what do you want revealed e3 2018
직원들은 우리의 희망과 소원에 소리를냅니다
E3는 약 2 주 거리에 있으며 공연의 지옥이 될 것입니다. 우리는 이미 무엇이 보여지고 있는지에 대해 조금 알고 있으며, 현재와 쇼가 공식적으로 열릴 때 사이에 500 개의 '누설'이 더있을 것입니다. 그러나 쇼까지 이어지는 기쁨의 일부는 '만약의 경우'입니다. 당신의 눈에 희미하게 남아있는 그 게임, 당신의 비밀은 당신이 알고 싶지는 않지만 당신이 도울 수는 없지만 당신과 누가 어떤 게임이 만들어 졌는지에 대한 결정이 같은 파장에서 작동한다는 희망을 붙잡고 있습니다.
작년에 나는 물었다 와리 오웨어 스위치, 나는 심지어 같은 게임에 행복하다고 말하고 리듬 헤븐 메가 믹스 프랜차이즈에서 가장 큰 마이크로 게임을 하나의 패키지로 가져 왔습니다. 내가 소원을 얻은 것으로 밝혀졌다 와리 오웨어 골드 , 내가 기대했던 콘솔이 아닙니다. 나는 그것이 내 3DS에 있기를 기다릴 수 없어서 쇼에 대한 나의 큰 소망을 불러 일으킨다. 나는 3DS를위한 최종적이고 큰 게임을 원한다. 포트 하우스가 아니라 리메이크는 아닙니다. 비록 트리 하우스 방송에서 발표 될 소문이 많았지 만, 핸드 헬드에게는 정직하고, 신이면서도 크고 새로운 게임입니다.
작품의 모든 Nintendo 게임이 포트와 리메이크이므로 요청해야 할 부분이 많다는 것을 알고 있습니다. 그리고 정말 좋은 리메이크에는 아무런 문제가 없습니다. 메트로이드 : Samus Returns 훌륭한 게임이지만 최대로 사용했습니다 에버 오아시스 . 솔직히 시스템에서 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나이며, 게임에서 마지막으로 한 것과 같은 방식으로 금을 칠 수있는 마지막 게임이 있는지 놀랐습니다. 닌텐도는 3DS의 파이프 라인에 내용이 있지만 누가 그 결과가 될지 알고 있다고 말했다. 마리오 & 루이지 : Bowser의 내부 이야기 + Bowser Jr.의 여정 . 완전히 죽을 때까지 3DS를 플레이하려는 사람은 마지막 서라운드를 위해 손가락을 교차시키고 있습니다.
피터 글라 고프 스키
내가 구식 시스템에서 포팅되는 게임에 지쳤다는 것을 가장 먼저 인정할 것이지만, 반드시 스위치에 있어야 할 타이틀이 하나 있습니다. 어때 슈퍼 마리오 메이커 , 하이브리드 콘솔이 아닌 닌텐도의 마스코트 축하? 피할 수 없을 때까지 팬들을 만회 할뿐만 아니라 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 스위치 그러나 수천 명의 Wii U 레벨이 빈 공간으로 사라지는 것을 막을 수도 있습니다.
게임이 3DS에 있고 의사 온라인 지원도 알고 있지만 마리오 메이커 스위치를 켜는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 더 널리 채택 된 콘솔 덕분에 더 잘 팔릴뿐만 아니라 빌어 먹을 것입니다. 마리오 . 닌텐도
크리스 호버 말레
저를 가장 흥분시키는 것 중 하나는 제가 좋아하는 게임 부분에 맞는 새로운 IP이지만, 실제로 'E3에서 가장 원하는 것은 무엇입니까?'에 대한 답변은 결코 아닙니다. 플러드 게이트를 상상만큼 넓게 열면 답이 화제가되지 않고 좋아하는 것들의 목록을 틀어 놓는 변명이되기 시작합니다. 따라서 수십 개의 거대한 곤충류 캐릭터를 수집하는 온라인 협동으로 새로운 액션 RPG를 요구하는 대신 속편이나 기존 시리즈의 파생물을 요청할 것입니다. 에버 오아시스 경기. 이것은 이미 보통 크기의 전갈 사람들과 함께하는 액션 RPG입니다.
내 이상한 맛은 제쳐두고 에버 오아시스 2 아마도 곧 일어나지 않을 것입니다. 그것은 큰 파도를 만들지 않았고, 시작할 예산이 적었고, 스위치가 도착한 후 3DS 게임을 시작했습니다. 그러나 친애하는 Khepri, 나는이 틈새 게임을 좋아합니까? 아무리 어려울지라도,이 세상이 특히 스위치에서 두 번째 장면을 보게되어 기쁩니다.
