dishonored 2 now has mission select
철분은 우리가 놀 수 있도록 도와줍니다
Steam에서 베타 릴리스를 마친 후 두 번째 주요 업데이트 불명예 2 이제 사용자 지정 난이도 설정과 미션 선택 옵션이있는 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 라이브로 제공됩니다.
첫 번째 옵션을 사용하면 '잠자기 다트가 얼마나 빨리 적용되는지'와 '한 번에 얼마나 많은 적을 공격 할 가능성이 있는지'와 같은 20 개 이상의 슬라이더로 땜질 할 수 있습니다. 미션 선택 기능의 경우 '업데이트가 설치된 후 미션 시작시 플레이 스루 상태 (예 : 돈과 룬)를 유지 한 후 잠금 해제 한 미션에서 다시 한 번 균열을 일으킬 수 있습니다.
대담하게도이 업데이트에는 수동 저장 및로드를 비활성화하는 permadeath 난이도 옵션 인 Iron 모드가 추가되었습니다. 나는 이것을 유일하게이기는 움직임은하지 않는 것입니다.
업데이트의 전체 내용은 다음과 같습니다.
풍모
- 새로운 모드 추가
- 맞춤 어려움
- 미션 재시작 / 미션 선택 추가
- 일시 정지 메뉴 및 결과 화면에서 미션 재시작 가능
수정
Windows 10 용 무료 비디오 변환기
PC
- V-Sync를 두 번째로 끄면 FPS Limiter가 기본적으로 60이 아닌 30으로 설정되는 버그가 수정되었습니다.
- TXAA에서 FXAA로 설정을 변경하고 변경 사항을 적용하지 않고 TXAA 선명도가 이전 값 대신 1로 바뀌는 버그가 수정되었습니다.
- TXAA 앤티 앨리어싱을 끄면 TXAA 선명도 슬라이더가 시각적으로 비활성화되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 전원을 켠 다음 취소 할 때 V-Sync의 변경 사항이 이전 설정으로 되돌려지는 버그가 수정되었습니다.
- 이전 버전에서 끄기로 설정되어 더 이상 수동으로 켤 수없는 경우 볼륨 번개가 기본적으로 켜지지 않는 버그를 수정했습니다.
- 게임을 다시 시작한 후 '안개 품질'설정이 다시 낮게 설정되던 버그를 수정했습니다.
- 소지 및 열쇠 구멍 엿보기 중에 키보드 / 마우스 바로 가기 UI가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 높은 FOV 설정으로 왕좌 실 컷신 중에 Emily의 발이 떠 다니는 버그를 수정했습니다.
- 볼류 메트릭 라이팅이 꺼져있을 때 로우 카오스 소콜로프 에필로그 슬라이드에 검은 색 창이있는 버그를 수정했습니다.
- Ansel 모드에서 화면 게시 처리가 지속되는 버그가 수정되었습니다.
플레이 스테이션 4
- 정문에서 과거부터 현재까지 표시 될 때 화면의 위 / 아래에서 그래픽 왜곡이 수정되었습니다.
- 손상된 에필로그 세이브에서 New Game Plus를 시작하려고 시도하면 정기적으로 새로운 게임이 시작되고 확인없이 손상된 세이브가 삭제되는 버그가 수정되었습니다.
- 정기적으로 자동 저장을 다시로드하는 동안 저장 데이터가 손상되어 사용자에게 알리지 않고 삭제되는 버그가 수정되었습니다.
- PS Vita에서 게임 플레이 중 Power Wheel 버튼을 누르면 무한 대화식 화면이 표시되는 버그를 수정했습니다.
일반 수정
- 다양한 충돌 수정
- 다양한 저장 문제 수정
- 다양한 현지화 문제가 해결되었습니다.
- 다양한 렌더링 문제 수정
- 다양한 오디오 문제 수정
- 다양한 충돌 문제 수정
- 다양한 UI 문제 수정 및 게임 업데이트 2에 대한 새로운 UI 추가
- 플레이어가 Gravehound를 소유 한 경우 즉시 죽는 버그를 수정했습니다.
- 화면에 '8'이 나타날 수있는 버그를 수정했습니다.
- 망루의 LOD 수정
- 울프 하운드가 올라가는 동안 계단을 내려 가면 하운드가 뒤로 튀는 버그를 수정했습니다.
- Jindosh의 권총을 소매치기하면 전투 중에 아무것도 던지지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 저장 게임을로드하는 동안 오디오 문제가 수정되었습니다.
