optional not street fighter vs new game ads are tacky embarrassment
기회를 잡으려면 로널드 맥도날드를 물리쳐야합니다
Capcom은 '스폰서 콘텐츠'에 대한 아이디어를 스트리트 파이터 V. 기본적으로 플레이어는 DLC 또는 당시 Capcom과 협력하고있는 제품에 대해 더 많은 광고를 게임에 표시 할 수 있습니다. 플레이어가 그렇게하기로 선택한 보상은 소량의 SFV 게임 내 화폐는 '보상'과 같은가?
세 가지 유형의 광고가 있습니다. 캐릭터의 의상에 게재되는 광고-예는 Akuma 's Gi 또는 G 's 모자와 그의 양복 전체에 로고가 새겨 져 있습니다. 배경에 게재되는 광고-이것은 운명의 반지, 자존심 및 힘과 같은 토너먼트 스타일 단계에만 적용됩니다. 이 부정한 삼위 일체의 마지막 옵션은 캐릭터를 선택한 후 팝업되는 스크린 광고를 로딩하는 것입니다. SFV 당시에.
이 광고를 스포츠하는 동안 온라인으로 플레이하면 광고 유형 당 4 파이트 머니가 적용되며, 따라서 3 가지 광고 유형을 모두 활성화하면 럼블 당 12 파이트 머니가 적립됩니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 SFV 게임 내 화폐, 의상 비용은 약 40,000 FM, 캐릭터 비용은 약 100,000 FM입니다. 더 잘 저축하십시오, 친구. 사람들이 백만장자를 빌어 먹지 않도록 광고를 통해 벌 수있는 파이트 머니 금액의 상한선도있을 것입니다.
물론이야, 스트리트 파이터 V 게임 내 광고에 등장한 최초의 비디오 게임은 아닙니다 (샌더스 대령이 WWE 2K18 , 또는 같은 타이틀이 Snickers-sponsored 도전 과제를 받았을 때?) 그리고 그것이 마지막이 아닐 것입니다. 이 모든 광고는 (한 번 더 사과 과학자를 달래기 위해) 주목할 가치가 있습니다. 아르 선택 과목. 그러나 누가 신경 쓰나요? 왜냐하면 개념 , 이것은 싸고 변덕스러운 역병처럼 느껴집니다. 스트리트 파이터 의 역사는 비디오 게임은 물론입니다.
알겠습니다 '실제 스포츠'에서는 광고 및 제품 배치가 풍부합니다. MMA 스타가 더 이상 최신 상대를 질식 시켰습니다. ...에 빠진 모자, 티셔츠, 헤드폰 및 깃발에 로고가 부착 된 캔버스에 서있는 동안 스폰서 이름을 모두 포함합니다. 캡콤 스트리트 파이터 V 디지털 스포츠의 새로운 물결에 대한 깃발 소지자로서. 따라서이 아이디어가 전자와 후자 사이에 차이가없는 슈트와 어떻게 잘 어울리는지를 쉽게 알 수 있습니다.
어쩌면 나는 오래되고 울퉁불퉁하지만 어쩌면 우리가 없었던 시간을 기억하기가 너무 쉽습니다. 깊이 생각한 그런 개념. 만약 당신이, 언제, 어디에서 가상의 상황을 상상해보십시오 스트리트 파이터 알파 2 우리는 사쿠라가 펩시 티셔츠를 입었던 스페셜 에디션을 구입하면 카트리지에 더 많은 색상이 있다고 들었습니다. 우리는 1996 년에 그 건물을 망치고 2018 년에해야한다고 웃었을 것입니다. 스트리트 파이터 V 매번 턴마다 전용 커뮤니티에서 코인을 배출하는 것에 집착하여 끝없는 금전 등록기로 맞춤 설계되었습니다.
무엇보다도이 전술은 다른 사람들이 따라야 할 위험한 선례가되었습니다. 만약 스트리트 파이터 V 옵션 광고가 성공적으로 게재되면 정규화 시나리오가되어 더 많은 멀티 플레이어 타이틀에 게재 될 때까지 계속됩니다. 모두 자체 엔터테인먼트 내에서 광고주가 될 수있는 기회에 60 달러를 지불했습니다. 선택 사항 일 수도 있지만 물이 잠정적으로 테스트되고 있기 때문입니다. 우리는 다음 단계가 무엇인지 알고 있습니다.
궁극적으로 다음과 같은 프랜차이즈의 게임 내 광고 스트리트 파이터 시리즈의 레거시, 캐릭터, 환경 및 두 가지를 디자인하기 위해 엉덩이를 움직 인 예술가들에게 아주 모욕적입니다. 이 게임에 시간과 돈을 투자하기로 한 플레이어는 워킹 빌보드가 될 수있는 기회를 받기 위해서만 잊지 마십시오. 그것은 거칠고, 세계의 모든 가려움증과 긁히는 돈은 더 이상 그렇게 보이지 않을 것입니다.
Street Fighter V (Capcom Unity / Event Hubs)에서 스폰서 콘텐츠 제공