neverhoods time forgot 118020
위의 영상이 낯설다면 그만 모든 것 당신은 일을. 핫포켓을 내려놓습니다. 스프레드시트에서 작업하는 척하지 마십시오. 이번 주 Games Time Forgot 에디션에서 편히 앉아 휴식을 취하세요. 왜요? 이번 주는 아주 특별한 한 주이기 때문입니다. 제가 잊혀진 게임 하나를 게으르게 처리하는 것을 지켜보는 대신 아론 린데와 제가 걸었던 기억이 희미합니다. 아니, 건너뛴 — 역대 가장 위대한 잊혀진 게임 프랜차이즈 중 하나를 떠올리게 하는 추억의 길: 네버후드 .
내가 만든 Douglas의 발명품 지렁이 짐 내가 얻은 것은 TenNapel, 네버후드 게임은 믿을 수 없을 정도로 상세하고 틀에 박힌 클레이메이션 스타일로 유명했고 환상적인 유머 감각. 기술적으로 4가지가 있지만 네버후드 -테마 게임, 하나( 클레이멘 건 하키 )는 TenNapel의 허가 없이 만들어진 일본 스핀오프였고 다른 하나는 ( 붐봇 )와 거의 완전히 관련이 없습니다. 네버후드 신화학.
결과적으로 Aaron은 네버후드 , 시리즈의 모험 스타일의 첫 번째 항목, 그리고 나는 당신을 채울 것입니다 해골 원숭이 , 그것의 플랫폼 속편. 뭔지 모르겠다면 네버후드 그렇다면 당신은 당신이 무엇을 놓치고 있는지 모릅니다. 아니면 점프를 할 때까지 하지 않을 것입니다.
네버후드
Doug TenNapel은 정신이 나갔고 운이 좋은 스타에게 그가 있다는 사실에 감사하는 것이 가장 좋습니다. 게임 산업과의 짧은 로맨스 속에서 만능의 TenNapel( 시가 Dougie Ten)은 여러분이 잘 알지 못하는 가장 독창적인 두 가지 프랜차이즈를 제공했습니다. 지렁이 짐 그리고 네버후드 . 이 시리즈 중 어느 것도 해당 장르에서 반드시 최고는 아니지만 프레젠테이션, 유머 감각 및 스타일 이 게임을 판매했습니다. 오, 그들이 .. 알다시피, 판매 된 그 모든 잘. 하지만 마주하고 즐기는 사람들에게 네버후드 , 그 가치는 클레이메이션 영상, 절충주의 음악, 기분 , 게임의 모든 요소에 깊이 박혀 있습니다. 프로젝트에 대한 이러한 수준의 프레젠테이션과 헌신은 오늘날에는 정말 보기 드문 일이지만, 우리는 그 사실을 조금 후에 한탄하게 될 것입니다.
이야기:
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별로 할 얘기가 없습니다. 네버후드 기괴한 물건으로 가득 찬 기괴한 세계에서 엉덩이를 똑바로 눕히고 정말로 기이한 음악이 흘러나오고, 결론은 당신과 당신의 주인공인 Klaymen에게 맡깁니다. 하지만 두 가지가 눈에 띕니다. 매혹적이고 이상하게 아름다운 세상은 끔찍하게 텅 비어 있습니다. 네버후드 전역에 걸친 다양한 문명의 징후에도 불구하고, 당신은 텅 빈 복도, 텅 빈 안뜰, 텅 빈 방을 배회하는 데 많은 시간을 보내게 될 것입니다. 글쎄요, 당신이 예상할 수 있는 것처럼 가끔씩 거대한 괴물이 당신을 쫓는 등. 대부분의 경우 네버후드 , 당신, Klaymen, 그리고 결국 당신 주변 세계의 운명과 정확히 무슨 일이 일어났는지 밝히는 소수의 단서뿐입니다. 하지만 그 사이에 할 일을 가리키고 클릭해야 합니다!
