destructoid review viking
나는 바이킹을 좋아합니다. 내가 어렸을 때부터 나는 북유럽 신화의 삽화가있는 책을 가지고 있었는데,이 책은 큰 관심을 가지고 즐겁게 읽을 것입니다. 북유럽 신화에 대한 가장 좋은 점은 모든 사람, 심지어 좋은 사람들조차도 나쁜 방법을 거의 사용하지 않는 나쁜 성미, 폭력적인 놈입니다. 바이킹은 정말 대단합니다.
바이킹만큼이나 좋아하는 것이 있다면 잔인하고 피의 액션 게임 플레이입니다. 비디오 게임과 바이킹을 결혼하는 것은 완벽한 의미를 지니므로 Sega의 기대에 찬 기대를 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 바이킹 : 아스가르드 전투 . 피의 전투, 본격적인 군사 전투 및 풍부한 노르웨이 풍미를 특징으로하는 개념의 측면에서 나는 미워할 것이 거의 없습니다.
어떻게 바이킹 그러나 실습의 측면에서 운임은? 함께 알아 봅시다.
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바이킹 : 아스가르드 전투 (PS3, Xbox 360 (리뷰))
게시자 : Creative Assembly
게시자 : Sega
에 출시 : 2008 년 3 월 25 일
바이킹 : 아스가르드 전투 여신 헬과 그녀의 사악한 군단과의 전투에서 치명적인 부상을 입은 스 카린이라는 전사의 이야기를 들려줍니다. 프레야에 의해 구출 된 스 카린은 부활하여 군단의 손아귀에서 세상을 자유롭게하고 아스가르드로 빛을 복원하여 길을 따라 잡힌 친족들을 구출하고 땅을 되 찾을 수 있도록 거대한 군대를 키우고 있습니다. 이 이야기는 예외적이지는 않지만 Brian Blessed는 10 배 정도 뛰어난 모든 것을 이야기합니다.
3 개의 큰 전 세계지도에서 발생하고, 차례 차례 방문하여 바이킹 표준과는 조금 다릅니다. Skarin은 선형 수준의 세트가 아니라 각지도를 자유롭게 여행하며 군단과의 전쟁 노력을 돕기 위해 다양한 작업을 수행합니다. 바이킹 부대는 전 세계의 캠프와 동굴에 사로 잡혀 있으며, 당신의 임무는 그들을 찾아서 해방시켜 군대에 추가 할 것입니다. 대부분의 게임은이 아이디어를 중심으로하며, 군단 부대를 독살하고 천천히 부대를 강화시킵니다.
게임을 플레이하고 군대를 키우고 특별 임무를 수행하면 결국 전투에 참여하기에 충분한 요구 사항을 충족하게됩니다. 전투는 일반적으로 게임 전반에 걸쳐 진행 상황을 북 엔딩하고 전장에서 주요 목표를 제거하여 승리하기 위해 군대의 전장을 상대로 격렬한 바이킹 군대를 겨냥합니다.
그게 다야 바이킹 그렇습니다. 다음 지역으로 이동하여 동일한 작업을 수행하기 전에 구조 임무를 수행하거나 주요 아이템을 확보하는 세계지도를 가로 질러 본격적인 전투를 벌이게됩니다. 게임이 진행되는 독특한 방식은 신선하고 재미 있지만, 매우 반복적이며 많은 게이머들이 계속 게임을하도록 동기를 부여하지 않습니다.
가장 큰 문제는이 게임이 세 개의 상당히 큰 세계지도를 제공하지만 그지도에서 할 일이 거의 없다는 것입니다. 모양과 공간 측면에서 바이킹 때 나에게 상기시켜 망각 을 제외하고 망각 임무, 캐릭터 및 아이템으로 가득 차 있습니다. 바이킹 불모이며, 당신이 당면한 과제 이외의 일을 거의 할 수 없습니다. 이와 같은 게임은 전 세계에 특별한 무기와 보물을 숨기고 싶어하지만, 금은 당신이 찾을 수있는 유일한 것입니다. Skarin은 전체 게임에서 같은 무기를 유지하고, 레벨을 올리지 않아도되며, 세계지도를 탐색해도 흥미로운 전리품이 생성되지 않습니다. 광대 한지도에서 발견되는지도와 같은 것은 부끄러운 일입니다. 바이킹 A에서 B 로의 여행을 제외하고는 할 일이 거의 없습니다.
