 ( 절대 인스턴스화 된 월드 시스템을 사용하여 다른 플레이어 제어 캐릭터가 게임에 나타날 수 있도록하고 원인으로 모집합니다.
당신이 던진 도전을 극복하고 Absolver의 타이틀을 달성한다면, 게임은 더 PvP 중심의 방향을 취합니다. 여전히 전 세계를 돌아 다니며 AI 제어 적을 물리 칠 수는 있지만 (리믹스 동작과 행동으로 보스를 넘어 뜨릴 수도 있음) 대부분의 플레이어가 서로에게 스파링을한다고 가정하는 것이 안전하다고 생각합니다. 자신 만의 전투 학교를 만드는 능력과 같은 게임 기능의 일부를 잠금 해제하려면 PvP 경기를 통해 순위를 매겨 야합니다. NPC의 적들은 그 자체로는 도전이지만 인간 플레이어의 전투 데크의 폭을 넓히기위한 워밍업은 아닙니다. 절대 의 높은 수준의 플레이는 볼만한 아름다움이지만 PvP 시합에 빠진 사람에게는 비극적 인 경험입니다.
그 무엇보다 더, 절대 그릿에 관한 게임입니다. 패배 할 때가 있습니다. 당신은 손으로, 반복적으로, 그리고 비열하게 엉덩이를 차게 할 것입니다. 같은 적이 2, 3, 4 번 연속으로 당신을 찌르며 엄청나게 불공평하게 느껴질 것입니다. 그러나 속임수는 돌진하고 주먹을 올리고 싸울 준비가되어 나쁜 습관을 낳는다는 것을 배우는 것입니다. 그것은 철의 의지를 필요로하는만큼 인내와 선견이 필요한 그릿입니다. 절대 , 끊임없는 전투를 통해 좌절이 불가피하게 아무데도 없다는 개념을 강화합니다. 시한과 반복을 통해서만 시한을 맞추고 체계적인 타격을 입을 수 있습니다.
절대 반드시 분열해야합니다. 게임 내내 빛나는 비전이 있습니다. 전투 시스템은 각 방향 자세에서 비롯된 다양한 움직임과 잠재적 콤보에 대한 세분화 된 지식을 장려합니다. 그러나 경쟁심이 강한 플레이어에게는 호소력이 분명하지만 획득 ' 뾰족한 초점은 다른 사람들을 멀리하기에 충분히 복잡합니다. 프로 스펙트가 낮고 앱솔 버로가는 여정은 힘들고 도전적이지만 그다지 매력적이지는 않습니다.
Mac 용 최고의 무료 DVD 리퍼
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 사본을 기반으로합니다.)