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이 디즈니 세계는 당신의 마음이 만드는 소원이 아닙니다
그만큼 킹덤 하츠 시리즈는 경이로운 세계 디자인과 디즈니 고전의 흠잡을 데 없는 재현으로 유명합니다. 그러나 소라가 무정한 자들을 하나씩 쓰러뜨리면서 그가 탐험하는 세계는 때때로 전체 경험을 끌어내린다. 그들은 당신이 그들에게 영감을 준 영화를 보고 있었으면 좋겠다고 생각하게 만듭니다.
Arendelle의 세계에서 세 번째 바퀴가 된 것 같은 Sora부터 100에이커의 숲에서 힘든 미니 게임을 플레이하는 것까지, 여기에 최악의 10가지가 있습니다. 킹덤 하츠 세계.
10. 장난꾸러기의 낙원 (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

피노키오 가장 소중한 디즈니 고전 중 하나이지만 Kingdom Hearts: 드림 드롭 거리 '에스 그것의 해석은 너무 잊을 수 있습니다. 이 세상에서 찾을 수 있는 스토리 요소, 보스 또는 랜드마크를 기억하기 어렵습니다. 목록에서 더 아래로 떨어지는 것을 방지하는 것은 Flowmotion 메카닉과 Yoko Shimomura의 멋진 음악으로 롤러코스터 트랙을 가로질러 갈 수 있다는 것입니다.
9. 그리드 (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

세상의 끝에서 벌어지는 린즐러의 전투는 짜릿한 반면, 그리드의 나머지 부분은 완전히 따분합니다. 환경은 어두운 조명과 예술 디자인 뒤의 경이로움이 거의 없는 상상할 수 없는 열린 공간입니다. 그만큼 트론 세계 킹덤 하츠 2 다채롭고 독특하며 흥미로운 영역을 발견했습니다. 그것은 또한 Sora가 발을 들이고 있는 세계의 정경에 딱 맞는 라이트 사이클 미니 게임을 가지고 있습니다. The Grid의 반복적인 전자 음악도 10분이 지나면 짜증이 나고 스토리는 전체 내러티브에 그다지 중요하지 않습니다. 여기에 더해 Jeff Bridges와 같은 실사 배우들은 이 3DS 게임에서 로우 폴리곤 모델로 소름 끼치게 보입니다.
8. 딥 스페이스 (Kingdom Hearts: Birth By Sleep)

릴로와 스티치 사랑받는 디즈니 영화이지만 그 세계는 Kingdom Hearts: Birth By Sleep 부진하다. 이유? 스티치가 갇힌 우주선에 모든 것이 설정되었습니다. 우리는 하와이의 모래사장을 탐험하고 파도를 따라 서핑을 할 수 없습니다. 아니요, 우리는 단조로운 흰색 배, 많은 플랫폼이 필요한 성가신 수직 영역(시리즈의 강점 중 하나가 아님), 제자리에서 벗어난 어색한 핀볼 같은 외부 섹션을 통해 길을 찾아야 합니다. Ventus의 플레이 스루에서 Gantu와의 보스 싸움도 영감을 많이 남깁니다.
7. 샌프란소쿄 (킹덤 하츠 3)

San Fransokyo는 무엇에 대한 나쁜 첫인상입니다. 킹덤 하츠 4 Quadratum은 같을 수 있습니다. 깔끔한 일본식 건축물이 이 지역 전체에 퍼져 있지만 할 일이 거의 없습니다. 패스트푸드점에서 요리를 하거나 무자비한 사람들로부터 시민을 지키는 것과 같은 사이드 퀘스트는 없습니다. Hiro가 그 지역을 벗어나기 위해 매번 화상 채팅을 통해 전화를 걸어 세상에 보이지 않는 벽이 있다는 것도 충격적입니다.
그만큼 오리지널 컨셉 아트 샌프란시스코에서 킹덤 하츠 3 너무 많은 약속을 했다. 아이디어는 영화의 끝에서 나오는 Baymax가 권력에서 벗어난 차원 간 균열에 남겨져 더 어두운 버전으로 변한다는 것입니다. 그러나이 세계의 스토리 라인은 훨씬 더 잊을 수없는 것으로 향했습니다. 이 세상에서 몇 안 되는 즐거운 순간 중 하나는 소라가 히로와 그의 친구들과 나란히 앉아 영화에서 동양적으로 해석한 금문교를 보는 것입니다. 록서스가 시계탑에서 바다소금 아이스크림을 들고 친구들과 어울리는 모습을 깔끔하게 회상했습니다.
6. 아렌델 (킹덤 하츠 3)

지금까지 가장 성공적인 디즈니 영화 중 하나인 겨울 왕국 부득이하게 1등으로 선정되었습니다. 킹덤 하츠 3 소라의 세 번째 모험에서 감동을 주지 못했습니다. Arendelle의 스토리에는 Frozen 캐릭터가 거의 상호 작용하지 않기 때문에 Sora가 거의 포함되지 않습니다. Elsa가 'Let It Go'를 부르는 장면의 무의미한 재현도 있습니다. 우리는 대신 영화를 볼 수 있습니다. Sora, Donald, Goofy는 강력한 공주와 팀을 이루지 않고 대신 파티원으로서 개성이 부족한 버프 눈사람과 붙어 있습니다.
Square Enix는 혼란스러운 얼음 미로로 스토리를 채워야 했습니다. 이 지역의 이상한 길 표시와 레벨 디자인으로 인해 플레이어는 결국 탈출하기 전에 머리를 긁적입니다. 소라가 땅에 발자국을 남기는 킹덤 하츠 3에서 눈이 아름답게 보이지만 Arendelle은 경험할 수있는 다재다능한 세계보다 메가 인기를 얻었기 때문에 눈이 던져진 것처럼 느껴졌습니다. 적어도 음악은 Sora가 이 겨울 풍경을 탐험할 때 당신의 마음을 움직입니다.
5. 몬스터 (킹덤 하츠)

