review override mech city brawl
예거 폭탄
얼마나 많은 유형의 파일이 파이썬에 있습니까?
내가 가장 좋아하는 PlayStation 2 타이틀 중 하나는 2003 년입니다. 괴물의 전쟁 . 1950 년대의 B- 영화에서 영감을 얻은이 게임을 통해 다양한 Kaiju 및 대형 로봇 중에서 선택하고 차량과 고층 빌딩으로 가득한 3D 경기장에서 전투를 벌여 작은 인간이 불쌍한 삶을 살기 위해 파괴하십시오. 15 년이 지난 지금도 여전히 재미 있으며, 당시 환경 파괴가 얼마나 어려운지를 고려하면 더욱 인상적입니다.
올해 가장 큰 격투 게임이 무엇인지는 의심의 여지가 없지만, 며칠 전부터 작은 출시를 놓쳤을 수도 있습니다 스매쉬 브라더스 궁극 나왔다. 재정의 : 기계 도시 싸움 30 층 기계공의 조종석에 앉히는 파티 게임으로 다양한 기계 적과 외계 적을 물리 치고 볼트를 때립니다. 나는 희망이 있었다 우세하다 영적 후계자가 될 것입니다 괴물의 전쟁 , 그러나 그것은 어떻게 독자적으로 서 있습니까?
재정의 : 기계 도시 싸움 (PC, (검토) PlayStation 4, Xbox One)
개발자 : 저울
배급사 : Modus Games
출시 : 2018 년 12 월 4 일
MSRP : $ 29.99
초기의 비교에도 불구하고, 재정의 : 기계 도시 싸움 아무 상관 없어 괴물의 전쟁 몇 가지 일반적인 영감을 나누는 것 말고는 아마 꽤 환 태평양 당신과 일부 친구가 당신의 삶을 살 수있게 해주는 멋진 기능이 있지만 당신이 바라는 게임 볼트론 또는 파워 레인저 환상.
우세하다 몇 가지 다른 모드를 사용할 수 있지만 핵심은 다양한 대형 스톰 피 로봇이 등장하는 격투 게임입니다. 처음부터 12 명의 파이터를 구할 수 있으며, 거의 모든 로스터가 다양한 동물에서 영감을 받았습니다. 두 사람은 건담이나 메카 고질라와 같은 유명한 '봇'의 브랜드가 아닌 버전이지만 대부분 독창적 인 작품입니다. 어떤 기계를 선택하든 그들은 모두 일반적인 움직임을 공유하며 집어 들고 놀기가 매우 쉽습니다. PC 버전에서는 마우스와 키보드를 사용할 수 있지만 컨트롤러를 염두에두고 게임을 설계 한 것이 확실하며 Switch Pro Controller 또는 Xbox 360 패드를 사용하면 더 잘 연주됩니다.
로봇의 팔다리는 각각 다른 버튼에 매핑되므로 공격 할 팔이나 다리를 선택할 수 있습니다. 적에게 부드럽게 고정시킬 수는 있지만 너무 멀어지면 잃게됩니다. 모든 '봇에는 개인 방어막과 공격을 피하는 데 사용할 수있는 대쉬 이동이 있으며, 전투에서 오래 머무를수록 슈퍼 미터를 향해 돌격을받습니다. 각 로봇의 스태미나 바 아래에 열 미터가 있으며 너무 공격적으로 공격하면 기계가 과열되어 몇 초 동안 반격에 취약합니다.
대형 무기 포드는 때때로 전장에서 비가 내리며,이 무기를 선택하여 이미 인상적인 전투 능력을 강화할 수 있습니다. 이것들은 탄도 방패부터 레일 건, 수류탄 발사기에 이르기까지 모든 것이 될 수 있으며, 에너지 블레이드, 거대한 망치 및 100 피트 폭의 프라이팬을 포함한 많은 근접 무기가 있습니다. 한 손에 칼이나 총을 장착하고 다른 손에 방패를 장착하거나 상대방에게 거대한 수류탄을 던질 수도 있습니다.
