review playbudz grip extenders
크기 문제
실행 가능한 jar 파일을 실행하는 방법
공식 컨트롤러는 한 가지 모양과 한 가지 크기로 제공됩니다. 우리 대부분은 사실에 의해 방해받지 않거나 수년에 걸쳐 그 문제를 해결하는 법을 배웠습니다. 전 캠프에 있었기 때문에 나는 표준 컨트롤러의 그립을 늘릴 필요가 있다고 생각한 적이 없었습니다. 결국 나는 중학생의 작고 부드러운 손을 가지고 있습니다. 그러나 일부 사람들은 연장 된 게임 세션 중에 손이 꺽이지 않는 솔루션을 찾아야합니다.
고무 그립 익스텐더를 사용하여 손을 비 좁히는 솔루션을 찾는 회사 인 Playbudz를 시작하십시오. 발 크기에 따라 마일리지가 다를 수 있습니다.
제품 : Playbudz 그립 익스텐더
제조사 : Playbudz
MSRP : $ 14.99
5'9 '에서 나는 키가 큰 사람이 아닙니다. 나는 꼭 맞지 않는 키가 큰 사람의 손이 있습니다. 그래서베이스 드럼을위한 거대한 박차 팁처럼 보이는 고무 그립을 처음 받았을 때, 나는 약간 회의적이었습니다. 또한 모든 공정성에서 부엌 캐비닛의 상단 선반에 의자를 가져갈 필요가없는 사람으로부터 보고서를 받아야한다는 것을 알았습니다. 1 층에서 몇 가지 생각을 드리겠습니다. 구름에서 Token Tall Friend Eric이보고합니다.
먼저, 익스텐더는 본질적으로 컨트롤러의 그립 위로 미끄러지는 고무 튜브입니다. 한 가지 크기로 과거 몇 세대의 대부분의 표준 PlayStation 및 Xbox 컨트롤러와 Wii U 및 스위치 용 Nintendo의 Pro 시리즈 컨트롤러에 적합하도록 제작되었습니다. 나는 DualShock 4와 Xbox 360 게임 패드에서 테스트를 거쳤으며, 빨판을 넣는 것은 약간의 압박이지만, 한 번에 제대로 고정되어 있습니다. 나는 두 컨트롤러간에 실제 전환을하지 않았지만 두 모델 사이의 그립 모양이 다르면 고무가 결국 느슨해져 두 개의 작은 그립을 잃는 것처럼 보입니다. 둘 이상의 시스템에 그립을 사용하려는 경우주의해야 할 사항입니다.
그립 자체의 느낌은 광고 된대로하고 손을 컨트롤러에 걸 수있는 여유 공간을 제공합니다. 앞에서 언급했듯이, 나는 매우 작고 매우 대통령직이 아니므로 PlayStation 4 컨트롤러의 디자인은 이미 충분합니다. 그립이있는 동안, 나는 어떤 종류의 진짜 불편 함을 느끼지 않았다. 제품에 사용되는 고무는 부드럽고 내 새끼 손가락과 약지가 어디에서나 미끄러지지 않도록 충분한 견인력을 제공합니다. 그리고 내 손의 아래쪽 절반에 붙어있는 약간의 여분의 비트를 가짐으로써 그립을 조금 이완시켜 덜 힘들게 경험할 수있었습니다.
불행히도, 컨트롤러의 손잡이에 추가 된 길이는 실제로 내 손을 편안하게 퍼뜨리는 효과가있었습니다. 그립 익스텐더를 사용하는 동안 페이스 버튼을 치고 스틱을 다루는 것은 결코 쉬운 일이 아니지만 어깨 버튼을 사용해야 할 때 인덱스와 가운데 손가락이 실제로는 그렇지 않은 것보다 훨씬 더 먼 거리에 도달해야한다는 것을 알았습니다. 내 손을 컨트롤러의 자연스러운 그립에 감고 트리거를 사용하지 않는 동안 내 손가락을 쉬게하는 것은 자연스러운 일입니다. 여분의 그립을 추가하면 내 손가락이 내 약지에서 퍼져서 약간의 집안일이 발생합니다. 버튼을 눌렀을 때 버튼에 덜 반응 할뿐만 아니라 버튼을 찾는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 나는 주로 싱글 플레이어 게임과 멀티 플레이어를위한 협동을 고수하기 때문에 결코 나에게 맞는 거래가 아니 었습니다. 그러나 당신이 나와 같은 작은 손으로 경쟁하는 게이머라면, 이것이 트 위치 기반 게임 플레이에 영향을 미치는 것을 볼 수 있습니다.
