urien joins street fighter v september 22
새로운 일일 목표로 더 많은 돈을 버십시오
품질 관리와 보증의 차이
Capcom은 우리의 주요 남자 Urien의 도착 날짜를 고정 시켰습니다 스트리트 파이터 V 그리고 지금 멀지 않습니다. 그는 9 월 22 일 목요일에 시즌 패스 소지자가 가능하고 독립형 (파이트 머니 또는 실제 머니로 구매 가능)을 판매 할 수 있습니다. 그러나 이것이 우리가 얻는 전부는 아닙니다.
특히 Daily Targets는 추가 게임 내 자금과 약속 된 V를 얻는 데 필요한 방법입니다. CPU 옵션이 업데이트에서 태그됩니다. 더 많은 의상 ( 항상 의상과 함께!), 환경 무대 녹아웃 및 많은 버그 수정도 목록에 있습니다.
전체 분석은 다음과 같습니다.
일일 목표
- 새로운 일일 목표는 추가 콘텐츠를 구매하기 위해 추가 파이트 머니를 벌 수 있도록 도와줍니다. 랭크 매치에서 싸워 1000 파이트 머니를 얻으십시오. 훈련 모드에서 약간의 시간을 투자하여 추가 500 파이트 머니를 얻으십시오. 각 일일 목표에는 시간 제한이 있으므로 로그인하여 현금으로 바꾸는 것을 잊지 마십시오. 보상은 100에서 5000 사이의 파이트 머니입니다.
대 CPU 기능
- CPU 대 대 모드는 표준 대 모드에 다른 옵션으로 추가됩니다. 이제 다양한 난이도의 AI로 그것을 쫓아 내고 온라인으로 친구 나 다른 사람들에게 도전하기 전에 기술을 연마 할 수 있습니다.
전투기 프로필
- 전투기 프로필도 업데이트되고 통계 추적이 시작됩니다! 이제 나쁜 습관을 찾아 제거하거나 친구에게 자신의 기술을 과시하기 위해 게임 플레이를 해부 할 수 있습니다.
시즌 패스 소지자의 경우 3-10 색
안드로이드를위한 최고의 mp3 음악 다운로드
- 기본적으로 3-10 색, 확인 된 모든 DLC 캐릭터의 전투 복장이 이제 모든 시즌 패스 소지자에게 포함됩니다.
프리미엄 의상에는 이제 모든 색상이 포함됩니다
- 기존 및 향후 프리미엄 의상에는 구매시 3-10 개의 색상이 포함됩니다. 이미 프리미엄 의상을 구매 한 고객에게는 소급 적용됩니다.
구매 가능한 컬러 번들
- 색상 번들은 Fight Money 또는 Steam 및 PlayStation 매장을 통해 구입할 수 있습니다. 내용과 가격은 다음 목록을 확인하십시오.
- 원본 문자 기본 색상 팩 (3-10)-85k FM / $ 4.99
- 오리지널 캐릭터 스토리 컬러 팩 (3-10)-85k FM / $ 4.99
- DLC 문자 기본 색상 팩 (3-10)-40k FM / $ 1.99
- DLC 캐릭터 스토리 컬러 팩 (3-10)-40k FM / $ 1.99
새로운 환경 무대 KO
편안한 웹 서비스 자바에 대한 인터뷰 질문
- 새로운 환경 단계 KO가 아래 단계 목록에 추가됩니다. 문을 통해 다른 플레이어를 폭파하고 머리에 국수 한 그릇을 떨어 뜨리는 것을 좋아한다면이 업데이트로 매장에있는 것을 볼 때까지 기다리십시오.
- 샤 달루 기지
- 힐 사이드 플라자
- 지하 경기장
- 잊혀진 폭포
- 유니언 스테이션
- 간 즈키 이스 테이트
- 카오스의 도시
- 견습생 골목
- 네 왕의 은신처
버그 수정
- PlayStation 4에서 추가 지연 프레임을 PlayStation 4 전투 스틱에 추가 한 문제가 확인되어 패치되었습니다. 이제 PlayStation 4, 레거시 컨트롤러 및 PC에서 입력 시간이 통합되었습니다.
- Juri의 V- 리버설은 특정 상황에서 의도 치 않게 적을 맞출 수있었습니다. Juri의 V- 리버설은 적을 쓰러 트릴 수 없도록 수정되었습니다.
- 그녀의 V- 리버설 동안의 무적은 무의식적으로 짧았다. 이것은 이동의 적중 상자가 사라진 후 Juri의 V- 리버설에서 무적을 14 프레임으로 설정하여 수정되었습니다.
- 웅크 리고 맹렬한 이부키가 부딪쳤을 때, 그녀는 우연히 스탠딩 스테이트 데미지 애니메이션에 들어갔다. 이부키는 웅크 리고 맹렬한 공격을 할 때 웅크 리고있는 상태 피해 애니메이션으로 들어가도록 수정되었습니다.
- 요가 햇살의 라이트 버전은 플레이어가 펀치를 누르고 있는지 여부에 관계없이 발사됩니다. L Yoga Sunburst의 충전 부분이 보호 될 때 LP를 누르고 있으면 충전 동작이 유지되도록 수정되었습니다.
- 점핑 LP의 끝이 상대방을 때리거나 달 심의 V- 스킬 중에 지키면 V-Gauge가 아니라 Critical Art 게이지가 증가합니다. 점핑 LP가 적을 때리거나 달 심의 V- 스킬 중에 지키면 V- 게이지가 생성됩니다.
- Dhalsim이 화면 가장자리의 상대에 대해 공중 요가 텔레포트를 수행 한 후 점프 공격을 수행하면 점프 공격은 상대방의 반대 방향으로 수행됩니다. 공중 요가 텔레포트에서 달 심이 나타난 후 방향 결정이 수정되어, 이것이 더 어려워졌습니다.
- 특정 상황에서, 서있는 상태에서 적에게만 충돌하는 움직임은 특정 서있는 상태에서 실수로 놓칠 수 있습니다. 이것은 수정되었습니다. 공중에서 치명타를 회복하는 캐릭터의 상처 상자는 서있는 캐릭터에 맞도록 설계된 움직임이 제대로 맞도록합니다. 또한 웅크린 캐릭터에서 일반적으로 놓치는 던지기 공격은 더 이상 웅크린 상태로 전환 할 때 공중에서 치명타를 복구하는 캐릭터를 연결할 수 없습니다.
- Birdie의 점프 LK의 공격 프레임이 종료 된 후 Birdie의 상처 상자는 실수로 착륙 할 때까지 복구 프레임에 실수로 남아있었습니다. 버디가 착륙 할 때까지 버디 박스를 점프하는 LK 복구 프레임으로 설정함으로써 문제가 해결되었습니다.
- 현재 게임은 '다른 경기 찾기'또는 '메인 메뉴로 나가기'를 선택하여 결과 화면을 통과 할 때까지 '다른 전투가 다가오고 있습니다'화면 사이의 연결이 끊어집니다. '결과'화면에서 '또 다른 전투가 나올 때'에서 리그 포인트 (LP)와 파이트 머니 (FM)가 계산 된 후까지의 연결 해제 패널티가 평가되는 범위가 변경됩니다.
나는 싼 중고 사본을 집어 들었다 스트리트 파이터 V EVO가 끝나고 얼마 지나지 않아서 간신히 시간을 들이지 않았지만, 누군가가 그 변화를 도울 수 있다면 아마도 Urien 일 것입니다.
스트리트 파이터 V 업데이트 9 월 22 일 출시 예정! (캡콤 유니티)