review payday 2
서서 제공
아무도 주장 할 수 없었다 PAYDAY : 습격 좋은 생각이 아니 었습니다. 아름답게 조율되고 화려하게 대담한 비율을 도용하려는 모든 인간의 은밀한 욕망에 가담하는 것은 대작 진이었고, 사형 집행은 사소한 반면 전체 결과는 엄청나게 재미있었습니다.
과잉은 채찍의 두 번째 균열을 가지고 있습니다. PAYDAY 2 훨씬 더 많은 콘텐츠로 둘러싼 채 영리한 아이디어를 질투합니다. 더 깊은 레벨링 시스템, 더 큰 맞춤 옵션 및 수많은 새로운 강도가 제공됩니다.
실행은 다시 한 번 드문 드문 나지만 결과는 다시 한번 재미있다.

PAYDAY 2 (PC (리뷰), PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Overkill Software
배급사 : 505 Games
출시 : 2013 년 8 월 13 일 (NA), 2013 년 8 월 16 일 (EU)
MSRP : $ 29.99
Dallas, Chains, Hoxton 및 Wolf는 두 번째 도덕적 인 돈벌이를 위해 재결합합니다. 흥미로운 요소를 유지하기 위해 무작위 요소. 다시 한 번, 4 명의 플레이어가 전략적으로 행동하고, 뒤돌아보고, 점차 치명적인 경찰의 파동을 막아 내면서 성공은 팀워크에 달려 있습니다.
이번에는 모든 활성 온라인 미션을 찾아 표시하는 가상 맵인 Crime.net에 액세스하여 미션을 수행합니다. 오프라인 모드도 있지만 동맹 A.I. 의미없이 노력하도록하기에는 너무 쓸모가 없습니다. 말하자면, 적기와 같은 것을 만들고 싶다면 온라인에 접속해야 할 것입니다.
미션은 사용 가능 해지면 실시간으로 나타나고 사라지며, 단순한 1 단계 작업부터 며칠 동안 발생하는 스토리 기반 범죄에 이르기까지 2 ~ 7 단계로 나뉩니다. 임무는 난이도에 따라 등급이 매겨 지므로 Overkill 임무를 수행하여 쉬운 직업에 뛰어 들거나 일을 시작할 수 있습니다. 난이도가 어려울수록 적의 저항력이 커지고 성가신 방패 나 무서운 헤비와 같은 악의적 인 특수 적이 나타날 가능성이 높습니다.
각 임무는 인상적으로 진행되며 지난 시간보다 훨씬 다양합니다. 한 단계에서, 당신은 쇼핑몰에 들어가서 보호 랙 플레이어를 위해 $ 50,000 상당의 피해를 입히는 임무를 갖게 될 것입니다. 다른 하나는 한 번에 세 개의 상점을 훔치고 상품을 만드는 것입니다. 하나의 멀티 파트 단계는 아트 갤러리를 빼앗고 탈출 밴이 추락 한 후 경찰로부터 입장을 취하고 경찰이 항상 나타나기 전에 그늘진 물건 거래를 실행하는 것입니다. 아, 그렇습니다. 나쁘게 깨고 마약을 요리해야하는 임무가 있습니다.

