review captain toad
픽셀 두꺼비 소음이 났어요
개인적으로 나는 Wii U를 사지 않았다. 나의 원래 계획은 기다렸다. 야생의 숨결 시스템을 가져 오기 전에 시스템에서 해제하십시오. 그러나 가까이 다가올 무렵, 스위치가 발표되었고 바로 모퉁이를 돌았습니다. 그러나 Wii U의 수명주기 동안 즉시 눈을 사로 잡은 게임 중 하나 (그리고 시스템 구매로 거의 나를 밀어 냈습니다) 캡틴 두꺼비 : 보물 추적기 .
루이지의 해 이후에 우리는 아직 두꺼비의 해에 대한 계획을 경험하거나 듣지 못했다는 두려운 애호가로서, 나는 어디에서나 두꺼비의 형태로 스포트라이트를 얻었습니다. 캡틴 두꺼비 . 그래도 나는 도울 수 없었지만 그 당시에 혼란스러워했다. 캡틴 두꺼비 플랫폼의 가라 앉는 배에서 풀려났다. 고맙게도 캡틴 두꺼비 이제 스위치와 3DS로 향했습니다. 나와 같은 Wii U를 놓친 경우에도 이동 중에 환상적인 수수께끼를 즐기는 현재와 같은 시간이 없습니다!

캡틴 두꺼비 : 보물 추적기 (스위치 (검토), 3DS, Wii U)
개발자 : Nintendo EAD Tokyo
출판사 : Nintendo
출시 : 2018 년 7 월 13 일 (3DS 스위치) 2014 년 12 월 5 일 (Wii U)
MSRP : 39.99 달러
캡틴 두꺼비 게임 도중에 소수의 스토리 비트와 컷신 만 발생하는 스토리에 매우 가볍습니다. 모험은 갑자기 거대한 Wingo (Wingo)가 와서 별과 Toadette와 함께 도둑질을 할 때 별을 탐색하기 위해 Toad 선장과 Toadette 선발로 시작됩니다. 물론, 두꺼비 선장은 행동의 두꺼비입니다. 그는 도움을 위해 빨간 모자에 배관공을 구걸하지 않고 하루를 구하기 위해 출발합니다. 즉, Toadette는 기본적으로 역할 반전이라는 다음 에피소드에서 그녀와 함께 플레이 할 수 있기 때문에 구원을 기다리는 동안 멍청하지 않습니다.
이 모험은 각기 다른 레벨과 보너스 과제가 완료되는 세 가지 에피소드로 진행됩니다. 크기 자체는 크기는 작지만 주변의 카메라를 조작하여 다양한 숨겨진 영역이나 물체를 찾을 수 있습니다. 그것은 Toad 또는 Toadette의 간단한 규칙으로 인해 무거운 배낭으로 인해 점프 할 수없는 퍼즐 해결의 대부분이 세워지는 정비공의 기초입니다. 카메라를 무대 주위로 옮기는 것 외에도 자이로 스코프 제어 커서 (스위치에 도킹 된 경우)를 탭하거나 사용하여 적을 기절 시키거나 주변의 물체를 활성화하거나 움직여 별에 도달하고 레벨을 완료합니다.
그러나 스위치가 도킹되어있는 동안 온 레일 레벨에서는 자이로 스코프를 조준 할 수 없습니다. 도킹 중에 재생할 때 자이로 스코프 컨트롤이 목업 커서에 할당되어 있다고 가정 할 수 있습니다. Co-op도 스위치 버전에 추가되었습니다 (이를 호출 할 수있는 경우). 두 번째 사람이 화면 커서를 제어 할 수 있습니다. 3DS 버전의 경우 올바른 아날로그 너 브로 또는 하단 화면에서 터치 스크린을 드래그하여 카메라를 이동합니다. 스위치 컨트롤만큼 직관적이지는 않지만 여전히 작동합니다. 그러나 두 버전의 게임에서 볼 수있는 것은 절대적으로 견고한 인식 기반 수수께끼와 많은 매력입니다.
각 레벨은 아름답게 제작되고 세 심하게 계획되어 있으며, 그중 다수는 자신의 고유 한 메커니즘을 사용합니다. 첫 번째 에피소드는 많은 퍼즐 역학에 대한 일종의 소개 역할을하며 전체적으로 상당히 단순합니다. 100 % 완성을 목표로하는 사람들에게는 캡틴 두꺼비 환경 주변의 숨겨진 수집품 형태로 좋은 도전을 제공하고 완료해야 할 보너스 도전을 제공합니다. 에피소드 2 이상은 고맙게도 슬랙을 선택하고 일부 수준에서는 약간 더 높은 난이도를 얻었습니다. 내가 가장 좋아하는 레벨은 3-10 (Multi Vator Mayhem)이었습니다. 단순히 4 개의 두꺼비를 높은 선반에서 떨어 뜨릴 수 있었기 때문에 훌륭하게 들렸습니다.

