gun jam is rhythm fps where beats drop time with bullets 118435

비트에 맞춰 토끼 뛰기
리듬 게임 스핀은 꾸준히 인기를 얻고 있습니다. 동작을 뒷받침하는 메트로놈 펄스는 흐름 상태와 자신의 발에 걸려 넘어지는 사이 어딘가에서 탐색할 가는 선을 형성합니다. 바로 Jaw Drop Games'입니다. 건잼 타고, 아주 잘합니다.
보고 놀 수 있는 기회가 생겼어요 건잼 , 크리에이티브 디렉터 Martin Darby와 출판사 Raw Fury의 프로듀서인 Paul Wilson과도 이야기를 나눴습니다. 게임은 겉보기에 몇 년 전에 만든 개념 , 비트에 적을 이동하고 폭파. 이제 Jaw Drop Games가 이 개념에 생명을 불어넣었습니다. 건잼 , 플레이어가 생존을 위해 비트에 맞춰 움직여야 하는 리듬 1인칭 슈팅 게임입니다.
새로운 월드 오브 워크래프트 개인 서버
2016년과 같은 게임을 해본 적이 있다면 매우 간단한 개념입니다. 운명 또는 심지어 원본. 적들이 스폰되고 플레이어는 그들이 도착하면 그들을 폭파합니다. 에 건잼 , 액션은 무대를 쿵쾅거리는 음악을 중심으로 비트와 함께 맥박을 춥니다. 비트의 메트로놈 레인은 화면 하단에서 십자선으로 스크롤되어 플레이어에게 헤드를 클릭할 적절한 시간을 직관적으로 보여줍니다. 다른 색상의 메모는 간단한 총에서 더 강력한 라이플 또는 유탄 발사기에 이르기까지 몇 가지 다른 무기에 해당합니다.
나는 개발자들이 레벨을 살펴보기 전에 직접 플레이하는 것을 지켜보았다. 나는 이것을 주목한다 왜냐하면 건잼 나는 내가 일반적인 아이디어를 가지고 있다고 생각하는 것에서 얼마나 많은 것이 요구되고 있는지를 깨닫기까지 나를 매우 겸손한 여행으로 데려갔습니다. 레벨을 통한 일반적인 흐름이 있지만 레일은 없습니다. 불을 피하고, 경기장을 돌아 다니며, 쏘고, 차고, 돌진하여 비트를 유지하는 것은 나에게 달려있었습니다.
배를 쓰다듬고 머리를 쓰다듬는 예전의 습관처럼 느껴졌습니다. 내가 차선 너머를 보기 시작하자 말하자면, 그것은 딸깍 소리를 냈습니다. 다음과 같은 리듬 게임을 해본 적이 있다면 락 밴드 또는 기타 영웅 , 당신은 고속도로 너머를 보고 눈의 구석에서 패턴을 인식하는 느낌을 알게 될 것입니다. 에서 매우 중요합니다. 건잼 , 들어오는 비트 패턴과 일치하면서 다음 동작과 우선 순위가 높은 대상을 결정하려고 합니다.
아레나 슈터와 리듬 게임 사이의 균형은 동시에 두 게임을 하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 그리고 Darby가 나에게 말했듯이, 그것은 건잼 삶에.
Darby는 이를 제대로 구현하고 두 측면 사이에서 균형을 이루는 느낌을 얻기 위해 많은 프로토타이핑과 많은 사전 제작을 거쳤습니다.
Android에서 APK 파일을 여는 방법
핵심은 모든 리듬 게임과 마찬가지로 노래를 배우는 것입니다. 결국, 플레이어는 나오는 곡의 핵심 부분을 기억해야 하는 대로 기억하기 시작할 것입니다. 합창단이 도착하고 유탄 발사기가 다운 비트에 떨어질 것이라는 것을 알고 있습니다. 적군이 모두 모여 있는 것을 보면 기어가 바뀝니다. 그리고 데모를 플레이하면서 나는 그런 일이 일어나는 것을 느꼈습니다. 하나의 특정 섹션은 메인 소총과 함께 메인 비트를 유지하지만, 그 안정적인 리듬 사이에 3비트 싱크로를 추가합니다. 이 세 번의 매우 빠른 라운드가 언제 예상되는지 알았을 때, 나는 그것을 예상하고 위험한 적을 식별하고 강화된 화력으로 빠르게 제압할 수 있었습니다.
우리는 사람들이 이 노래를 듣기를 좋아하고 학습 과정을 통해 브리지나 코러스 또는 드롭이 언제 오는지 알면 플레이어가 수류탄 발사기가 진행 중이라는 것을 알게 될 것이라고 윌슨은 말했습니다. 그래서 이것은 일종의 학습 경험이자 그들이 의미가 있다면 순간순간 즐기고 있는 것입니다.
내가 플레이한 데모에서는 죽음이 꺼졌습니다. 최종 빌드에서 Darby가 나에게 말했듯이, 그들은 노트의 누락과 유사한 소프트 실패 조건을 찾고 있습니다. 비트 세이버 또는 기타 영웅 . 리듬도 더 펑키해집니다. 데모 빌드는 매우 규칙적이었지만 Darby는 더 높은 Nightmare 난이도로 올릴 수 있는 요소가 있다고 말합니다.
사운드트랙과 관련하여 Jaw Drop Games는 다양한 장르를 모색하고 있습니다. 개발자는 전자 음악, 트랩 및 메탈을 탐색하려는 장르로 식별하며 각각의 해당 캐릭터가 있습니다.
윌슨의 농담처럼 폴리리듬 섹션이 몇 개 있습니다.
사용자 생성 콘텐츠는 또한 Jaw Drop Games가 확장 목표 카테고리에서 관심을 갖고 있는 것입니다. 사용자가 잠재적으로 오리지널 음악 대신 Metallica를 사용할 수 있기 때문에 저작권 문제를 제기했고 개발자는 할 수 있는 작업의 법적 제약 내에서 작업하기를 원한다고 확신했습니다.
하나의 노래와 춤 건잼 확실히 관심이 있습니다. 나는 그들이 접근하는 다양한 장르, 밝은 색상, 그리고 순간에 창의적인 문제 해결을 추가하기 위해 노드로 무기를 사용하는 것을 좋아합니다. 비트에 맞춰 머리를 클릭하는 것은 재미있고, 건잼 둘 사이의 동시성을 쉽게 찾을 수 있습니다.
건잼 까지이다 지금 Steam의 위시리스트 .