review fallout 76
폭격
나는 내가 생각하는 것을 발견했다 중국 민주주의 내가 마주 쳤던만큼 낙진 76 . 생각해 내다 중국 민주주의 ? 오랫동안 기다려 왔던 Guns n 'Roses 앨범은 많은 사람들이 실제로 발표하지 않을 것이라고 생각했습니다. GnR의 전성기 이후 몇 년- 파괴에 대한 식욕 과 당신의 환상을 사용하십시오 I 과 II 그리고 슬래시, 더프, 매트가 사라진 지 얼마되지 않아 Axl은 마침내 함께 똥을 풀었 다가 중국 민주주의 .
빨았다. 비평가들은 대부분 그것을 패닝했고, GnR 팬들은 더 힘들어했습니다. 좋은 앨범은 아니지만 더 중요한 것은 GnR을 좋아하는 사람들이 듣고 싶어하는 것이 아니 었습니다. 작가의 현재 작품은 항상 과거 작품의 표준과 비교됩니다. 그것은 우리가 품질을 처리하는 방식의 피할 수없는 불가피합니다.
낙진 76 입니다 중국 민주주의 비디오 게임. 그것은 대부분의면에서 사소하지만, 숭배한다고 주장하는 사람에게는 심각하게 공격적 인 부담을 영원히 실을 것입니다 낙진 처음에. 낙진 팬들은 GnR 팬들과 매우 흡사하게 옛날을 기억하고 다른 팬이 있는지 궁금해합니다. 낙진 Bethesda는 이러한 게임을 특별하게 만든 이유를 분명히 잊어 버렸기 때문에 타이틀은 좋은 추억을 되 찾을 것입니다.
적어도 중국 민주주의 CD 플레이어를 잠그지 마십시오. 도로를 계속 주행하기 전에 차를 껐다가 다시 켜야합니다.
낙진 76 (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : Bethesda Game Studios
출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2018 년 11 월 14 일
MSRP : $ 59.99
낙진 76 Bethesda의 멀티 플레이어입니다 낙진 경기. 이야기의 관점에서 볼 때, 우리는 핵무기가 떨어진 후 황무지를 활력을 불어 넣는 가장 훌륭하고 밝은 시민의 고향 인 Vault 76의 거주자이기 때문에 여기에 있습니다. 낙진 76 다시는이 주제 전제를 절대로 다루지 않습니다. 이 게임의 어떤 부분도 인생을 새롭게 시작하는 것과 관련이 없습니다.
웨스트 버지니아 황무지가 다른 플레이어들에게는 너무 황폐하기 때문에 아이러니하게도 적합합니다. 맵은 절대적으로 크며 서버는 세션 당 24 명의 동시 플레이어 만 호스팅 할 수 있습니다. 다른 플레이어가 있다는 것을 알고 있지만 거의 보지 못합니다. 혼자 방랑자에게는 외롭습니다.
이것은 대부분의 문제에 지나지 않습니다. 낙진 76 PvP 전투를 부 자연스럽게 처리합니다. 플레이어는 아무나 쏴서 천천히 체력을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 적절한 데스 매치에 참여하는 유일한 방법은 다른 사람이 화재를 반환하는 것입니다. 사람들은 이것이 모든 종류의 슬픔으로 이어질까 걱정했다. 전혀 그렇지 않습니다. 이 구현은 내 경험으로는 아무도 귀찮게하지 않는 엉덩이에 고통입니다. 모든 사람이 그렇게 널리 퍼져 있다는 사실과 함께 그렇게 많은 기회도 없습니다. 베타 이후로 총에 맞지 않았습니다.
그러나 다른 플레이어는 부주의하게 썰매를 만들 수 있습니다. 낙진 76 높은 레벨의 플레이어가 근처에 있으면 높은 레벨의 적을 스폰하는 불쾌한 습관이 있습니다. 따라서 레벨 15의 늑대 나 슈퍼 돌연변이 또는 놀랍도록 민첩한 로봇에 의해 매복 될 때 레벨 15에 불과할뿐입니다. 바보 만이 그 싸움을 봅니다. 그들은 일반적으로 사형 선고입니다.
