review splatterhouse
스플래터 하우스 정말 적이있다 큰 프랜차이즈이지만 음란 한 내용, 혼란스러운 생물 디자인 및 Lovecraft에서 영감을 얻은 미학 덕분에 컬트가 이어졌습니다. 당신의 겸손한 검토자는 그 추종자 중 하나이므로 스플래터 하우스 리메이크는 정말 흥미로 웠습니다.
어려운 개발과 오랜 기다림으로 팬들의 정신이 약해졌지만, 마침내 시간이 왔습니다. 좋든 나쁘 든 스플래터 하우스 돌아 왔고, 다른 것이 없다면 그 어느 때보 다 중요합니다.
스플래터 하우스 (Xbox 360, PlayStation 3 (리뷰))
개발자 : Namco Bandai
출판사 : Namco Bandai
출시 : 2010 년 11 월 23 일
MSRP : $ 59.99
스플래터 하우스 주인공 릭 테일러 (Rick Taylor)가 자신의 신비 롭고 치명적인 동맹 인 테러 마스크 (Terror Mask)를 만난 순간으로 다시 돌아 가면서 오리지널 시리즈를 완전히 다시 부팅했습니다. 릭의 여자 친구 제니퍼는 저택의 바닥에있는 자신의 내장에있는 거대한 구멍에서 피를 흘리며 사악한 웨스트 박사에게 납치되었습니다. 그는 마스크를 착용했을 때 특정 사망으로부터 구출되었습니다. 마스크는 살아있어서 그를 근육질의 거대한 괴물로 만들 수 있습니다. 고어가 이어집니다.
원본을 연주 한 경우 스플래터 하우스 이 게임이 얼마나 충실한지를보고 놀라게 될 것입니다. 무엇이든하려고하지 말고 너무 특별하고 새로운 Namco는 주로 3D 그래픽에도 불구하고 본질적으로 레트로 한 게임을 만들었습니다. 이것은 마음의 고전적인 싸움꾼이며, 어려운 사람이기도합니다.
적들은 공격적 일뿐만 아니라 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 이 게임에는 릭을 세 번의 슬래시로 리본에 슬라이스 할 수있는 규칙적인 상대가 있습니다. 텔레비전에서 많은 욕설을 일으키더라도 실제로 익숙해지면 정말 재미 있습니다. 적들은 싼 샷에 의존하지 않지만, 맞을 때 단단한 . 아무리 생각 나지 않더라도, 펀치 버튼을 망치는 것만으로는 불가능한 것처럼, 더 강한 적을 만나기 시작하면 모든 피 아래에서 찾을 수있는 약간의 전략이 있습니다.
테스트 계획을 세우는 방법
Rick은 혈액을 수집하고 잠금 해제 가능한 능력에 소비함으로써 확장 될 수있는 다양한 빠르고 강력한 공격에 접근 할 수 있습니다. 추가 건강, 새로운 공격 및 결정적인 무적 회피 회피가 모두 제공되며 혈액이 자유롭게 흐르므로 필요한 것을 준비하는 데 어려움이 없습니다. Rick은 규칙적인 전투뿐만 아니라 팔다리를 무기로 바꾸거나 적의 체력을 회복시켜 자신의 체력을 재생하는 특별한 마스크 동작을 발휘할 수 있습니다. 그는 또한 마스크가 제한된 시간 동안 몸을 완전히 장악하여 엄청난 파괴의 덩어리가 될 수 있습니다.
전통에 따라 스플래터 하우스 각 레벨에 걸쳐 많은 근접 무기가 흩어져 있습니다. Cleavers, 2x4s, Pipes, Chainsaws, 적의 팔다리 및 심지어 Rick 자신의 잘린 팔도 사용할 수 있습니다. 그것들은 매우 강력 할 수 있지만, 그들의 공격은 종종 반복되는 느낌이 들며 매우 쉽게 깨집니다.
강력하지만 반복적이라고하면 스플래터 하우스 엔터테인먼트의 세계에 큰 공헌은 'Splatter Kill'입니다. 충분히 약 해지면 비디오 게임에서 찾을 수있는 가장 멍청한 잔인한 처치로 적을 처형 할 수 있습니다. 악마의 폐를 뽑아내는 것에서부터 괴물의 멍청한 항문을 뚫는 것에 이르기까지 튄 자국은 당신을 웃게 만듭니다. 불행히도, 각각의 킬은 처음에는 웃기 며, 그 수가 매우 적습니다. 전체 게임에는 약 8 개 또는 9 개의 Splatter Kill 애니메이션이 있으며 재미 있고 재미 있지만 결국에는 매우 피곤해지기 시작합니다.