그러나 외관과 약속에도 불구하고 아스가르드 전투 의 관심은 RPG 요소보다 싸우는 데 더 맹렬히 달려 있으며, 이것이 Skarin의 퀘스트에서 많은 일을 할 것입니다. 바이킹 의 제어 방식은 장르에 매우 표준이며, 하나의 버튼은 더 빠르고 약한 콤보 공격을 처리하고 다른 하나는 더 강하지 만 느리게 처리하여 적에게 타격을가합니다. 독창적이지는 않지만 작동하지만 주목해야 할 중요한 사항입니다. 금 대신에, 각 맵에있는 경기장에 입장하여 방패를 없애는 회전 타격이나 적의 가슴을 통해 날을 움직이는 매우 만족스러운 추력과 같은보다 효과적인 움직임으로 무기를 강화할 수 있습니다.
놀랍게도, 스텔스는 아스가르드 액션 게임은 일반적으로 유죄 판결 방식으로 압도적이고 압도적 인 방식으로 행동하지 않습니다. 적이 스 카린을 보지 못하면, 머리를 아래로 내리고 조심스럽게 움직여서 스텔스 모드로 즉시 들어갑니다. 적에게 충분히 가까워지면 간단한 버튼 누르기만으로 즉시 파견됩니다. 이 작업이 쉬워지는 것은 생각하는 것보다 훨씬 즐거우 며, 다시는 스텔스를 반복적으로 선택할 수 있지만이 방법에 대한 완벽한 자동 접근 방식은 매우 환영받으며 액션 중심 게임 플레이에 적합합니다.
이 자동 접근 방식은 많이 적용됩니다 바이킹 . Skarin은 좁은 공간을 가로 질러 선반을 치거나 칙칙한 소리를 내기 위해 프롬프트를 표시하지 않아도됩니다. 다시 말하지만, 이것은 신음하기가 쉽지 않은 단점이지만 단점이 있습니다. 때로는 울타리 너머로 뛰어 다니고 싶지 않지만, 너무 가까워지면 Skarin이 자신의 동의를 얻습니다. Freya의 챔피언이 울타리 위로 용감하게 뛰어 들기로 결정했을 때 너무 늦었습니다. 그의 피할 수없는 죽음까지 나는 Vikings가 굉장하다고 말했다. .. 그들이 똑똑하다고 말하지 않았다.
MS SQL 인터뷰 질문 및 답변
일반적으로 전투 바이킹 특히 몇 가지 새로운 기동을 잠금 해제했을 때 견고하고 재미 있지만 문제는 없습니다. Skarin은 군중 제거 공격에 매우 가벼워서 게임의 거대한 전장 섹션을 실제로 아프게합니다. 전장을 가로 질러 30 명 정도의 군단 병력에 의해 방해받지 않고 목표를 달성하기가 매우 어려우며 한 번에 두 명 이상을 공격 할 효과적인 수단이 없습니다. 스 카린의 공격은 일대일 전투를 중심으로 이루어 지지만, 일반적으로 주어진 시간에 적어도 5 명 이상의 군단을 상대합니다. 값싼 샷으로 꺼내지 않고 모든 종류의 콤보를 사용하는 것은 어렵고 원하는 것보다 훨씬 많은 것을 차단해야합니다.
