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델타-5.5 5mg
오 이런 인생에 하이. 아시다시피, 한편으로는 특히 Solar Opposites와 관련하여 'Justin Roiland 목소리' 전체에 관심이 있습니다. 하지만 오 이런… 특히 그 세계에 있는 대부분의 사람들이 그냥 떠들고 있다고 느낀다면, 모든 것이 의식의 흐름인 것처럼… 우리 모두가… 결코 끝나지 않는 하나의 거대한 은하계 파티의 일부인 것처럼? Shrek이 대부분 배우들의 일련의 리프일 뿐인데 많은 부분이 작동하지 않았나요? 찾아봐! On…Wikipedia…또는 Bing…
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어쨌든, 예, 많은 Roiland shtick이 여전히 나를 웃게 만들지 만 실제로 견딜만큼 강력한 게임은 없습니다. 삶에 취해 .
삶에 취해 (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (시리즈 X에서 검토됨))
개발자: Squanch Games
퍼블리셔: Squanch Games
출시: 2022년 12월 13일
MSRP: .99(Xbox Game Pass에도 있음)
삶에 취해 Justin Roiland의 많은 이전 작업과 거의 일치하는 불손한 탐험이 많은 슈팅 게임입니다. 이전에 Squanch Games의 릴리스 중 하나를 플레이한 적이 없거나 본 적이 없는 경우 리키와 모티 또는 그의 프로젝트 중 많은 수 : 일반적으로 공상 과학 설정에서 정말 미친 전제와 함께 많은 충격 (급사) / 총체적인 유머입니다. 상상해봐 릭과 모티 Morty가 현상금 사냥꾼의 역할을 맡아 단독 모험을 하는 에피소드에서 여러분은 거의 거기에 있습니다.
하지만 이 특별한 게임에서, 당신은 외계인의 침략이 한창인 지구에서 임의의 인간 역할을 합니다. 한 가지가 다른 것으로 이어지고 당신(그리고 당신의 집)은 다른 행성으로 옮겨지고, 당신은 전직 현상금 사냥꾼과 그들의 수트와 과거의 영광을 위해 거래를 하고 있습니다. 아, 그리고 당신은 사악한 조직이 권력을 장악하는 것을 막고 잠재적으로 그 과정에서 인류를 구해야 하는 임무를 맡고 있습니다. 현상금 대상(보스)을 쓰러뜨리기 위해 다른 생물 군계/샌드박스로 워프하여 그렇게 할 수 있습니다.
이 모든 것을 달성하기 위해 제트팩 및 그래플링 후크(아래로 미끄러질 수 있는 갈고리 또는 그래플링 라인에 부착할 수 있음)와 같은 이동 옵션이 있는 1인칭 시점으로 밀어붙일 것입니다. 뿐만 아니라 권총, 산탄총, 속사 SMG, 외계인 소환… 이러한 모든 도구에는 일반적으로 퍼즐 해결 기술의 두 배가 되는 대체 불이 있습니다.
그것의 기묘함은 쉽게 가장 좋은 부분입니다. 많은 Roiland 조인트와 마찬가지로, 삶에 취해 왜곡, 메타 유머 및 부활절 달걀로 가득 차 있습니다. 실제로 참여할 필요가 없는 농담으로 가득 찬 어리석은 선택적 메뉴 기반 포럼, 당신을 웃게 만드는 것 외에 다른 목적을 제공하지 않는 흥미로운 NPC 상호 작용이 있는 임의의 골목, 좋은 구식 비디오 게임 비밀이 있습니다. 하지만 유머는 많은 사람들에게 인기를 끌거나 놓칠 것입니다(게임 플레이를 보고 기분이 좋아지는지 확인하세요). 저는 Squanch Games의 이전 노력과 같은 느낌이 들었습니다( 트로버가 우주를 구하다 )는 더 재밌었습니다. 게임이 빈 슬레이트가 아닌 Trover 캐릭터에서 벗어나는 방식 때문입니다.
