review monster hunter 4 ultimate
몬스터가 널 죽이기 전에 방귀를 Where 수있는 곳
아 몬스터 헌터 . 다른 무엇보다 문화가 더 많은 게임. 이것들은 항상 지역 사회와 자기 개선에 관한 게임이었습니다. 나아지는 것은 임의의 숫자로 측정되는 것이 아니라 재능을 얼마나 잘 수행 할 수 있는지를 측정하는 것입니다. 또한 더 나아질수록 기어가 점점 더 커질 수 있습니다. 멍청이 .
몬스터 헌터 4 궁극 고전적인 공식을 너무 많이 변경하지는 않지만 여기에 추가 된 내용은 무시할 것이 없습니다. 새로운 무기, 새로운 기술, 그리고 엄청난 양의 몬스터가 최고의 '같은 오래된 것'이상의 것.
몬스터 헌터 4 궁극 (닌텐도 3DS)
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2015 년 2 월 13 일
MSRP : 39.99 달러
스토리 라인의 아름다움 몬스터 헌터 게임은 플레이어가하고 싶은 일에 지속적으로 직접 공급된다는 것입니다. 더 많은 몬스터를 처치하십시오. 플레이어가 게임의 주요 지점에서 벗어나는 외부 작업을 강요하지 않습니다. 작은 암석이나 식물 조각을 모 으려고하더라도, 괴물은 필연적으로 방해가되어 좋은 죽이기를 필요로합니다.
이번에, 줄거리의 초점의 대부분은 거대한 검은 날개 괴물 인 고어 마 갈라와 관련이 있습니다. 이 괴물은 터프 할뿐만 아니라 광란 바이러스를 가져옵니다. 이 역병은 플레이어에게 흥미로운 영향을 미칩니다. 감염되면 바이러스가 플레이어 내에서 배양되기 시작하며 플레이어 이름 옆에 자주색 막대가 표시됩니다. 최대 잠재력에 도달하면 재생 체력을 잃습니다. 바이러스가 나타나기 전에 플레이어가 몬스터에게 일정량의 피해를 입히면 일시적으로 증가합니다.
그러나 고어뿐만 아니라 몬스터도 프렌지 바이러스에 감염되면 마치 항상 분노 모드에있는 것처럼 행동합니다. 몬스터는 더 강력 할뿐만 아니라 매우 현명합니다. 플레이어가 광란이 아닌 버전을 여러 번 죽였더라도이 몬스터를 다루는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 이제 Gorestoryline은 통과하는 데 수십 시간이 걸리지 만 몬스터 헌터 팬들은 그저 시작일 뿐이라는 것을 알고 있습니다.
플레이어는 위치에서 위치로 빠르게 이동합니다. 최고의 캐러밴이 플레이어의 평판과 함께 계속 성장함에 따라 위치는 모두 다양하며 특정 이벤트 후에 플레이어가 변경해야하는 방식을 변경하여 변경 될 수도 있습니다. 또한 물건을 얻지 못하게 도와줍니다. 너무 같은-, 단조 로움을 유지. 몬스터는 플레이어를 인접한 지역으로 강제 이동시키는 영역의 전환 부분에 숨길 수있어 몬스터의 공격을 막을 수는 있지만 MH4U 이를 방지하는 데 도움이됩니다. 그것이 발생하면, 몬스터가 나가기로 결정할 때까지 좌절을 준비하십시오.
'런닝 머신' 최고의 장비에 관한 것입니다. 각 몬스터는 사망 후 재료를 제공하며, 그 재료는 몬스터의 속성을 반영하는 무기와 갑옷으로 만들어 질 수 있습니다. 불 같은 큰 괴물? 높은 방어력과 높은 내화성 갑옷을 얻을 수 있습니다! 그 세트가 완료되면, 플레이어가 더 강한 몬스터로부터 더 크고 더 나은 세트를 가기로 결정하기까지는 시간 문제입니다.