좌절은 Skarin이 죽지 않는다는 사실에 의해 다소 완화됩니다. 전투 이외의 죽음으로 인해 스 캐린은 주력 캠프에서 마법 에너지를 잃은 채 페널티로만 부활하는 것을 보게 될 것이며, 전투 중에 사망하면 샤먼 옆에 스 칼린이 스폰되어 다시 전투에 참가할 수 있습니다. 조금 고통받는 동안 바이오 쇼크 증후군,이 불멸은 당신이 적들에 의해 늪에 빠지고 10 명의 칼을 깎지 않고 한 사람을 죽이려고했기 때문에 조기에 죽임을 당할 때 도움이됩니다.
당신이 좋은 홈으로 들어갈 때, 싸움은 많은 재미가 될 수 있습니다. 과도하게 격렬한 피니셔가 적을 느끼기 위해 충분한 체력 (또는 팔다리)을 휘두르는 것은 단순히 기분이 좋으며 공격에 대응하는 능력을 얻으면 전투는 버튼 매싱이 아닌 타이밍 게임이됩니다. 마법 에너지를 모아 원소 룬을 사용하여 적을 얼리거나 불에 태우면 일이 훨씬 더 재미있어집니다. 끝없는 학살에 지치지 않을 수 있기 때문에 연장 된 세션보다는 짧은 버스트에서 플레이하는 것이 좋습니다. 그러나 하드 코어 액션 팬들은 기뻐해야합니다.
또한 놀랍게도 빠른 시간 이벤트가 제공됩니다. 전투에서, 당신은 그것들을 사용하여 더 큰 적들 a'la를 끝내기 때문에 일반적으로 문제가되지 않습니다 전쟁의 신 . 그러나 일반적으로 QTE에는 문제가 없지만 바이킹 문을 여는 것과 같은 간단한 작업을 수행하기 위해 버튼을 빠르게 망치로 강요하여 불쾌합니다. 문을 열기 위해 버튼을 반복해서 망치고 싶지는 않지만 매번 그렇게해야합니다. 엄청나게 중복되고 자극적입니다. 이러한 작업을 수행하려면 종종 정확한 위치에 배치해야한다는 사실에 의해 도움이되지 않습니다. Skarin이 재채기 바이킹 짐승처럼 움직이는 것을 고려할 때, 그가 서 있어야 할 특별한 작은 자리에 그를 배치하는 것은 어려울 수 있으며, 간단한 'X를 눌러 Y'명령 만 필요한 것은 지나치게 복잡한 거리가됩니다. .
세가 게임의 전형적인 것처럼 바이킹 인상적인 그래픽 품질과 대담한 비주얼 스타일로 매우 좋아 보입니다. 군단에 감염된 지역은 어둡고 폭풍우가 많으며 예견이없는 반면 Hel의 영향을받지 않는 지역은 경치가 좋고 예쁘다. 바이킹 더 어둡고 성숙한 우화 외모 측면에서 바이브, 그리고 그것은 작동하는 모습입니다. 건전한 드럼 음악과 적절한 칼 충돌로 말하면, 게임은 특별한 것이 아닙니다. 음성은 꽤 괜찮은 편이며 항상 그렇듯이 Brian Blessed를 포함하면 상황이 우위에 있습니다. 그는 단지 좋다.
바이킹 : 아스가르드 전투 때까지해야 할 일이 필요한 사람들을위한 훌륭한 게임입니다 전쟁의 신 III 내장과 잔인한 싸움을 좋아하지만 사물에 대해 생각하는 것을 싫어하는 행동 중독자에게 적합합니다. 더 세련된 맛을 가진 사람들은 멀리 떨어져있는 것이 좋을지 모르지만, 열린 두개골을 깨고 싶어하는 사람들은이 것을 좋아할 것입니다. 그것의 반복은 너무 쉽게 느껴지고 많은 요소는 기회를 놓친다. 바이킹 스타일, 능력 및 피가 갈증에 대한 갈증을 해소하기에 충분한 양 이상의 혈액으로 전달되도록 관리합니다. 검술 팬을위한 확실한 렌탈.
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점수 : 6.9 (약간 높은 수준, 약간의 틈새. 그러나 모든 사람에게 추천하지는 않습니다)