the memory card 22 ganons tower
젤다의 전설 : 시간의 오카리나
최종 보스 전투는 여러 가지 이유로 중요합니다. 주로 게임 플레이어는 캐릭터의 긴 여행이 만족스럽게 끝나기를 원하기 때문입니다. 때때로이 전투는 그래서 그들이 게임을하거나 깨뜨릴 수 있다고 말할 정도로 중요합니다. 아름답고 충실한 모험은 서두르고 제대로 설계되지 않은 최종 대결로 끔찍한 정지에 올 수 있습니다.
그러나 때때로 보스와의 마지막 전투가 벌어 질뿐 아니라 서사시 일뿐만 아니라 게임이 구축 한 모든 것들이 완벽하게 융합 된 것처럼 느껴집니다. 당신의 캐릭터가 경험 한 모든 것, 그가 배운 모든 기술-모두 하나의 엄청난 최종 대결을 위해 플레이됩니다.
수년에 걸쳐 많은 놀라운 최종 보스 전투가 있지만, 특히 소수의 소수는 최고 중 최고라고 생각합니다. 그들은 모두 이미 완벽한 게임에 가까운 완벽한 결말처럼 느껴집니다.
닌텐도 64 걸작이 끝나면 내가 가장 좋아하는 마지막 보스 전투가 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 . 비디오 게임 역사상 가장 위대한 영웅 대 악당과의 만남을 재현 해 봅시다.
설정
말할 것도없이 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 하나입니다. 게임을 해 본 적이 없다면 (이 웹 사이트를 자주 방문하는 경우에는 의심 스러울 수 있습니다) 지금 읽기를 중단하고 게임 사본을 찾아 마음의 내용으로 연주하십시오. 나중에 인생을 바꿔 줘서 고마워
이 게임에서 당신은 코 키리 부족의 젊고 결백 한 일원 인 Link (모든 젤다 게임의 초록색 의상을 입은 별)로 플레이합니다. 그레이트 데쿠 나무가 아프다는 것을 듣고 링크는 그 나무를 방문하여 가논 도르프라고 알려진 악한 사람이 현명한 나무를 저주하여 하 이룰 땅을 점령하려고한다는 것을 알게됩니다.
그레이트 데쿠 나무의 죽어가는 조언을 듣고 Link는 젤다 공주와 이야기하고 악한 Ganondorf와 땅의 운명에 대해 더 배우기 위해 Hyrule Castle으로 여행합니다.
성 안뜰에서 젤다 공주는 신성한 영역에있는 신성한 유물로 소유자에게 무한한 힘을주는 신비한 Triforce에 대해 Link에게 알려줍니다. 젤다는 도둑 Ganondorf가이 Triforce를 찾고 세상을 파괴 할 계획이라고 두려워합니다. 그녀는 이것이 발생하는 것을 막을 수있는 유일한 방법은 Link가 신성한 영역으로 여행하고 자신을 대신하여 Trinon을 주장하고 Ganondorf를 그의 상으로 꺾는 것이라고 생각합니다.
이를 위해 Link는 시간의 오카리나 음악과 결합하여 Link가 미래 (7 년, 정확한)로 여행 할 수있게 해주는 강력한 무기 인 Master Sword를 공개하는 신성한 돌 3 개를 얻습니다. .
불행히도, Link가 신성한 영역에 들어서 자마자, 그것이 이미 Ganondorf를 점령했으며, 그와 Zelda는 단지 그의 마스터 플랜에서 폰으로 사용되었다는 것을 알고 있습니다.
젤다는 7 개의 현자를 깨우기위한 서사적이고 영광스러운 모험을 마친 후, Ganondorf를 파괴 할만큼 강력한 유일한 무기 인 Link에게 마법의 빛 화살을줍니다.
화살이 손을 바꾸 자마자, 젤다는 사악한 도둑에 의해 수정으로 봉인되어 봉인되어 즉시 그녀를 거대한 은신처 (이전 히룰 성)로 데려갑니다.
데이터웨어 하우스의 메타 데이터 유형
사랑하는 공주를 구하기로 결심 한 Link는 일곱 현자의 힘을 사용하여 다리를 만들고 Ganondorf의 탑을 둘러싼 장벽을 무너 뜨립니다.