더 많은 능력을 가진 더 많은 캐릭터를 원합니다. 나는 NPC 선호도 차트와 비슷한 Levi and Mariah보다 더 많은 도시 사람들이 관계를 구축하고 서로 상호 작용하기를 원합니다. Xenoblade . 더 흥미 진진한 움직임으로 더 위협적인 적과 싸우고 싶습니다. 나는 도시 관리가 더 확장되기를 원합니다. 온라인 협동을 원합니다. 내가 원하는 에버 오아시스 의 잠재력을 실현하기위한 아이디어. 속편이든, 강화 된 리메이크이든, 영적 후계자이든, 그 밖의 어떤 것이 든 더 많은 것을 원합니다 에버 오아시스 .
새로운 Nintendo IP를 발표하는 것도 꽤 시원하고 합리적이라고 생각합니다. 우리는 그것들을 정기적으로 늦게 받고 있습니다. 우리는 여전히 올해의 새로운 것을 기다리고 있습니다. 그들은 항상 저의 관심을 끌었습니다. 내가 운이 좋다면 이 거대한 곤충 주인공이 될 것입니다.
조엘 피터슨
우와! 내가없는 곳에 드래곤 퀘스트 지금? 지난 몇 달 동안 정말 힘들었고 스트레스를 받았으며 Dq 학교 일과 새 아기, 전일제 직업, 지속적인 의학적 문제 사이에서 제 정신을 잃지 않는 것이 었습니다. 근데 내가 가장 즐기고있는 것은 드래곤 퀘스트 X 슬프게도 여기에 출시되지 않은 게임. 전적으로 일본어 및 지역 잠금에 대한 진입 장벽은 상당히 높으며 시작하기에는 약간 비싸지 만 드래곤 퀘스트 XI , 나는 내 마음 속에서 결코 풀려날 수없는 것을 경험해야했다. 그러나 해마다 E3로 들어가면 Square Enix가 그 놀라운 발표를 포기하고 DQX 우리 기슭에 도착할 것입니다.
호기심 많은 사람에게는 다른 것과 똑같이 재생됩니다. 드래곤 퀘스트 메인 스토리 미션과 이야기에 중점을 둔 시리즈. 사이드 퀘스트가 있지만 게임은 데일리와 다른 플레이어와 파티를 할 수 있다는 사실을 제외하고는 전통적인 MMORPG와 같은 느낌이 들지 않습니다. 세계는 방대하고, 카지노는 그 어느 때보 다 재미 있으며, 극도로 작은 (아마도 활동적인 20 명 미만) 영어 플레이어 기반은 헌신적이고 친절합니다. 에 대해 더 쓰고 싶습니다 DQX 앞으로 약 30 시간의 경험을 쌓고 즐기기 위해 많은 장벽을 극복했습니다. 그러나 더 중요한 것은 Square Enix가 총알을 물고 기회를 잡기를 원한다는 것입니다. 단일 메인 라인 시리즈가 아닙니다. 드래곤 퀘스트 해외로 가져 오지 않기 위해서.
스위치가 인기를 끌면서 DQX 이 제품과 PlayStation 4 용으로 출시 된 것은 놀라운 발표를위한 완벽한시기입니다. 최소한 우리는 XI 나는 또한 내가 재생하고 있다고 생각하지만 그것은 또한 굉장합니다.
조나단 홈즈
나는 두 사람의 죽음에 대한 의견을 게시 한 후 폭발 한 팬의 외침을 희망합니다. 리듬 천국 시리즈 어머니 3 현지화의 가능성으로 인해 Nintendo는 소문이 난 결정에 대해 올바른 방향으로 나아가게되었습니다. 보는 것보다 더 행복하게 만드는 것은 없습니다 어머니 3 과 리듬 천국 5 스위치에 오지만 숨을 쉬지 않습니다.
리치 마스터
닌텐도는 오랫동안 양탄자 밑에서 프랜차이즈를 쓸어 버리는 습관이 있습니다. 즉, 스위치는 몇 가지를 다시 가져올 수있는 완벽한 기회 인 것 같습니다. 우리는 이미 메트로이드 프라임 시리즈와 소문이 풍부 스타 폭스 레이싱 게임, 그러나 지옥은 어디에 F 제로 ?
