review dead space
당신은 그것을 전달해야 죽은 공간 스타일로 판매하는 방법을 알고있는 프랜차이즈입니다. 게임, 만화책, 영화, 장난감, 옷-Visceral의 액션 호러 프랜차이즈는 가능한 한 많은 것들로 당신을 범람시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
이를 염두에두고 모바일 게임이 불가피했습니다. 하나, 죽은 공간 iDevices는 단순히 현금 인이 아닙니다. Electronic Arts와 IronMonkey Studios는 온 레일 슈팅 게임이나 다양한 미니 게임으로 쉬운 길을가는 대신 진정한 3 인칭 게임을 선택했습니다. 죽은 공간 당신의 아이폰에 경험.
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이상한 점은… 공장 .
죽은 공간 (iOS)
개발자 : IronMonkey Studios
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2011 년 1 월 25 일
MSRP : $ 6.99
죽은 공간 iOS (방금 전화하겠습니다) 죽은 공간 여기서부터)는 첫 번째 콘솔 설치와 두 번째 콘솔 설치 사이의 간격을 메 웁니다. 수수께끼의 반달의 마그네틱 부츠에 들어선 플레이어는 프랜차이즈의 주요 비 돌연변이 길항제 인 Unitology Church에 스탈로 시작합니다. 당연히, 뒤틀린 노예가 된 네크로 모프는 모든 것을 망치기 위해 도착하고, 반달은 그가 창조하는 데 도움이되는 상황에 처하게됩니다.
죽은 공간 의 이야기는 인상적인 음성 연기와 괜찮은 대화와 함께 인상적으로 제시되지만 음모 왜곡에 너무 의존하지만 전혀 놀라운 것은 없습니다. 당신은 그것이 공개되기 훨씬 전에 주요 '쇼커'를 보게 될 것이고, 당신이 혼란에 빠질 유일한 것은 Vandal이 왜 그렇게 순진한 바보인지입니다. 그럼에도 불구하고, 전체 이야기에 새로운 것을 가져다주지는 않지만 확실히 화를 내지 않는 상당히 재미있는 장난입니다. 이전에 끝났을 때-당신을 능숙하게 만들어야한다는 약간의 놀라움이 있습니다. .
검토 상단에 명시된 바와 같이 죽은 공간 작은 터치 스크린에서 본격적인 콘솔 경험을 시도합니다. Vandal은 Xbox 360과 PlayStation 3에서 Isaac Clarke가 할 수있는 모든 일을 수행 할 것입니다. 정말 정통 얼마나 인상적입니다 죽은 공간 경험이 만들어졌으며 일반적으로 게임의 높은 구경은 적어도 XBLA / PSN 포트를 정당화 할 수 있습니다.
물론 이러한 다양한 기능을 사용하면 일련의 제어 문제가 발생하지만 생각만큼 많지는 않습니다. 화면의 왼쪽을 스 와이프하면 반달이 움직이고 오른쪽을 탭하면 조준하고 발사 할 수 있습니다. 반달의 등을 두드려 적을 둔화 시키려면 반달의 등을 두드려 무기를 다시 장전해야합니다. 또한 근접 전투 공격에 대한 상황에 맞는 프롬프트에서 위 또는 아래로 스 와이프하고 다양한 아이콘을 눌러 텔레 키네틱하게 객체를 선택할 수 있습니다.
수용해야 할 것이 많고 게임이 전투 속도를 느리게 유지하지 않기 때문에 인터페이스에 익숙해 져야합니다. 컨트롤이 혼란스러워지는 경우도 많습니다. 예를 들어, 게임에서는 문을 두드려서 열었을 때 말하기가 어려워지는 대신 Vandal이 자신의 무기를 겨냥하게합니다. 그는 당신이하고 싶었던 모든 것이 재 장전 될 때 종종 총을 발사 할 것이고, 당신은 하나의 총알을 낭비하고 싶지 않다고 믿습니다.
어떤 이유로, 프랜차이즈 표준에 의해서도이 모바일 타이틀에는 탄약이 거의 없습니다. 너무 자주 Vandal은 자신의 인벤토리에 화력이 거의 남아 있지 않습니다. Necromorphs와의 대부분의 만남은 보급품을 완전히 배출했으며, 나는 심지어 처분 할 때 근접 전투 플라즈마 톱만으로 보스와 싸웠습니다. 이 플라즈마 톱으로 인해 EA Mobile은 총알이 필요하지 않다고 생각했지만 Necromorph에 가까워지면 일반적으로 손상을 입을 것이므로 가까운 곳에 접근하지 않는 것이 좋습니다.
게임은 일반적으로 속도가 좋지만 몇 가지 악화되는 초크 포인트와 느린 섹션이 있습니다. 특히 Zero G 영역은 상당히 둔합니다. 또한 Vandal이 부스트 점프를 수행하기 위해 iPhone을 흔들어야한다는 것은 매우 성가신 일입니다. 전반적으로 게임은 적절한 양의 행동을 유지하지만 때로는 부주의 한 방해 행위에주의해야합니다.
드문 드문 컨트롤과 탄약 부족에 익숙해지면 죽은 공간 플레이 할 가치가있는 훌륭한 모바일 게임입니다. 입력 결함이 있더라도 게임에 얼마나 많은 노력을 기울 였는지, 콘솔 버전의 기능이 얼마나 많이 재생성되었는지는 여전히 놀랍습니다. 워크 벤치에서 상점, 거의 모든 종류의 다양한 네크로 모프 적군에 이르기까지 엄청난 양의 양질의 콘텐츠가 있습니다.
이 모바일 스핀 오프는 꽤 좋은 시각 자료를 담고 있습니다. 무한의 검 모바일 게임 시장에서 가장 잘 보이는 3D 그래픽 중 일부입니다. 아니 죽은 공간 뛰어난 오디오없이 완성 될 수 있으며,이 타이틀은 섬뜩한 음향 효과, 주변 소음 및 필요할 때 완벽한 음악적 상호 작용을 제공합니다. 풍부하고 풍부한 사운드는 완벽하고 세련된 경험이 만들어 졌던 것을 집으로 망치는 데 실제로 도움이됩니다.
죽은 공간 필수 'New Game Plus'모드와 잠금 해제 가능한 하드 모드를 사용하여 완료 할 때까지 약 3 시간이 걸립니다. 게임을 충분히 얻을 수 없다면 공격 / 갑옷 업그레이드와 캐릭터를 커스터마이즈 할 수있는 추가 파워 노드를 포함하여 DLC가 이미 많이 있습니다. EA에 대한 탐욕스럽고 이해심이 많지만 지금은 어떻게 돌아가는지 알고 있습니다.
쉘 스크립트에서 while 루프 수행
죽은 공간 터치 스크린에 익숙해 지지만, 일단 사용을 중단하면 더 큰 예산의 형제들로부터 공황과 행동의 감각을 유지하고 시리즈의 팬들에게 훨씬 더 훌륭한 액션 공포의 즐거움을주는 인상적인 타이틀입니다. 확실한 머스트 해브 아이템 죽은 공간 더 평범한 모바일 게이머를 확인하고 죽은 공간 는 인터페이스 문제를 통해 폭발하여 콘솔 환경이 휴대 전화에서 작동 할 수 있음을 증명하는 훌륭한 타이틀입니다 ... 인내심이 있다면 말입니다.