review ark survival evolved
정상으로 천천히 오르다
처음에는 아크 : 서바이벌 이볼브 드 나에게 많은 인상을 남기지 않았다. 내가 실제로 게임을 소유하고 있다는 사실을 잊었을뿐만 아니라, 어느 시점에서 조기에 액세스하는 동안 게임을했다는 것도 잊었다. 장르에서 다른 게임의 바다에서 길을 잃어 버렸습니다. 지금은 상상할 수 있습니다. 그래서 리뷰를 위해 앉아서 게임을 시작했을 때 왜 처음부터 내려 놓았는지 궁금해서 궁금했습니다.
많은 지친 시간을 보낸 후에 기억이납니다. 내가 생각하는 동안 방주 아마도 장르가 실제로 할 수있는 것의 가장 좋은 예 중 하나이며 많은 클론을 물에서 완전히 날려 버릴 것입니다. 나는 그것을 갈아서 완전히 소진 시켰고 다른 종류의 게임을 만지지 말라고 맹세했습니다. 오랫동안. 동시에 방주 또한 많은 결함에 대해 상당히 놀라운 경험이 될 수 있습니다. 그래서 내가 끝났을 때와 같이 마비 되어도 승인으로 되돌아 볼 많은 것을주었습니다.
아크 : 서바이벌 이볼브 드 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Studio Wildcard
배급사 : Studio Wildcard
출시 : 2017 년 8 월 29 일
MSRP : $ 59.99
당신이 끊임없이 듣는 방에있는 코끼리 방주 그래픽과 기술 부서에 수많은 결함이 있다는 것입니다. 이것은 모두 사실입니다. 방주 마이크로 문제, 이상한 성능 스파이크, 기괴한 그래픽 결함, 일반적으로 나쁜 AI의 악몽입니다. 충돌 감지 기능이 있으며 최종 릴리스에서는이 중 상당 부분이 수정되지 않은 것 같습니다. 그랬다면, 나는 초기 액세스 플레이어를 추천합니다 : 당신은 참을성있는 성인이며, 모든 신들은 당신의 작은 영혼을 축복합니다. 재생하는 동안 일종의 라이브가되지만 매우 빨리 방주 적어도 저에게는 성가신 일이 아니 었습니다. 일반적으로 저를위한 게임이 아닙니다.
즉, 나는 먼저 하나의 권장 사항을 만들 것입니다. 괜찮은 시스템을 가지고 있는지 확인하십시오. 내 컴퓨터는 스펙트럼의 하단에있는 그래픽 카드를 제외하고는 시대를 보이고 있습니다. 나는 꽤 예쁜 그래픽과 합리적인 성능 사이의 좋은 균형을 찾기 위해 설정을 약간 고민해야했으며, 게임은 대부분 나를 위해 매끄럽게 달렸지만 환자는 적을수록 더 잘 움직일 수 있습니다. 뛰어 들기 전에
처음 몇 시간 동안 당신이 광활하게 나무에 구멍을 뚫고 나무를 피우고 바위에서 깎아내어 가능한 한 많은 자원을 확보하여 주변의 위험한 세상을 흩 뜨리는 선사 시대의 비밀로부터 자신을 보호 할 수 있도록하는 것이 중요하지는 않습니다. . 이것은 대부분의 게임 플레이를 구성합니다. 방주 모든 경험을 통해. 우리는 이러한 생존 게임을 호출합니다. 그것은 어느 시점까지는 사실이지만 궁극적으로 경기가 끝난 후에도 밤, 굶주림 또는 기상 조건의 어둠을 사는 것은 어렵지 않습니다. 따라서 적대적인 생물을 다루거나 생존력이 뛰어난 다른 플레이어를 상대로 악명 높은 등반을 할 때 생존 요소가 더 많이 사용됩니다.
이 요소 방주 멀티 플레이어 경험을 즐기는 데 관심이 있었을 수도 있습니다. 방주 실시간으로 매우 많이 존재합니다. 즉, 오프라인 상태 일 때 다른 플레이어가 여전히 온라인 상태 일 수 있으며 요새를 구축하고 리소스를 수집하고 장비를 제작 한 노력을 망치게됩니다. 게임 시간이 개인 플레이어를 알고 있습니다 방주 수천 시간에 달한다; 그들이 항상 게임을 좋아하기 때문일 필요는 없지만, 너무 많은 시간 동안 서버에서 멀리 떨어져 있기를 두려워하기 때문에 일부 멍청한 놈들은 시간을 들여 보낸 모든 것을 파괴하기로 결정하지 않습니다. 방주 매일해야 할 일들을 모아 놓은 집안일이되었습니다. 이것은 내가 게임에서 즐기는 것이 아니지만 여기에는 강력한 싱글 플레이어 구성 요소가 있습니다. 의심 할 여지없이 PVP 구성 요소의이 경쟁적, 부족 적 특성은 실제로 방주 특별하고 경험을 최대한 활용하려면 고통을 겪어야합니다.
