review bubsy the woolies strike back
스윙과 미스
이 방법을 사용하여 쉽게 벗어날 수 없었 음을 지적하고 '무엇이 잘못 될 수 있습니까?'라는 하위 헤더를 사용하고 싶습니다. 우리 모두는 이미 그 질문에 대한 답을 알고 있기 때문입니다.
부비 많은 것이 잘못 될 수 있습니다.

Bubsy : 더 울리 스트라이크 백 (PS4, Windows (검토))
개발자 : Black Forest Games
출판사 : Accolade
출시 : 2017 년 10 월 31 일
MSRP : $ 29.99
오 소년, 나는 어디서부터 시작합니까? 어쩌면이 게임은 12 레벨 만 제공하고 2 시간 미만의 플레이 타임을 제공하지만 30 달러라는 사실을 알고 있습니까? 또는 트위터를 통해 Bubsy를 '물건'으로 만들려는 노력에도 불구하고 Black Forest Games는 여전히 90 년대에 몇 명의 젊은 게이머들에게 Bubsy를 다소 매력적으로 만들었던 것을 놓치고 있습니다. 오, 나 알아! 나는 Busy의 귀환으로 내 시간 동안 내 존재를 우아하게하는 유일한 감정은 분노의 감정이라고, 주로 끔찍한 보스 싸움을 향한 것이라고 언급하면서 시작합니다.
어떻습니까? 평소처럼 이야기부터 시작하겠습니다.
Bubsy의 일은 도난 당했고 그는 그것을 구하러 나갔다.
알았어, 확인 그 부분으로 끝났다. 그렇게 나쁘지 않았어요. 내가 할 수있을 것 같아요. 누군가가 Bubsy 팬이라면, 나야. 나는 전에 이것에 대해 썼고 비슷한 땅을 다시 밟지 않을 것이지만 바지가없는 현명한 갈라진 밥캣을위한 부드러운 자리가 있습니다. 나는 희망이 없지만 그의 복귀에 흥분했다. 그리고 솔직히 말하면, 이것은 거의 내가 기대했던 것입니다.
정말 유능한 플랫 포머입니다. Bubsy의 글라이드는 전체 형태로 돌아와서 점프하면서 공중에서 이중 점프 역할을하면서 약간의 조정이 가능합니다. 점프와 글라이드가 별도의 버튼이라는 것은 이상합니다. 내 점프는 다시 점프를 누르면 더블 점프 할 것이고 계속 누르고 있으면 글라이드 할 것입니다. 수십 년의 플랫폼 작업이 저에게 이러한 가정을하도록 훈련 시켰습니다. 운수 나쁘게, Bubsy : 더 울리 스트라이크 백 너무 짧아서 내 마음이 조정되지 않았습니다. 아마도 그게 최고 일 것입니다.
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Bubsy의 트릭을 처음 접했을 때 (잠시만 요, 그것은 고양이 인 펠릭스입니다. 잘못된 고양이입니다) pounce 공격입니다. Slark의 Pounce 능력은 도타 2 그가 뛰어 넘는 범위와 원호는 어떻게 설정되어 있습니까? 아니? 말 그대로 세상에 다른 사람은 없습니다 도타 2 이것을 읽을만큼 충분한 지식 뷔시 리뷰? 알겠습니다. 어쨌든, Bubsy의 pounce는 Slark와 같습니다. 버튼을 누르면 궤적을 조정할 수 없습니다. 많은 경우에, 당신은 당신이 죽이고 자하는 적을 바로 확대 한 다음, 더 쉽게 걸을 수 있습니다.
한 번 점프 한 후 Bubsy는 더블 점프, 글라이드 또는 튀어 오를 수 있습니다. 이 또는 이분법은 실망스럽고 끊임없이 제 위치로 미끄러 져 가고 싶었습니다. 컨트롤의 양은 매우 만족 스러웠으며,이 경우 게임 전체가 더 빠르게 느껴질 것입니다.
플랫폼 관련 가장 큰 문제는 히트 박스입니다. 내가 적의 머리 꼭대기에 뛰어 들어 마이크로 미터로 그들을 놓치고 죽일 것이라고 생각했기 때문에 수많은 죽음이 일어났다. 나는 히트 박스가 모델에 완벽한 픽셀이라고 생각하지만, 어떤 종류의 여파도없이 많은 죽음이 좌절감을 느낀다.