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퀘스트는 다양하지만 일반적으로 플레이어는 몬스터를 죽이고 보상을 받기 위해 조각합니다. 때때로 플레이어는 몬스터를 체포해야 할 수 있습니다. HP가 매우 낮을 때까지 상처를 입히고 트랩 장치에 넣습니다. 다른 임무는 마을 사람들을 행복하게하기 위해 섬세한 계란, 미네랄 또는 생선을 가져 오는 것입니다. 때로는 플레이어가 게임에서 허용하는 자료를 탐색하거나 수집하기 위해 실제 목표가없는 영역으로 향하기를 원할 수도 있습니다.
또한 '원정대'도 있는데, 무작위로 생성 된 무작위 몬스터 컬렉션이있는 무작위로 생성 된 일련의 영역입니다. 이것들은 레이아웃에 임의의 레이어를 추가하여 '신선한'것을 유지하는 방법으로 포함 된 것처럼 보이지만 실제로는 탐험이 전체적으로 다소 압도적입니다. 지역의 수영장은 매우 낮고 흥미롭지 않은 것으로 보입니다.
게임에는 전통적인 '경험 포인트'가 없으며, 플레이어가 역학을 익히는 데 점점 더 나아지는 것을 볼 때 플레이어가 경험하는 경험 만 있습니다. 종종 플레이어는 몇 시간 전에 너무 많은 문제를 일으킨 보스가 훨씬 더 큰 몬스터와의 싸움에서 약간의 불편 함이 될 때까지 더 좋아지고 있음을 알지 못할 수도 있습니다. 15 가지의 다른 무기 카테고리로 플레이어는 자신이 즐기는 것을 찾고 천천히 뉘앙스를 배우기 시작합니다. 두 가지 새로운 무기 유형이 있습니다 몬스터 헌터 4 궁극 : 차지 블레이드와 곤충 글레이브.
차지 블레이드는 칼과 방패를 사용합니다. '하지만 패트릭', '이미'소드 앤 쉴드 '옵션이 있습니다!' 맞습니다! 당신은 확실히 알고 몬스터 헌터! 차지 블레이드가 다른 점은 검과 방패 모드에서 Giant Ax 모드로 전환 할 수 있다는 것입니다. 검과 방패 모드에서 플레이어는 자이언트 도끼 모드에 대한 요금을 쌓습니다. 충전이 완료되면 검이 매우 비효율적이되어 플레이어가 거인 도끼를 사용하게됩니다. 그런 다음 플레이어는 충전을 사용하여 추가 힘으로 타격을 가할 수 있으며 이미 거대한 도끼의 강력한 스윙에 더 많은 피해를 입 힙니다.
차지 블레이드의 다양성으로 인해 게임에서 가장 좋아하는 무기 중 하나가되었습니다. 방패를 사용하여 자이언트 액스의 힘을 가짐으로써 특히 솔로 사냥꾼에게 이상적인 무기가됩니다. 그러나 차지 블레이드를 단조 할 때, 데미지 번호가 하나뿐이기 때문에 칼이 얼마나 많은 피해를 입히는 지, 도끼가 얼마나 많은 피해를 입히는지는 확실하지 않습니다.
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Insect Glaive는 또한 매우 다양한 추가 기능입니다. 이름에서 알 수 있듯이 무기 자체는 오랫동안 매력적입니다. 여기서 진짜 별은 곤충 동반자 인 Kinsect입니다. 플레이어는 Kinsect를 한 방향으로 보낼 수 있으며 몬스터를 때리면 플레이어에게 속성에 대한 보너스를주기 위해 리콜 할 수 있습니다. 보너스는 한 지점까지 결합하여 쌓을 수 있으며, 얻는 속성은 몬스터를 때리는 위치에 따라 다릅니다. 플레이어는 공중으로 뛰어 들어 무기에 많은 이동성을 추가 할 수 있습니다. 또한 플레이어가 몬스터를 장착하는 데 도움이됩니다. 몬스터 헌터 4 궁극. 곤충 글레이브는 빠르고 민첩합니다. 공격을 피하거나 큰 타격을 가하는 금고는 기분이 좋고 Kinsect의 위치를 미세 관리하면 전투가 흥미로워집니다.