게임은 게임 전반에 걸쳐 다양한 2D 섹션을 뿌려서 다음 단계로 복고풍 참조를 시도합니다. 이 순간은 16 비트 시대에서 영감을 얻은 배경 음악과 멋진 시각적 접근 방식으로 놀라운 잠재력을 지녔지 만 불행히도 이러한 부분이 가장 약합니다. 어떤 이유로 Namco는 많은 나쁜 플랫폼을 만들고 체크 포인트를하지 않아도된다고 생각했습니다. Rick은 자신의 생명을 구하기 위해 구멍을 뛰어 넘을 수 없기 때문에 (말 그대로) 많은 좌절과 재연이 있습니다. 공평하게 말하면, 각 2D 섹션은 마지막 섹션보다 나아지고, 첫 번째 섹션은 거의 견디지 못하고 후반 섹션은 거의 재미있게되지만, 이러한 섹션은 실제로 플랫폼 섹션과는 대조적으로 일관된 형식으로 유지되어야합니다. .
그러나 최초의 프랜차이즈에 대한 고마움은 대단히 높이 평가되며,이 영역은 스플래터 하우스 철저히 뛰어납니다. 무기에서 적과 매우 친숙한 전기 톱 휘두르는 보스에 이르기까지, 이것은 역사상 가장 부끄러운 게임 중 하나에 대한 찬사와 경의를 표하는 게임이며, 개발자가 시리즈에 대해 가지고있는 사랑은 분명합니다. 리메이크는 팬 서비스에서 아케이드 클래식 애호가를 익사시킵니다.
디스크에는 상당한 양의 컨텐츠가 있습니다. 메인 스토리 모드는 표준 8 시간 정도 걸리지 만 웨이브 기반의 생존 모드, 제니퍼의 잠금 해제 가능한 누드 '사진', 그리고 세 가지 원본 모두가 있습니다. 스플래터 하우스 계략. 클래식은 각 타이틀의 배경에서 조용하고 성가신 톤을 제외하고는 일반적으로 좋은 포트입니다.
몇 가지 기술적 문제는 실제로 게임의 가장 큰 결함의 핵심에 있습니다. 예를 들어, 게임을 자주 죽이는 경향이 있다면로드 시간이 길어질 경우에는 괜찮을 것입니다. 그들은 매우 멋있는 화면을 불러 오면 내가 줄게,하지만 네가 앉아서 죽을 때까지 1 ~ 2 분 동안 아무것도하지 않으면 신경을 자극한다. 이것은 게임의 가장 어려운 순간 전에 종종 발생하는 여러 가지 건너 뛸 수없는 컷신으로 도움이되지 않습니다.
게임의 적중 감지는 때때로 약간의 느낌이 들며, Rick은 난간에 문제가있어서 치명적인 틈새에 너무 가까이 가면 치명적인 틈새를 자르는 경향이 있습니다. 무너지는 바닥과 관련된 다양한 섹션은이 결함을 풍부하게 강조하기 위해서만 제공됩니다. 우리가 그것을하는 동안, 카메라는 종종 보스 싸움 중에 친구에게 가장 도움이되지 않습니다.
일관성이없는 연마에도 불구하고, 스플래터 하우스 의 프리젠 테이션은 아주 좋습니다. 인상적인 만화 스타일로 그래픽이 튀어 나오며 중요한 모든 고어가 훌륭하게 애니메이션됩니다. 어리석은 금속 사운드 트랙은 게임의 부조리를 향상시키고 아이러니하게도 엔터테인먼트를 향상시킵니다. 이 패키지는 Rick의 Terror Mask에 대한 지속적인 논평으로 완성되었습니다. Jim Cummings의 목소리로, 마스크의 네 번째 벽을 깨는 풍자극과 부적절한 욕설에 대한 사랑은 분명한 하이라이트이며 심지어 낄낄 거림을 유발합니다.
스플래터 하우스 무시하기 어려운 문제, 특히 더 고통스러운 2D 섹션 및 로딩 시간이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 하드 코어 난이도와 단순한 전투에 이르기까지 오래된 학교 정신으로 이만큼 충실한 리메이크를 찾지 못할 것입니다. 일부는 폭력적인 버튼 매시 지루한 끝없는 캐벌 케이드를 찾을 수 있지만 복잡한 콤보와 깊은 게임 플레이를 원한다면 왜 게임을하고 있습니까? 스플래터 하우스 ?
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이 게임은 내가 생각했던 것보다 좋았으며 아마도 그랬어 야했던 것보다 낫습니다. 더 세련되고 재 설계된 (또는 제거 된) 플랫폼으로, 이것은 비트 장르 장르에서 고전적 일 수 있지만, 스플래터 하우스 정말 만족스럽고 팬을 만족시키기에 충분한 콘텐츠를 제공합니다. 어리석은 고어, 어리석은 금속 음악 및 끝없는 잔인하고 향수적인 전투.
나는 Namco가 막 도망 쳤다고 생각합니다.