review undead knights
내가 좀비 게임을 완전히 아프게했을 때, 다른 게임과 함께 Tecmo가 나옵니다. 뿐, 이 하나는 좀비 도살의 전체 아이디어를 머리로 돌리고 전체 테마로 놀랍도록 신선한 것을 할 수 있습니다. 미니언 스타일의 게임 플레이 과부하 , 약간 섞어 왕조 전사 슬래시를 해킹 한 다음 좀비를 뿌립니다. 당신은 지금 언데드 기사 .
어리석은 헤어 메탈 사운드 트랙도 잊지 마세요.
그래서, 언데드 기사 독특하고 이상하지만 실제로는 좋은가요? 당신이 알고 싶다면, 우리의 공식 리뷰를 더 이상 보지 마십시오. 이 피에 젖은 휴대용 죽음 축제에 대해 우리가 생각한 것을 알아 보려면 계속 읽으십시오.
언데드 기사 (PSP)
개발자 : Tecmo Koei
게시자 : Tecmo
출시 : 2009 년 9 월 29 일
MSRP : 39.99 달러
에 언데드 기사 , 당신은 좀비 묵시록의 일부가 아니라 그 원인입니다. 파티마 여왕의 통치에 대해 대담하게 말한 후 로물루스와 레무스 블러드가 레무스의 신부가 될 실비아와 함께 카발리에 왕이 처형 한 잔인한 처형을 선고 받았다. 그러나 로물루스는 수수께끼의 생명체를 죽인 후의 생명과 생명을 언데드 노예로 바꾸는 힘을 부여하는 신비한 존재와의 계약을 체결했다.
이 이야기는 목에 의해 잡아서 썩은 고기 꼭두각시로 변형되기 전에 엄청나게 큰 크기의 무기와 군인들을 해킹하는 자극을주는 단순한 변명입니다. 게임을 시작하면 최대 10 명의 적을 좀비로 만들 수 있으며 그들도 필요합니다. 좀비는 자신의 개인 군대 역할을 수행하여 때로는 압도적 인 부활하는 병사들과 바리케이드와 양궁 탑을 무너 뜨릴 수 있도록 도와줍니다.
컨트롤은 간단합니다. 정사각형은 규칙적인 공격이고, 삼각형은 강력한 공격이며, 두 가지를 혼합하여 매우 쉬운 콤보를 수행 할 수 있습니다. 원은 적, 삼각형, 원을 함께 모아서 미터가 가득 찼을 때 강력한 분노 공격을 가하고 R 버튼이지도의 특정 지점을 향해 좀비에게 명령을 내립니다. 비슷한 방식으로 과부하 또는 피크민 다양한 환경 장애물로 인해 이동하려면 일정량의 좀비가 필요합니다. 예를 들어, 5 개의 좀비를 갈라진 틈에 보내면 다리가 만들어집니다. 거대한 오우거 같은 적에게 3 마리의 좀비를 던지면 무릎을 꿇고 치명타를 가할 수 있습니다. 일부 작업은 수행하기가 어리석게 쉬운 QTE를 요구하지만, 거의 눈치 채지 못할 수도 있습니다.
C ++로 무엇을 할 수 있습니까?
이것은 전체 게임이 진행되는 방식과 거의 같습니다. 전체 경험을 통해 언데드 몬스터를 해킹, 슬래시, 좀비 및 명령하고, '퍼즐'은 작은 알아 차리면 옵션이 너무 제한되어 (명령, 슬램 또는 좀비 던지기) 절대 멈추지 않을 것입니다. 내가 장애물로 인해``파괴 ''된 유일한 시간은 내가해야 할 일을 처음으로하지 않았을 때뿐이므로 다른 일을해야한다고 생각했습니다. 요컨대 그것은 반복적이고 두뇌가없는 액션 게임입니다.