새로운 선수로서, 당신은 게임에 많은 시간을 할애 할 옆에 강력한 친구 그룹이 없으면 공개 서버에서 자신을위한 길을 개척하는 것이 거의 불가능합니다. 당신이 그것을 가지고 있다면, 당신에게 더 많은 힘을; 방법 방주 갱의 길입니다. 그룹에 태워달라고 설득 할 수 있다면 훨씬 나아질 것입니다. 이 게임은 그 자체의 장점으로 재미 있으며, 이야기 스레드는 다양한 보스와의 만남과 게임의 결론을보고자하는 사람들을위한 멋진 발견을 포함하여 솔로 플레이어를 끝까지 몰아냅니다.
혼자서 놀고 있다면, 이것은 길들일 수있는 디노와의 플레이를 계속하는 유일한 원동력이 될 것입니다 (따라서 길들이는 것은 종종 걸리는 시간 때문에 지루한 끔찍한 슬로 그입니다) 킥리스 요새를 건설하고 무기를 강화하십시오. 실제 경험은 온라인 게임의 고뇌와 황홀경에서 비롯되며, 그 요소를 피하려고 선택하면 큰 슬픔과 재미를 놓치게됩니다. 방주 나는 그것을 최대한 활용하는 데 필요한 시간의 요구 사항을 깨닫고 나서 사임했다. 내 온라인 경험은 짧고 비참하고 일관성이 없었지만 게임 자체를 잘못하지는 않습니다.이 생존 타이틀이 일관된 세계를 제시하는 방식의 부작용이며 단순히 가장 큰 부담이자 축복입니다. 하지만 궁극적으로 차 한잔은 아닙니다.
솔직히 세상과의 관계를 어떻게 선택하든 관계없이 치아를 여기에 흡수 할 수있는 톤이 있습니다. 방주 . 크기가 큰지도와 여러 가지 다른 생물 군계로이 게임은 탐험하기가 쉽지 않습니다. 그것이 당신이 할 모든 계획이라면, 세계의 생물, 자원 및 위치를 만날 때까지 시간이 걸릴 것입니다. 이것이 제가 이런 종류의 게임을 선호하는 방식입니다. 방주 실망하지 않습니다. 슬라이더를 사용하여 자신의 서버 또는 싱글 플레이어에서 분쇄를 줄일 수 있습니다. 이것은 게임 플레이를 망치는 약간의 cop-out처럼 보일 수 있지만, 게임을 끝내는 데 필요한 긴 진행 과정을 고려할 때 아마도 대부분의 경험을 망치지 않을 것입니다.
7zip을 사용하여 토렌트 파일을 추출하는 방법
혼자 또는 친구와 함께 (라블을 금지하면서 많은 친구, 친한 친구) 방주 재미 있고 지루함을위한 무한한 가능성을 가진 거대한 장난감 상자입니다. 게임에 대한 나의 시간은 경외감을 불러 일으키는 흥분과 기쁨의 순간, 그리고 익숙한 작업이 광고 메스꺼움을 반복하여 이전에 전투에서 잃어버린 익숙한 아이템을 만들기 위해 기다리는 지루한 지루한 시간 사이에 나뉘어졌습니다. 기지 건설 기술은 훌륭하고 세계는 숨 막히고 광대하며 벌거 벗은 원시인에서 완전 무장 슈퍼 전사로의 진보는 야심과 재미입니다. 내가 불만이있는 경우 방주 게임 플레이 루프의 반복적 인 성격과 겉보기에 임의의 레벨링 시스템은 그것이 제공해야하는 재미를 배제하기위한 요구 사항을 어지럽히고 있으며, 멀티 플레이어 컨텐츠는 근본적으로 매우 까다로워서 프록시를 통해 게임이 두 번째의 것이되어야합니다. 많은 선수들에게 인생.
그러나이 모든 것을 제외하고는 모든 작은 결함과 제 경험의 많은 부분에 스며 든 지루한 느낌을 제외하고 아크 : 서바이벌 이볼브 드 , 나는 그것이 무엇인지에 대한 게임을 잘못 할 수 없다. 이것은 장르에서 최고 중 하나입니다. 묵시록 나는 결코 다른 것을 원하지 않을 것이다. 이 중 하나가 당신에게 좋게 들리고 멀티 플레이어가 위협적이지 않은 경험을하기 위해 스파이크로 가득 찬 벽을 똑바로 오르는 전망은 내 최종 점수에 몇 점을 추가하십시오. 당신은 아마 여기에서 사랑을 많이 찾을 수 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)