review hot tin roof
이것은 피카소가 아닙니다
나는 최근에 인디 장면을 탐구 해 왔습니다. 소규모 개발 스튜디오에서 오는 엄청난 양의 게임이 있으며, 실제로 저에게 깊은 인상을 남겼습니다. '페도라에 고양이가있는 범죄 느와르 메트로 배 니아'를 검토 할 수 있다고 들었을 때, 나는 모두 들어갔다. 동굴 이야기 , 테라 리아 , 삽 기사 은 꽤 모호한 'Metroidvania'장르에 속할 수있는 인디 타이틀이며 모든 시간 동안 가장 호평을받는 게임 중 하나입니다.
내가 연주 한대로 핫 틴 루프 : 페도라를 입은 고양이 , 나는 번갈아 흥미롭고 전혀 무관심하다는 것을 알았습니다. 어떤 것들은 잘 처형되었고 다른 것들은 산만하고 성가 시게했습니다. 캐슬 드라큘라 (Castle Dracula)와 제 베스 (Zebes) 탐험에 대한 추억을 간직한 후, 나는 그들이 만든 게임 전통을 이어 가기 위해 그들의 맨틀을 차지한 타이틀을 기대했지만, 고전적인 부드러운 대리석과 비교했을 때 여기에 사포가있었습니다.
5 년 경력의 수동 테스트 인터뷰 질문
핫 틴 루프 : 페도라를 입은 고양이 (PC (리뷰), Linux, Mac)
개발자 : Glass Bottom Games
배급사 : Glass Bottom Games
출시 : 2015 년 2 월 20 일
MSRP : $ 14.99
소방관이 사립 탐정이 된 엠마 존스 (Emma Jones)와 조수 페도라를 입는 고양이 인 프랭키 (Franky)가 사망과 실종의 유실 사건을 시작하면서 통제했다. 이것이 소개입니다. 전화하고 당신은 꺼져 있습니다. 엠마와 프랭키는 분명히 좋은 친구이지만, 그들의 우정이 당신을 시작하게 할 동기 나 역사는 없습니다. 대화가 커다란 내부 농담으로 바뀌기 때문에 이야기에서 나를 즉시 제거했습니다. 게임이 계속됨에 따라 두 역사에 대해 조금 알게되었지만 그 시점까지 나는 함께 초등학교에 다니고 끊임없이 일을 언급 한 한 쌍의 사람들과 어울리는 것처럼 배타적이라고 느끼기 때문에 더 이상 몰입하지 않았습니다. 결코 한 부분이 아니었다.
글 자체는 모호한 품질입니다. 그중 일부는 진정 재미 있고 매력적이며 다른 경우에는 개발자가 스크립트에 더 많은 길이를 필요로하는 것처럼 비틀 거리고 둔감합니다. 참여하는 대부분의 대화에는 최소한 두 개의 분기 경로가 있지만 불편하게도 누군가와 대화하는 동안 주제를 전환 할 수 없습니다. 토론을 끝내고 대화 상자를 닫은 다음 내려 가려는 다른 지점에 도달 할 때까지 모든 것을 다시 수행해야합니다. 일부 브랜치가 다른 브랜치에 내장되어 있기 때문에, 특히 게임에서 가능한 많은 대화를 읽는 것을 좋아하는 사람에게는 고통 스러웠습니다.
게임에서 대부분의 시간은 단서를 찾기 위해 도시를 로밍하는 데 소비됩니다. 이것은 실제로 게임이 빛나는 곳이며 놀라 울 정도로 실망스러워집니다. 건물의 도시와 인테리어는 멋져 보였고 전통적인 'Metroidvania'설정에서 3D 스핀을 정말 좋아했습니다.
그러나 모든 종류의지도 제작을 생략하면이 게임에 대해 제가 정말 좋아하는 것 중 하나를 선택하여 게임을 진행하면서 점점 더 화를 냈습니다. 모든 것을 외워야한다고 상상해보십시오. 캐슬바니아 : 밤의 교향곡 의지도이지만 회전과 모서리가 있습니다. 따라서 도서관에 가려면 오른쪽으로 가야하고, 암기하고, 우회전하고, 오른쪽으로 가다가 왼쪽으로 가면서 왼쪽으로 계속 가야한다는 것을 알기 때문에 끊임없이 새로운 위치로 갈 것입니다. 더 많은 단서.
게임을 진행하는 것은 주로 퍼즐을 풀기 위해 Emma의 치명적이지 않은 리볼버를 사용하고 다양한 지역에서 단서를 모으고 그로부터 수집 한 정보를 사용하여 사람들이 다음에 어디로 가야하는지 질문하는 데 사용됩니다. 리볼버에는 다양한 특수 라운드, 숨겨진 레버와 영역을 드러내는 버블 라운드, 특정 재료를 태우는 발사 라운드, 물건을 쓰러 뜨리고 공기를 통과시키는 추진 라운드 및 기타 여러 가지가 있습니다.
먼저 리볼버를 클릭하여 제거한 다음 빈 챔버를 클릭하여 선택한 총알 유형으로 리로드하십시오. 내가 게임 플레이와 아마도 전체 게임에서 가장 큰 문제는 실제로 아무것도 알려주지 않는다는 것입니다. 물론 Franky는 특정 시점에서 힌트를 줄 수도 있지만, 4 개의 챔버를 모두 클릭하지 않고도 다시로드 할 수있는 'R'키를 누를 수 있다는 사실을 알지 못한 채 거의 모든 이야기를 들었습니다. 그 사실을 알려주는 툴팁으로 인해 한숨을 많이 쉬었습니다.
핫 틴 지붕 아무리해도 끔찍하지는 않습니다. Glass Bottom Games는 실제로 모든 것을 함께 맞추고 스튜디오가 실제로 어떻게 만드는지 알아 차리지 못했다는 것을 깨닫기 위해 게임에 넣고 싶었던 특정 것들을 가지고있는 것처럼 보입니다. 자연스럽게 흐릅니다. 게임의 첫 번째 부분은 확실히 최고의 작품을 보여줍니다. 반면에 게임의 후반 부분은 플랫폼 섹션과 제목의 초기 섹션의 유머러스 한 탐색 적 음색에서 현저하게 벗어난 것처럼 지루한 것처럼 보입니다.
내가 겪었던 나의 열정 핫 틴 지붕 내가 끝내야한다고 생각한 유일한 이유가 단지 완성을 위해서였다. 여기에는 꽤 좋은 것들이 있습니다. 도시와 3D 효과를 좋아했으며 플레이 스타일이 더 집에있는 Nintendo 3DS와 같은 플랫폼에서보고 싶었습니다. 이 게임의 모든 것이 끔찍한 경험은 아니며 다양한 구성 요소의 분리 된 느낌을 벗어날 수있는 사람들에게는 여기에 적절한 시간이 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)