review metro 2033
2033 미터 이 글을 쓰는 시점은 2011 년 5 월 30 일입니다. 왜 에 대한 리뷰가 있습니다 2033 미터 출시 후 1 년 이상
음, Destructoid는 공식적으로 검토하지 않았습니다. 2033 미터 . Anthony Burch는 Xbox 360과 PC에서 여러 장의 사본을 가져 오는 데 여러 가지 문제가 있었지만 Anthony Burch는 세 번째 장을 작성하고 더 이상 탐닉하는 것을 거부 한 후 검토하지 않기로 결정했습니다.
마지막으로 PC에서 게임을하고 이번 주말에 뛰면서 게임을 검토하지 않은 것은 부끄러운 일이었습니다. 따라서 역사는 다시 쓰여 져야한다.
2033 미터 (Xbox 360, PC (검토))
개발자 : 4A Games
출판사 : THQ
출시 : 2010 년 3 월 16 일
MSRP : $ 59.99
2033 미터 이 게임은 우스꽝스럽고 포스트 아포 칼립스 비주얼과 1 인칭 슈팅 디자인이 어떻게 보일지 모르지만 독특한 게임입니다. 모스크바의 핵 확산 생존자들의 지하 집에서 태어난 러시아 젊은이 인 아르 yo (Artyom)으로서 플레이어들은 공산주의자, 나치, 여단을 수용하는 기차 터널과 역전 도시의 거대한 네트워크 인 메트로를 탐색해야한다. 아, 가끔씩 그렇지 않다 병신.
이상하게도 소설을 기반으로 한 게임의 경우 2033 미터 이야기는 그다지 상세하지 않습니다. 이야기가 있고 꽤 괜찮은 것이지만 실제로는 아무것도 느끼지 않습니다. 핵전쟁의 생존자들에 의해 상충되는 이데올로기가 맥락에서 벗어난 세계에 대한 아이디어는 강력하고 흥미롭지 만 결코 표면적 수준 이상으로 탐구되지는 않았다. ). 나는 독특하고 진정으로 흥미로운 세상을 사랑합니다 2033 미터 육신을 더 많이 주어야하지만, 당신은 이야기의 맛을 느낄 수 있습니다.
표면에 2033 미터 일인칭 슈팅 게임이지만 생존 공포로 꽤 잘 묘사되어 있으며 아마도 가장 전통적인 생존 공포는 몇 년 동안 볼 수 있습니다. 적들은 절대적으로 위험합니다 어떤 게임에서 발생하면 플레이어를 죽일 수 있습니다. 끔찍한 괴물은 빠르고 탄력적이며 인간의 상대는 무장하고 종종 장갑을 착용합니다. 한편 플레이어의 소모품은 지속적으로 적습니다. 사실, 적은 거의 항상 Artyom보다 우위에 있으며 위트는 탁월한 화력이 아닌 승리의 길입니다.
이것이 이끄는 것은 아마도 내가 오랫동안 해본 것 중 가장 스트레스가 많은 게임 일 것입니다. 그것도 나쁘지 않습니다. 2033 미터 모든 전투는 치아의 피부에 의해 탈출하고 앞으로 나아가는 모든 단계는 플레이어를 함정이나 죽음의 매복으로 이끌 수 있습니다. 마음이 틀렸다면 2033 미터 전혀 재미가 없습니다. 정말 끔찍합니다. 그러나 당신이 그것을 '클릭'하게한다면, 그것은 강박 적으로 열중하게됩니다.
명확한 균형 문제가 있습니다. 인간을 죽이기 위해, 특히 Artyom 자신이조차 복용 할 수없는 경우, 세 개의 연속 근접 거리 산탄 총 폭발이 필요하지 않아야 절반 그 많은 피해. 마찬가지로 적에 대한 헤드 샷은 때때로 즉시 처치로 보상을 받았습니다. 대부분의 적들은 헬멧을 착용하는데, 헤드 샷이 3 개 이상 필요합니다. 예를 들어 저격 소총은 시간 낭비처럼 보입니다. 헤드 샷이 적을 죽이는 경우는 거의 없으며, 적군 전체가 경보 상태에 놓인 후에는 적에게 씹지 않고 목표물을 선택할 수있는 기회가 없습니다. 총기 발사.
마찬가지로, 고양이와 마우스 전투 상황을 만들려는 게임의 시도도 완전히 성공하지는 못합니다. 4A 게임이 무엇을하는지 확인할 수 있습니다. 어두움을 만들기 위해 조명을 날릴 수 있으며, 전투 구역에 여러 경로가있어 튀어 나오게 할 수 있으며 깨진 유리 또는 경보 시스템을 피하고 조용히 죽일 수 있습니다. 안타깝게도 적 AI는이를 처리 할 수있는 장비가 없습니다. 적 항상 게임이 달리 말하고 있음에도 불구하고 어둠 속에서 당신을 보아라. 공격하려는 시도는 보통 당신의 위치에 관계없이 단순히 당신을 발견하는 것으로 끝납니다.
이러한 문제로 인해 4A가 게임을 더 긴장하게 만들기 위해 바람을 피우는 것처럼 느껴지고 게임이 제대로 작동하는 데 장애가 있다고 생각합니다. 2033 미터 하지 않았다 필요한 것 긴장감있는 게임을 만들기 위해 데미지 비율과 AI로 치트합니다. Artyom의 지구력은 낮으며 항상 관계없이 뛰어납니다. 그가 총에 맞으면, 거의 항상 그를 생명의 은폐로 줄이며, 당신이 빨리 치료를받는 메드 킷이 없다면, 재생하는데 최대 20 초가 걸릴 수 있습니다. 게임 원하지 않는다 당신은 총에 맞을 것이고, 당신이 그렇게한다면 죽음은 따르기 쉽습니다. 런앤건 슈터 팬에게는 이것이 끔찍한 소리입니다. 그러나 당신이 올바른 마음가짐을 가지고 있다면, 살인보다 생존에 집중해야하는 전투에 대한이 접근법은 매우 만족스럽고, 모든 승리는기만의 원인이되는 동안 모든 죽음에서 탈출은 구호입니다 .
