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다양한 영역을 걸어보세요, Realmwalker
최근에는 다음과 같은 성공적인 생존 제작 릴리스가 출시되었습니다. 팔월드 그리고 가려진 2024년 초를 해당 장르의 경쟁 시장으로 전환했습니다. Inflexion Games는 이 장르에 대한 자신들만의 견해를 만들어 왔습니다. 나이팅게일 , 이제 5년이 넘었습니다.
추천 동영상일주일 남짓 지나면, 수많은 콘텐츠를 쉽게 이용할 수 있는 Early Access로 출시될 예정입니다. 나는 며칠 동안 세계에서 보낼 기회를 얻었습니다. 나이팅게일 그리고 그 모든 영역을 탐험해보세요. 최근에 출시된 생존 제작 게임으로 인해 지치셨을 수도 있다는 건 알지만, 한 입 먹을 공간을 확보하고 싶으실 테니 제 말을 믿으세요. 나이팅게일 .
사랑스러우면서도 기발한 세상
미리보기와 함께 나이팅게일 , Inflexion Games CEO Aaryn Flynn, 아트 디렉터 겸 오디오 책임자 Neil Thompson, 프로덕션 디렉터 Leah Summers와도 대화를 나눌 기회가 있었습니다. 세 사람 모두 솔직히 말해서 특별한 세계를 만드는 방법을 알고 있는 전직 BioWare 개발자입니다. 이번 주 후반에 그 인터뷰를 할 예정이지만, 그 인터뷰의 핵심 포인트 중 하나는 나와 함께 시간을 자세히 설명할 때 울려 퍼집니다. 나이팅게일 : 세계관 구축은 해당 장르의 다른 모든 타이틀과 차별화되는 점입니다.
애자일 방법론을위한 테스트 전략 문서 템플릿
나이팅게일 개발자가 'Gaslamp Fantasy'라고 부르는 대체 역사 빅토리아 시대 타임라인을 배경으로 합니다. 그것이 무엇을 의미하는지 잘 모르시더라도 걱정하지 마세요. 저도 그랬습니다. 제 생각에는 Steampunk와 비슷하지만 둘은 크게 다르다고 들었습니다. 하지만 Gaslamp Fantasy는 Steampunk보다 더 마법이 주입된 세계에 뿌리를 두고 있는 것 같습니다.
어쨌든 인류는 다양한 영역을 서로 연결하는 포털 네트워크를 구축했습니다. 그러나 포털 네트워크가 무너지고 이러한 포털을 검색하고 수리하고 전설적인 도시인 포탈을 찾아 많은 영역을 탐험하는 것은 플레이어의 몫입니다. 나이팅게일 .
솔로 모험…
실습의 첫 번째 부분에서는 세계를 탐험해 보았습니다. 나이팅게일 내 스스로. 재료 수집, 제작, 기지 구축 방법 등 모든 기본 사항을 가르쳐 준 간단한 튜토리얼을 마친 후 겉보기에 사악해 보이는 Fae인 Puck을 만났습니다. 그는 저에게 도움을 주었지만 그에게도 나름의 의도가 있을 것이라고 확신합니다. 여기서부터 귀하의 모험은 대부분 개방형이 됩니다. 더 많은 자원을 수집하고, 생물을 물리치고, 해당 영역의 관심 지점을 탐색하면서 영역(기본적으로 특정 생물 군계의 2km 지도)을 탐색합니다. 마음에 드는 영역을 찾으면 부동산을 버려 해당 지역에 구조물을 건설할 수 있습니다.
또한 새로운 영역으로 가는 포털을 열 수 있는 영역 카드도 만나게 됩니다. 먼저 각 영역 전체에 흩어져 있는 지정된 Portal 구조를 찾아야 합니다. 하지만 결국에는 자신의 영지에서 자신만의 포털 구조를 만든 다음 원하는 만큼 영역을 탐색할 수 있습니다.
