the chinese room is taking break
죽지 않았지만 개발 팀이 사라졌습니다.
b 트리와 b + 트리의 차이점
차이니즈 룸은 지금 어려운 일입니다. 그만큼 친애하는 에스더 과 모두 휴거에 간 개발자는 '워킹 시뮬레이터'의 최초이자 가장 잘 알려진 제작자 중 한 명으로 비디오 게임 역사에서 자리를 차지했습니다. 그러나 차이니즈 룸은 그런 종류의 게임을 만드는 데 지쳤습니다. 번 아웃과 지루함은 심각한 문제이지만 재정적 문제로 인해 심각성이 악화되고 있습니다.
유로 게이머 (Eurogamer)의 긴 보고서에 따르면, 차이니즈 룸 (The Chinese Room)은 현재 어두워 졌다고한다. Dan Pinchbeck과 Jessica Curry의 두 지도자는 7 월 말 스튜디오의 8 명의 직원을 해고했다. 그들은 더 이상 한달에 4 만 파운드의 비용을 정당화 할 수 없었다. 회사의 작업 공간은 적절한 사무실에서 Pinchbeck과 Curry의 집으로 옮겨졌습니다.
가장 확실한 이유는 차이니즈 룸이 아직 다른 게임에 대한 자금을 확보 할 수 없었기 때문입니다. 후 모두 휴거에 간 라는 다른 제목의 그러니 녹여 보자 Google Daydream을 위해. 지금은 아무 줄도 없습니다. 돈이 많이 들어오지 않으면 사업을 운영하기가 어렵습니다.
안드로이드 폰의 APK 파일 위치
차이니즈 룸은 다음 게임을 위해 출판사와 대화를하고 있지만 아직 아무도 노력하지 않았습니다. 그것은 부분적으로 개발자가 다음에하고 싶은 일 때문입니다. 핀치 벡은“우리는 걷기 시뮬레이션과 이야기를 끝냈다 고 말합니다. 우리는 더 복잡하고 더 관여하며 더 큰 규모의 일을하고 싶었습니다. 협상하는 데 시간이 오래 걸리므로 프로젝트가 끝나는 경우 한 달에 35 ~ 40,000 파운드를 불 태우며 아마도 5 ~ 6 개월의 다른 가치를보고 있다는 것을 알고 있습니다 수입이없는 곳에서 협상이 진행되고 있습니다. '
그러나 돈보다 더 많은 것이 있습니다. Pinchbeck과 Curry는 지금 당장 피곤해 보입니다. Pinchbeck은 두 사람이 5 년 동안 '풀 스프린트 (full sprint)'를 해왔으며 지속적으로 게임을하고 있다고 언급했다. 마무리에 대한 일화가 있습니다 돼지들을위한 기계 금요일에 시작 모두 휴거에 간 다음주 월요일. 황홀경 의 세계는 퍼블리셔 Sony Santa Monica의 현지화 문제로 인해 게임이 출시되기 전에 5 가지 다른 시간을 제작해야했습니다. 소니 산타 모니카와의 관계는 커리 (Curry)가 2 년 전에 블로그를 작성하여 자신이 '차이나 룸'을 떠나는 '정신적'이라고 설명하는 '필독 한 독성'이되었다.
요리사 도구 인터뷰 질문 및 답변
유로 게이머의 이야기는 금융 및 개별 워크로드 관점에서 소규모 스튜디오를 운영하는 데 따르는 위험과 특정 종류의 게임 제작에 어려움을 겪을 수 있다는 점에서 주목할 가치가 있습니다. . 지금은 차이니즈 룸은 사라지지 않았습니다. Pinchbeck과 Curry는 전체 스튜디오가 아니라 개발 팀을 폐쇄했다고 말합니다. 회사는 다시 돌아올 것이지만, 모두가 잘되고 준비 될 때까지는 아닐 것입니다. 한 가지 점을 제외하고는이 시점에서 모든 것이 공중에 떠 있습니다. 차이니즈 룸이 돌아올 때마다 다음 게임은 보행 시뮬레이터가 아닐 것입니다.
The Chinese Room의 문이 닫힙니다-지금은 (Eurogamer)