destructoids top 10 nintendo 3ds games
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수명주기는 아직 몇 년이 지났지 만 지금 당장 스위치가 가장 성공적인 제품 중 하나가 될 것입니다. 그만큼 Nintendo가 발명 한 제품 중 가장 성공적인 제품입니다. 빠른 속도로 판매되며 자사 게임은 거의 항상 백만 셀러이며 인디 개발자는 Steam에서 기회를 얻지 못하고 피난처가되었습니다.
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시간이 Wii를 결국 판매 할 것인지 알려줄 것이지만 이번 주 금요일에는 Nintendo Switch Lite가 출시되면서 크게 향상 될 것입니다. Switch Lite가 출시되기 전부터 소문이 난 Switch Lite는 휴대용 전용 히트 소프트웨어 버전입니다. 다음과 같은 제목으로 포켓몬 소드 / 방패 과 동물의 교차점 : 새로운 지평 현재 이용 가능한 다양한 게임을 비롯하여 이번 휴가철에는 가장 인기있는 하드웨어 일 것입니다.
불행히도, 그 출시는 Nintendo의 다른 핸드 헬드를 어색한 위치에 놓았습니다. 닌텐도는 스위치 라이트가 닌텐도 3DS를 죽이지 않는다고 주장하지만 항상 새로운 하드웨어가 기존 하드웨어를 죽이지 않는다고 주장하는 것과 같은 방식으로, 이것을 3DS의 길의 끝으로 보지 않는 것은 어렵습니다. 아직 개발중인 타이틀이 몇 개 있지만 그 시대가 지났습니다. 그리고 그것은 내가 두드리는 것이 아닙니다.
Nintendo 3DS는 8 년 반 동안 강세를 보이며 GameCube 수준의 그래픽과 이전 버전의 고유 한 2 화면 기능을 플레이어에게 제공합니다. 출시 후 3D의 매력은 빨리 사라 졌을 지 모르지만 닌텐도의 IP 카탈로그와 놀라운 타사 일본 개발자 덕분에 놀라운 시작을 극복하고 '진입 점 게임'을 현실로 유지할 수있었습니다. 전 세계 수백만 명의 아이들에게 그리고 지속적인 인기는 Nintendo Switch Lite에게 좋은 일만을 의미 할 수 있습니다.
모든 오래된 콘솔이있는 북쪽의 농장으로 보내기 전에 우리는 Wii U와 같은 방식으로 적절한 작별 인사를 할 것이라고 생각했습니다. Wii U와는 달리이 투표는 3DS 라이브러리의 폭으로 인해 훨씬 어려웠습니다. 8 년 반은 긴 시간이며 Nintendo와 모든 파트너 사이에서 Nintendo 3DS는 1,300 개 이상의 게임이 플랫폼 용으로 출시되었습니다. 10으로 줄어드는 것은 쉬운 일이 아니었지만 Destructoid 직원의 투표 용지를 세었을 때 이러한 게임이 최고라는 것이 분명했습니다.
닌텐도 3DS 타이틀 상위 10 개 목록에는 실제로 11 개의 게임이 나열되어 있습니다. 목록에서 가장 마지막 자리에 대한 연계가 있었으며, 투표를 중단하기 위해 또 다른 투표를 거치지 않고 닌텐도 3DS에서 찾을 수있는 다양한 경험을 완벽하게 표현할 수 있도록 두 가지를 모두 포함시켜야한다고 생각했습니다.
그만큼 슈퍼 스매쉬 브라더스 시리즈는 사쿠라이 마사히로가 아무것도 암살하지 않는다는 증거입니다. 이 시리즈는 재미있는 파티 게임에서 전 세계 최고의 프랜차이즈로 변모했기 때문에 모든 항목에 가능한 많은 콘텐츠가 담겨 있는지 확인하고 거의 끝없는 재생 가치를 보장합니다.