몬스터를 장착하고 등을 타면서 좋은 스테이 빙을 할 수 있다는 것은 게임의 가장 큰 추가 요소 중 하나 인 세로 이동과 잘 어울립니다. 이있다 톤 이 게임의 수직 성과 엄청나게 잘 설계된 괴물을 활용하십시오. 벽으로 올라가 몬스터를 쓰러 뜨리고, 뛰어 내려 슬램 덩크를 머리에 전달하는 것은 절대적으로 놀라운 느낌입니다. 반대로, 거대한 유인원이 엉덩이를 때리는 것에 대해 걱정해야합니다. 너의 얼굴은 절대적으로 끔찍하다.
그러나 카메라를 유지하는 데 어려움이있을 수 있습니다. 나는 'New 3DS'의 아날로그 너브없이 표준 3DS에서 이것을 재생 했으므로 대부분의 카메라 작업은 L 트리거를 눌러 몬스터 나 직진에 집중함으로써 이루어졌습니다. 플레이어가 터치 스크린에 디지털 d- 패드를 포함 시키거나 실제 d- 패드를 사용하여 카메라를 회전하도록 선택하면 약간의 카메라 조정이 가능하지만 거의 이상적인 것은 아닙니다. 몬스터의 크기와 광란 몬스터의 속도가 빨라짐에 따라 플레이어가 짐승을 쓰러 뜨리기 전에 카메라를 길들여야하는 경우가 몇 배 이상 있습니다.
플레이어와 합류하는 것은 믿을만한 고양이 친구 인 Palico입니다. 플레이어의 주요 Palico는 게임을 시작하기 전에 모양을 완전히 사용자 지정할 수 있습니다. 나중에 Palico의 헬멧, 갑옷 및 무기는 다른 Palico 전용 재료로 제작되었지만 플레이어와 마찬가지로 제작할 수 있습니다. 이 자료는 플레이어가 Palicos가 어울리는 섬인 Sunsnug Isle에 접근하면 수집됩니다. Palico를위한 새로운 장비를 만드는 데 사용되는 보상을 얻을 수있는 빠른 낚시와 퀘스트 미니 게임이 있습니다. 그들은 기분 전환이 좋으며 새로운 Palico 장비를 만드는 것이 전투에서 얼마나 많은 도움을 주는지를 고려하여 신속하게 우선 순위가되었습니다. 플레이어는 결국 필드에서 더 많은 팔 리코를 모집하여 섬으로 데려 올 수 있으며 곧 전투에 두 개를 가져올 수 있습니다.
물론 연주 몬스터 헌터 다른 세 사람과 온라인으로하는 것은 비디오 게임에서 가장 좋은 경험 중 하나입니다. 4 명의 사람들이 각자의 파괴 도구로 기술을 연마하여 거대한 야수를 쓰러 뜨리는 목표를 달성했습니다. 멀티 플레이어는 로컬 또는 온라인으로 수행 할 수 있으며 운 좋게도 온라인 환경이 다소 부드럽습니다. 미국의 다른 사람들과 놀아도 플레이어 수에 관계없이 눈에 띄는 지연이 발생하지 않았습니다. 호스트가 대서양 전체에 떨어져 있었음에도 불구하고 지연은 눈에 띄지 않았지만 다소 중요하지 않았습니다. 음성 통신이 부족하다는 것은 분명 큰 문제이지만 전체 텍스트 채팅은 최소한 무언가입니다.
이 모든 것은 고전에 싸여 있습니다 몬스터 헌터 매력. 캐릭터는 편 심적이며 음악은 서사적이며 몬스터 디자인은 그 어느 때보 다 놀랍습니다. 한 순간 플레이어는 대화 줄에 웃으며 Frenzied 괴물의 치명적인 타격을 좁게 탈출 할 때만 심장이 두근 거리는 순간을 보게됩니다. 몬스터 헌터 4 궁극 공예를 마스터하고 자랑스럽게 생각합니다. 자부심을 가지십시오!
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)