- 봉제 인형 애니메이션에서 복구하는 동안 NPC가 갑자기 서있는 버그가 수정되었습니다.
- 맨손으로 가드를 당기는 원거리 리치가 가드에 영향을 미치지 않는 버그를 수정했습니다.
- NPC를 무의식적으로 질식에서 떨어 뜨려 AI가 깨지는 버그를 수정했습니다.
- 컨트롤러 구성 C를 사용하는 동안 NPC 뒤에 빠른 저장을하면 플레이어가 저장을 만드는 대신 NPC를 질식시키는 버그가 수정되었습니다.
- 안 전문에서 의식을 잃은 적을 분쇄해도 더 이상 통계 페이지에서 치명적이거나 치명적이지 않습니다.
- Domino와 Shadow Walk를 함께 사용하면 Grim Alex로 변신하지 않고 Hypatia를 죽이는 버그가 수정되었습니다.
- NPC가 관심을 얻은 후 저장을로드 할 때 인식 피드백이 다시 트리거되는 버그가 수정되었습니다.
- 움직이는 엘리베이터의 NPC에서 슬라이드 태클이나지면 킥을 수행하면 플로트되거나 넘어지는 버그가 수정되었습니다.
- 업그레이드 벤드 시간 동안 플레이어가 빠져 나가서 은신처를 다시 입력하면 마녀가 유휴 상태가되는 버그를 수정했습니다.
- 소유 한 NPC가 문을 연 경비원이 누가 문을 열 었는지 묻는 버그를 수정했습니다.
- 주요 대상 암살 중에 얼굴 애니메이션이 시작되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 잠자는 감독관이 플레이어의 위치를 알면서도 깨어 났을 때 의자를 향할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 스프린트 및 린 모드가 '보류'로 설정되면 변경 사항이 이제 튜토리얼에 반영됩니다.
- 시체를 발견했을 때 인식이 사용되지 않습니다.
- 플레이어가 감지되지 않을 때 Clockwork Soldiers가 Snap Reaction을 트리거하는 버그가 수정되었습니다.
- 정지 시간 동안 폭발로 인해 NPC 모델이 늘어나거나 끊어 질 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 게임 플레이 스레드가 매 프레임마다 업데이트되지 않고 입력이 누락되는 버그를 수정했습니다.
- Spyglass를 사용할 때 물리 객체가 플레이어와 거리가 멀지 만 활성화되는 버그를 수정했습니다.
- 집을 때 NPC 헤드가 화면에 나타나지 않고 던질 수없는 버그를 수정했습니다.
- 헬멧이 장착 된 Guard NPC 헤드가 참수와 던질 때 부 자연스러운 물리 현상이 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 수영 / 수영시 방향 전환 깜박임 비활성화
- 벤드 타임이 활성화되어있는 동안 원거리로 끌어 당기면 플레이어가 멀리서 NPC를 질식시킬 수있는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 Far Reach를 동시에 당겨서 아이템을 복제 할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 램지의 가드가 곧 사라지고 위에서 공격을 받았을 때 플레이어를 무시하는 버그를 수정했습니다.
- 쥐 터널을 빠져 나갈 때 플레이어가 OOW에 빠질 수있는 버그를 수정했습니다.
- 과거 패 틸턴이 한 번 패닉 한 후 플레이어에게 올바르게 알리지 않는 버그를 수정했습니다.
- Dunwall : Streets에서 Long Day로 전환하는 동안 플레이어가 죽으면 게임이 검게 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어가 컨트롤 잠금 상태가되고 시계와 키홀을 동시에 사용하는 경우 OOW를 볼 수있는 버그를 수정했습니다.
- 킬 이동 중에 시계를 사용하면 플레이어가 OOW가되는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 문에서 멀리 떨어져 있거나 충돌로 막힌 경우 이상한 대상 변경을 피하기 위해 Edge of the World에서 플레이어가 석궁을 잡을 수 없었습니다.
- 그레이브 하운드 두개골이 죽었을 때 벽 /지면을 통과 할 수있는 버그를 수정했습니다.
- 같은 특성으로 제작하는 동안 특성을 교체 할 때 사용 가능한 특성의 양이 잘못된 버그를 수정했습니다.
- 환경 요소 뒤에 망루 레드 라이트 프로젝터 플레어가 그려지는 버그가 수정되었습니다.
- 캐릭터 선택 중 Corvo에서 렌더링 문제 수정
- 시계가 시체를 집어 들기 방해하는 데 사용되는 경우 시간 전환 중 밝은 빛이 남아있는 버그를 수정했습니다.