preview uncharted 3
VGA 다음날 할리우드의 어두운 바에서 Naughty Dog와 Sony는 매우 기대되는 독점적 인 게임 플레이 데모를 선보였습니다. 미지의 3 : 드레이크의 속임수 선택된 비디오 게임 프레스 그룹.
Destructoid는이 그룹의 일부가 될만큼 운이 좋았습니다.
우리가 본 것에 도달하기 전에, 약간의 면책 조항 : 나는 미지의 시리즈. 내 마음 속에, 미지의 2 : 도둑 중 비디오 게임에서 본 최고의 페이싱 및 세트 조각으로 완벽하게 구성된 게임입니다.
제가 알게되었을 때 실제 게임 플레이가 미지의 3 나는 거의 내 마음을 잃었다.
마지막으로 영상을 보았을 때 실제로 했어 내 마음을 잃어 버려
우리의 초기 미리보기를 위해 점프를 누르십시오 미지의 3 : 드레이크의 속임수 .
데모가 시작되기 전에 게임 디렉터 Justin Richmond와 크리에이티브 디렉터 Amy Hennig는 미지의 시리즈 (게임 판매, 중요한 응접 등). 여기에서 그들은 우리 모두가 왜 거기에 있는지에 대해 이야기했습니다. 미지의 3 : 드레이크의 속임수 .
2011 년 11 월 1 일 (일명 Greatest Day EVER!)을 출시 할 예정인이 게임은 Nathan Drake와 그의 친구 (및 팬이 좋아하는 사람)와의 관계에 초점을 맞 춥니 다. 시티. 아라비아의 로렌스와 나단의 먼 가족 인 프랜시스 드레이크 경에 대한 집착이이 도시는 많은 사람들에 의해 모래의 아틀란티스 (또는 놋쇠의 도시)로 불리며 나단 드레이크와 설리의 최종 목표가 될 것입니다 .
그리고 이것은 Naughty Dog의 중요한 이야기였습니다. 그들은 모두가이 도시가 최종 목표 눈 덮인 봉우리가있는 것처럼 미지의 2 사막 전체에서만 게임이 진행되지 않았다는 의미입니다.
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이것을 말한 후, 군중은 웃었다. 우리는 이것이 사실 일 가능성이 높다는 것을 알고 있었지만 Nathan Drake의 말을 듣는 것이 좋았습니다. 미지의 3 모험은 놀랍도록 다양한 세계에서와 마찬가지로 지구를 뛸 수 있습니다. 미지의 2 .
그리고 이것으로 게임 플레이 데모가 시작되었습니다.
불행히도, 우리는하지 않았다 할 수 있는 게임을 직접 체험 해 보았지만 (적어도 아직은 아님), 우리가 본 모든 것은 게임 내에서 전부였습니다.
데모는 프랑스의 숲에서 낡은 샤토에서 진행됩니다. 나단과 술리는 황동의 도시를 찾고 신비한 악당을 위해 일하는 군집 그룹으로 달려가는 단서를 찾고 있습니다. 흥미 롭다!
데모가 시작되면 흥분된 얼굴에 미소가 생겼습니다. 모든 것이 똑같이 보였다 미지의 2 나를 더 행복하게 만들 수 없었습니다.
시작하기 전에 Naughty Dog는 싱글 플레이어 캠페인에 추가 된 몇 가지 새로운 기능을 빠르게 분석했습니다. 이전 게임보다 훨씬 더 좋아 보이고 느끼는 것 외에도 작은 세부 사항이 추가되었습니다. 미지의 3 프리젠 테이션과 게임 플레이를 더욱 타이트하게 만듭니다.
하나, 미지의 3 드레이크는 이제 버튼을 눌러 상황에 맞는 스텔스 킬을 수행 할 수 있습니다. 데모가 시작될 때 드레이크가 한 층 위의 경비병 뒤에 숨어있을 때이 사실이 드러났다. 그가 가까워 지자 삼각형 버튼이 화면에 나타났습니다. 그것을 밀고 난 후, 드레이크는 경비원의 바로 한 레벨 아래로 뛰어 내려 그를 즉시 쓰러 뜨 렸습니다.
스텔스 킬은 작은 추가 사항이지만 게임 플레이가 한 섹션에서 다음 섹션으로 완벽하게 진행되도록 도와줍니다.