그는 자신의 작업에 대해 동일한 접근 방식을 취했습니다. 아이 이카루스 : 반란 . Pit이 팬들에게 다시 소개 된 후 말다툼 날개 달린 천사가 등장하는 솔로 프로젝트에 대한 수요가 증가했습니다. E3 2010에서 공식적으로 공개되었을 때 새로운 3DS 플랫폼에서 가장 기대되는 타이틀이되었습니다. 출시 후 리뷰어와 팬은 게임 스토리의 깊이, 음란 한 콘텐츠, 그래픽 및 음악, 놀라운 온라인 멀티 플레이어 모드를 칭찬합니다.
많은 사람들이 최종 제품에 대해 한 가지 끊기 만했다 : 의심스러운 제어 체계. 그것을 싫어하는 사람들을 위해, 그것은 게임을 초보자가 아닌 것으로 만들었습니다. 그것으로 일할 수있는 사람들을 위해 아이 이카루스 : 반란 3DS 라이브러리에서 최고의 타이틀 중 하나로 빠르게 성장했습니다.
이 목록에서 묶은 게임에 동일한 링이 적용됩니다. 포켓 카드 자키 . 작성자 포켓몬 개발자 게임 괴물, 포켓 카드 자키 핸드 헬드에서 가장 중독성있는 게임 중 하나이며 사람들에게 설명하기 가장 어려운 경마와 솔리테어가 혼합되어 있습니다. 아마도 이것이 2016 년 다른 게임을 선호하여 가장 많이 건너 뛴 이유 일 것입니다. 확실히 이상한 새이지만 Destructoid 직원이 목록에서 고독한 eShop 독점 타이틀이되기에 충분한 영향을 미쳤습니다. 죄송합니다 푸쉬 모 .
닌텐도 3DS는 유일한 이유입니다 불의 상징 시리즈는 여전히 주변입니다. 10 년 전 서부 지역에서 판매가 부진했기 때문에 줄이 끊어졌습니다. 독점적으로 프랜차이즈의 재산을 바꾼 게임은… 그러나 개발자 인텔리전트 시스템의 성공으로 인해 시리즈를 오늘날의 거대한 것으로 키울 수 있었을뿐만 아니라 일본 이외의 국가에서는 결코 만들지 않은 이전 게임을 다시 방문 할 수있는 기회가 주어졌습니다.
불 엠블럼 에코 : 발렌시아의 그림자 의 리메이크입니다 파이어 엠블렘 외전 , 원래 Famicom을 위해 1992 년에 다시 출시되었습니다. 이전 두 항목의 직원을 모으십시오. 메아리 탐색 가능한 도시와 던전을 포함하여 시리즈의 나머지 부분과 많은 차이가 있으며 무기 삼각형이 완전히 없습니다. 익숙한 분들을 위해 각성 과 운명 , 그것은 끔찍한 변화 일 수 있습니다. 플레이어가 특질에 익숙해지면이 목록에서 게임의 자리를 정당하게 얻는 모험의 지옥이라는 것을 발견했습니다.
닌텐도가 펌핑되지 않은 시간을 기억하기가 어려울 수 있습니다. 불의 상징 규칙적인 게임. 이 시리즈는 닌텐도까지 10 년 이상 동안 일본에서 독점적이며, 화성 및 로이의 인기로 인해 잠재력을 보았습니다. 난투 , 서쪽에서 시도해 보았습니다. 불의 상징 게임 보이 어드밴스 그 타격 이후, 우리는 북미와 유럽에 대해 현지화 된 시점에서 거의 모든 게임으로 꽤 잘 뛰었습니다.