게임 플레이:
네버후드 본질적으로 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 요약됩니다. 한때 게임 세계에서 지배적이었던 종이 지금은 거의 멸종 위기에 처해 있습니다. 그러나 게임의 디자인 미학(미니멀리즘과 과도한 광기의 기이한 대격변)을 유지하면서 방법이 많지 않습니다. 원숭이 섬- 스타일 특정 상호 작용. 클릭 한 번으로 Klaymen을 이끌고 클릭한 곳으로 이동합니다. 어떤 상황에서든 그가 상호작용할 수 있는 것을 클릭하면 Klaymen이 그렇게 할 것입니다. 여기에는 버튼, 스위치, 문, 물건, 식물, 다이너마이트 등이 포함됩니다. 재고가 있지만 실제로 볼 수는 없습니다. ~ 안으로 특정 시점에 해당 인벤토리를 확인할 수 있습니다. 액션에 필요한 아이템이 있다면 클레이멘이 사용합니다.
퀘스트를 시작할 때 명확한 지시가 주어지지 않습니다. 그러나 Klaymen의 사촌인 Willie Trombone이 남긴 일련의 디스크가 세부 사항을 채울 것입니다. 당신이 정말로 내러티브에 대한 상처, 당신은 운이 좋다 : 창조에 대한 성경과 같은 이야기 인 Neverhood Chronicles가 벽에 펼쳐져 있습니다. 38화면 도시의 복도. 그것은 정말로, 정말로 긴 이야기이며, 이 세계의 기원에 대해 엄청나게 많은 생각을 했다는 확실한 증거입니다. 그 이상으로, 시기 적절하게 초과된 게임의 로맨스에 대한 증거입니다. 글쎄요, Klaymen의 2분 트림입니다.
이미 짐작하셨겠지만 네버후드 — 또는 모든 어드벤처 게임 — 게임 플레이 자체가 아니라 스토리 진행, 세계 경험, 퍼즐 해결에 있습니다. 천천히 진행되는 여정이지만 경치를 감상하면서 그 진가를 알게 될 것입니다. 네버후드 그것은 절대적으로 아름답고 클레이메이션에서 저지른 모든 범죄를 보상합니다( 클레이 파이터, 그리고.. 어, Gumby)의 놀라운 애니메이션(특히 컷신에서)과 놀라운 캐릭터 디자인.
그만큼 네버후드 CD-ROM에는 1996년이었을 때 매우 낮은 해상도로 제작된 비디오가 포함되어 있습니다. 이 비디오는 완전히 진흙으로 세상을 구현하는 데 들어간 많은 작업을 보여줍니다. 게임을 하다보면 방이나 물건을 보다가 작은 움푹 들어간 곳이 보일 때가 있습니다. 알고있다 손가락 끝이며 게임의 모든 개체가 손으로 조각되었음을 알 수 있습니다. 나를 믿어, 네버후드 절대, 다시는 일어나지 않을 게임입니다. 그런 작품을 제작하려면 너무 비싸고 너무 많은 인력이 필요합니다. 팀이 모호하게 보이는 것을 함께 때리는 것이 훨씬 쉽습니다. 처럼 폴리곤에서 점토를 만들고 점토 음영 또는 이와 같은 게임을 만드는 것과 같은 것을 호출합니다. 특히 그러한 개념에서 너무 많은 창의성과 유머를 짜낼 수 있는 것은 부끄러운 일입니다.
그리고 이런 세상에 , 이 게임은 재미있다. 의심의 여지 없이 지금까지 만들어진 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 그리고 앞서 말했듯이, 이것은 비주얼에서 음악에 이르기까지 게임 디자인의 모든 요소에 스며드는 것입니다. 게임은 결코 스스로를 너무 진지하게 받아들이지 않습니다. 당신이 음악을 좋아했다면 카타마리 , 당신은 작곡가 Terry S. Taylor의 작품을 절대적으로 좋아할 것입니다. 네버후드 . 엄청나게 어리석을 뿐만 아니라 게임 전반에 걸쳐 생산의 다른 요소와 마찬가지로 실제로 매우 훌륭합니다.
네버후드 카드를 들고 다니는 모험 타이틀이며, 따라서 장르의 대부분의 게임과 동일한 결함이 많이 있습니다. 많은 퍼즐이 약간 둔해서, 예를 들어 게임의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝에서 어떻게든 재생산되는 상형 문자가 필요합니다. 저처럼 사진 기억력이 부족하신 분들은 펜과 종이를 가지고 다니고 싶지만 솔직히 장난치면 안 됩니다. 퍼즐에 대한이 게임. 놀아야지 네버후드 게임과 제작자의 완전한 경험, 스타일, 상상력을 위한 것입니다. 어드벤쳐 타이틀로서 몇 가지 큰 결점이 있음에도 불구하고, 네버후드 장르의 좋은 예이자 게임에서 볼 수 있는 가장 놀라운 시각적 오디세이 중 하나로 남아 있습니다. 이것만은 내 말을 들어라. 굉장합니다.