나중에 길고 도전적인 던전 크롤링을 통해 Link는 마침내 건물의 가장 높은 방으로 향하여 궁극적 인 천적과 맞서고 젤다 공주를 구출 할 준비가되었습니다. Ganondorf의 탑 꼭대기에서 다음 메모리 카드 순간이 일어날 때입니다.
순간
파이프가 오르간 소리를 내기 위해 Ganondorf의 왕좌에 들어갑니다. 그는 방을 둘러 보면서 젤다가 여전히 그녀의 크리스탈에 캡슐화되어 방 중앙 위로 높이 떠 있음을 즉시 알 수 있습니다.
Link가 반응하기 전에 파이프 오르간 음악이 멈추고 플레이어 인 Ganondorf 자신이 돌아 서서 Link 앞에 서 있습니다.
필요한 적 독백 후 Ganondorf와 Link는 전투에 참여합니다.
Ganondorf가 방 주위를 떠 다니면서 영웅적인 Link에 대한 사악한 시각에 초점을 맞추면서 Link에서 빛나는 흰색 에너지 공을 쏘습니다. 영리하게, Link는 Master Sword의 힘을 사용하여이 에너지를 원점으로 되돌립니다.
직접 타격이 이루어지면 Ganon은 기절하여 짧은 시간 동안 아무것도 할 수 없습니다. 이 작은 기회의 창에서, 링크는 젤다의 빛 화살을 끌어 내고 발사합니다.
화살 중 하나가 Ganondorf에 부딪히자, 그는 땅으로 무너져 Link 충분한 시간을 보내고 칼로 그를 쳐 죽입니다.
물론 Ganondorf의 공격이 빨라지고 Link가 다양한 무기와 연결하는 데 훨씬 어려움을 겪기 때문에이 모든 것이 쉬운 일이 아닙니다.
결국 효과적인 프로세스를 여러 번 반복 한 후 Ganondorf는 패배하여 적혈구 (또는 이후 버전의 게임에서 신비한 녹색 물질)를 뱉어 내고 바닥에 무너집니다.
Ganondorf가 살해 되 자마자 Link 주변의 벽과 천장이 사라져 어두운 구름이 덮인 하늘 위에 서있을뿐입니다. 젤다는 그녀의 결정화 된 감옥에서 풀려나와 그의 옆에 링크에 합류했다.
이것은 게임이 흥미로운 차례가되어 이전 젤다 게임에서 경험하지 못한 무언가를 플레이어에게 제공 할 때입니다. 게임의 결말을 보는 대신, 갑자기 링크와 젤다 주변의 탑이 무너지기 시작합니다. 그런 다음 플레이어는 젤다가 견인 할 때 구조물의 측면을 따라 가면서 링크를 깜짝 제어 할 수 있습니다.
타이머가 목표에 도달하는 데 필요한 초를 카운트 다운하면 Link와 Zelda는 타워의 여러 방을 놓고 싸우고 마침내 붕괴 건물 외부에 안전하게 도착합니다.
게임의이 시점에서 Link와 Zelda는 안전하고 Ganondorf의 탑은 파괴되었으며 평화는 회복되는 것처럼 보입니다 (Zelda는 심지어 '끝났습니다. 마침내 끝났습니다 ...'라고 말합니다).
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그러나 다시, 게임은 다른 쓰러진 탑의 잔해가 흔들 리기 시작하면서 비틀어진다. 나무와 돌 더미에서 Ganondorf가 생겨나 고 (아직도 그 어느 때보 다 더 악마 적이며) 즉시 그를 덫에 묶고 불의 고리에 링크합니다.
Ganondorf는 마지막 Triforce 파워를 사용하여 비디오 게임 역사상 가장 나쁜 캐릭터 중 하나 인 Demon Ganon으로 변신합니다.
링크가 반응 할 기회를 갖기 전에 Ganon은 마법의 불 고리 바깥에서 땅에 튀어 나온 무기 (그리고 젤다 공주에게 위태롭게)를 잡고 마스터 소드를 움켜 쥐게됩니다.
Link가 자신이 사용할 수있는 도구 (가장 유용한 화살표와 Megaton Hammer)만으로 Ganon의 무방비 꼬리를 공격하여 우뚝 솟은 악마가 무릎을 꿇게합니다.
