why pokemons evil teams rarely take over whole story
오크의 손자 인 Poopface가 등장
포켓몬 플레이어는 아무도 없었던 것처럼 최고가되기를 원합니다. 그들을 잡는 것은 그들의 실제 시험이고 그들을 훈련시키는 것은 그들의 원인입니다. 당신이 구매하면 포켓몬 게임, 당신은 아마 당신이 그것을 사고 싶은 이유라고 생각할 수 있습니다. 그것이 시리즈가 가장 많이 추진하는 것입니다. 그러나 RPG 시리즈이기 때문에 사람들이 이야기를 앞당기기를 요구하는 것은 불가피합니다. 나는 종종 일부 사람들이 포켓몬 리그보다 팀 로켓과 같은 사람들과의 갈등에 더 중점을 둘 것이라고 들었습니다. 오늘 저는이 게임의 다양한 내러티브 요소, 앞으로 나아가는 길항제, 그리고 그들이 어떻게 어울리는지를 살펴보면서 그 아이디어에 도전하고 싶습니다.
아, 그리고 머리 위로 나는 논의 할 것이다 스포일러 주요 시리즈 Pokémon 게임, 특히 새로운 것들 . 나는 너무 많은 세부 사항을 밝히지 않도록 노력할 것이다. 태양 , 달 , 그리고 그들의 극단론자 상대방과 관련이 있지만 그 게임은 특히이 주제에 중요하므로 자세한 내용을 말씀 드리겠습니다. 물론, 이러한 게임은 너무 인기가있어 이미 그러한 스포일러를 알기 어렵습니다. 그러나 만일 당신이 우연히 당신이 경기를 기다리고 있고 스포일러에 여전히 장님이라면, 이것이 당신의 경고입니다.
전통에서 포켓몬 줄거리, 당신은 대부분의 시간을 체육관 지도자와 결국 엘리트 4와 싸우면서 지역 포켓몬 리그에 도전합니다. 그러나 일을 꾸미기 위해 다른 몇 가지 반복되는 얼굴이 당신을 방해합니다. 결국, 포켓몬 리그는 실제로 많은 길항제가 아니며, 모든 핫 샷 트레이너의 목표를 추구하는 조직입니다. 나는 포켓몬 리그를 좋아하지만, 당신의 주인공은 빈 칸이기 때문에 'YAY, YOU DID THE THING'이외의 개인적인 주름없이 일련의 제도화 된 도전을 통해 진행할 이야기는 없습니다. 처음 몇 게임에서 길항제는 Team Rocket과 라이벌입니다.
Team Rocket의 goon은 돈, 평범하고 단순하기 때문에 기타 문제를 일으킬 수 있습니다. 그들은 사람들을 낯설게하고, 사람들을 괴롭 히고, 포켓몬을 훔치고, 라디오 탑을 가로 챌 것입니다. 그러나 일반적으로 우연히도 관련로드 블록을 제거하거나 주요 항목을 얻는 것과 같이 패배해야합니다. 물론, 좋은 사마리아인이되는 것이 굉장하지만, 캐릭터는 포켓몬 리그 도전과는 다른 관계가 없습니다. 시리즈의 대부분의 사악한 팀에 대해서도 마찬가지입니다.
반면에, 당신의 라이벌은 자발적으로 구체적으로 당신을 존경하는 팀과 당신과 싸울 것 같습니다. 처음 두 세대 동안,이 라이벌들은 당신을 경멸하고 당신이 실패하기를 원하는 적대자들입니다. 그러나 3 세대 이후에는 라이벌이 때로는 당신을 도와주는 친근한 얼굴입니다. 그들은 여전히 부적절한 순간에 당신에게 도전 할 것입니다. 그러나 그들은 당신이 얼마나 멀리 왔는지를보고 앞으로 도전 할 준비가되어 있는지 측정하려고합니다.
그리고 이것은 내가 포켓몬 팬 기반… 저는 블루 나 실버 같은 멍청한 선수보다 우나 또는 5 월 같은 우호적 인 라이벌을 선호합니다.