레벨 자체는 굉장히 쉽게 익힐 수 있으며 수집 또는 탐색을하지 않으면 전체 포인트를 망칠 경우 3 분 이내에 완료 할 수 있습니다. 각 레벨에서 실 공의 전부 또는 대부분을 수집하는 것은 모호한 도전 개념이 작용하는 곳입니다. 각 레벨은 1) 죽지 않고 완료했을 때, 2) 5 개의 열쇠를 발견하고, 원사 금고를 열었고, 3) 여분의 티셔츠를 모두 모았는지 추적합니다. 첫 번째는 앞서 언급 한 히트 박스 문제와 가끔 얼굴에 갑자기 나타나는 '놀람'오프 스크린 적 때문에 어렵습니다. 두 번째 목표는 똥처럼 쉽습니다. 여분의 셔츠의 레벨을 탐색하는 것이 보람을 느끼기 때문에 세 번째는 가장 공정합니다. 수집 한 첫 번째 셔츠는 Bubsy에 방패를 추가하여 사망 전에 두 번의 타격을 입 힙니다. 차폐 된 상태에서 셔츠를 더 모으면 여분의 생명이됩니다.
그런 다음 보스 싸움이 있습니다. 그중 세 가지는 거의 동일합니다. 실제로 보스 자체는 동일합니다. 스킨이 약간 다른 동일한 UFO입니다. 첫 번째는 인내심을 가진 뇌사 운동이며 마지막 두 가지는 구조가 동일하다고 생각합니다. 그러나 그들은 문자 그대로 '내가 죽었 으면 좋겠다'고 큰 소리로 말하게하는 방법을 찾습니다. 대부분의 공격은 너무나 끔찍하게 전보되어 모욕을 당하지 만, 보스는 피해야 할 인식이 필요한 즉각적인 움직임을 내 보냅니다. 무엇보다도 최악의 경우, Bubsy는 이러한 만남 동안 거의 전적으로 침묵합니다. 보스와의 싸움에서 어떻게 새로운 음성 라인을 많이 확보 할 수 있습니까?
예를 들어 화이트 박스 테스트는 무엇입니까
Bubsy라고하면, 그것은 내가 행복하다고 느낀 한 가지 측면입니다. Bubsy에 대해 아는 사람은 누구나 현명한 균열입니다. 보이스 라인의 주파수에 대한 게임 내 슬라이더가 있으며, 크랭크를 올리면 제목이 '버시'입니다. 완벽한 Purrfect. 제 생각에는 게임을하는 다른 방법이 없으며 이것이 기본값이어야합니다. Bubsy는 거의 모든 초마다 끔찍한 원 라이너를 뱉어냅니다. 즉, 사망 애니메이션은 하나뿐입니다. 의 재미의 일부 뷔시 게임은 다양한 일로 죽어 가고 있었으며 (보통 발생했습니다) 일반적으로 음성 라인과 함께 애니메이션이 재생되는 것을 보았습니다. 여기, 당신이 죽을 때, Bubsy는 약간의 공중제비를하고 다시 부활합니다. 그것은 실망스럽고 작은 모피 볼에서 많은 성격을 제거합니다.
성격이 부족하다고 말하면 영상이 너무 부드럽습니다. 충실도는 좋지만 실제로는 아무것도 없습니다. 그들은 몇 가지 자산을 선택하고 함께 던진 것처럼 보입니다. 모든 레벨은 정확히 같은 느낌입니다. 마지막 레벨은 시각적으로 다른 톤을 tone지만 구조와 지리는 동일합니다. 레벨이 너무 적을 정도로 나쁘지만 각 레벨이 동일하다고 생각하면 문제는 더욱 악화됩니다.
이 게임이 왜 존재하는지 잘 모르겠습니다. 어쩌면 Peter Parker의 큰 스크린에서 Peter Parker에게 준 계약과 비슷한 이상한 계약이있을 수 있습니다. 어쩌면 조금 멀어진 농담이었을 것입니다. 거의 모든 측면에서이 프로젝트에 많은 사랑이 들어간 것 같지는 않습니다. 아마 최고예요 경기 에서 뷔시 프랜차이즈 (많은 말은하지 않음)뿐만 아니라 Bubsy에게 전혀 정의를주지 못한 몇 가지 사항이 부족합니다. 그것은 Bubsy와 함께 임의의 플랫 포머처럼 느껴집니다. 왜냐하면 그를 기억하기 때문입니다. 또한 30 달러입니다.
1 년 동안 우리에게 놀라운 플랫 포머, 심지어 일부는 긴 휴면 시리즈를 활성화 시켰습니다. 뷔시 쉽게 뒤에 남는다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
