review nioh
난 너의 오니가 될 수있어
PS4는 정말 좋은 독점 제품으로 2017을 시작합니다. VR 버전을 세면 레지던트 이블 7 (환상적이므로 환상적입니다) 중력 러쉬 2 , 킹덤 하트 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그 , 야쿠자 0 , 베르 세리아 이야기 벨트 아래에 있으며 1 월에 불과합니다.
이제 추가 할 수 있습니다 Nioh 그 목록에도.
Nioh (PS4)
개발자 : Team Ninja
발행자: Sony Interactive Entertainment (전 세계) / Koei Tecmo (일본)
출시 날짜 : 2017 년 2 월 7 일
MSRP : $ 59.99
Nioh 난간을 떠나기 전에 내러티브에 대해 약간의 초점을 맞 춥니 다. 처음에는 1600 년대 스페인과의 전쟁에서 항상 인기있는 철학자의 돌과 영국 여왕의 갈증에 중점을 둡니다. 그것은 일하기에 충분히 어리석은 일이며, 우리가 윌리엄에게 소개되기 전에 (실제 윌리엄 아담스를 기반으로 함) 정부 권력에 힘 입어 권력을 가진 에너지의 형태 인 '암리타'를 포착합니다 세계를 지배하고 일본에서 끝납니다.
일본이라고하면 Nioh 센고쿠 시대에는 놀랍도록 자세합니다. 그림 같은 탑에서 일본 시골의 숨막히는 경치에 이르기까지 역사상 가장 흥미로운 순간 중 하나 인 요 카이와 사악한 영혼이 훌륭하게 여행했습니다. 역사적으로 다시 말해 어 ass 신 크리드 도쿠가와 이에야스 및오다 노부나가와 같은 사람들과 유명한 만남과 이별이있는 비율.
그것은 그것이 종종 그런 목표에서 벗어나지 않는다고 말하는 것은 아닙니다. 이 이야기에는 때로는 이해가되지 않는 이상한 장면이 포함되어있어 새로운 캐릭터를 빠른 속도로 소개하고 배우기 전에 버립니다. 그래도 거의 기대되는 액션 게임의 경우, 이야기와 분위기는 모든 흠을지나갑니다.
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하드 코어 액션 팬을위한 또 다른 큰 매력은 PC 출시와 비슷한 '액션', '영화'및이 둘의 혼합과 같은 3 가지 그래픽 옵션에 대한 Team Ninja의 노력입니다. 전자는 게임이 그래픽 충실도를 희생하면서 부드러운 60FPS로 작동하는 반면 영화 옵션은 30FPS로 게임을 잠급니다. 30 FPS가 '더 시네마틱 한'느낌을 가진 사람들에게는 그 설정에 만족할 것이며 다른 모든 깔끔한 사람도 만족할 것입니다 (4K TV 세트 지원도 Pro에 의해 강화되었습니다). HUD (또는 그 문제에 대한 헤드 기어)의 거의 모든 것을 사용자 정의하고 이미 본 (기본적으로 설정되어 있음) 자동 건너 뛰기 컷 신은 케이크의 장식입니다.
게임 자체에 관해서는 처음에 베타 '미션'시스템은 베타 시스템이라고 생각했지만 전체 게임은 미션 기반이라는 것이 밝혀졌습니다. 처음에 나는 그것이 거대한 열린 세계가 아니라는 것을 조금 실망 시켰지만, 다양한 너트와 볼트가 내 주위에 아연 도금되기 시작하면서 나는 그것을 극복했습니다. Nioh 많이 같다 위 그렇습니다.하지만 구식 액션 게임과 공통점이 훨씬 많습니다. 데빌 메이 크라이 삼부작 또는 닌자 가이덴 블랙 . 초고속 프레임 퍼펙트 콤보 (60fps의 고맙습니다)와 'Ki Pulse'라는 게임 변경 메커니즘으로 전투에 중점을 둡니다.
물론 표준 공격과 가벼운 공격을 사용하여 콤보를 위해 묶거나 블로킹 및 회피를 사용하여 체력 (Ki) 미터를 소비 할 수 있지만 Ki의 작동 방식 Nioh 다른 액션 롬과 차별화됩니다. 여기서 Ki는 매우 빠르게 소비하고 미터를 더 빨리 충전하려면 공격 후 R1 버튼을 눌러 Ki Pulse를 트리거해야합니다. 체력을 높이기 위해. 익숙해지는 데는 100 %가 필요하지 않지만 연습을하면 게임의 장애물을 좀 더 잘 풀 수 있습니다.
R1은 자세를 바꾸는 방법으로도 두 배가되므로 기술적 인 토끼 구멍이 더욱 줄어 듭니다. 높음, 보통, 낮음 및 시스 자세가 있으며, 모두 사용하는 Ki의 양과 공격 방향 또는 강도를 수정합니다. 공격, 방어 방어에 중점을 두는 것으로 기대할 수 있고, 중간은 안전한 혼합이지만, 맨손으로 칼날을 쥐거나 무기를 사용하여 위험을 감수하는 무기 공격과 같은 추가 학습 능력도 있습니다. 보상 시나리오, Rurouni Kenshin 스타일.