그러나 그것은 또한 때때로 재미 있고 부인할 수없는 힘을줍니다. 고독한 병사를 지상으로 끌고 그의 비명을 지르는 몸 전체에 무리를 짓도록 좀비 군대를 파견하는 것은 매우 만족스럽고, 좀비가 대포에 머리를 붙인 다음 문을 향해 날아가는 것을 보는 것은 매우 재미 있습니다. 핵 앤 슬래시 전투는 견고하고 만족 스러우며, 전체 아이디어는 게임의 20 단계에 걸쳐 흥미를 유지하기에 독특합니다. 비슷한 게임을하는 것도 좋습니다 과부하 하지만 훨씬 더 대화식입니다. 에 과부하 플레이어 캐릭터는 거의 아무것도하지 않는다고 항상 생각합니다. 에 언데드 기사 , 게임의 '영웅'은 항상 싸움에 있습니다.
레벨 사이에서 플레이어는 스테이지에서의 성능에 따라 획득 한 포인트를 사용하여 캐릭터를 업그레이드 할 수도 있습니다. 커스터마이제이션은 깊지는 않지만 추가 건강, 빠른 잠복 시간 및 플레이어 주위에 좀비를 모으는 기능과 같은 유용한 RPG 라이트 업그레이드가 있습니다. 또한 플레이어에게 상당한 이점을 제공하는 많은 '저렴한'기능이 있지만이를 사용하면 플레이어의 성능 등급이 떨어집니다.
나머지 웹 서비스 자바에 대한 인터뷰 질문
게임의 단순성에도 불구하고 화면에 나오는 좀비와 군인의 엄청난 양은 실망 스러울 수 있습니다. 여러 번 상처 입은 병사를 데려가 좀비를 데려 가고 싶었습니다. 물론 내가 데리러 갈 때 좀비 , 나는 상처를 입지 않아 좀비를 만드는 데 더 많은 시간이 걸리는 군인을 데리러 올 것이다. 잠금 기능이 없으면 적에게 좀비를 던지려는 시도가 때때로 마크를 완전히 놓칠 수 있습니다. 게임에서 가끔 원하는 것을 수행하도록하는 것은 번거로울 수 있습니다.
많은 적들도 다루기가 매우 성가시다. 랜스가 달린 말 라이더, 멧돼지 및 기사는 종종 캐릭터를 서두르고 즉시 땅에 떨어 뜨립니다. 때때로 플레이어는 타격을 받고 천천히 발로 돌아간 다음 다른 충전 적에게 쓰러집니다. 롤 이동에 의존하거나 손상을 피하기 위해 좀비를 '인간'방패로 사용하는 차단 기능도 없습니다.
내가 가진 또 다른 문제는 주인공이 실제로 아무것도 죽이기가 매우 어렵다는 사실이었습니다. 적을 충분히 공격하면 적으로 변합니다. 즉, 기다리지 않고 즉시 좀비를 만들 수 있습니다. 그러나, 그것들을 끝내기 위해서는 훨씬 더 많은 피해가 필요하며 때로는 언데드를 돌리기보다는 단순히 적을 죽이고 싶어합니다. 나는 그들이 왜 그렇게하고 싶었는지, 플레이어가 우연히 살아남기를 원했던 적을 죽이는 것을 막기 위해 노력했지만, 살인에 대한 돌격을 예약하고 정상적인 공격 만 상처를 입는 것이 더 나을 것이라고 생각합니다.
예, 게임이 반복적으로 실망스럽고 확실히 연마가 부족하지만 그 사실에서 벗어나지 않습니다. 언데드 기사 핵심은 재미 있고 중독성있는 휴대용 버튼 으깨는 것입니다. 그것은 바보 같은 캐릭터로 가득합니다. 금속 사운드 트랙은 끔찍하지만 화려하고 들립니다. 로물루스 소리 '번들, 놈들'은 결코 늙지 않습니다.
언데드 기사 모든 사람에게 호소하지 않을 것입니다. 전투는 정교하지 않으며 해킹 앤 슬래시 정신은 게임에 좀 더 깊이와 전략을 요구하는 사람들에게는 오래 될 것입니다. 그러나 재생 가능하고 우스운 휴대용 액션 게임을 찾는 사람들은 Tecmo의 최신 제품으로 크게 잘못되지 않습니다. 그것은 피의 물통, 충성스러운 좀비의 군대와 완전하고 완전히 나쁜듯한 캐릭터를 가지고 있습니다. 무엇을 더 원하십니까?
점수 : 8.5-훌륭함 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)