결국, 그것은 일부 게이머를 도울 것이라고 확신하는 제품이지만 컨트롤러를 잡고 잡고 노는 방식에 해를 끼칩니다. 나는 더 큰 손을 가진 사람들이 이것으로부터 훨씬 더 많은 것을 사용할 것이라는 직감을 가지고 있지만, 나는 모든 곳의 키 큰 사람들이 그 문제에 대해 이야기하게 할 것입니다.
에릭 화이트
배경 : 저는 6'4 '이고 표면 상으로는 이러한 컨트롤러 익스텐더의 목표 시장 인 것 같습니다. 평균 이상의 손이 있는데 PlayStation 4 컨트롤러 사용에 문제가 없었지만이 익스텐더는 내가 가지고 있지 않은 문제를 해결하고 싶었습니다. 결국 그들은 내가 알지 못했던 작은 문제가 있음을 보여주었습니다.
C ++ 배열 정렬 병합
Wes가 테스트를 위해이 제품을 나에게 건네면 인정할 것입니다. 내 컨트롤러 끝에 붙어있는 두 개의 작은 호브 노브입니다. 나는 상점을 걸어 다니면서 즉시 구매 결정을 내릴 수 없었습니다.
설치는 산들 바람이었습니다. 2 개의 익스텐더는 컨트롤러 핸들을 밀어서 편안하게 조절할 수 있습니다. 컨트롤러를 잡고 연주를 시작했을 때 이상한 느낌이 들었습니다. 내 손을 보지 않고 새 컨트롤러를 들고있는 것처럼 느껴졌습니다. 어색하게도 매든 18 방어하는데 어려움을 겪었습니다. 시간이 지남에 따라 내 안락함이 컨트롤러를 잡는 것이 거의 평범한 느낌으로 증가했습니다.
나는 내 손을 볼 때까지 이러한 확장기를 사용하는 것과 다른 점을 정확히 알 수 없었습니다. 일반적으로 가운데 손가락과 약지로 컨트롤러를 그립해야하는 경우 :
나는 의식적으로 선택하지 않고 컨트롤러를 링과 새끼 손가락으로 쥐고있었습니다.
결과적으로, 컨트롤러를 잡고있는 동안 손이 더 자유롭고 움직이기 쉬웠으며, 버튼에 도달하기가 더 쉬웠습니다. 게임이 바뀌 었습니까? 아니요. 그러나 제품이 언뜻보기에 어리석은 것처럼, 이점을 이해하고 게임 중에 무시하고 있던 작은 어려움을 깨달았습니다.
자바에서 이중 연결 목록 만들기
좋은 점 :
- 설치 및 조정이 간단합니다.
- 컨트롤러를 잡는 방법에 눈에 띄는 영향을 미칩니다.
나쁜 점 :
- 컨트롤러에서 어색하고 어색해 보입니다.
- 사용되는 재료는 먼지와 먼지가 익스텐더에 쉽게 달라 붙는 경향이 있으므로 정기적으로 청소해야합니다.
요약하면, 제품의 미학적으로 어려운 부분을 무시할 수 있다면 약간의 이점이 있습니다. 이들은 단지 키 큰 사람들을위한 것이 아닙니다. 다음에 연주 할 때 컨트롤러를 어떻게 잡는 지 살펴보십시오. 티 타임 인 것처럼 새끼 손가락이 떠오르면 익스텐더에 관심이있을 수 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 하드웨어의 소매 빌드를 기반으로합니다.)