넷 개발자 인터뷰 질문 및 답변
몇 가지 요소를 빌려주는 싱글 플레이어 캠페인 모드가 있습니다 XCOM 당신과 당신의 기계가 제노 타입 (Xenotype)이라는 새로운 외계인의 위협에 맞서 싸울 때 이 외계인에는 여러 가지 유형이 있으며, 일부 상사는 적은 침략군의 파도와 다른 전략을 요구합니다. 스토리는 비주얼 노벨 스타일의 컷씬을 통해 이루어지며 스토리 미션 사이에서 보너스 단계를 거쳐 추가 업그레이드와 리소스를 얻을 수 있습니다. 각 기계에는 자체 파일럿이 있으며 캠페인을 진행하면서 약간 다른 이야기가 있습니다.
싱글 플레이어 모드는 괜찮은 편이지만 멀티 플레이 싸움은 개발의 초점이었습니다. 여기에는 팀 전투, 일대일 전투, 온라인 매치업 (슬프게도 콘솔 크로스 플레이 없음) 및 여러 사람을 한 번에 채우고 조직 된 팀으로 싸울 수도 있습니다. 팔과 머리를 2 인용 로봇으로 만 제어하려고했지만 8 명의 플레이어가 모두 별도의 팔다리를 제어하는 것이 재미있었습니다.
예를 들어 유닉스에서 잘라 내기 명령
모든 전투가 끝나면 차고의 기계 중 하나에 대한 스킨 또는 화장품 잠금 해제를 얻습니다. 스킨은 표준형과 달리 물리적 또는 디지털 디럭스 버전을 구매하는 주된 동기이며, 각 전투원을위한 전설 스킨 1 개와 다가오는 4 명의 DLC 전투기를 이용할 수 있습니다. (이들 중 하나는 이미 스타 더스트 (Stardust)라고 불리는 로봇 유니콘을 출시했습니다.) 고맙게도, 나는이 스킨들을 실제 화폐로 살 수있는 방법을 보지 못했지만, 진행 시스템에는 이상한 선택입니다. 온라인 싸움에 실제로 참여하는 사람들에게는 눈사람 머리 또는 참신한 솜브레로를 장착하여 그들의 헌신을 과시 할 수있을 것 같아요.
불행히도, 보유에 꽤 많은 문제가 있습니다 우세하다 뒤. 영상은 멋지고 화려하지만 프레임이 많이 떨어졌습니다. 내 장비는 업그레이드가 필요한 시점에 도달했지만 권장 시스템 사양 내에 있으므로 마일리지가 다를 수 있습니다. 나를 위해 카메라를 빠르게 움직이거나 한 번에 많은 건물을 날려 버린 것처럼 엔진에 과부하가 걸리는 것처럼 보였고 몇 프레임을 건너 뛰었는지 한 번 이상 혼란스러워했습니다. 또한 코너로 돌아 왔을 때 카메라가 손실되는 것을 발견했으며 테스트 파트너는 자신이 원했던 것보다 훨씬 자주 로봇 엉덩이를 극도로 근접하게 촬영했다고 말했습니다.
내 다른 주요 문제 우세하다 거의 모든 것이 느끼는 방식입니다. 건물을 쟁기질하면 멋지게 보이지만 절대 저항이 없으므로 가장 큰 마천루가 티슈 페이퍼로 만들어진 것처럼 느껴집니다. 경기장도 상당히 작으며 스토리 설명이없는 빛나는 파란색 장벽으로 막혀 있습니다. 대부분의 스테이지는 건물이 뿌려진 평평한 비행기이므로 모든 것이 잔해에 빠지면 장기간의 싸움이 무뎌집니다. 주변에 보호 할 사람 (예, 그렇습니다)이나 쾅쾅 거리는 사람도 없습니다 (우리는갑니다). 건물을 덮개로 사용하거나 위로 올라갈 수 있다면 훨씬 더 재미 있었을 것입니다. 그러나 이것은 선택 사항이 아닙니다. 내가 가장 좋아했던 단계는 이집트의 지하 구역이나 도시지도 중 하나의 육교와 같이 단단한 것이 었습니다.
재정의 : 기계 도시 싸움 많은 잠재력을 가지고 있었지만 궁극적으로 나는 그 개념을 실행보다 훨씬 더 좋아합니다. 전투 엔진은 적당하지만, 백만 톤의 로봇 슈트로 도시를 폭파시키는 것이 훨씬 더 재미있을 것 같았습니다. 이 사람이 죽도록 보내진 것 같아요. 그건 부끄러운 일입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다)