review action henk
토이 스토리
들어가기 액션 k 크 액션 피규어를 주연으로 한 타임 트라이얼 플랫폼 게임으로 좌절감을 느꼈습니다. 나는 훈련 용 바퀴가 떨어지면 도전은 기본적인 청동-메달 승리에도 완벽 함 또는 그와 비슷한 것이 필요할 지점으로 올라갈 것이라고 생각했다. RedLynx와 비슷한 것을 기대했습니다. 시험판 시리즈라고 생각합니다. 그러나 그렇지 않습니다! 실제로는 아닙니다. 바보 같은 뇌, 항상 불필요하게 물건을 분류하려고합니다!
확실히 좌절감이 있지만, 거의 오래 지속되지 않으며 수천 태양의 강도로 타지 않습니다. 게임이 빠르게 진행되고 항상 속도를 유지하는 것이 중요하지만 일단 Henk의 무게, 운동 및 장애물의 일반적인 흐름에 대한 감각을 느끼면 도전은 때때로 까다 롭지 만 결코 거칠지 않습니다.
나는 불만을 가지고 있으며, 그에 다가 갈 것이지만, 어려운 '게임 느낌'이 드러났다. 육체적으로 운동을 중단 한 후에는 정신과 근육에 남아 있습니다.
액션 k 크 (Linux, Mac, PC (검토))
개발자 : RageSquid
출판사 : RageSquid
출시 : 2015 년 5 월 11 일
MSRP : $ 14.99
필사적으로 Action Hank라고 부르는 Action Henk는 그의 총리를 지났습니다. 그는 장난감이자 중년의 맥주 배꼽입니다. Steam Early Access에있을 때이 게임을 다시 실행 한 경우 특정 고리를 운반하는 파란색 고슴도치로 게임을 꾸밀 수 있습니다. 재미 끄덕임이 아니라 그 이상입니다. 힌트가 있습니다 소닉 더 헤지혹 Henk가 속도를 높이는 방법, 루프를 치는 방법, 치퍼, 감염성 음악 등
그러나 헨크가 움직일 때마다 그는 항상 움직이고 있습니다 (또는 엉망입니다), 그를 따르는 것이 어렵지 않으며 혼란에 빠지지 않습니다. 귀신은 그 점에서 큰 도움이됩니다. 레벨을 통해 처음이라도 AI 고스트와 함께 경주 할 수 있으므로 승리 전략을 직접 실행하기 전에 동메달, 은메달 또는 금메달을 획득하는 데 필요한 것을 정확하게 볼 수 있습니다. 이것은 상당한 양의 추측을 없애고 결과적으로 불필요한 (저렴한 느낌의) 실패를 초래합니다.
그것은 단지 나무 블록을 가로 질러 지저분한 아이의 침실의 (용암) 바닥 위로 뛰는 것이 아닙니다. 결정적으로, 우리의 노화 액션 영웅은 경사로를 아래로 밀어 추가 속도를 얻을 수 있습니다. 슬라이딩 시작 및 중지 시점을 정확히 알면 리더 보드에서 모든 차이가 발생합니다. 운동 시스템이 얼마나 즐거운 지 말로 표현하기는 어렵습니다. 그래서 저는 이것을 70 단계 정도 후에 포기하지 않습니다. 나는 아직도 그것을 파고있다.
결국 k 크는 훅샷 (Hookshot)을 가로 지르지 만, 일부 레벨에서만 사용할 수 있습니다. 장치가 넓은 범위를 수용하기 위해 더 크고 개방형 환경을 요구한다는 점을 고려하면 의미가 있습니다. 기존 물리와 느낌에 잘 맞습니다. 액션 k 크 . 경사로에서 날아가고 헨크를 앞으로 날아 올릴 정확한 순간에 샷을 발사하는 것은 끝없는 기쁨입니다. 장치가 게임을 통해 도중에 도입되는 방식으로 인해 나중에 더 많은 능력이나 아이템이있을 수 있다고 믿었지만 슬프게도 그렇지 않습니다.
하지만 잠금을 해제 할 캐릭터가 더 있습니다. 다른 장난감과의 대결로 무대가 막혔습니다. 이길 때마다 당신의 편이됩니다. 한 스테이지에서 모든 금메달을 획득하면 코인 수집 레벨을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이것들은 표준 요금보다 더 콤팩트하지만 덜 선형 적입니다. 문제는 주로 제한 시간 내에 모든 코인을 확보 할 수있는 최상의 경로를 찾는 것입니다. 명확한 이들 레벨을 올리면 '스릴러'의 마이클 잭슨을 연상시키는 새로운 캐릭터 스킨을 얻게됩니다. 내가 Henk를위한 구피 소닉 복장을 가지고 있지 않더라도, 나는 아마 어쨌든 그를 붙 잡았을 것입니다. 나는 다른 캐릭터들 대부분이 괴상한 것을 발견했다.
AI 및 플레이어 고스트에 대한 경주 외에도 대화방이있는 별도의 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 여기, 당신은 실시간으로 다른 사람들과 경쟁하고 있습니다. 당신은 당신이 당신의 점수에 만족하거나 시계가 다 떨어질 때까지 당신이 원하는대로 과정을 다시 실행할 수 있습니다. 싱글 플레이어와 같은 오래된 레벨이지만 더 큰 시급성과 경쟁이 있습니다.
마지막으로 Steam Workshop을 지원하는 레벨 빌더가 있습니다. 사용자 인터페이스와 빌딩 블록의 단순성 덕분에 편집기를 빠르고 직관적으로 사용할 수 있습니다. 장애물 코스를 함께 모을 때까지 화면에 조각을 끌어다 놓기, 복사 및 붙여 넣기 만하면됩니다. 그것은 간단합니다. 물론 공유 할 가치가있는 것을 만드는 데는 시간이 더 걸릴 것입니다.
잔인한 최종 사후 크레딧 레벨을 막는 데는 몇 시간이 걸리지 않습니다. 액션 k 크 괜찮은 순위. 게임이 그 환영을 능가하지는 않지만 이해하기 어려울 수 있습니다. 나는 특히 레벨 다양성 측면에서 더 많은 것을 원했지만 게임의 본질은 훌륭합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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