그러나! 블루와 실버와 같은 캐릭터는 주인공과의 대비가 뛰어납니다. 반면 가장 포켓몬 게임은 몬스터를 친절하고 돌보는 것으로 보상을 주는데,이 두 멍청이는 포켓몬을 희생 시켜도 승리에만 관심이 있습니다. 그들은 당신이 그들의 내장을 싫어하게 만듭니다. 이 2 개의 두두 도크는 플레이어와의 역 동성으로 인해 게임에서 다른 대부분의 보스보다 훨씬 더 만족합니다.
내가 '친근한 라이벌을 선호한다'고 말할 때, 나는 라이벌이 서로를 끊임없이 격려하고 서로 격려하고 격려하는 두 인물의 관계라고 생각합니다. 블루와 실버는 '두 명의 상대방이 서로 일대기'를하려는 실제의 정의에 맞는 것이 사실이지만, 우호적 인 라이벌 만이 맞을 수있는 역할을 채우지는 않습니다. 그만큼 포켓몬 시리즈는 다른 실제 플레이어와 연결하는 데 자부심을 가지고 있으며, 인간 상호 지원의 기둥을 강화하는 유니버설 캐릭터를 갖는 것이 중요합니다. 트레이너로서 당신의 성장을 촉진하려는 의도로 당신과 끊임없이 싸워주는 친절한 라이벌은 이전 라이벌보다 그 테마에 훨씬 잘 맞습니다.
블루와 실버는 당신을 더 나은 트레이너로 만들기 위해 싸우고 싶지 않으며, 그들은 단지 당신을 이기고 싶어하며, 당신은 얼굴에 펀치하고 싶습니다. 사실, 그들이 그 목표에 반대하기 위해 행동한다는 사실은 얼굴에 펀치를 더 만족스럽게 만듭니다! 이 두 사람과 같은 인물은 반복되는 길항제로 훌륭하게 작동합니다. 3 세대 이후의 라이벌이 더 친근 해졌다는 사실을 받아들이는 동안,이 게임에서 중요한 부분이없는 것처럼 느껴집니다. 어딘가에 이야기에서.
왔다 루비 과 사파이어 Team Rocket은 비슷한 역할을 수행 할 새로운 사악한 팀을지지하기 위해 뒷좌석에 앉았습니다. 그러나이 새로운 팀은 하나의 절박한 목표를 향해 행동을 이끌어내는 중요한 목표에 의해 주도됩니다. 루비 과 사파이어 Team Magma와 Team Aqua라는 두 가지 조직도 제공했습니다. 이 악당들은 이전에 부수적 인 것으로 강등되었던 전설적인 Pokémon을 별난 음모로 묶어 스테이크를 크게 올립니다. 그래서 그들은 전설적인 그루 돈과 쿄 그레와 함께 무엇을하고 싶었습니까?
지구에 땅을 더 추가하고 지구에 물을 더 추가하십시오.
예,이 사람들은 자주 조롱 당합니다. 그들이 색으로 구분 된 오브를 섞었기 때문에 그들의 음모가 세계를 위협하는 높이로 상승하는 데 도움이되지 않습니다. 목표를 추구하는 목적이 무엇이든 전문 범죄 조직이라고 믿어야 할 때 매우 나쁜 의사 결정으로 익사합니다.
여기서부터 사악한 팀이 전설적인 인물을 주요 스토리 줄거리로 일하는 것이 표준이되었습니다. 다이아몬드 과 진주 Team Galactic과 함께 야망을 한 단계 더 발전 시켰습니다. 그들의 목표는? 우주를 다시 만들기 위해. 좋아, 더 정형 적이지만, 또한 세계의 신들과 동등한 것을 사용하려고 음모를 꾸미는 환상의 길항제들에게도 믿을만한 것입니다. 당신 Arceus를 잡을 수 있습니다, 포켓몬 논리는 멈추지 않습니다. 그들 시도에서). 그들의 지도자는 허무주의에 의해 움직이며, 따라서 그의 극단주의 이데올로기입니다. 그는 자신의 일을 위해 일하고, 기억에 남는 영향이 부족합니다.
검은 과 하얀 반면에 시리즈에서 가장 존경받는 줄거리 중 하나가 있습니다. 그들의 주요 길항제는 PokéPETA라고 불리는 Team Plasma입니다. 그들의 목표는 Pokémon이 자유로 워야한다는 신념에 따라 Trainer에서 모든 Pokémon을 석방하는 것입니다. 물론 이것은 무고한 포켓몬을 학대하여 계획과 협력하게함으로써 위선적 인 소문입니다.