당신이 아마 그것을 플레이하지 않은 이유:
네버후드 끔찍하고 끔찍한 타이밍의 희생자입니다. Doug TenNapel의 무용담의 첫 번째 장은 1996년에 나왔습니다. 슈퍼 마리오 64 한 달 전에 출시되어 3D 그래픽에 집착하는 업계를 이끌었습니다. 한편, 악마 플랫폼의 초점을 훨씬 다른 방향으로 옮기면서 PC에 방금 도착했습니다. 그런 다음 어드벤처 게임은 2D 또는 다른 방식으로 비 전통적인(클레이) 그래픽만큼 빠르게 틈새 시장이 되었습니다. 많은 전통적 장르가 권력의 자리를 뒤흔들고 있었고, 상당히 긍정적인 비판에도 불구하고, 네버후드 꽤 빨리 거래 상자에 섞였습니다.
얼마 지나지 않아 이 게임은 매우 열성적인 팬층에 의해 체계적으로 사로잡혀 게임을 기발한 컬트 종류의 상태로 끌어 올렸습니다. 이 게임은 이제 애프터마켓에서 약 정도를 명령합니다. 구매하는 게임의 종류를 확신하지 못하는 사람들에게는 약간 비쌉니다. 그 이후로 게임은 여러 포기 사이트로 강등되었지만 내가 그 사이트에 연결하는 것을 볼 수는 없습니다. 훔침 , 하지만 포기웨어 웹 사이트에서 자주 볼 수 있는 버전은 컷신이 제거되고 음악의 상당 부분이 누락되거나 크게 저하된 품질로 표시되기 때문입니다. 나는 누군가가 게임을 훔치는 죄를 저지르느니 차라리 완전히 훔치는 것이 낫다.
Anthony 목사의 견해:
사랑스럽게 세세한 점토 환경을 무시해도 네버후드 , 그것은 여전히 어드벤쳐 게임의 진정한 고전입니다. 그것은 외롭고 퍼즐 기반의 게임 플레이를 결합합니다. 미스트 게임의 유머 감각이 실제로 얼마나 개별적인지 고려하지 않고 많은 사람들이 LucasArts 어드벤처 게임에 빠르게 비유할 초현실적 유머로 . 아이러니하고 슬랩스틱한 경계선의 종교적 조각입니다. 진실 비디오 게임의 상상력. Aaron이 말했듯이: 우리는 이와 같은 다른 게임을 본 적이 없으며 아마 앞으로도 없을 것입니다. 어떤 사람들은 차 한 잔이 될 수도 있고 아닐 수도 있는 10년 된 게임에 50달러를 투자하는 것을 주저할 수도 있지만 저는 주장해야 합니다. 모두 모험 게임에 대해, 당신은 그것을 선택하는 자신에게 빚지고 있습니다 네버후드 . 그리고 당신이 그것에있는 동안 약간의 Kleenex를 얻으십시오. 일단 끝내고 나면 진정으로 독창적인 모험 프랜차이즈의 죽음을 애도할 수밖에 없습니다.
해골 원숭이
주어진 네버후드 의 상대적 실패, Neverhood 스튜디오의 소년들은 다음 타이틀을 위해 타협을 하기로 결정했습니다. 그들은 그들이 그토록 사랑했던 세계와 주인공을 유지하지만 PC에서 PSOne으로 전환할 것이고, 그들은 변화할 것입니다. 보다 일반적인 플랫폼 타이틀에 대해 크게 과소 평가 된 포인트 앤 클릭 어드벤처 장르를 벗어났습니다.
해골 원숭이 , 극도로 결점이 있지만 끝없이 매력적인 사이드 스크롤러가 그 결과였습니다.
이야기:
Klaymen이 Klogg의 엉덩이를 그에게 건네준 후 네버후드 , 추방된 악당은 Icthys 행성에 착륙할 때까지 목적 없이 우주를 날아갑니다. 스컬몽키(Skullmonkeys)로 알려진 엄청나게 강한 생물 종족이 살고 있는 세계입니다.