드레이크와 설리는 둘 다 고전을 펼친 후 클래식을 수행합니다. 미지의 샤토 전체로 이동합니다. 그들은 서까래를 등반합니다. 그들은 작은 선반을 따라 칙칙하다. 그리고 당신이 생각 하듯이,이 모든 것이 아름답게 재생되고 움직입니다.
그러나 진정한 재미가 시작됩니다.
어느 시점에서 경비원은 Drake와 Sully를 발견하고 서로에 대해 다양한 비명을 지르기 시작합니다. 경비원 한 명이 횃불로 뛰어 들어 커튼을 발사합니다. 즉시 화재가 벽에 퍼지기 시작합니다. 화재는 게임 내에서 일어나고 있으며 (절단이 아닙니다) 절대적으로 놀라운 것처럼 보입니다.
공황이 시작되었으므로 나머지 데모의 목표는 Drake와 Sully를 빠르게 타는 샤토에서 살아남는 것입니다!
이 모든 것이 얼마나 멋진 지 상상할 수 있습니다.
데모 후 드레이크가 레벨에서 트리거 포인트에 진입했을 때 화재가 퍼지는 지 또는 자연스럽게 퍼지는 지 여부를 게임의 아트 디렉터 중 한 명에게 물었습니다. 그를 도달합니다.
당연히 레벨의 포인트에 의해 화재가 발생하지만 절대 안돼 부정적. 그리고 이것이 만드는 것입니다 미지의 내 마음에 시리즈로 눈에.니다.
대부분의 게임에서 불이 붙은 레벨은 입력 할 때 이미 완전히 불이 켜져 있습니다 (Strago의 집을 생각하십시오) 파이널 판타지 VI ). 에 미지의 3 , 샤토 환경은 거대한 불은 말 그대로 횃불에서 작은 불꽃으로 시작됩니다.
불타는 성의 행동은 너무나 빠르며 Drake와 Sully는 너무 많은 일을하고 있습니다. 불이 퍼지고 끊임없이 레벨을 채우고 있음을 알지 못합니다. 마치 건물이 자연스럽게 타는 것처럼 느끼게하기 위해 모든 것이 매끄럽게 이루어집니다. 꽤 독창적입니다.
나머지 데모는 고전적인 것들을 보여주었습니다. 미지의 정말 대단합니다 : 드레이크와 설리가 동시에 경비병들과 싸우면서 말도 안되는 환경 장애물을 탐색합니다. 내가 말할 때 농담이 아니야 어리석은 . 이 전체 순서에서 숨을 쉬는 순간이 없습니다!
어느 시점에서 드레이크가 달리고 바닥 전체가 무너졌습니다. 바닥을 미끄러 져 내리는 동안, 그는 즉시 사격을 피하기 위해 적절한 순간에 점프해야하면서 경비원을 쏴야합니다.
다른 시점에서 드레이크는 벽의 측면에 매달려 있고 불은 그를 둘러싸 기 시작합니다. 카메라가 그 아래에서 흔들리면서 그는 매달린 지점에서 매달린 지점으로 점프해야합니다. 갑자기 천장이 무너지기 시작하고 드레이크는 떨어지는 잔해를 피해야합니다. 전체 데모는 이와 같은 화려한 심장 정지 순간으로 가득 차 있습니다.
그러나 제가 가장 좋아하는 데모 부분은 수십 가지의 '거룩한 것이 었습니다!' 순간-작은 세부 사항과 Sully와의 창의적인 상호 작용이었습니다.
예를 들어, Naughty Dog는 드레이크의 게임 내 캐릭터에 작지만 매우 효과적인 세부 사항을 추가했습니다.
Naughty Dog는이를 '환경 터치 포인트'와 '추가 상황 별 애니메이션'이라고 부릅니다.
기본적으로 이것이 의미하는 것은 Drake의 게임 내 캐릭터가 매우 사실적인 방식으로 주변의 사물에 반응한다는 것입니다. 작은 복도를 통과 할 때 벽에 닿기 위해 손을 뻗을 수 있습니다. 코너를 돌면 몸을 기울이거나 근처 물체를 잡아 균형을 잡을 수 있습니다.
나에게 가장 인상적인 것은 그가 불에 반응하는 방식이었습니다. 드레이크가 화염에 가까이 다가 오면 사람이 더위로부터 자신을 보호하는 것처럼 손을 내 밀었습니다. 또한 연기가 나지 않는 곳에서 달릴 때 기침을하기도합니다.