그것은 닌자 기술 시스템 (쿠나이와 같은 충전식 아이템을 제공합니다)과 마법 위에 있습니다. Nioh Guardian Spirit 미터를 채운 후 최후의 수단으로 움직일 수있는 자체 'Devil Trigger'. 많이 들리면 그 때문입니다. 내가 존경하는 것 중 하나 Nioh 승리를 향한 길을 막을 수도없고 피할 수도 없다는 것입니다. 표준 기계적 트 위치 기술과 함께 자세가 작동하는 방식을 숙달해야합니다. 그것은 확실히 하드 코어 게임이며 사람들을 직접 괴롭히는 길을 벗어나지 않지만 도움을 구하지 않거나 어느 정도의 장르 훈련을받지 못하면 접근 할 수 없습니다.
아이템 관리가 많고 메뉴를 조합하여 플레이 스타일과 다른 장비를 보완하는 완벽한 아이템 조합을 찾을 수 있습니다. Team Ninja는 첫 번째 베타 버전을 마친 후 장비 시스템을 약간 낮추었지만 아이템은 여전히 핫케익처럼 떨어지고 Amrita 통화로 레벨 업을 위해 판매하는 것은 좋지만 많은 쓰레기를 마셔야합니다. Nioh 서양식 RPG '쓰레기'시스템의 이점을 활용하면 공급 업체에 도달하면 품목을 쉽게 정크로 표시하고 대량으로 판매 할 수 있습니다. 아이템을 잠글 수있는 힘 하지마 그것들을 팔아 주시면 감사하지만 그 반대의 것이 더 좋습니다.
앞서 암시했듯이, 나는 임무 형식에 정착했지만 그 과정에서 약간의 충돌이있었습니다. 레벨 자체는 종종 거대하고 큰 샌드 박스처럼 느껴집니다. 할까요 거대한 세계와 연결되기도하는데, 때로는 어떤 지역이 실제로 게임적인 방식으로 승선 된 순간에 '왜 갈 수 없는가'로 이어집니다. 또한 기본적으로 일부 보스는 새로운 임무를 진행하고 잠금 해제하도록 강제해야합니다. 힘든 시간을 보내고 있다면 놀라운 느낌이 아닙니다. 다시 말해서, 나는 레벨을 반복해서 반복 할 필요가 없다고 느꼈다. 나는 단순히 돌아가서 내가 할 수있는 모든 사이드 미션을 끝내고, 그라인딩에 의지하지 않고 모든 보스를 쓰러 뜨렸다.
이러한 사이드 미션은 기존의 주요 스토리 단계에서 주로 새로운 것이지만, 구식 높은 난이도 설정 또는 배열 모드와 더 유사한 사랑스러운 방식으로 리믹스됩니다. 당신은 완전히 다른 방식으로, 하루 중 다른 시간 동안, 또는 '종료하고 보스와 싸우는 것'이외의 새로운 목표를 가진 다른 관점에서 설정을 볼 수 있습니다. 그것은 나에게 많은 방법을 상기시켰다 텐추 재 방문에 접근하고 제목과 같은 '역 추적'실수 행을 두려워하는 침입을하지 않았습니다. 데빌 메이 크라이 4 교차.
월드 오브 워크래프트 무료 개인 서버
이 평가의 며칠 동안 모두 협동 형식으로 멀티 플레이어에 액세스했습니다. 본격적인 멀티 플레이어 매치 메이킹과 '임의의 게임에 참여하기'옵션이 있습니다. 나는 신사를 찾고, 시약을 찾고, 특정한 감정 표현으로 5 번기도 할 필요없이 버튼을 누를 때마다 무작위로 나타나는 아이디어를 좋아합니다. 당신 하다 그래도 사람들을 소환하기 위해 사발이 필요합니다.
잘 생각한 전투가 일반적으로 주어진다는 점을 감안할 때, 다른 사람들과 놀아도 정말 멋진 순간을 초래한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 나는 버프와 디버프의 조합이 다른 플레이어가 테이블에 가져온 것과 잘 작동하는지 알아내는 것을 좋아했으며 한 사람은 요 카이 땅을 정화하는 반면 다른 사람은 주로 보스에 집중하는 것과 같은 전략을 실험했습니다. 나는 헤드 스타트가 있다는 것을 알고 있지만 윌리엄을 강화시키고 다른 플레이어의 게임에 뛰어 들어 오는 스릴은 놀랍습니다. Nioh 아직 안 나와요
협동 이외에도 플레이어 행동 점수를 높이고 각 클랜마다 고유 한 능력치와 능력 보너스를 제공하는 비동기식 '클랜 전투'모드가 있습니다. 실제로, 그것은 다른 일이며, 선택적이고, 새로운 제스처 나 의상을 열 수 있습니다. 내가 팠어. PVP는 나중에 무료 업데이트로 제공 될 것입니다. 지금 당장 필요하지 않기 때문에 괜찮습니다.
패러디와 접해있는 전투와 가벼운 스토리 텔링 요소에 중점을두고 (좋은 방법으로), Nioh 에 진정한 후계자 같은 느낌 Ninja Gaiden 시리즈와 좋은 무효를 채 웁니다 위 뒤에 남았습니다. 닌자 팀이 떠나 본 적이 있습니까? 사건이 어쨌든 돌아 왔습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 위 리뷰 또는이 경우 위 -이것은 게임을 완료했을 때의 캐릭터의 빌드 / 레벨입니다.)