게임 플레이 측면에서 삶에 취해 내가 '서비스 가능한'슈터라고 부르는 것입니다. 이 팀은 모든 무기가 말을 한다는 단순한 사실(모두 코미디언의 목소리를 낸다)부터 앞서 언급한 보조 발사 메커니즘에 이르기까지 각 무기를 고유하게 만드는 데 능숙합니다. 그들 모두를 사용하는 인센티브가 있으며, 거의 모든 전투 시퀀스에서 나는 총을 교체하고 그들의 특정 강점을 사용했습니다(소환 총으로 깡패를 발사한 다음 다른 것으로 교체하는 '설정하고 잊어버리는' 특성은 재미있는). 멋진 전장도 있습니다. 그래플링 훅 기능을 전체 디스플레이로 사용하고 조준하는 동안 미친 사람처럼 돌진하고 제트팩을 날릴 수 있습니다.
어디에 삶에 취해 정말 흔들리는 것은 적의 다양성입니다. 주어진 구역에는 일반적으로 나쁜 조준으로 권총을 천천히 발사하는 표준 쓰레기/사료, 작은 비행 UFO/드론 물건, 그리고 당신이 싸울 집단의 90%를 구성하는 더 큰 엘리트가 있습니다. 이 공식은 많은 게임에 적용되지만 여기에 있는 세 가지 유형 중 어느 것도 특별히 흥미롭거나 구역마다 고유하지 않습니다. 보스는 때때로 밝은 부분이지만 약간의 버벅거림(나중에 자세히 설명)이 여러 만남에서 불꽃을 빨아들였습니다.
앞서 언급한 높은 옥탄가 순간이 존재하지만 일반적이지 않습니다. 많은 영역이 실제로 매력이 부족하고 진행이 허용될 때까지 동일한 몇 개의 출입구에서 적을 던집니다. 다른 시퀀스를 사용하면 모든 적을 완전히 건너뛸 수 있으며 제트팩을 얻을 때까지는 쉽게 할 수 있습니다. 정말 조잡한 목표 마커와 약간의 부정확한 영역 디자인을 넣으면 짜증이 날 것입니다.
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슈팅 게임의 퍼즐에 대한 관점에 따라 삶에 취해 그것들을 처리하는 것은 도움이 되거나 부담이 될 것입니다. 그들은 정말 산뜻해서 원칙적으로 일반적으로 싫어한다면 행복 할 것입니다. 나는 사례별로 다르지만 여기서 퍼즐 복잡성이 약간만 전화를 걸면 더 좋았을 것입니다. 이동 옵션에는 많은 가능성이 있지만, 대부분은 완전히 우회하거나 빠르게 추론할 수 있습니다. 대부분은 동일한 몇 가지 무기 능력을 통해 해결되기 때문입니다.
하나의 큰 문제 삶에 취해 (그리고 게임이 저에게 주로 미끄러지는 곳) 버벅거림입니다. 내 실행에서 열리지 않는 여러 개의 중요한 경로 문이 있거나 몇 가지 유사한 시퀀스에서 지연이 발생했습니다. 신속한 체크포인트 재장전으로 피할 수 있었지만 한 특별한 경우에는 20분이 될 때까지 문제가 있다는 사실조차 인식하지 못했습니다. . 내 목표는 '???'로 표시되었습니다. 그리고 내가 결함에 갇혔다는 것을 깨닫기 전에 때려야 할 일종의 방아쇠가 있다고 생각했습니다. 출시(12월 13일)에 수정 및 삶의 질 업그레이드가 포함된 1일차 패치가 제공되지만 액세스 권한이 없었고 모든 것을 해결할 수 있는지 확인할 수 없습니다.
그대로, 삶에 취해 훌륭한 주말 Game Pass 픽업이며 Roiland 작품의 팬이라면 주의해야 할 사항입니다. 업계 전반에서 Squanch Games가 하는 일에 감사하지만 트로버가 우주를 구하다 더 건전한 패키지로 Roiland와 회사의 유머를 훨씬 더 잘 증류했습니다.
파일 입력 출력 C ++
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
5.5
평범한
고체도 액체도 아닌 무관심 속에서의 운동. 아주 나쁘지는 않지만 아주 좋지도 않습니다. 정말 약간 'meh'.
우리가 점수를 매기는 방법: 디스트럭토이드 리뷰 가이드