가장 확실한 생존 공포 요소는 무기와 탄약에서 찾을 수 있습니다. 모든 훌륭한 공포 게임과 마찬가지로 자원은 풍부하지 않습니다. 총알이 약하고, 시력이 부정확하고, 기계 반동이 많기 때문에 더 문제가되는 무기는 종종 신뢰할 수 없습니다. 게임을 진행하면서 더 나은 무기를 얻을 수 있지만, 최고의 업그레이드는 심지어 함부로 쓰러지지 않는 총을 만들기 위해 최선을 다한 사람들의 틴팟 제작과 같이 즉흥적으로 느껴집니다.
탄약이있는 한 모든 총알은 소중합니다. 이것은 게임 내내 흩어진 '군사 등급'총알로 대표됩니다. 군용 탄약은 공장에서 생산 한 일반 탄약보다 치명적이지만 탄약도 그 가치가 높습니다. 따라서 군사 총알은 메트로의 통화가되었으며 전투에서 사용하기로 선택하면 효과적으로 적에게 돈을 쏠 수 있습니다. 총알이 없으면 소모품이나 무기 업그레이드를 구입할 수 없습니다.
운 좋게도 (그리고 이것은 패치의 결과 일 수 있습니다), 철저한 약탈자라면 일을 완수하기에 충분한 일반 탄약이 항상 있습니다. 적 시체는 보통 몸에 묶인 모든 종류의 총알을 가지고 있으며, 모든 레벨에 다양한 캐시가 흩어져 있습니다. 롤 플레잉 게임의 만족스러운 전리품 획득은 2033 미터 RPG와 달리 게임 플레이는 통계를 높이거나 예쁘게 보일 수있는 멋진 장비를 얻지 못합니다. 생명력 생존.
덜 위험한 지역을 탐험하더라도 해결에 어려움이 있습니다. 예를 들어, 손전등은 배터리 팩을 잡아 당겨 펌핑하여 더 많은 전력을 생성함으로써 정기적 인 재충전이 필요합니다. 모스크바의 폭파 표면에는 가스 마스크를 사용해야하는 다양한 여행이 있습니다. 이 게임의 모든 것과 마찬가지로, 당신은 필수 용품으로 살아남아 마스크의 공기를 신선하게 유지하기 위해 필터를 청소해야합니다. 표면에서 소비되는 매 초마다 잠재적 인 죽음에 가까워지는 것처럼 느껴지고, 특이하게 신경을 쓰게하는 방식으로 영광 스럽습니다.
2033 미터 살아남기에는 충분하지만 최소한의 힘만 줄뿐입니다. '만들기'라는 느낌은 전체 경험에 스며들며, 그것은 모두 설정되어있는 놀라운 분위기에 추가됩니다. 네오-나치 나 돌연변이 된 두더지 괴물과 싸우 든, 이것은 강하고 무서운 게임입니다. 당신은 다음 행동이 당신을 죽이지 않을 것이라고 결코 보장 할 수 없으며, 최하위 도둑을 상대로 조기에 싸우는 경우에도 계속해서 위치를 바꾸고 우둔한 적에게 우위를 차지하려고 시도하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
이 대기는 또한 비전투 부분으로 번짐. 게임의 선형 스토리를 통해, 당신은 그들 자신의 사회와 이상을 형성 한 다양한 지하철 역을 만날 것입니다. 새로운 비품을 구매하거나, 이야기를 진행하거나, NPC가 참여하는 인상적인 대화를 듣고 비참하고 불쌍한 세상을 살릴 수 있습니다. 메트로 역은 실로 필사적으로 매달려 있지만 삶과 강렬한 느낌을줍니다. 실제로 몰입을하는 것은 어려울 수 있으며, 거의 완벽하게 수행하는 게임은 거의 없습니다. 2033 미터 .
또한 게임이 매우 멋지게 보입니다. PC에는 게임 내 옵션을 사용하여 해결할 수없는 광범위한 프레임 속도 문제가 있습니다 (그러나 아르 캐릭터 애니메이션은 원하는대로 약간 남겨 두지 만, 환경은 화려하고 세부적으로 적 몬스터는 특히 엉뚱하고 혼란 스러워요. 나는 기초적인 성격을 전달하는 훌륭한 일을하는 진정한 러시아 억양으로 목소리가 연기하는 것을 좋아합니다. 음악의 사용은 드물지만, 그럴 때는 거의 항상 연상적이고 유쾌합니다.
데이터웨어 하우스의 메타 데이터 란?
당신의 즐거움 2033 미터 게임이 당신을 복종시키려는 의지에 달려 있습니다. 그것은 특정 방식으로 플레이되기를 원하며 요구를 충족시키지 않으려는 경우 엉덩이에 던져 질 것입니다. 다른 슈팅 게임보다 강력한 영웅이 아닙니다. 당신은 무자비하고 겨우 무장 한 청년이며, 끊임없이 끊임없는 운이 좋은 사람입니다.
그러한 게임은 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다. 그러나 그것에 들어갈 수있는 사람들은 정말 들어가