review final fantasy explorers
아이돌 론 헌터
만약 세상을 탐구하고 싶었다면 파이널 판타지 처음으로 진입 장벽은 일반적으로 다소 높습니다. 50 시간 동안 진행되는 JRPG, 여러 가지 어려운 MMO 및 복잡하고 심도있는 전술적 분사가 있습니다.
파이널 판타지 탐험가 자신의 결점에도 불구하고, 다른, 더 부드러운 접근법으로 사람들을 흑백 마법사의 세계로 편입 시키려고 시도합니다.
파이널 판타지 탐험가 (3DS)
개발자 : Square Enix, Racjin
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2016 년 1 월 26 일
MSRP : 39.99 달러
캐릭터 생성 화면에서 바로 파이널 판타지 탐험가 데이트 게임입니다. 결국 2014 년에 일본에서 출시되었으며 도구 자체의 한계로 인해 자신감을 얻지 못할 것입니다. 나는 실제로 초기 남성 아바타에서 웃음을 냈습니다. 일반적인 chibi와 같은 기능이 있었지만 바위처럼 단단한 남자 아이 복근이있었습니다. 장비에 모두 적합 할 때 중요하지 않으며 게임에는 작은 옵션 풀에 Goku 헤어 스타일이 있으므로 패스를 얻습니다.
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시리즈의 다른 많은 항목과 마찬가지로 탐험가 (물론) 결정체를 중심으로 진행되며, 전반적인 음모는 레벨 업, 현금 획득 및 미션 완료에 부차적 인 것으로 우리 모두가 갈망하는 달콤하고 달콤한 보스 전투로 이어집니다. 당신은에 로밍거야 몬스터 헌터 상점, 업그레이드 센터, 그리고 당신이 오버 월드로 이끄는 새로운 퀘스트를 수행 할 때 일회성 보너스를주는 점쟁이와 같은 몇 가지 고정 소가 있습니다.
전투는 AP를 기반으로하며, 능력을 강화하고 질주 할 때 사용됩니다. 이 게임에는 기본 잠금 기능이 있습니다. Circle Pad Pro (또는 New 3DS nub)를 사용하여 카메라를 제어하는 옵션, L 또는 R은 전원에 대한 메뉴를 토글합니다 (총 4 개의 각 트리거에 매핑 됨). 자동 공격 버튼 8 개가 있습니다. 회피하거나 공상을하려면, 기술을 갖추어야하며, 심지어는 약간 단단합니다. 실수하지 마십시오. 이것은 고강도 트 위치 액션 게임이 아닙니다.
대략 30 분 동안의 튜토리얼 후에 이야기 할 수 있도록 왕국의 열쇠를 얻습니다. 탐험가 Knight, Monk, Ranger, White Mage 및 Black Mage의 5 가지 작업 (클래스)을 즉시 제공합니다. 고맙게도 작업과 능력이 종종 겹칠 수있는 다른 많은 RPG만큼 강력하지는 않습니다. 예를 들어, 검을 장착 한 상태에서 활 기반 기술을 사용하는 기사를 제외하고 플레이어는 약간의 실험을 할 수 있습니다.
항상 도움이되는 치료법을 포함하여 거의 모든 사람이 마술을 사용할 수 있습니다. 이민자와 재향 군인 모두에게 큰 혜택입니다. 클라우드와 같이 팬이 좋아하는 캐릭터를 특징으로하는 어리석은 '트렌스'모드를 포함하여 꿈의 빌드를 구성하는 데 사용할 수있는 거의 모든 것을 엉망으로 만들 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 인상적인 21 개의 직업이 당신의 처분에 따라 더 깊어집니다.
파티 (로컬 또는 온라인 모두)와 함께 플레이 할 때 원하는 것을 자유롭게 수행 할 수 있습니다. 팀 시너지 효과와 클래스 메이크업은 반드시 RPG 트리니티 (탱크, 힐러, 데미지)에 얽매일 필요는 없지만, 좀 더 느슨하게 구성되어 있습니다. 이동성을 극대화하기 위해 다른 작업에서 회피 기술과 함께 점프를 사용할 수 있습니다. 멀티 플레이어에 관해 말하면, 온라인에서 로비를 지원하는 기능이 있습니다 (쇼디 매치 메이킹이 아니라). 출시 전에도 많은 게임에 참여할 수있었습니다. 혼자 여행하는 경우 AI가 플레이어만큼 지능적이지 않거나 거의 효과적이지 않다는 경고와 함께 여행 중에 최대 3 명의 다른 괴물을 데려 올 수 있습니다.
몇 시간 동안 시바와 싸울 때, 일반적으로 픽업됩니다. 탐험가 느린 화상입니다. 이제 나는 사다리 위로 올라가고, 더 많은 일자리를 얻고, 내 자신의 장비를 만드는 재미를 보았습니다. 너무 때때로 느리게 진행됩니다. 따라서 '시간을 투자 한 후에 나아진다'는 주장이 떠오를 수 있지만, 많은 게임이 즐거운 초기 게임이 그 결과로 동반 될 수 있도록합니다. 여기서는 그렇지 않습니다.
만약 당신이 그것을 고수하고 있다면, 새로운 전략으로 견인의 모든 전략과 다시 싸우는 최종 게임을 포함하여 100 시간 동안 할 일들로 가득 찬 RPG를 찾을 수 있습니다. 다른 수업으로 가득 찬 많은 게임처럼, 많은 시간이 새로운 일자리를 시험하는 데 소비되었습니다. 그들 중 일부는 서로 크게 다르지 않지만 세 가지 핵심 플레이 스타일 (근접, 원거리 및 마법) 사이의 이분법은 다른 게임을하는 것처럼 느낄 정도로 강합니다.
파이널 판타지 탐험가 특히 퀘스트와 관련하여 간격 문제가 많으며 시각적으로 DS 시대의 게임처럼 느껴집니다. 그러나 두 발로 기꺼이 뛰어 들려는 플레이어는 사랑할 것이 많으며 친구와 모험을 할 계획이라면 두 배가됩니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)