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우리의 미래에 불과 16 년입니다. 핵무기 대 공화국은 치명적인 EMP 파업으로 미국의 인프라를 무너 뜨렸다. 한국인들은 우리의 문앞에 전쟁을 일으켜 사람들을 투옥하고 한때 위대한 나라를 무너 뜨 렸습니다.
이 악몽은 '만약 어쩌면?' 시나리오는 Kaos Studios의 '가까운 미래 세계'버전입니다. 홈 프론트 . 우리나라의 잠재적 운명에 대한이 비전을 사십시오. 그리고 당신은 움켜 쥐고 감정적 인 이야기를위한 설정을보고 있습니다.
불행히도 매혹적인 전제는 지금까지만 얻을 수 있으며 홈 프론트 의 퍼즐은 제자리로 밀려날 때 그렇게 유망 해 보이지 않습니다.
소프트웨어 엔지니어링 테스트 유형
홈 프론트 (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3, PC)
개발자 : Kaos Studios
출판사 : THQ
출시 : 2011 년 3 월 15 일
MSRP : 59.99 달러 (Xbox 360, PlayStation 3) / 49.99 달러 (PC)
1 인칭 슈팅 게임을 좋아하지 않는다면 지난 5 년 동안 그 장르가 그리 멀지 않았다고 말할 것입니다. 외부인의 관점에서 볼 때 그 견해는 유효 해 보입니다. 많은 게임이 비슷해 보이므로 더 큰 총과 화려한 시각 효과로 같은 일을하는 것처럼 보입니다. 사실 개발자는 스토리 텔링에서 핵심 역학의 미묘한 조정에 이르기까지 이러한 경험에서 큰 발전을 이룩했습니다.
Kaos Studios는이 모든 것에 대해 잠을 잤습니다. 홈 프론트 사람들이 탱크와 같은 Xbox 콘솔에서 더 매끄럽고 강력한 Xbox 360을 위해 탱크와 같은 Xbox 콘솔에서 거래했을 때 묻히는 타임 캡슐에서 게임이 사라지는 것처럼 느껴집니다.
시각적으로,이 게임은 오늘날 가장 인기있는 트리플 A 슈터와 정면으로 맞설 수는 없지만, 냉정한 분위기로이를 보완하려고 시도합니다. 미국 교외와 도시 거리를 거슬러 올라가는 것은 긴장감을 느끼는 모발 경험이 될 수 있습니다. 연기로 인해 집과 사업에서 연기가 쏟아져 나오고, 미국 국기 나 알아볼 수있는 상업 로고와 같은 상징적 인 미국 상징이 불타고 찢어졌습니다. 그러나 진흙 투성이의 질감과 녹색과 갈색의 음영으로 너무 압도되어있어 적과 환경이 때때로 구별 할 수없는 색상 팔레트를 포함하여 게임의 시각 효과에 눈을 돌리는 것은 어렵습니다. 캐릭터의 명령은 소리를 지르거나 대화를 통해 플레이어와의 연결을 헛되이 시도하는 것처럼 지루하고 생명력이 없어 보입니다.
총격 사건이 진행되는 한 홈 프론트 그것을 통해 안전하게 재생합니다. 그것은 플레이어가 진정으로 흥분하는 새로운 것을 소개하는 동시에 적절하게 스케이트를 타는 것을 관리합니다. 6 개의 미션을 위해 NPC를 따라가는 게임을 찾고 있다면, 슈팅 갤러리를 통해 달리는 것처럼 적을 쓰러 뜨리고 홈 프론트 골목에 바로 있습니다. 나는 그것이 당신이 원하는 것이라면 그것이 반드시 나쁘다는 것을 암시하는 것은 아닙니다. 이 게임은 보통 사수로서 충분히 잘 견뎌내므로 확실히 그 목표를 달성 할 수 있습니다. 에 홈 프론트 의 크레딧, 그리고 아무 것도주지 않고, 캠페인의 피날레는 쉽게 게임의 가장 인상적인 순간의 모음입니다. 그러나 5 시간 이내에 스토리를 돌파 할 수 있다는 점을 감안할 때 '너무 늦거나 너무 늦었습니다'.
수많은 다른 문제들이 경험을 방해합니다. 예를 들어, 싸우고있는 저항 팀의 스크립팅을 생각해보십시오. 문 앞에 서서 30 초 이상 침묵없이 아무것도하지 말고 분대가 열릴 때까지 기다리십니까? 울타리 아래에서 기어 다니면서 보이지 않는 벽에 갇히는 것은 어떻습니까? 이런 종류의 엉성한 디자인은 THQ와 같은 주요 퍼블리셔의 트리플 A 게임에서 볼 수있는 것과 같은 느낌이 들지 않으며, 예산이 적은 PlayStation 2 타이틀에서 기대하는 것과 비슷합니다. 플레이어에게는 실망스럽지 않습니다 ( '% # @ & ing 문을 이미 열어 라!'); 당신이 싸우고있는 세상이 현실이라는 것을 완전히 깨뜨립니다.
기술적 인 문제 만이 캠페인을 방해하는 것은 아닙니다. 방법에 대해 많은 이야기가있었습니다 묵시록 과 붉은 새벽 공동 저자 John Milius가 대본을 작업했습니다. 그것은 종이에 인상적인 것처럼 들리지만 실행 중에는 베테랑 저자가 전혀 관여했다는 것을 말하기가 어려울 것입니다.
