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D & D는 너무 반가워
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던전 앤 드래곤 Netflix 쇼에 포함 된 덕분에 큰 문화적 부활을 겪고 있습니다. 낯선 것들 탁상 형 롤 플레잉 게임 시장에 대한 일반적인 관심뿐만 아니라 부활도보고 있습니다. 환상의 설정을 엄청나게 싫어하는 사람조차도 이제 가장 오랜 친구들과 함께 워터 딥 캠페인을 시작합니다. 그 경고에도 불구하고, 나는 주사위 굴림이 나와 함께있는 한 주어진 자유 때문에 폭발을 겪고 있습니다.
클래식 시리즈의 이러한 문화적 재발견을 통해 저작권 소유자는 다른 게임을 시장에 출시함으로써 자본을 활용하고자 할뿐입니다. 별보다 덜한 트레일러의 발 뒤꿈치에서 다크 얼라이언스 해킹 앤 슬래시 RPG 및 이전 발표 발더스 게이트 3 Wizards of the Coast는 가까운 미래에 D & D 세계에서 더 많은 게임을 기대할 수 있음을 분명히했습니다.
크리스 콕스 (Chris Cocks) 해안 마법사 회장은 GameIndustry.biz와 함께 D & D와 관련하여 비디오 게임 개발의 미래에 대해 이야기했습니다.
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'우리는 사람들을 제한하지 않으며, D & D 팀의 임무는 사람들이 무언가를 원할 때'예 '라고 말하는 것입니다. 최고의 던전 마스터는 '예'라고 말하는 방법을 알아 내고 플레이어가 원하는 일을하도록하는 경향이 있습니다. 우리는 그것을 열고, 이야기의 가능성, 캐릭터 개발, 문제 해결의 수준을 열고, 플레이어가 경험할 수있는 스릴과 전투를 원합니다. 그리고 우리는 다양한 장르에서 그것을 할 것입니다. 그리고 미래의 게임에서 우리는 웅장한 전략이든 군대 수준의 전투이든, 친밀한 캐릭터 묘사를 위해 다양한 영역을 탐색 할 것입니다. '
Cocks는 싱글 플레이어 게임의 약자로 '모든 게임에 싱글 플레이어 모드가있을 것'이라고 말하면서 시리즈의 파티 메커니즘의 레거시를 거부 할 수 없음을 인정했습니다. '… 그러나 우리는 항상 협력적인 관점, 친구들과 파티를 만들고 함께 큰 일을하고 파티가 개별 구성 요소보다 더 크다는 것이 항상 비밀 소스의 중요한 부분이 될 것이라고 생각합니다.'
만약 워해머 우리를 긁을 수 있습니다 레프트 4 데드 가렵고, 나는 하늘이 풍부한 D & D 세계에서 설정되는 게임의 한계라고 생각합니다. 그래서 당신의 꿈 D & D 게임은 무엇입니까? 그들이 위대한 전략으로 나를 미끼 고 있음에도 불구하고, 나는 조금 더 많은 것을보고 싶습니다. 로켓 리그 Warhorses와 함께.
가까운 장래에 '일곱 또는 여덟'던전 앤 드래곤 게임을 기대하십시오 (GameIndustry.biz)