exclusive let s break down dawn monsters kaiju kombat 120204

Godzilla는 충분히 패링하지 않았습니다.
기억하시겠지만, Destructoid는 이전에 완전히 새로운 도시를 짓밟는 싸움꾼에 대해 보고했습니다. 몬스터의 새벽 , 멋진 괴수의 명단이 서로와 꽤 불운한 도시 경관을 던지는 것을 봅니다. 이 지구를 뒤흔드는 전투기에 대한 작업이 계속되는 동안 게시자 WayForward는 Destructoid에 새로운 비디오 탐색을 제공할 만큼 충분히 열성적이었습니다. 닷엠 의 전투.
나레이션을 맡은 영상 오전 13시 게임 ' 크리에이티브 디렉터 Alex Rushdy는 몬스터의 새벽 ' 파괴의 교향곡. 게임 플레이는 Midway와 같은 고전의 묵시적인 스매싱을 즉시 회상하는 동안 날뛰다 그리고 SNK의 괴물의 왕 , 13AM Games가 주입했습니다. 닷엠 현대 격투 게임에 더 유사한 전투 시스템을 통해 고유한 캐릭터 깊이, 미터 관리 및 스타일 감각이 추가된 재미있고 열광적인 싸움꾼이 됩니다.
영상에서 설명했듯이, 몬스터의 새벽 진화하는 사다리 스타일의 전투 시스템이 특징입니다. 선택한 거인은 일련의 가벼운 공격, 무거운 공격 및 돌진 공격 덕분에 무모한 포기로 주먹과 발을 던집니다. 이 모든 공격은 분노 미터를 만들고, 그 중 일부는 독특하고 강력한 분노 공격(특수 공격)에 사용할 수 있습니다. 차례로, 플레이어가 분노 공격을 펼칠 때 강력한 대격변 공격(슈퍼)을 향해 구축하여 상대방과 지역의 번화가 모두에 치명적인 피해를 입힙니다.
이 사다리 시스템은 다음에서도 구현됩니다. 닷엠 의 콤보 체인입니다. 라이트/헤비 어택은 대시 어택으로 캔슬할 수 있고, 레이지 어택은 스스로 캔슬할 수 있습니다. 따라서, 그 높은 점수와 달콤하고 이해하기 힘든 S+ 순위를 획득하기 위해 플레이어는 스마트 미터 관리와 상황 인식을 사용하여 콤보 미터를 계속 굴리고 비늘이 박힌 친구들이 Rage로 가득 찬 상태를 유지하면서 적 떼를 낭비해야 합니다. 다리를 밟는 것에 관한 게임치고는 놀랍도록 깊습니다.
하는 동안 몬스터의 새벽 공격에 대한 보상, 때로는 최고의 공격이 좋은 방어가 될 수도 있습니다. 우리의 안티 히어로는 공격을 차단하고 똑똑한 회피를 수행할 수 있을 뿐만 아니라 완벽한 프레임 타이밍으로 막아낼 수 있습니다! King Ghidorah가 로스터에 합류한 것처럼 세 번째 스트라이크 ! 패리, 회피, 저글링 및 파괴적인 콤보를 연습하면 곧 거대한 King of the Monsters를 보게 될 것입니다!… 음… Dawn of the Monsters!
액션에 약간의 사용자 정의를 추가하기 위해 플레이어가 게임 계획의 약한 요소에 버프를 집중하거나 단순히 장점을 두 배로 줄일 수 있도록 증강도 사용할 수 있습니다. 이러한 강화는 미터 빌드 및 패리 능력에서 손상, 회피 속도 등에 이르기까지 다양합니다. 비디오는 또한 무기, 독특한 캐릭터 상태, 닷엠 콤보 시스템.
이 단계에서, 몬스터의 새벽 오랜 시간 동안 열렬한 괴수 팬들을 가두어 두는 깊이가 있으면서 친구 사이에서 약간의 버튼 두드리기를 좋아하는 사람들에게는 이미 좋은 시간처럼 보입니다.
캐주얼한 소파 파티의 재미와 실습 기반 연구 사이의 이 스마트한 게임 플레이는 DotEmu와 같은 현대적인 싸움꾼들에게 놀라운 성과를 거두었습니다. 분노의 거리 4. 바라건대, 몬스터의 새벽 마침내 지역 금융 지구에 큰 발을 들여 놓을 때 전용 커뮤니티를 찾을 수 있습니다.
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몬스터의 새벽 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch 플랫폼에 곧 출시됩니다.