플라즈마는 여러 가지 이유로 시리즈에서 가장 좋아하는 팀입니다. 첫째, 그들은 법적인 수단을 통해 불법 제도와 동시에 목표를 달성하려고 시도하는 대중의 존재를 가지고 있습니다. 둘째, 그들의 의제는 포켓몬의 사용에 관한 이념을 불러 일으킨다 (포켓몬이 트레이너를 갖는 것이 좋을까?). 플라즈마가 분명히 틀렸음에도 불구하고 이것은 거의 질문을 불러 일으키지 않는다. 셋째로, 그들은 최종 게임을 대신하여 최종 보스를 리더로 만듭니다.
N이 있습니다. 나머지 팀 플라즈마와 달리, 포켓몬을 해방시키는 N의 동기는 정직하고 순수합니다. 그는 (추정 된) 지도자로 활동하지만, 최종적으로 결함이있을 때 입증 된 바와 같이 그의 의도와 행동은 실제로 공감 적입니다. N은 프랜차이즈에서 매우 특이한 특성으로 동시에 당신을 반대하고 존경하는 반 악당으로 행동합니다. 플레이어와 플라즈마에 대한 그의 역동 성은 포켓몬 신화에서 Team Plasma의 자리에 많은 새로운 주름을 추가하여 팬이 좋아하는 이야기를 뒷받침합니다.
그런 다음 우리는 X 과 그리고 , 어디… 좋아, 나는 아직도 그것을 얻지 못한다. 닌텐도의 3DS 게임이 왜 '아름다움'에 고정 된 악당에 집착 하는가? 젤다에는 유가가 있었고 커비에는 섹 토니아 여왕이 있었고 팀 플레어의 지도자 라 이산 드레가있었습니다. 그의 특별한 주장은 그가 멍청한 일을하는 인간들과 함께 지내고 있다는 것입니다. 그래서 그는 지구상의 모든 생명을 거의 파괴 할 수있는 고대 슈퍼 무기로 세상을 날려 버리기로 결심합니다. 그것은 아름답 기 때문입니다.
그래, 나도 몰라 고맙게도, VII 세대는 많은 좋은 방법으로 일들을 흔들 었습니다.
시리즈에서 가장 좋아하는 '팀'인 Team Skull을 입력하십시오. 다른 모든 적대적 조직과 달리 Team Skull은 농담입니다. 말 그대로. 그들은 사소한 범죄를 넘어서 거의 올라가지 않는 개그 악당 들이며 모두가 그것을 알고 있습니다. 진지한 팀 로켓과 같이 웅장한 이데올로기 나 대규모 음모는 결코 심각하지 않습니다. 그것들은 사실상 원형의 패러디이며, 그 역할을 훌륭하게 수행합니다. 한편, 당신은 Aether Foundation을 가지고 있습니다. 직원들은 예고편에서 보았을 때의 직원이라고 생각합니다. 그렇습니다, 그들은 변장에서 직접 플레이 한 악한 팀입니다. 보기에는 좋았지 만 루사 민을 제외하고는 큰 공개 이후 다른 악의 팀과 크게 다르지 않습니다.
루사 민의 역할에 대한 흥미로운 이야기가 많이 있습니다. 태양 과 달 이야기이지만 다시 한 번 모호하게 남아 싶습니다. 대부분의 악당과는 달리, 그녀의 야망은 대부분 개인적인 요구에 의해 주도됩니다. 그녀의 계획이 더 큰 결과를 초래하지 않더라도, 이러한 개인적인 욕구는 당신이 아일랜드 챌린지에서 만나는 소수의 사람들에게 많은 문제를 일으 킵니다.
그 결과 여행 중에 붙어있는 친근한 얼굴과 소수의 깊고 의미있는 관계가있는 길항제가됩니다. 메인 캐릭터가 빈 슬레이트 인 게임에서, 이것은 기억할 수없는 많은 캐릭터 아크와 장면으로 이어집니다. 메인 시리즈 포켓몬 게임은 스토리 텔링의이 스테이플을 거의 탐색하지 않으므로 태양 과 달 시리즈에서 가장 강한 캐스팅.
그때 울트라 선 과 울트라 문 이 모든 것의 흥미로운 부분을 다시 생각했습니다.