Samantha Kelly의 고품질 두꺼비 소리는 제쳐두고 모든 레벨이 훌륭하지는 않습니다. 그들 중 상당수는 약간의 왜곡으로 동일한 퍼즐 개념을 많이 재사용하며 때로는 패딩처럼 느껴졌습니다. 그런 다음 Drop-Road Dash 및 Clear Pipe Puzzleplex와 같은 휴지통 수준도 있습니다. 특히이 레벨은 바보 같은 특수 효과를 위해 창을 해결하는 지각 기반 퍼즐을 던집니다. Drop-Road Dash는 하늘을 떠 다니는 적에게 가득 찬 접을 수있는 통로에 전념하는 전체 단계입니다. Clear Pipe Puzzleplex는 논스톱으로 움직이면서 적들로 가득 찬 클리어 파이프를 통과하는 데 전념하는 전체 단계입니다.
Clear Pipe Puzzleplex를 처음으로 연주하면서 파이프를 통과하면서 아날로그 스틱을 다음 방향으로 돌리려고한다는 것을 알지 못했습니다. 대신, 나는 자신이 근처에 있거나 턴에있을 때 아날로그 스틱을 방향으로 쓸어 내려고했기 때문에 거의 모든 턴을 놓치고 상당한 양의 생명을 잃었습니다. 캡틴 두꺼비와 두꺼비는 스타 트렉 : 차세대 . 그들은 발에 대해 생각하고 문제를 해결하며 외교 토론을하는 데 능숙합니다. 그러나 일단 액션 영화에 넣으면 액션 스타가 아닌 것이 분명합니다. 기본적으로이 두 수준은 스타 트렉 : 반란 과 스타 트렉 : 네메시스 . 그들은 전체 퍼즐 해결 주제와 일치하지 않습니다 캡틴 두꺼비 단순히 필요하지 않습니다.
고맙게도 스위치 및 3DS 버전은 캡틴 두꺼비 추가로 포함 슈퍼 마리오 오디세이 테마 수준과 그들은 훌륭합니다. 이들은 주목할만한 왕국을 슈퍼 마리오 오디세이 에서 약간 독특한 퍼즐 풀기 기술을 제공 할뿐 아니라 오디세이 그 자체. 세 가지 에피소드를 완료하면 레벨에 액세스 할 수 있으며 완벽한 엔드 게임 인센티브로 작용합니다. 그러나 이상하게도 슈퍼 마리오 3D 월드 원래 Wii U 릴리스의 테마 수준은 게임의 스위치 및 3DS 버전에서 찾을 수 없습니다.

일부 누락 된 컨텐츠, 스위치 및 3DS 버전 캡틴 두꺼비 절대적으로 환상적으로 보입니다. 특히 3DS 버전은 아마도 내가 Nintendo에서 플레이 한 최고의 3DS 게임 중 하나 일 것입니다. 이것은 입체 3D도 지원하고 3D 효과 자체는 인식 기반 퍼즐 메커니즘과 매우 잘 작동한다는 사실에 의해 강화됩니다. 720p에서 실행 된 원래 Wii U 릴리스와 잠긴 60fps 인 스위치 버전의 캡틴 두꺼비 도킹 된 동안 1080p에서 실행되고 핸드 헬드 모드에서 720p에서 실행됩니다. 도킹 또는 핸드 헬드 모드를 사용하는 경우에 관계없이 3DS 버전은 30fps로 잠기는 동안 둘 다 60fps로 잠긴 것처럼 보입니다.
어떤 버전을 사용하든 여전히 좋은 시간을 보낼 것입니다. 에 대한 모든 것 캡틴 두꺼비 압도적으로 매력적입니다. 사운드 트랙은 견고하고 독창적 인 테마를 가진 수많은 레벨과 이전 게임의 익숙한 음악을 갖추고 있습니다. 마리오 좋은 측정을 위해 던져진 프랜차이즈. 나는 지금까지 두꺼비 팬이되기에 더 좋은 시간이 없다고 주장하고 있으며, 두꺼비 선장과 두꺼비 선장이 닌텐도의 플랫폼에 깃발을 심 으면서 앞으로 몇 년 동안 계속해서이를 기대하고 있습니다.
실례지만 의사를 찾아야 해요 모든 픽셀 두꺼비를 수집 한 후에는들을 수 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)

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