infernax scratches that castlevania ii 120011

실습: 이 이상하고 사악한 땅에서 픽셀화된 몬스터를 봉킹하는 것은 기분이 좋습니다.
확장된 'vania 게임이 지난 10년 동안 폭발적으로 증가했지만, 우리는 NES 시대에 걸맞는 찬사를 거의 받지 못했습니다. 캐슬바니아 , 그래서 인디 씬에서 더 많은 사람들이 등장하는 것을 볼 수 있어 항상 기쁩니다. 그 복고 스타일을 실제로 말하는 한 게임은 인페르낙스 , 만든 좋은 첫인상 작년에 우리와 함께.
일부는 전화 할 것입니다 Castlevania II: 사이먼의 퀘스트 엉망, 다른 사람들은 그것이 아름답다고 말합니다. 저는 두 입장 모두를 빌리겠습니다. 아름답고 기억에 남고 신비로운 엉망입니다. 누군가가 그 이름을 부를 때마다 나는 사운드 트랙의 YouTube 업로드를 시작하고 적어도 재미있는 마을 음악과 상징적 인 Bloody Tears를 들을 수 있을 만큼 충분히 돌아다녀야 합니다.
게임의 미리보기 빌드와 함께 최근 시간을 기반으로, 인페르낙스 당신이 기대하는 모양, 느낌 및 전반적인 장식이 있습니다. 그리고 그것이 내가 그것에 참여하기 위해 알아야 할 전부였습니다.
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이 기사의 상단에 표시된 것처럼 멋진 픽셀 아트워크와 함께 간단한 스토리 설정이 있습니다. 요컨대, 미친 연금술사는 신비한 책을 소유하고 있고, 우리의 영웅 알세도르는 부패와 싸우기 위해 집으로 돌아왔습니다. 악이 도사리고 있는 가운데, 더듬거리는 스켈레톤, 으깨는 좀비, 찌그러뜨리는 떠다니는 안구, 오래 버틸 수 있는 고기자루 보스가 있습니다. 보통!
배에서 뛰어내려 Alcedor를 장악한 후, 픽셀화된 선원과 대화할 수 있는지 확인하기 위해 다시 뛰어올랐습니다. 나는 할 수 있었고 그는 물에 빠지면 익사할 것이라는 지혜를 공유했습니다. 사이먼의 퀘스트 팬. 지역의 괴짜들과 이야기하는 것은 특히 도시에서 매력의 일부입니다.
에 대한 트레일러 인페르낙스 선택 기반의 선과 악 플레이를 설정하고, 확실히, 나는 그가 곧 사악한 것으로 변할 것처럼 보이는 마을 사람과 재빨리 마주쳤습니다. 나는 Slay 또는 Pray를 사용할 수 있었고 내 선택은 돌연변이 미니 보스 싸움으로 이어졌습니다. 우리가 전체 게임에서 얼마나 멀리 갈 수 있을지 궁금하지만 내 호기심이 쏠립니다.
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내 시간에 일찍 인페르낙스 , 나는 화폐와 XP를 갈망하는 충동과 싸워야 했습니다. 그것은 너무 유혹 . 같은 그룹의 적들을 다시 죽이기 위해 화면 사이를 왔다 갔다 하는 것을 참을 수 없었습니다. 신사에서는 체력을 저장하고 충전할 수 있으며, 파워, 체력, 마나도 업그레이드할 수 있습니다. 초기 게임 Alcedor는 기본 크립에 대한 수천 컷의 죽음에 대해 이야기하든 실제 보스 싸움에서 큰 타격을 입든 상관없이 예상보다 더 취약합니다. 흥미롭게도 사망 후 캐주얼 및 하드코어 재시작이 있습니다.
하드코어 재시작은 마지막 수동 세이브 포인트로 돌아가게 하며, 보다 정통하고 용서할 수 없는 경험(그리고 아마도 궁극적인 성취 보상)을 원하는 사람들을 위한 것이고 캐주얼은 즉시 다시 싸움으로 돌아갑니다. . 캐주얼 재시작을 한 번이라도 선택한 후에는 하드코어 선택이 취소됩니다.
아마 통과할 것 같아 인페르낙스 캐주얼 재시작을 염두에 두고 너무 천천히 진행하지 않고 모든 것에 대한 느낌을 얻은 다음, 하드코어를 실현 가능하게 만들기 위해 참을성 있고 조직적이며 너무 위험하지 않은 관행을 염두에 두고 또 다른 플레이를 위해 다시 원을 그리십시오. 당신은 당신을하지만! 연삭해도 게임이 꽤 어려울 것 같습니다. 오프닝 30분 정도에 나는 내가 싸다고 묘사할 만한 것을 만나지 못했으므로 나중에 구식 액션 플랫포머의 불쾌함을 보게 될 것입니다.
선택적 야간 추적 퀘스트의 일부인 보스를 포함하여 보스 외부에서 성가신 그룹 업에 압도되지 않는 한 스타터 적들은 쉽게 제거 할 수있었습니다. 미리보기 빌드로 더 나아가서, 한 특정 스켈레톤은 보호된 약점과 교대 움직임 측면에서 거의 10분의 1에 걸쳐 더 까다로운 것으로 판명되었습니다. 젤다 II 내가 감사히 여겼던 방식이다. (번개 주문은 내가 처리하는 데 도움이 되지 않았습니다. 두 번째 실행에서 대신 치유 주문을 선택했습니다. 둘 다 강력하다고 느꼈습니다.)
Steam Fest와 같은 기간 한정 제품으로라도 이 게임 조각을 데모로 대중에게 공개할 계획이 있는지 확실하지 않지만 사람들에게 판매될 것이라고 생각합니다. 인페르낙스 . 이 짧은 실행 캐슬바니아 -놀이터에서 영감을 받아 2022년 현재에도 시리즈의 원래 분위기가 얼마나 그리웠는지 깨달았습니다. 충분히 신선하게 느껴집니다.
스크루볼과 달리 사이먼의 퀘스트 , 나는 꽤 확신한다 인페르낙스 더 많은 청중이 좋아할 것입니다. 알아낼 수 있는 까다로운 비밀이 있기를 바라는 한, 나는 덜 둔한 진행 경로에 대해 완전히 괜찮습니다. 플레이어가 가이드를 의무적으로 느낄 정도로 길을 잃지 않고 탐색하고 발견할 수 있는 충분한 호흡 공간이 제 이상적인 균형입니다. 재미 있고 유머러스 한 톤도 있습니다.
Mac에서 .7z 파일 열기
나는 이 게임의 표면을 긁었습니다. 미리보기 빌드가 너무 빨리 끝나 아무 생각 없이 다시 플레이할 수 밖에 없었습니다. 하지만 올바른 방향으로 가고 있다고 말할 수 있습니다. 올드스쿨을 좋아한다면 캐슬바니아 , 그리고 당신은 좀 더 현대적인 터치에 열려 있습니다. 기회는 이 게임을 파헤칠 것입니다. 당신은 결국 기사에서 그것을 여기까지 만들었습니다.
버저크 스튜디오 그리고 아케이드 크루 출시할 계획 인페르낙스 2022년 2월 14일 PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One 및 Xbox Series X/S용.