이와 같은 균형 문제가 있습니다 낙진 76 그러나 이것은 더 광범위한 좌절을 강조한다 : 핵 폭포 이후의 묵시록 웨스트 버지니아에서 생존하기는 어렵다. 아니면 오히려 지루합니다. 낙진 76 생존 시스템에 상대적으로 가벼우므로 실제로 먹이를주고 수분을 공급하고 치유해야하며 계약 할 수있는 모든 질병을 예방해야합니다.
이 때문에 음식, 물 및 약을 돌릴 필요가 있습니다. 각각의 주어진 상황을 해결하기에 충분합니다. 그들은 문자 그대로 항상 프리미엄 인 귀중한 재고 공간을 차지합니다. 총과 방어구의 성능이 저하되고 고장날 수 있으므로 백업 장비를 가지고 다녀야합니다. 그리고 도중에 습득 한 모든 쓰레기와 폐기 품을위한 공간이 필요합니다.
지속적인 재고 제한에는 몇 가지 순 효과가 있습니다. 먼저, 마조히즘 적 경향이없는 사람은 즉시 체력 강화를 향한 경계에 서게됩니다. 저 강도 통계를 유지하는 것은 실제로 불가능하지 않습니다. 둘째, 인벤토리 메뉴에서 소비 할 수있는 것과 그렇지 않은 것을 정신적으로 심사하는 데 많은 시간을 보냅니다. 낙진 76 너무 자주 방해받지 않고 바닥에 물건을 버려 무게 제한 아래로 돌아갈 수 있습니다. 희귀 미사일 발사기를 수여 한 늦은 게임 퀘스트를 완료했습니다. 나에게 40 파운드를 넣어. 공간을 확보 할 수있는 빠른 방법없이 내 운반 용량을 초과합니다. 나는 그 미사일 발사기를 즉시 원망했다.
이 재고 저글링은 가장 식별 가능한 단일 주제와 직접적으로 충돌합니다. 낙진 76 볼트로 고정되지 않은 모든 것을 가져가는 것입니다. 낙진 76 장비를 만들고 집을 짓기 위해 논스톱 필링을 장려합니다. 그러나이를 효과적으로 수행 할 공간이 충분하지 않습니다. 각 플레이어에는 400 파운드를 저장할 수있는 영구 보관소가 있습니다. 가치있는 아이템. (Bethesda는 12 월 4 일에이 제한을 600 파운드로 높이고 있습니다.) 충분하지 않습니다. 모두가 물건으로 가득 차 있고 그것을 넣을 곳이 없습니다. 이 게임을 플레이로 이끌어가는 방식으로 플레이하는 것은 어리석은 일이며, 귀중한 것으로 보이는 물건을 버릴 필요가있는 끊임없이 불편한 위치에 놓이는 것입니다.
기본 건물이 가장 참신한 것일 수도 있습니다. 낙진 76 그것을 위해 가고있다. 각 플레이어는 이론적으로지도의 어느 곳으로나 이동할 수있는 휴대용 캠프를 가지고 있습니다. 야심 찬 황무지가 다단계 주택, 자립 농지 및 포탑 방어 시스템으로 거대한 요새를 지을 수 있습니다. 나는 필요를 느끼지 못했습니다. Bethesda의 제작 도구는 너무 까다 롭고 번거 롭습니다. 나는 약간의 제작 벤치와 침대를 가지고 겸손한 작은 기지를 만들었습니다. 어느 시점에서 서버는 데이터를 잃어 버렸고 캠프를 전혀 만지지 않은 것처럼 캠프를 재설정했습니다. 나는 화가났다. 내가 자랑스럽게 생각할 수있는 기반을 만들기 위해 실제 시간과 자원을 버렸다면 어떻게 느꼈을 지 상상할 수 없다.
