that big metroid dread difficulty update is live 117935
신인과 공포
그만큼 메트로이드 드레드 난이도 업데이트가 여기 있으며 스펙트럼의 모든 측면에서 게임에 대한 일부 비판을 해결합니다.
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Nintendo Direct 동안 발표된 새로운 업데이트(2.0!)가 출시되었으며, 전체 패치 노트를 사용할 수 있습니다 . 두 가지 모드 외에 몇 가지 추가 사항이 있는 것으로 나타났으므로 빠르게 파헤쳐 보겠습니다.
가장 중요하고 완전한 기능을 갖춘 비트는 신규 플레이어에게 적합한 모드로 설명되는 루키 모드입니다. 아이템은 더 많이 치유되고, 보스는 더 적은 피해를 입히고, 보스는 일반적으로 더 쉽게 싸울 수 있으며, 더 많은 미사일을 시작할 수 있고, 보스 대응(근접)은 더 간단합니다. 실제로 많은 모드가 보스전에 맞춰져 있습니다! 그러나 치유와 미사일 수는 전반적으로 도움이 될 것입니다.
드레드 모드는 원 히트 데스 모드(모든 피해 소스에서)이며 열심히 클리어한 후에만 잠금 해제할 수 있습니다. 따라서 즉시 플레이할 것으로 기대하지 마십시오. 두 가지 어려움 모두 새 게임 화면에서 선택할 수 있습니다.
그 외에도 게임을 마친 후 더 많은 정보/통계를 얻을 수 있습니다. 업데이트 후 새로운 게임 시작 그것을보기 위해. 즉, 마지막 보스에게 세이브가 있었다면 끝내면 새로운 스탯을 얻지 못합니다. 여러 버그도 수정되었습니다.
2.0입니다!
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Metroid Dread 난이도 업데이트 패치 노트:
버전 2.0.0(2022년 2월 9일 릴리스)
새로운 난이도 이용 가능
- 루키 모드가 게임에 추가되었습니다. 이것은 다음 조정과 함께 새로운 플레이어에게 적합한 모드입니다:
- 이제 적에게서 떨어뜨린 아이템을 주웠을 때 더 많은 양을 보충합니다.
- 보스 공격으로 받는 데미지가 하향되었습니다.
- 파괴 가능한 보스 발사체가 평소보다 더 쉽게 부숴졌습니다(일부 공격 제외).
- 게임 시작 시 사용 가능한 미사일의 수가 증가했습니다.
- 일부 보스를 물리칠 때 마무리 카운터를 더 쉽게 수행할 수 있도록 했습니다.
- New Game을 시작할 때 선택하고 SELECT DIFFICULTY를 선택합니다.
- DREAD MODE가 게임에 추가되었습니다. 이것은 매우 높은 난이도의 모드로 적이나 함정으로부터 피해를 입으면 즉시 게임 오버로 이어집니다.
- HARD MODE를 클리어한 후 New Game을 시작할 때 SELECT DIFFICULTY를 선택하면 선택할 수 있습니다.
결과 화면에 새로운 세부 정보 추가
- 게임 클리어 후 표시되는 결과 화면에 몇 가지 새로운 정보가 추가되었습니다. 그러나 게임을 업데이트하기 전에 시작된 게임 파일에는 이러한 새로운 세부 정보가 표시되지 않습니다.
일반 수정
- Samus가 표면을 미끄러져 내려와 얼어붙은 적을 건드리면 게임이 강제 종료되는 문제가 수정되었습니다. 오류가 발생했기 때문에 소프트웨어가 닫혔습니다.
- 플레이 가능성과 게임의 즐거움을 개선하기 위해 몇 가지 다른 수정 사항을 적용했습니다.
데모 업데이트
Metroid Dread DEMO에 대한 다음 업데이트도 이제 사용할 수 있습니다(Ver. 2.0.0).
- 코피우스 보스전이 가능해지면서 플레이 가능한 영역의 규모가 확장되었습니다.
- 신규 플레이어에게 적합한 모드인 루키 모드를 추가하여 적에게서 떨어뜨린 아이템이 더 많이 채워지고 보스의 공격력이 낮아졌습니다.
- 데모를 시작할 때 SELECT DIFFICULTY 옵션을 추가했습니다.