2022nyeon jeonche geim panmaeui 70 isang i dijiteol daunlodeuyeossseubnida

그리고 그것은 Big N을 포함하지도 않습니다
연말이 다가오면서 숫자 분석 기업들은 게임, 소매, 가격, 판매 및 플레이어 행동과 관련된 패턴, 사실 및 수치를 인식하기 위해 지난 12개월을 되돌아보고 있습니다. ~에서 NewZoo의 통계학자 흥미로운 독서를 제공합니다.
NewZoo는 전 세계 게임 시장 가치를 1,844억 달러로 추산합니다. 이는 PC, 콘솔 및 모바일 플랫폼에서 거의 모든 게임 판매를 설명합니다. 이미 인상적인 이 수치는 Nintendo 게임 판매를 고려하지 않았다는 점에 유의해야 합니다. 퍼블리셔는 자신의 수익을 공개할 때 항상 이상하게도 신중했기 때문입니다.
이 총 시장 가치 중 518억 달러는 콘솔 게임을 통해 나타났고, 추가로 382억 달러는 다운로드/박싱된 PC 타이틀로, 23억 달러는 브라우저 기반 PC 게임으로 나타났습니다. 물론 모바일 게임은 총 수익이 922억 달러에 달하며 가장 큰 비중을 차지합니다. 이 부문은 TiMi Studios' 왕의 영예 , 그리고 PUBG Corporation의 배틀그라운드 모바일 , 글로벌 시장에서 매년 수십억 달러를 벌어들이고 있습니다.
자바 인터뷰 질문 및 답변의 웹 서비스
특히 콘솔 게임의 경우 전체 게임 판매의 약 72%가 디지털 다운로드였으며 나머지 28%만이 실제 출시를 차지했습니다. 이것은 우리가 수년 동안 목격해 온 추세를 이어가고 있으며, 매년 점점 더 많은 고객이 박스형 게임보다 디지털 게임 구매를 선택하는 것을 목격하고 있습니다. 다시 말하지만, 이 수치에는 Nintendo Switch 소프트웨어가 포함되어 있지 않습니다. 마지막 진짜 요새 거리 소매 게임 구매의 비율입니다.