영역 카드에는 각 영역의 생물 군계와 기능을 나타내는 특정 태그가 있습니다. 모든 영역은 절차적으로 생성되지만 포털을 활성화하는 데 사용하는 카드에 따라 영역이 형성됩니다. 예를 들어, 사막 영역 카드를 사용하면 시원함을 유지해야 하는 황량한 사막에 있을 것으로 예상할 수 있습니다.
또한 기존 영역을 더욱 구체적으로 형성할 수 있는 카드도 찾을 수 있습니다. 당신이 이미 집이라고 부르고 싶은 곳을 찾았고 그곳에 부동산을 세웠다고 가정해 보겠습니다. 당신은 결국 당신의 기존 세계를 하늘에 거대한 붉은 피의 달이 있는 밤으로 변화시킬 블러드 문 카드를 만나게 될 수도 있습니다. 하지만 이제 밤이 되었을 뿐만 아니라, 이 영역의 적들은 더욱 강력해지고 더 나은 보상을 제공합니다.
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…또는 친구들과 함께 도시를 만들 수도 있습니다
결국에는 더 강한 생물을 죽여 얻은 자원으로 더 나은 장비를 만들 수 있습니다. 전통적인 흰색, 녹색, 파란색, 보라색 등 Realms의 다양한 특성을 통해 진행하면서 더 강력한 적과 싸우고 더 나은 리소스를 얻을 수 있습니다. 파티를 열어서 처리해야 하는 보스와의 만남도 있습니다.
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한 번에 최대 6명의 플레이어를 파티에 포함할 수 있으므로 보스를 더 쉽게 처치할 수 있을 뿐만 아니라 함께 협력하여 영지를 건설할 수도 있습니다. 귀하의 영역 카드를 친구들과 공유하도록 선택하여 친구들이 귀하의 영역에 쉽게 접근할 수 있도록 하고 친구들이 방문하도록 허용하려는 경우 귀하의 부동산에 쉽게 접근할 수 있도록 할 수 있습니다.
실습의 일환으로 나와 다른 다섯 명은 Apex Creature를 사냥하기 위해 더 높은 수준의 영역으로 깊숙이 들어가 보았습니다. 거친 늪지대를 헤쳐나가며 그 짐승을 추적한 후, 우리는 결국 목표물인 훔바바(Humbaba)를 만났습니다. 쉬운 싸움도 아니고 빠른 싸움도 아니었습니다. 적절한 레벨의 장비를 갖추고도 훔바바를 늪지대 곳곳으로 몰아넣으면서 독 공격과 막대한 데미지를 피하려고 했습니다. 나중에 많은 죽음을 맞이했고, 특히 Humbaba가 정말 마음에 들었던 것처럼 보였던 Inflexion Games CEO Aaryn Flynn의 죽음으로 우리는 마침내 그 짐승을 쓰러뜨렸습니다.
나는 훔바바 시체에서 고기를 조각하는 세션을 종료했는데, 이것이 몇 가지 유용한 버프를 통해 맛있는 음식을 만드는 데 유용할 것이라는 것을 알게 되었습니다. 나는 실습 미리보기를 즐겼다. 나이팅게일 하지만 이 장르의 대부분의 게임이 그렇듯이, 진정한 재미는 광대한 사회적 풍경 속에서 다른 사람들과 함께 여행을 경험하는 데서 오는 것이라고 생각합니다 나이팅게일 제공해야 합니다.
일지라도 나이팅게일 Early Access가 출시됩니다. 이미 여기에 수많은 콘텐츠가 있는 것 같습니다. 친구들과 함께 뛰어들어 다양한 품질의 장비를 통해 발전하면서 우리만의 영역을 구축해나가는 것을 기대하고 있습니다. Inflexion Games 개발자들과 대화를 나눈 후 저는 게임의 미래에 대해 희망을 품었습니다. 나이팅게일 또한. 그들은 약 1년 동안 앞서 해보기를 유지하면서 플레이어 피드백을 사용하여 그 기간 동안 게임을 형성하고 형성할 계획입니다.
나이팅게일 2월 20일 Steam과 Epic Games Store에서 Early Access로 .99의 출시 가격으로 출시됩니다.