게임의 신용에, 문 밖으로 약속이 있습니다. 게임의 첫 순간, 무자비한 한국 군인들에게 구타를당하는 무력한 미국인들과 어리석은 청소년기 앞에서 무자비하게 처형 된 어머니와 아버지를 보게 될 것입니다. 이야기의 기초는 약속을 지키고 펀치를 당기지 않는다는 아이디어는 홈 프론트 어둡고 감정적 인 행동 제목이 될 수 있습니다. 그러나 당신이 당신의 손에 총을 넣는 순간, 그것은 모두 무너집니다.
전쟁의 흐름을 돌이켜 줄 촉매제가된다는 아이디어는 설득력이 있지만, 당신의 성격과 그 주변 사람들은 나무로 된 돌파구가 될 수 있습니다. 당신은 게임의 주인공을 걱정해야 할 단 한가지 이유가 거의 없으며, NPC 조수는 방해가되지 않을 때 엄청나게 무섭습니다. 당신이 기대하는 경우 홈 프론트 사려 깊은 대화와 까다로운 이야기 상황으로 파열하려면 실망 할 준비를하십시오. 모든 임무에서 따라야 할 욕심 많은 악취가 나는 코너는 최악의 범죄자입니다. 샘플 대화 : '씨발!'; '덮어 라!'; ‘이제 한국 바비큐라고 해요!’; 개인적으로 가장 좋아하는 '후터스의 적들!'
캠페인의 모든 실수와 누락 된 기회에 대해 은색 안감이 있습니다. 홈 프론트 : 멀티 플레이어. FPS 장르가 진화하는 동안 Kaos가 낮잠을 자고 있다고 제안했을 때 아마도 총을 뛰었습니다. 단순히 멀티 플레이어 경쟁에 주목했습니다.
핵심은 'Battle Points'시스템으로, 플레이어에게 킬에 대한 보상과 다양한 목표와 도전 과제를 완수하는 게임 내 통화입니다. 포인트를 사용하여 차량을 구매하고 아이템을 업그레이드하며 더 많은 것을 할 수 있습니다. (배터리로 구동되는 원격 제어 RC 자동차와 운명의 헬리콥터 게임의 돌격 드론을 손에 넣는 것이 특히 중요합니다) , 죽임. 대신, 팀원을 돕거나 영역을 지키면서 전략적 사고가 보상됩니다. 완전히 새로운 아이디어는 아니지만 잘 구현되어 있습니다. 홈 프론트 충분히 언급할만한 가치가 있습니다.
지나치지 마라 콜 오브 듀티 Kaos는 또한 현재 예상되는 레벨 업 및 특전 시스템을 구현했습니다. 70 개가 넘는 랭크와 20 개에 가까운 (보이지 않는 경우) 능력으로, 탐색하고 잠금 해제 할 콘텐츠가 많이 있습니다.
게임 모드는 일반적인 팀 데스 매치 모드와 '지상 제어'로 구성되며, '지상 제어'는 같은 이름의 Kaos의 'Frontlines'멀티 플레이어 모드와 유사하게 진행되며 팀은 맵에서 포인트를 캡처하고 보유합니다. 게임 디스크에 제공되는 빈 7 개의지도가 있지만, 모두 게임 목표를 중심으로 방대하고 잘 설계되어 있습니다. 무거운 포병 팬들도 당신의 처분에 따라 풍부한 무기를 발견하게되어 기뻐할 것입니다. 무기를 소지 할 수있는 미국인의 권리는 홈 프론트 , 그건 확실합니다.
여러 가지 방법으로, 홈 프론트 의 멀티 플레이어 모드는 Kaos가 제공 한 것의 진화처럼 느껴집니다 전선 . 2008 년 슈팅 게임의 팬에게는 이것이 바로 당신이 찾고있는 게임입니다. 다양한 능력과 업그레이드, 광대 한 전장으로 신선하고 다양하게 유지됩니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 최근의 것만 큼 세련되거나 기능이 충분하지 않습니다. 콜 오브 듀티 게임은 몰락 할 수 있습니다. 홈 프론트 멀티 플레이어는 궁극적으로 멀티 플레이어를 지원하는 커뮤니티만큼 강력 할 것입니다. 몇 백 블랙 옵스 과 싸움터 게임 초대는 무시하기 어렵습니다.
멀티 플레이어 경험이 시작되었다고 느끼는 일부 게임이 있습니다. 디스크에 넣기 만하면되는 문제와 상자 뒷면에 '몇 개의'여분의 사본을 판매하는 경우가 있습니다. 와 홈 프론트 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 우리는 조잡하고 저개발 된 캠페인과 일치하는 견고한 멀티 플레이어 경험으로 마무리되었습니다.
전체 패키지를 찾고 있다면 홈 프론트 가까이 가지도 않습니다. 만족스러운 스토리 중심의 싱글 플레이어 캠페인을 원하는 게이머는 다음 버스를 타고 게임을해야합니다. 하프 라이프 2 다시 마을. 그러나 경쟁이 치열한 멀티 플레이어 팬은 선택한 슈팅 게임을 대체 할 가능성이 없어도 최소한 Kaos의 최신 모습을 제공해야합니다.