그 중 하나가 몬스트로 킹덤 하츠 잘 늙지 않는 세상. 고래의 내부는 벽에 짜임새 없는 외계인 같은 얼룩으로 가득 차 있으며 전체적인 레벨 디자인은 머리를 뜯고 싶게 만듭니다. 방에서 방으로 이동할 때 복도 배치는 무작위 방식입니다. 어느 출입구가 어디로 가는지 기억하기 어렵습니다. 이것은 끔찍한 카메라와 혼합 왕국 Hearts는 고된 경험을 제공합니다.
Riku와 Sora를 위해 이 세계에서 많은 캐릭터 개발이 있지만, 이것은 많은 팬들이 생각할 때 얼굴을 찡그리는 오리지널 게임의 일부입니다. 보스도 땅에 닿을 때마다 소라를 독살하기 때문에 상당히 짜증이납니다. 고맙게도 키 블레이드 사용자를 보호하는 데 도움이되는 Aero 주문을 사용하면 비교적 쉽습니다.
4. 100에이커 목재 (킹덤 하츠)

하는 동안 곰돌이 푸 많은 사람들이 좋아하는 어린 시절, 킹덤 하츠 게임은 그의 모험을 너무 지루하게 만듭니다. 그것은 당신이 안전하다고 느끼고 무자비한 사람들과의 싸움에서 휴식을 취하는 한 영역이어야 합니다. 반면에 시간이 많이 걸리고 짜증나거나 머리가 마비되는 미니 게임도 있습니다.
예를 들어, 꿀벌로부터 푸를 보호하는 미니 게임은 나뭇가지에 서서 그들이 오는 꿀벌을 공격해야 합니다. 이것은 몇 분 동안 지속되지만 플레이하는 동안 5배 더 길게 느껴집니다. 이 미니 게임은 진정으로 당신의 인내심을 테스트합니다.
고맙게도 이 세계는 완전히 건너뛸 수 있지만, 각 장을 완료하면 귀중한 자원을 얻을 수 있습니다. 100에이커 목재 , 업그레이드된 Stop 주문 및 Bambi 소환과 같습니다. 설상가상으로 100에이커 숲의 각 위치에 액세스하려면 게임의 숨겨진 영역에서 찢어진 페이지를 수집해야 한다는 것입니다.
3. 대서양 (킹덤 하츠)

Atlantica는 일반적으로 Kingdom Hearts 팬층에서 비판을 받는데 그럴만한 이유가 있습니다. 컨트롤이 어색하고 Sora의 새로운 인어 형태로 인해 이동 세트가 제한되며 Ursula의 두 보스 싸움은 처리하기가 짜증납니다. 게다가 우르술라까지 가려면 돌고래를 타야 하는 후반부로 갈수록 돌아다니는 것도 어색하다. 어떤 컷씬에서도 설명되지 않으며 돌고래를 찾으면 꼬리를 잡기도 전에 수많은 적들이 주변에 생성됩니다.
Ursula로 돌아가서 그녀는 Atlantica 세계의 최종 보스이고, 맙소사, 그녀는 골칫거리입니다. Ursula를 공격하는 유일한 방법은 그녀의 머리를 때리는 것이지만 그녀는 심각한 피해를 입히는 주문을 계속 시전합니다. 때로는 어색한 컨트롤 때문에 그녀의 들어오는 주문을 피하기가 정말 어렵고 그녀의 광란의 움직임과 Sora의 제한된 동작 세트로 인해 동작을 연결하기가 어렵습니다. Atlantica는 진정으로 현존하는 최악의 Kingdom Hearts 세계 중 하나입니다.
2. 디즈니 타운 (Kingdom Hearts: Birth By Sleep)

미니게임은 재앙이다. 킹덤 하츠 시리즈를 플레이하며 이 세상에서 대부분의 시간을 보냅니다. 과일을 곁들인 엉뚱한 배구에서 저렴한 카트 경주에 이르기까지 마리오 카트 클론, 디즈니 타운은 저주입니다 Kingdom Hearts: Birth By Sleep. 싱크가 맞지 않는 Chip과 Dale의 리듬 미니 게임도 있습니다. 설상가상으로 이 병약하고 달콤한 세상은 세상에서 가장 어두운 이야기 중 하나에서 믿을 수 없을 정도로 어울리지 않는다는 것입니다. 킹덤 하츠 정경. 너무 밝고 알록달록 엉뚱해서 톤이 안맞아 수면으로 탄생 전혀 가고 있습니다.
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1. 깊은 정글 (킹덤 하츠)

하는 동안 타잔 스퀘어 에닉스는 끔찍한 레벨 디자인으로 영화에 대한 팬들의 기억을 괴롭힙니다. 게임은 다음 스토리 요소를 활성화하기 위해 어디로 가야 하는지 명확하게 알려주지 않으며 심지어 여러 번 플레이한 후에도 킹덤 하트, Deep Jungle의 조증적인 특성에 빠져들게 될 것입니다.
Donald와 Sora의 관계를 구축하면서 이야기는 견고하지만 Deep Jungle은 단순히 엉망입니다. 이 세상에서 덩굴 주위를 스윙하는 것도 각 점프 사이에 버튼을 누르는 시간을 정해야 하기 때문에 어색합니다. 이러한 스윙의 타이밍, 나쁜 카메라, 소라가 플랫포밍하는 동안 만드는 이상한 점프로 인해 여러 번 넘어질 것입니다.