그들이 뭘했는지 볼 수 있습니다. 루사 민은이 게임에서 가장 인기있는 캐릭터 중 하나입니다. 그래서 거의 의무적 인 반 세대 리메이크를하십시오. 게임 괴물은 아마도 그녀에게 구속 호를 써서 더 유리한 빛으로 그녀를 묘사하는 것이 적절하다고 생각했습니다. 문제? 루사 민이 그녀의 구속을 얻기 위해 이전 동기에 맞서 싸우는 대신, 그 동기는 처음에는 존재하지 않은 것처럼 완전히 다시 쓰여집니다. 그녀는 역 동성이 약하고 친구와의 갈등이 덜한 극도로 다른 캐릭터가되었습니다.
아, 그리고 울트라 선 과 울트라 문 의 음모는 친구를 돕는 대신 세상을 구하는 것에 관한 것입니다.
이 모든 것이 무엇을 의미합니까? 더 압도적 인 대부분 포켓몬 이야기는 사악한 팀이 많은 스테이크 계획을 가지고있는 이야기입니다. 따라서 분명히 답은 지구를 폭파시키고 자하는 악당을 계속해서 소개하는 것이 아닙니다. 오히려, 가장 강력한 길항제는 시리즈의 관습과 주제에 반하거나 달리 행동하는 동기에 의해 구동되는 길항제이다.
다시 말해, 나는이 사랑하는 프랜차이즈에 대해 다시 신성 모독을한다… 포켓몬 게임은 좋고 상징적 인 이야기를하기 위해 악한 팀이 필요하지 않습니다. 이걸 흥미롭게 만들고 여론 조사를 포함 시키십시오. 내가 틀렸다면 통계로 인해 겸손한 파이를 먹을 수 있습니다.
물론 Giovanni가 Team Rocket의 보스이자 Viridian City의 체육관이라는 사실을 알게되어 흥미로 웠습니다! 그것은이 범죄자보다이 사람에게 훨씬 더 많은 것이 있다는 것을 의미합니다. 우리는이 사악한 팀 리더들에게서 거의 볼 수 없습니다. 그러나 블루와 실버와 같은 캐릭터는 플레이어의 개인 일정에서 벗어납니다. 그 어느 누구보다도 최고의 사람이되고, 실제 시험으로 잡아서, 원인으로 훈련시키는 것입니다. 마찬가지로, N은 포켓몬에 대한 유사한 존 중심을 가지고 있음에도 불구하고 당신을 반대합니다. 루사 민은 문제를 일으켜 다른 캐릭터들이 당신이 직면 할 때까지 당신과 같은 자기 개선을 추구하지 못하게합니다.
나는 사악한 팀 원형이 나쁜 것이라고 말하지 않습니다! Team Plasma는 시리즈의 테마를 가지고 시리즈에서 최고의 악당 조직 중 하나로 명성을 얻었습니다. GameCube 'Shadow Pokémon'게임은 Team Cipher와의 갈등과 관련이 있습니다. 과 울트라 선 과 울트라 문 레인보우 로켓 에피소드는 그 게임에 추가 된 가장 흥미로운 것입니다 태양 과 달 이야기!
그러나 후자는 스핀 오프와 게임 후 추가이며, 전자는 소수의 개인에게도 크게 의존합니다. 사악한 팀은 일반적으로 강력한 내러티브 장치가 아닌 끝까지 도구입니다. VII 세대는 Game Freak와 Nintendo가이 기념비적 인 시리즈를 실험하고 더 많은 성공을 거둘 수 있음을 보여주었습니다. 그들이 더 많은 전통을 어기면 그들이 무엇을 성취 할 수 있는지 궁금합니다.
물론, 나는이 모든 것을 말하는 것이 아닙니다. 포켓몬 더 나은 이야기가 필요합니다. 이것의 포켓몬 . 아무도 포켓몬 이야기를위한 게임. 나는 그렇지 않다. 나는 화려한 친구들을 모으고 키우는 것을 선호한다! 그러나 게임 괴물이 지시에 따라 더 나아가는 것을 볼 수있을 것입니다 태양 과 달 스위치를했다. 아니면 아닐 수도 있습니다. 누가 알아? 무슨 상관이야? 나는 항상 다른 사람보다 음모를 너무 많이 생각한다는 것과 같은 의미에서 당신은 어떻습니까?