은밀하게 또는 시끄럽게 많은 수의 미션을 수행 할 수 있습니다. 모든 총이 타 오르고 인질을 잡고 부수고하기로 결정하면 시간이 지남에 따라 경찰의 폭행에 대비하여 귀하의 위치를 방어하여 수입과의 싸움을 벌이게됩니다. 조용한 접근 방식은 과거의 카메라를 몰래 들고 상대방을 쓰러 뜨리고 (항상 재미있는) 호출기 시스템을 지키는 척하고, 헤르메스에게 너무 의심받지 않기를 바라고 있습니다. 실습과 특수 기술을 모두 요구하는 은밀한 승리를 얻는 것이 더 어렵지만 가능합니다. 나는 그것을 보지 못했다 몸소 하지만 가능합니다!
플레이어는 각 성공적인 직업 후에 레벨을 올리고 돈을 버는데, 이는 새로운 기술을 습득하고 총을 잠금 해제하며 마스크를 사용자 정의하는 데 사용될 수 있습니다. 선택할 수있는 스킬 트리는 4 가지가 있습니다-마스터 마인드 (Mastermind)-아군을 지원하면서 적을 지배합니다. 볼트 드릴을보다 효율적으로 사용하고 광산 또는 터릿을 사용할 수있는 엔지니어; 전투 및 산탄 총 효율성에 관한 Enforcer; 잠입하여 탐지를 피할 수있는 편리한 스텔스 클래스 인 Ghost가 있습니다.
총은 권총, 돌격 소총, 산탄 총 등의 모든 표준 품종이지만 총기가 많이 있으며 작업이 끝나면 무작위로 얻은 부품으로 사용자 정의 할 수 있습니다. 이번에는 마스크도 미라, 악마 및 기타 어리석은 재미와 함께 추가되는 일반적인 광대 품종입니다. 마스크는 또한 임의의 '드롭'으로 획득되며 재료 스킨, 로고 및 색상으로 추가로 사용자 정의 할 수 있습니다. 기술, 무기 및 마스크를 결합하면 완벽한 마스터 범죄자를 만들 수있는 다양한 범위가 있으며, 발전을위한 장려가 스페이드에 있습니다.

모든 비용은 들지만, 각 단계가 끝나면 현금을 버는 동안 빠르게 사라질 수 있습니다. 잠금 해제 기술은 잠금 해제 가능한 기술 점수와 핫 캐쉬 주입을 모두 필요로하며, 시간이 지남에 따라 수백만 달러가 증가합니다. 이것은 일반적으로 문제가 아니지만 초기에 내가했던 것처럼 많이 다시 지정하는 경향이 있다면, 모든 돈을 돌려받지 못하면 캐치 업을 할 수 있습니다.
각 습격은 특히 계획이 혼란스럽고 상황이 잘못되기 시작할 때 훌륭한 에스컬레이션 감각으로 멋지게 설계되었습니다. 위험과 보상에 대한 아이디어는 각 직업마다 한 단계 더 역 동성을 가중시킵니다. 이제 탈출 밴과 남은 물품 사이에 서있는 SWAT 전문가 군대에 대항하여 귀중한 가치를 되 찾아야합니다. 숨겨진 탄약 캐시 또는 내부 사람과 같이 게임 중에 추가 혜택을 제공하는 자산 (게임을 호스팅하는 경우)을 잠금 해제 할 수도 있습니다.
숙련 된 전문가를위한 자바 스크립트 인터뷰 질문

PAYDAY 2 첫 번째 게임보다 재미 있고 더 많은 관련성이 있지만, 일부 문제는 오락에 방해가됩니다. 기존 게임에 참여하면 모든 사람이 매치를 유지하면서 매치 메이킹이 더 효율적일 수 있습니다. 요즘에는 고려해야 할 호스트 마이그레이션이 없기 때문에 엉덩이에 큰 고통이 있습니다. . 여러 가지 결함과 버그가 발생할 수 있으며 단계가 단순히 끝나는 방식뿐만 아니라 세이프 하우스 사용자 지정과 같은 여러 가지 누락 된 기능으로 인해 제목이 다소 완성되지 않은 느낌이 듭니다.
이러한 결함 중 일부는 상당히 심각하지만 Overkill은 여전히 많은 게임 웃음을 제공했으며 잠재적으로 다루기 힘든 문제가 실제로 가지고있는 압도적 즐거움을 죽일 수없는 품질에 대해 많이 말합니다. 물건으로. 경기는 긴장하고 환상적인 음악이 혈액을 펌핑하며, 탈출 밴의 도약 거리 내에 도달하면 요즘 비슷한 슈팅 게임에서 거의 발견되지 않는 기분을 느끼게합니다.

PAYDAY 2 는 거칠고 거칠고 몇 개의 공백을 채우기 위해 몇 가지 업데이트가 필요하지만 강탈 은행, 스매싱 보석 케이스 및 쿠킹 메츠의 스릴은 스페이드로 플레이어에게 반환 가격을 요구하기에 너무 큽니다. 팀과 함께 일하고 기쁘고 혼란스러운 상황에 연루된다면, 훈련이 제대로 이루어지지 않은 세계와 불필요한 폭력이 세계에 투자하는 것이 좋습니다.
