review assassins creed chronicles
총으로 다시 한 번
어 ass 신 크리드 크로니클 좋은 일이 있었다 중국 과 인도 ,이 시리즈는 눈에 띄는 새로운 아트 스타일과 2D 액션으로의 전환으로 알려진 클래식 스텔스 액션을 제공합니다. 이제 Ubisoft는 3 부작을 깔끔한 작은 활로 감싸는 내용입니다. 러시아 , 특히 현대적인 색조를 고려할 때 종이에서 흥미로운 소리가 나는 위치.
그러나 한 번만 촬영 한 후에는 이것이 팡파르가 거의 없거나 전혀없는 것이 분명합니다.
어 ass 신 크리드 크로니클 : 러시아 (PC, PS4, Xbox One (리뷰) )
개발자 : Climax Studios
발행자: 유비 소프트
출시 : 2016 년 2 월 9 일
MSRP : $ 9.99
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나는 결코 현대 설정의 팬이 아니었다. 어 ass 신 크리드 -보행 시뮬레이터 IT 부서가 블랙 플래그 에 시원했다-그러나 그것이 그들이 할 수 없다는 것을 의미하지는 않는다. 그래서 저는 1918 년 Climax Studios가 이야기를 통해 할 수있는 일을보고 싶어했습니다.
펄프 애니메이션 영화는 놀랍지 만 쇼 토핑 요소는 거기서 끝납니다. 캐스트는 암살자를 버리고 다른 곳에서 가족을위한 새로운 삶을 찾기 전에 '마지막 일'을하고있는 니콜라이를 포함하여 기억에 남을 일이 아닙니다. 좋은 훅이지만 러시아 특히 불완전한 연주를 감안할 때 완전히 판매하지는 않습니다. 나는 카리스마적이고 현명한 놀란 노스 그 자체가 필요하지 않습니다. 러시아 또한 '오래된 사람'이라는 의미를 알고 싶어하지만 필자는 나중에 핵심 게임에서 Ezio와의 스토리 라인에 대해 더 나은 각도를 얻었습니다.
이러한 친숙 함은 게임의 다른 요소들 전체에 퍼져 있습니다. 그만큼 슐린 더리스트 -esque 단색과 빨간색 미학은 처음에는 마약처럼 보였지만 몇 단계 후에 마모되기 시작했습니다. 타오르는 붉은 하늘과 오렌지색 하늘 이외의 지역에서는 모든 상호 작용 영역 (숨겨진 작은 작은 창)을 구분하는데도 많은 영역이 너무 비슷해 보입니다. 그것은 비밀 지역을 의도적으로 밝게하지 않음으로써 비장을 제거하는 추가 이점을 가지고 있지만, 이는 rad입니다.
그 외에도 3 부작의 과거 항목과 비교할 때 더 많은 것을 기대할 수 있습니다. 2D 스위치 오프는 훌륭하게 작동합니다. 컨트롤은 반응이 좋으며 사용 가능한 도구는 효과적 일뿐만 아니라 플레이어를 압도하지 않습니다. 나는 당신이 gung-ho 또는 pacifist 스타일 또는 그 사이의 어떤 것을 사용하여 레벨에 접근 할 수 있으며 러닝 슬라이드 암살 능력은 여전히 만족합니다.
고유 러시아 , 삐걱 거리다 아캄 윈치가있는 스타일과 경비원의주의를 산만하게하기 위해 전화를 사용하는 것은 어리석은 일이지만, 진지한 예술 스타일과 병치 할 때 작동합니다. 저격 기술은 우주의 조용한 특성에 기술적으로 적합하지만 아케이드 슈팅 갤러리 너머로 높이 올리는 방식으로 수행되지 않았기 때문에 나는 총격전에서 약간 찢어졌습니다. 미니 퍼즐과 같은 산만 함이 중요한 몇 가지 시퀀스가 있지만 대부분의 경우 아무도 서 있지 않을 때까지 사람들에게 날려 버립니다.
해야 할 6 가지 도전 과제 인도 ) 및 새로운 Game + 옵션, 어 ass 신 크리드 크로니클 : 러시아 한입 크기의 패키지를 제공 할 수는 있지만 이전 제품이 설정 한 막대에 미치지 못합니다. 시끄럽고 강력한 스타일 중국 과 인도 단순히 파이의 마지막 조각을 우회하면 음소거 된 반란 소리가 나옵니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)