review catherine full body
좋은 포트 (알 겠어요?)
Atlus는 회사의 지옥 중 하나입니다. 와의 성공에 후속 Persona, Shin Megami Tensei , 에트 리아 오디세이 시리즈에서, 출판사는 악몽 같은 지옥 풍경에서 블록을 등반하고 (때로는 지옥 같은) 관계를 탐색하는 것에 관한 약간의 오래된 게임을 발표하기로 결정했습니다.
캐서린 문제는 새로운 'Full Body'추가가 두 배로 가치가 있는지 여부입니다.
캐서린 : 전신 (PS4 (리뷰), Vita (일본 만 해당)
개발자 : Atlus (Studio Zero)
출판사 : Atlus
출시 : 2019 년 2 월 14 일 (일본), 2019 년 9 월 3 일 (WW)
MSRP : $ 59.99
캐서린 : 전신 기본적으로 원본의 강화 된 버전입니다. 시작하기 전에이 릴리스는 60 달러이며 PS3 버전은 약 15 달러에 구매할 수 있으며 훨씬 덜 사용됩니다. 캐서린 클래식 Steam에 $ 20에 있습니다. 이제는 PC에서 PS3 나 게임을 소유하고 있지 않다는 것을 알고 있지만이 점이 지적 될 것이라고 생각했습니다.이 검토가 끝날 때까지 차이가 있는지 판단 할 수 있습니다.
더 많은 컷신, 더 많은 캐릭터, 더 많은 음악, 더 많은 레벨, 더 많은 멀티 플레이어 전신 티에게. 접근성 옵션이있는 진입 바가 적어지면 플레이어를 부끄러워하지 않고 스토리를 완전히 경험할 수있는 기회를 제공합니다 (더 어려운 부분에 대한 도움이 필요한 경우 게임 내 전환 기능 사용). 잠깐만 요, 퍼즐? 예,이 관계 시뮬레이터에는 퍼즐이 있습니다.
당신은 이야기의 시작 근처에있는 다른 여자와 잠에서 깨어 난 32 명의 남자 빈센트의 신발을 밟습니다. 성격과 헌신에 대한 은유로서의 빈센트의 효능은 지난 7 년 동안 논쟁의 여지가있다. 하지만 나는 캐서린 팀은 스토리 전반에 걸쳐 실제적이고, 화려하며, 관련있는 코드를 칠 수 있습니다.
안드로이드 용 스파이 앱 목록
진짜 고기가 없기 때문에 부분적으로 캐서린 의 뼈. 대부분의 내러티브 파트는 전용 음료 버튼, 고객 및 친구들과 채팅하고 잠재적 인 관계에서 문자 메시지에 응답하는 기능이있는 다이 제이 바에서 이루어집니다 (수는 2에서 3으로 증가했습니다) 전신 린과 함께). 때때로 당신은 이야기에 영향을 미치고 (현재) 13 개의 결말 중 하나로 수렴되는 주요한 선택을 할 수있는 기회를 얻게됩니다. 그것은 책임과 과거에 대한 준수에 대한 미묘하고 명백한 상징으로 점이 찍힌 독창적 인 게임입니다.
새로운 스토리를 촉진하기 위해 더 많은 애니메이션 컷씬이 추가되었으며, 수정 된 비주얼 스타일은 리마스터 근처에 있습니다. 최첨단 그래픽은 실제로 메뉴에서 사용하거나 대화 상자를 쳐다 보는 것과 같은 게임을 향상시키는 데 도움이되지는 않지만 게임의 더 성화 된 퍼즐 경기장 배경은 크게 개선 된 것처럼 보입니다.
항상 그렇듯이 이야기는 적중하거나 놓칠 수 있습니다. 린은 처음에는 재미있는 캐릭터이지만 그녀의 이야기에 대한 선택 중 일부는 실제로 따르지 않습니다. 그렇게 말하면서, 그녀는 전혀 고집을 느끼지 않습니다. 그녀는 항상 거기에 있어야 할 것처럼 피아노 연주 기술로 약간의 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 솔직히 말하면, 나는 퍼즐 측면에서 더 많은 관심을 가지고 있으며이 영원한 공식은 여전히 제공합니다.
아, 그 어려운 퍼즐 조각에! 상상 해봐 Q * 버트 균열이 발생하면 기본 요점을 알 수 있습니다. 매일 저녁 Vincent는 큐브와 함께 쌓인 일련의 수직 미로 인 'Nightmare'에 빠졌습니다. 손에 간단한 제어 방식 (이동, 블록 당김 / 누르기 버튼 1 개 및 전원 절약 프레스)을 사용하면 운명에 빠지거나 음식을 먹지 않도록 블록을 잡고 위로 올라 가야합니다. 괴물 (레벨 시리즈 북 엔드 보스의 역할을 함). 당신이 최고를 쳤을 때 Vincent는 깨어나고, 하루의 또 다른 악몽을 꾼 다음, 왜 이런 일이 일어나는지 발견 할 때까지 다시 돌아갑니다.
블록 물리의 고유 한 규칙 세트와 게임에 흩어져있는 다양한 유형의 수를 고려할 때 각 타워를 해결하는 여러 가지 방법이 종종 있습니다. 그 행동은 또한 모두에게 절박한 느낌이 들기 때문에 잘 진행되지만, 돌이켜지지 않는 방식으로 진행됩니다. 캐서린 버튼 매스터로. 8 년 후이 아이디어가 얼마나 잘 견디는 지, 그리고 얼마나 많은 생각을하게되는지 놀라 울 정도입니다. 후기 퍼즐 중 일부는 Seymour Skinner보다 더 기이합니다. 한입 크기의 우주 게임도 마찬가지입니다. 슈퍼 라푼젤 메인 큐브 개념을 유인합니다.
소프트웨어 테스트의 결함 수명주기
아마도 가장 오래 지속될 것입니다 전신 기능은 멀티 플레이어입니다. 눈치 채지 못한 경우 캐서린 기본적으로 많은 FGC 이벤트에서 격투 게임으로 진행됩니다. 멀티 플레이어는 온라인으로 사용할 수 있으며 새로운 단계의 부팅으로 캠페인을 한 번 완료하지 않고도 즉시 사용할 수 있습니다. 로컬 플레이는 또한 협동 또는 대결을 할 수있는 기회와 함께 있으며, 그 중 하나는 더 큰 비트로 게임의 가장 중요한 우주에 정보를 제공합니다. 그것은 Atlus에서 기대할 수있는 일종의 구식 감각이며, 더 많은 레벨에서는 원래 버전과 마찬가지로 화려합니다.
캐서린 : 완전 몸 원본의 많은 결점을 포함하지만 퍼즐의 양이 두 배로 감소하여 순이익입니다. 그래도 이미 채우기를했다면 새로운 결말을 따라 하루 종일 전화 할 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)