이 모든 것이 일어난다는 것을 명심하십시오 게임 내 그리고 믿어지지 않는다! 레벨을 통과하면 이러한 미묘한 세부 사항을 알지 못할 수 있지만 일단 그렇게하면 게임의 모양과 느낌이 얼마나 놀라운 지 알 수 있습니다. 게임 내 캐릭터 모델이 비디오 게임에서 움직이고 반응하는 방식의 한계를 뛰어 넘어 준 Naughty Dog에게 큰 도움이되었습니다.
저에게 깊은 인상을 준 또 다른 것은 드레이크와 술 리의 상호 작용이었습니다.
에 따라 미지의 2 , Drake와 Sully는 레벨을 가로 지르면서 재치있는 농담을합니다. 드레이크는 유일하게 플레이 할 수있는 캐릭터 였지만 (1 분만에 더 많이) 설리는 뒤를 따라 가며 필요할 때 도움을 제공합니다.
그러나 일이 정말 빨리 시원해졌습니다.
어느 시점에서 드레이크의 발이 계단에 걸렸다. 데모의 모든 것이 게임 내에서 이루어 졌기 때문에 (플레이 할 수없는 컷 신은 거의 없었 음), 다리가 막혀도 적들은 여전히 Drake를 계속 공격합니다.
이 시퀸스 동안 플레이어는 도망 치지 않고 다가오는 적을 쏴야합니다. 설리가 다리를 풀면 상황이 정상으로 돌아갑니다.
몇 분 후, Sully는 벽이 무너져 내릴 때 벽을 따라 올라가서 사랑하는 삶에 매달 렸습니다. 드레이크는 넘어지기 전에 빨리 그에게 다가 갈뿐만 아니라 접근하는 경비병들과 싸우면서도 그렇게해야합니다.
나는 대부분의 게임에서 매우 성가신 호위 임무처럼 들립니다. 그러나 결코 그런 식으로 느끼지 않습니다. 어쨌든 Drake와 Sully의 상호 작용은 완벽하게 매끄럽고 훌륭하게 실행됩니다. 두 캐릭터가이 미친 타는 샤또를 뛰어 다니며 흔들리면서 완벽한 곡예 운동을하면서 실제로는 춤처럼 느껴졌습니다. 그것은 모두 놀랍습니다.
전체 게임에 설리가 포함되는지 여부에 대해서는 아무 말도하지 않지만 Naughty Dog는 그 관계에 중점을 둔 이야기를 강조했습니다. 설리가 게임에 많이 참여할 것이라고 말합니다.
어느 것이 나를 추측하게 하는가 :이 '멀티 플레이어에서 앞으로 뛰어 들기'Naughty Dog는 반복적으로 가능한 협동 모드와 관련이 있다고 말하고 있습니까? 나는 그 답을 모른다. 그리고 Naughty Dog는 아무 말도하지 않을 것이다. 그러나 나는 협동이 일어날 수 있다고 생각한다.
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사실이라면 어떻게 생각합니까? 저는 싱글 플레이어입니다. 미지의 2 잘 일했다 때문에 강력한 싱글 플레이어 미션으로 인해 ... 주요 모험에서 혼자 플레이하고 싶습니다.
그러나 Naughty Dog는 천재 그룹이며, 그들이 게임에 가장 적합한 것을 할 것이라고 믿습니다. 협동 조합이 존재하는 경우 보조 모드 또는 보조 스토리 일 수 있습니다. 나는 그것을 완전히 지원할 것입니다.
그러나 다시 말하지만, 이것은 모든 추측이며, 조금이라도 사실이 아닐 수도 있습니다.
그러나 가장 중요한 것은 불타는 샤또 게임 플레이 데모에서 우리가 볼 수 있었던 것에서 믿을 수 없을만큼 감동했습니다. 미지의 3 멋져 보이고 매끄럽게 작동하며 미지의 흥미 진진하고 숨이 막히고 매끈한 게임.
미지의 3 : 드레이크의 속임수 2011 년 제 1 위의 가장 기대되는 게임이며,이 데모를 본 후, 극심한 기다림은 그보다 훨씬 더 끔찍했습니다.
***보너스***
이봐, 여기 데모의 일부에 대한 직접 공급 비디오가 있습니다! 이것은 단지 대단히 우리가보아야 할 것의 작은 비율-나머지 시퀀스는 훨씬 더 눈에 띄는 부분이지만 여전히 여기에 멋진 것들이 있습니다. 즐겨!