그러나 우리가 게임을 받았다고해서 반드시 표준으로 판매한다는 의미는 아닙니다. 닌텐도는 포기했다. 모든 것이 처음에 타고 있었다 불의 상징 3DS를 치기 위해 시리즈는 문자 그대로 의존했습니다. 그것은 모든 개발 팀에게 많은 부담이되지만, 어쨌든 인텔리전트 시스템은 그렇게 쉽게 보이게 만들었습니다. 불 상징 : 각성 높은 소매점은 예상하지 않았기 때문에 많은 매장에서 매진하여 출시 당시 절대적인 녹아웃이었습니다. 내 지역 GameStop이 게임의 두 번째 배송을 받기 전에 2 주를 기다려야한다는 것을 기억합니다.
불 상징 : 각성 개발에있어 세계 최고의 접근 방식을 가져 왔습니다. 시작 이후 거기에 있었던 프랜차이즈 팬들에게 permadeath는 시리즈의 일정을 유지했습니다. 사랑하는 팀원을 영구적으로 잃는다는 생각이 마음에 들지 않는 사람들은 기능을 끌 수 있습니다. 또한, 와이 푸스. 많은 와이 푸스. 정말 처음이었습니다 불의 상징 모든 RPG 팬에게 성공을 가져 주셔서 감사합니다. FE Nintendo의 최고 등급 프랜차이즈 중 하나가되었습니다.
이 목록에 큰 RPG가 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Nintendo 3DS는 특히 수명주기가 끝날 무렵에 RPG 머신이되었습니다. 매월 우리는 일본 최고의 개발자들로부터 새로운 롤 플레잉 게임을 보게 될 것 같았고이 목록을 만들 수있는 많은 릴리스가있었습니다. 같은 게임 Shin Megami Tensei IV : Apocalypse , Q 사람 , Yo-Kai Watch , 룬 공장 4 절대 군중을 좋아하는 사람들이었습니다. 그러나 아무것도 큰 영향을 미쳤습니다 용감한 두 번째 .
수행원 파이널 판타지 : 빛의 4 가지 영웅 닌텐도 DS의 전임자 용감한 기본 점점 현대화하려는 분야에서 전통을 추구했습니다. 그것은 구식 턴제 전투에서 XP를 갈아 입히고 플레이어에게 캐릭터 클래스의 캐벌 케이드를 실험하도록 강요합니다. 그리고 전체 패키지는 콘솔에서 가장 따뜻하고 매력적인 아트 방향으로 포장되어 있습니다.
용감한 기본 무언가가 오래되었다고해서 그것이 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 그리고 시리즈가 조용해졌지만 그 교훈은 계속되고 있습니다.
여기서 무엇을 쓸지 잘 모르겠습니다. 한편으로는 분명하다 젤다의 전설 : 세계 간의 연결 가장 유명한 사람 중 하나입니다 젤다 이제까지 게임. 우리 모두에게 친숙한 Hyrule 버전으로 돌아온 환영으로, 즉시 무기를 빌릴 수 있고 에너지 미터가 얼마나 많은지를 지시하는 것과 같은 고전적인 시리즈 공식의 중요한 변화 외에도 훌륭한 예술 방향을 제시했습니다. 폭탄이나 화살. 세계 사이의 링크 정체 상태에 빠진 시리즈의 진화적인 제목이었으며, 오래된 개에게 새로운 트릭을 가르 칠 수 있다는 증거입니다.
그럼에도 불구하고 저는 여전히 Chriscrier의 평가에 동의합니다.이 평가는 여전히 메타 크리틱에서 가장 낮은 점수를 기록했습니다. 그러나 직원 투표에서 완벽하게 알 수 있듯이, 우리는 이것에 대해 소수입니다. 분명히, 다수의 팀원들은 세계 사이의 링크 마지막 컷을 만들기에 충분한 마음이있었습니다. 댓글 섹션 meme는 절대 죽지 않을 수 있지만 세계 스탠은 게임을 정말 좋아하는 Destructoid를 위해 글을 쓰는 사람들이 있다는 사실에 위안을 줄 수 있습니다.
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닌텐도 3DS에서 5 가지 최고의 게임에 대한 Destructoid의 선택을 공개 할 때 내일 다시 확인하십시오.
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