F- 제로 GX GameCube의 전성기 시절의 핵심 콘솔 방식의 마지막 편이었습니다. 매 순간마다 좋아했습니다. 충분한 시간을 할애하여 충분한 인원을 확보하고 다른 게이머들이이 타이틀에 익숙하지 않을 수 있습니다. 나는 내 조카들이 팔콘 대위를 '그 사람의 사람'으로 만 알고있는 세상에서 사랑하고 싶지 않습니다. 스매시 브라더스 '
소프트웨어 테스트 행동 면접 질문 및 답변
조쉬 톨렌 티노
연속해서 여러 E3에 대해, 나는 다음 E3으로 다시 밀려나는 무언가에 대해 과장을 했으므로, 나의 교훈을 배웠습니다. 따라서, 나는 E3 뉴스 분류가 나를 씻고 그것이 오는대로 받아들이는 경향이 있습니다. 즉, 현재 수평선에있는 일부 게임에 대해 더 이상 배우지 않을 것입니다. 아틀라스의 전 페르소나 팀이 새로운 오리지널 판타지 게임으로 무엇을 하든지 바닐라웨어가 센티넬 13 개 해제되도록 설정되어 있습니다. 그러나 모든 고려 사항은 도쿄 게임 쇼에서 그런 종류의 뉴스를 기다리는 것이 더 나을 것입니다. 마찬가지로 리마스터 버전의 최근 발표에 대해 듣고 싶은 것은 야쿠자 3, 4, 과 5 아마 그때까지 기다릴 것입니다.
그러나 타이밍이 E3 업데이트에 적합한 곳이 몇 가지 있습니다. 유비 소프트 야생 적어도 1 년 동안 행동이 없어졌고, 현재의 피로를 다른 프랜차이즈에 쌓고있는 것처럼 보이기 때문에 그들이 존재한다는 것을 상기 시켜줄 시간이되었을 것입니다. 에이스 컴뱃 7 올해도 마감 될 예정입니다.
그런 다음 Roemer
때때로 나는 다음과 같은 게임이 진행되는 타임 라인에 있음을 상기시켜야합니다. nm 누 III 과 선과 악을 넘어 2 현실이되고 있습니다. 몇 년 전과 같은 타이틀에 대해 생각하는 것은 절대적으로 열광적입니다. 마지막 수호자 또는 파이널 판타지 대 XIII 취소 된 스팀웨어로 간주되었습니다. 이제 그들은 완전히 출시 된 게임이므로 사람들이 사랑하는 부동산의 속편이 될 가능성을 의심 할 때마다 항상 E3에서 현실이되고 낙관적으로 유지할 수 있다는 소망에 집착합니다.
이것은 내가 아직도하고있는 일입니다. 스케이트 4 그리고 내가 말해 줄게 '-어렵다. 이전에 언급 한 게임은 최소한 개발 중이라는 뚜렷한 이점이있었습니다. 나는 같은 말을 할 수 없다 스케이트 4 . 그 게임이 현실이되기 위해 집착해야 할 가장 가까운 것은 EA 커뮤니티 관리자의 트윗입니다. 스케이트 4 EA 시장의 해시 태그와 정당화 이론은 현재 시장에 존재하는 주요 (그리고 괜찮은) 스케이트 보드 게임의 현재 부족을 이용하려고합니다.
그러나 어두운 현실은 게임 내에서 스케이터 문화이며 주류 내에서 인기를 끌고있는 익스트림 스포츠 게임은 일반적으로왔다 갔다합니다. 그래서 나는 다음과 같은 경우에 놀랄 것입니다. 스케이트 4 올해 E3에서 현실이되었으며, 나는 계속 낙관적이지만, 그 가능성은 거의 존재하지 않는다고 생각하기 시작했습니다.
요정 요정
좋아, 누군가가 아마 다크 소울 4 또는 블러드 본 2 그러나 나는 그런 사람들이 실망에 빠졌다고 생각하며 후계자와 같은 합리적인 것을 희망해야합니다. Kuon 그리고 새로운 기갑 코어 그들이가는 곳인 것 같아서요 게다가 소프트웨어에서 오래 전에 말했다 DS3 마지막이 될 것 DS 게임이 있습니다. 나는 시리즈에 대한 열정을 얻었지만, 그들이 그 시리즈에서 나아가고 있다고 생각합니다.
그렇다고 희망을 가질 수는 없습니다 악마의 영혼 리마스터 (Remaster)는 소프트웨어에서와 마찬가지로 소니와 Atlus에 달려 있기 때문입니다. 방금 PS3를 다시 구입 한 경우 악마의 영혼 (나는 후에 돌아올 것이다. 블러드 본 그리고 DS 리마스터), 나는 그것이 나머지뿐만 아니라 유지되지 않았다고 말해야합니다. 그리고 당신이 그늘진 해결책이 없다면 온라인 플레이가 없습니다. 이것은 그것을 이상한 것으로 남겨 둡니다.
내가 정말로 바라고있는 것 같아 이코 그들이 Bluepoint를 한 후 소니의 리메이크 콜로서스의 그림자. 나는 그들이 꿈 같은 영상을 유지하기를 바랍니다. 이코 , SotC 사실적인 시각 효과는 좋았지 만 게임은 결과물을 잃었습니다.