나는 새로운 것을 생각하기보다는 낙진 76 내가 모두 연주하는 방식으로 낙진 게임 : 내가 찾은 모든 장소를 탐색하고, 마지막 구석 구석 구석을 꼼꼼히 sc이 뒤져서, 내가 찾을 수있는 한 많은 이야기를 읽습니다. 좌절이 녹아 버린 완벽한 순간이있었습니다. 시간이 있었다 낙진 76 적어도 일시적으로 모든 장착 문제를 해결하는 방식으로 내 뇌에서 엔돌핀을 압박했습니다. 낙진 76 느낄 수있다 낙진 때로는 맛있고 편안한 음식입니다.
하지만 그런 느낌을 일관되게 전달할 수는 없습니다. 이야기 중심의 주요 퀘스트는 실제 긴급 상황없이 너무 많은 시간을 소비합니다. 이야기를 통해 물건의 80 %가 나올 것입니다. 그 이야기를하는 대부분의 선수들은 이야기를 통해보고 싶어하기 때문에 투자하지 않을 것입니다. 그들은 이미 많은 시간에 침몰했기 때문에 투자 될 것입니다.
낙진 76 또한 흥미로운 위치를 제공하는 데 어려움이 있습니다. 많은 장소가 건전한 아이디어처럼 보입니다. 정치인 사무실과 DMV가 완비 된 Charleston Capitol 빌딩이 있습니다. 로봇에 의해 운영되는 미래 도시가 있습니다. 자체 쇼핑 센터가있는 거대한 고급 호텔이 있습니다. 이 모든 것이 유망하고 익사했습니다.
그러나 거의 보상이 없습니다. 이 장소의 대부분은 이상하게 비어 있으며 적어도 적어도 낙진 표준. 내가 관심을 갖고있는 곳은 정확히 하나 뿐이며 이야기의 끝 부분에 있습니다. 낙진 76 플레이어가 자신 만의 장비를 만들어 고유 한 무기 나 방어구로 탐험 할 때 보상하는 일은 거의 없습니다. 의료 용품과 쓰레기를 찾기 위해 적의 무리를 뚫고 싸울 것입니다. 세계 건물에 실제 비용이 듭니다.
그러나 가장 실망스러운 점은이 세상에 내 표를 남긴 것처럼 느껴지지 않았다는 것입니다. 낙진 76 대신 인간의 NPC를 제거하고, 다른 모든 실제 플레이어를 인류가 유지하는 유일한 신호로 선택합니다. 모든 퀘스트는 비극을 쫓습니다. 대부분의 목표는 죽은 사람의 마지막 소원을 이루는 것 이상입니다.
이는 이유 낙진 76 롤 플레잉 게임으로 실패합니다. 그 디자인은 누구나 자신의 길을 조각하지 못하게합니다. 선이나 악이 없습니다. 조작 할 대화 상호 작용이 없습니다. 그 결과를 엉망으로 엉망으로 만들고 사는 것은 없습니다. 당신은 (하지만 충분하지 않은) 많은 물건을 가지고 다닐 수있는 사람 일뿐입니다.
마지막으로-예, 기술적 인 문제가 있습니다. Xbox One X에서 다음을 경험했습니다. Xbox의 홈 화면과 충돌합니다. 콘솔을 재부팅해야하는 충돌; 서버 연결 끊김 (매우 부적절한 시간에); 중요하고 빈번하며 쇠약해진 프레임 드롭 / 스터 터; 잘못 추적 한 퀘스트는 다음 목표에 대해 당황하게 만들었습니다. 환경을 통해 모든 종류의 것들; 비록 그들이해서는 안되지만 목표를 놓친 유령 총알; 내가 서버를 떠날 때까지 어디서나 큰 소리로 무작위로 반복되는 총소리. 나는 무리를 놓치고 있다고 확신한다. 그것들은 바로 내 머리 꼭대기에 있습니다.
설탕 코팅이 없습니다. 낙진 76 거의 모든 목표가 부족합니다. 좋은 롤 플레잉 게임이 아니며 훌륭한 멀티 플레이어 경험이 아닙니다. 점진적인 RPG 파워 판타지에 실제로 들어가지는 않지만 생존 시뮬레이터로는 부적절합니다. 너무 많이 있고 싶어서 낙진 76 전혀 중요하지 않습니다.
메이크 파일 C ++ 만드는 방법
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)