가논이 쓰러지면서 보호막도 떨어집니다. 링크는이 기회를 이용하여 가논이 다시 전투에 참여하는 것처럼 마스터 소드를 가져옵니다. 전과 동일한 기술을 반복하여 (꼬리 공격) 이번에는 Ganon이 Link의 재 획득 된 무기의 놀라운 힘으로 인해 훨씬 빨리 붕괴됩니다.
자바로 무언가를 여는 방법
Ganon이 두 번째로 땅에 닿 자마자 Zelda는 (마침내!) 들어 와서 지원하기로 결정했습니다. 그녀는 힘을 활용한다 그녀 Triforce, 빛의 광선을 방출하고 놀라운 Ganon.
마지막으로 놀랍도록 격렬한 타격을 가미한 Ganon은 Link의 Master Sword에 의해 패배하여 가장 경험이 많은 최종 보스 전투 중 하나를 끝냅니다. 아휴!
당신은 볼 수 있습니다 오 아라 불행히도, 플레이어는 Link and Zelda의 타워에서 극적인 탈출을 편집하기로 결정했습니다.
영향
여러 계층의 최종 보스 전투는 많은 서사시 게임의 필수 요소이지만 이전과 같이 효과적으로 사용 된 적이 없었습니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 .
가지고 파이널 판타지 게임, 예를 들어 : 거의 모든 최종 보스는 수많은 계층을 가지고 있습니다. 한 가지 형태를 물리 치면 보스가 말 그대로 올라 와서 더 강력하고 정교한 버전을 공개합니다. 이것은 매우 시원하지만 (나는 결코 파이널 판타지 창의적 선택에 대한 논리적 인 추론은 그리 많지 않습니다. 상사가 처음부터 가장 강력한 형태로 파티와 싸우지 않은 이유는 무엇입니까? (가상 세계의 맥락 에서조차) 많은 의미가 없습니다.
Ganondorf / Ganon과의 최종 보스 전투가 그토록 큰 이유는 보스의 각 계층이 유기적으로 느껴지고 화면에 제시된 이야기와 완벽하게 흐릅니다.
플레이 할 때 Ganondorf에 처음 왔을 때를 잊지 않을 것입니다 오카리나 . 모든 현자를 갖춘 미니 레벨을 완성해야하는 마지막 던전은 대단했지만, 거대한 파이프 오르간을 연주하는 소리에 대해 Ganondorf의 왕좌 방으로 들어가는 것은 정말 놀랍습니다.
과거의 모든 젤다 게임에서는 최종 보스의 한 가지 형태 만 발견되었습니다. 당신은 Ganon에 도착했고, 당신은 그를 약간의 화살로 쏴서 죽었습니다. 결말 시작!
Ganondorf를 물리 친 후 게임이 끝났다고 생각했습니다. 그것이 젤다 게임을 플레이하는 동안의 일반적인 생각 때문이 아니라 Ganondorf가 실제로 강인한 . Ganondorf의 에너지 볼을 다시 반사하는 것은 어려웠지만, 신속하게 Light Arrows로 전환 한 다음 다시 바닥으로 틈새를 뛰어 넘어 검으로 되돌려 야하는 것은 진정한 도전이었습니다.
또 다른 더 강력한 보스 전투 (Ganon!)뿐만 아니라 방금 정복 한 무너져가는 탑에서 탈출해야하는 확장 된 시퀀스는 당분간 꽤 혁명적이었습니다. 에 마지막 외계인의 마음을 물리 치는 상상 에 대하여 , 당신의 헬리콥터에서 거친 (플레이어 제어) 탈출을 조종하고 방금 파괴 된 적의 더 크고 나쁜 버전을 진압해야합니다. 나는 Ganon과의 최종 보스 전투의 길이와 품질에 진정으로 놀랐습니다. 정말이었다 완전한 게임을 끝내는 방법.
그 이후로 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 , 마지막 보스 전투의 소수가 있었다 거의 순전히 범위와 디자인 측면에서 한계를 극복했습니다. 젤다는 정말로 나를 날려 버린 최초의 최종 보스 전투 였기 때문에 '거의'라고 말합니다. 그래서 나는 항상 그것을 가장 기억에 남는 최고의 비디오 게임 순간 중 하나로 소중히 생각합니다.
메모리 카드 저장 파일
.01-. 20 '(시즌'1)
.21 : 크로노의 최종 행위 크로노 트리거 )