닌텐도의 경우 아마도 다른 메트로이드 3DS 놀람? 메트로이드 : Samus Returns 크레딧이 끝날 때 미래를 위해 무언가를 애타게했습니다. 그리고 내가 좋아하는만큼 봐 블러드 본 과 다크 소울, 나는 근처의 소프트웨어에서 원하지 않는다 메트로이드 닌텐도 스위치. 그들은 큰 보스와 광대하고 상호 연결된 세계를 잘하지만 플랫폼 / 애자일 영웅에 열광하지는 않습니다.
살바도르 G- 롤
Wii와 DS의 수명이 다한 후에 우리는 우정을 파괴하는 새로운 보드 게임 RPG를 본 적이 없었습니다. 찌르기가 Compile Heart를 위해 물건을 만드는 것 때문에 도카 폰 현재 콘솔 생성 중에는 시리즈가 없었습니다.
솔직히 말해서, 혼합 된 다른 게임이 없다는 것은 부끄러운 일입니다. 마리오 파티 고전적인 RPG와 먼치킨 . 이 가뭄 때문에 새로운 도카 폰 스위치 설치는 훌륭한 E3 발표일 것입니다. Sting이 개발하지 못할 수도 있지만 Atlus가 제작 한 것을 볼 수있었습니다. 에트 리아 오디세이 팀. 두 시리즈 모두 판타지 설정과 작업 시스템을 갖추고있어 타이틀을 크게 활용할 수 있습니다.
스위치의 휴대용 모드 덕분에 그룹을 쉽게 모아서 캠페인을 할 수 있습니다. 집에 있든 현지 식당에 있든 도카 폰 시스템에 대한 게임은 항상 친구에게 절망을 가져올 수 있습니다. 친구 나 사랑하는 사람과의 유대 관계를 시험해 보는 데 도움이 될 것입니다.
강도 팬더 Z
매년 반복되는 E3 요청과 동일한 더미가 있습니다. 매년 같은 일입니다. 나는 그들을 얻지 않을 것을 알고 있지만 어쨌든 더 많은 수프를 요구하는 작은 Cockney 소매치기와 같이 묻습니다.
잠시 동안, 새로운 것을 얻는 꿈 오우거 전투 그것의 성공과 함께 현실이 될 것 같았다 이름없는 이야기 킥 스타터. 전자의 복잡성, 전략적 복잡성 및 Queen 참조는 지금도 유지됩니다. 그 꿈은 후자의 난파선과 그 모든 돈의 절대 낭비로 침몰했습니다. 그러나 나는 계속해서 '제발, Squeenix, 좀 더 주 시겠어요?'라고 묻습니다.
내 현실에 대한보다 현실적인 희망은 크로노 크로스 PC 용. 예전에는 콘솔 RPG (특히 오래된 버라이어티) 포트로 구성된 라 비드 팬더의 망상, 그리고 가장 중요한 것은 크로노 트리거 의 포트 (시작과 마찬가지로 쓰레기)-결국 미치지 않을 수도 있음을 의미합니다.
나는 영리한 암시를 생각하려고 노력했다. 올리버 트위스트 여기서는 고아원 장면이 어떻게 끝나는지를 기억하지 못한다는 것을 깨달았습니다. 올리버가 뒤로 물러나 돌에서 검을 뽑아 내고 영국 왕이라고 발음합니다. 그것은 '역과 상관없이 행운이 당신에게 올 수 있습니다'를 의미한다고 생각합니다. 그래서 왜 그렇지 않습니까?
크리스 세토
올해는 내가 가장 좋아하는 게임의 20 주년 (Damn, I old feel)을 표시하며 Square Enix는이를 알고 있습니다! 제노 기어 기념일 콘서트, 놀라운 OST의 재 발표, 심지어 발표되는 캐릭터와 기어의 수치로 최근 많은 사랑을 받고 있습니다! 그러나 그들이 E3에서 원래 게임의 완전한 리메이크를 발표했다면 얼마나 놀라운가요? 원래 게임의 업데이트뿐만 아니라 (구형 전투 시스템을 유지하는 것이 바람직 함) 게임을 끝내고 원본 디스크 2의 부품을 완전히 완성 하는가? 인터넷이 할 때보 다 소리를 크게 질러 FF7 리메이크 발표되었다 !!
물론 모든 곳에서 모든 권리와 직원이 분리되어 있기 때문에 이런 일이 실제로는 보이지 않지만 꿈을 꿀 수는 없습니다. 내 말은, 우리는 얻었다 FF7 리메이크 과 nm 누 3 단일 회의에서…
(나는 또한 견과를 갈 것입니다 발키리 프로필 VP3에 대한 애타게 수집 알림)
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그것들은 우리의 미친 희망과 소망입니다. E3에서 무엇을 공개하고 싶습니까?