리뷰 : Uncanny Valley
나는 Uncanny Valley에서 가장 큰 출발을 보지 못했습니다. 단지 15 분의 플레이 시간 후에, 나는 & ltquo; bad & rdquo; 우연히 끝나는 것 같습니다. 두 번째 시도에서 너무 많은 시험판이 발생했습니다…
나는 Uncanny Valley에서 가장 큰 출발을 보지 못했습니다. 단지 15 분의 플레이 시간 후에, 나는 & ltquo; bad & rdquo; 우연히 끝나는 것 같습니다. 두 번째 시도에서 너무 많은 시험판이 발생했습니다…
1995 년에는 좋은 의도로 만들어진 나쁜 게임입니다. 장미 색조 안경과 가장 기억에 남는 기억을 통한 고전적인 생존 공포와 아날로그 한계의 재현. 마지막으로 개발자 abou로부터의 메시지가 있습니다…
Yomawari : Midnight Shadows는 간단한 지침으로 시작합니다. '이 화면에만 초점을 맞 춥니 다. 이때부터이 화면에서 눈을 돌리지 마십시오. ' 나의 초기 반응은 'Suuuuure, okay, game'과 같은 것이었다. 6 시간 후, 나는 정말로…
공포 영화를 보는 적절한 방법이 하나있는 것처럼 조명을 끈 상태에서 공포 비디오 게임을하는 유일한 방법이 있습니다. 공포가 효과를 발휘하려면 자신에게 투자해야합니다. 당신은 자신이 겁을 내도록 허용했습니다…
때때로 우리는 왼쪽 필드에서 나오는 이러한 팁을 얻습니다. 어젯밤 늦게 독자 Riku로부터 그의 하이 엔드 오디오 설정에 대한 그의 아버지의 특별한 인수에 대해 이야기했습니다. 안녕! 아버지의 취미는 '완벽한…
초자연적 활동이 국제적인 블록버스터가되었을 때, 그것은 수익성 높은 B 공포 영화 시대를 열었습니다. 그 이후로 시네 플렉스는 저렴하고 쉽게 판매 가능하며 잊혀진 공포 영화로 침수되었습니다. 블루…
인디 복장 Invader Studios가 언리얼 엔진 4 용으로 개발 한 Resident Evil 2의 팬 리메이크 인 Resident Evil 2 : Reborn을 기억하는 사람도 있습니다. Capcom이 공식적인 주민 이블 2 & nbs를 발표 한 후 프로젝트가 종료되었습니다…
1988 년과 Namco는 가장 격렬하고 비판적인 호러 테마 게임 중 하나를 출시하여 아케이드 게임을 시작했습니다. Splatterhouse는 당시 다른 것과는 달랐습니다. 공포 팬들을위한 공포 팬들을위한 게임이었습니다…
글쎄, 이것은 예기치 않은 일이다. Pirate Bay는 일반적으로 판촉 도구 또는이 경우 대중을 기쁘게하는 방법으로 활용되지 않고 게임 스튜디오에서 푸시 백을받습니다. 이것은 종종 ...
소프트웨어 테스트의 버그 분류
Secret Base의 개발자들은 Streets of Red : Devil 's Dare Deluxe에 대한 무료 패치를 시작했습니다. 여기에는 온라인 리더 보드와 새로운 언어 옵션뿐만 아니라 4 개의 새로운 보스가 포함됩니다. 그들은이 추가 콘텐츠에 대해 더 많은 비용을 청구하지 않습니다…
판타 스말 : 어둠의 도시는 살인자입니다. Silent Hill과 같은 게임에서 영감을 얻은 절차 적으로 생성 된 공포 게임과 H.P.의 소설과 같은 공포 물림쇠 으스스한 성벽 도시에 세워진 Lovecraft…
오리지널 Outlast는 점프 겁과 실제 공포의 멋진 조합이었습니다. 당신이 도망 가서 숨었을 때 추격하기 전에 누군가가 당신을 놀라게하고 놀라게 할 것입니다. 당신은 발자국 소리, 호흡을 듣고 적들이 몇 인치 씩 서있는 것을 보게됩니다…
이론적으로 Spirit Camera의 기본 개념은 훌륭합니다. 플레이어를 유령 사냥꾼으로 바꾸는 3DS의 증강 현실 기능을 이용하는 것은 놀라운 일입니다. 나는 집 주위를 pre 거리는 생각을 좋아한다.
Zombie Studios의 공포 게임 Daylight에 대한 최근 기사를 마무리하기 위해 지난 주 스튜디오 크리에이티브 헤드 Jared Gerritzen과 작가 Jessica Chobot과의 대화를 조금 더했습니다. Blacklight 뒤의 스튜디오에서 : 응보 첨부…
데드 스페이스 (Dead Space) 개발자 다이어리에서 이그 제 큐 티브 프로듀서 글렌 스코필드 (Glen Schofield)는 오디오가 두려움에 필수적인 요소를 설명하는 좋은 예를 사용했습니다. 만약에…
공룡이 지구를 지배했을 때, 우리는 독립적 인 공포 / 퍼즐 제목 인 Penumbra : Overture를 검토했습니다. …
[일본에서왔다! 나는 떠오르는 태양의 땅을 떠나지 않은 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다. 10 월 한 달 동안이 시리즈는 똥을 ook 수있는 게임에 중점을 둘 것입니다…
Phosphor Games는 Midway의 재에서 가져온 스튜디오입니다. 회사가 시작되었을 때 개발자들은 죽고 싶지 않은 오픈 월드 슈퍼 히어로 게임을 남겼습니다. 그들은 형광체로 개혁하고 게임을 재건했습니다…
사일런트 힐 3은 의미있는 게임이지만 항상 그 요점이었습니다. 그녀의 미래를 소중히 여기기 위해 헤더 메이슨은 과거의 멍청이와 흥얼 거리를 통해 끌리고 비명을 지르고 있습니다. 예, 그녀는 반격 할 수있는 도구를주었습니다…
소프트웨어 테스트에서 qa와 qc의 차이점
나는 Clive Barker 's Jericho의 최종 빌드에서 어느 정도의 떨림으로 플레이 할 기회를 기다리고있었습니다. 당신은 내가 발표 한 이후 게임에 많은 투자를 해왔 던 개인적인 차원에서 볼 수 있습니다. 십대 시절부터 바…