Skullmonkeys는 머리에 두개골이 있는 원숭이 같은 몸을 상상하는 것과 정확히 같습니다. Klogg는 어리석은 Skullmonkeys에게 그를 신으로 숭배하고 의심의 여지없이 그의 명령을 따르도록 빠르고 쉽게 설득합니다. 그는 그들에게 그의 계획은 사악한 엔진을 만드는 것이라고 말합니다(Evil Engine Number Nine, 그는 이것을 Evil Engine Number Nine이라고 부릅니다. 그러나 악이 연료원으로 어떻게 사용될 수 있는지 또는 Evil Engines 1에서 8까지 일어날 수 있었던 일에 대해서는 설명되지 않았습니다). 그는 다시 Neverhood로 날아가 망각 속으로 폭탄을 터뜨리는 데 사용할 것입니다.
멀리서 지켜보고 있는 똑똑한 스컬몽키 한 마리는 도움을 청하기 위해 클레이멘을 부르기로 결정합니다. 일반 독자와 관련될 필요가 없는 방법을 통해(Skullmonkey는 Klaymen을 가져와 Icthys로 데려오는 로봇 새를 보냅니다), Klaymen은 현장에 도착하여 Evil Engine Number Nine에 도달하고 파괴하기 위한 여행을 시작합니다.
게임 플레이:
해골 원숭이 ' 게임 플레이 스타일은 네버후드 , 일지라도 해골 원숭이 그 속편이다. 어디에 네버후드 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이었습니다. 해골 원숭이 스트레이트 업 플랫포머입니다. 사이의 시간에 네버후드 그리고 해골 원숭이 , Klaymen은 분명히 많은 운동을 했습니다. 네버후드 그 당시 그의 운동 능력을 사용했다면 훨씬 더 쉽습니다.
Klaymen은 적에게 달려가 점프하여 파견하는 능력 외에도 몇 가지 아이템을 사용할 수 있습니다. 그는 에너지 볼을 수집 및 발사하고, 귀환 새를 방출하고, 축소하고, 익룡 배낭을 사용하여 활공하고, 핵폭탄을 사용하여 화면의 모든 적을 파괴할 수 있습니다. 그러나 Klaymen은 이러한 파괴적인 항목을 모두 사용할 수 있지만 해골 원숭이 는 액션 게임입니다. 이러한 항목은 매우 드물며 플랫폼을 쉽게 만들기 위해 존재합니다. 게임은 한 번에 4~5명 이상의 적을 플레이어에게 던지지 않으므로 이러한 대량 살상 아이템은 최후의 수단이 됩니다.
그러나 다시 말하지만 플레이어가 이러한 항목을 지속적으로 사용하지 않을 것이라는 말은 아닙니다. 왜요? 플레이어가 한 번에 6명 이상의 악당을 처리해야 하는 경우가 거의 없음에도 불구하고 플레이어가 가능한 한 항상 귀환 새와 에너지 볼을 사용하는 이유는 무엇입니까? 게임이 정말, 정말, 정말로 젠장 하드, 그래서입니다. Klaymen은 한 번만 공격할 수 있습니다. 아무것 게임에서.
스컬몽키를 만지시겠습니까? 죽음. 발사체에 맞았습니까? 죽음. 수천, 수천 개의 엄청나게 어려운 점프 중 하나를 놓치거나 시간 제한 점프 퍼즐에서 실수를 저질렀습니까? 죽음, 죽음, 그리고 더 많은 죽음. 여분의 생명이 풍부하고 게임이 암호 시스템에서 작동하는 동안 해골 원숭이 말 그대로 내 인생에서 플레이한 횡스크롤 중 가장 어려운 게임일 것입니다. 그것은 절대적으로 용서할 수 없으며 동시에 플레이어가 매우 인내심을 갖고(점프 시기와 방법 선택) 매우 빠르게(적을 피하고 정확한 시간에 점프하도록) 강요합니다. 그렇다고 게임이 지옥만큼 재미있지 않다는 말은 아닙니다. 지난 2시간 동안 반복했던 레벨을 마침내 달성하면 자동 게임의 현대 세계에서 거의 잃어버렸던 일종의 만족감을 얻게 됩니다. 체크포인트 및 수동 퀵세이브.
구조적으로, 해골 원숭이 와 매우 유사하다 동키콩 컨트리 : 플레이어는 몇 레벨마다 보스와 마주하게 되며 각 레벨은 크고 선형적이지만 많은 비밀로 가득 차 있습니다. 각 단계는 플레이어가 구불구불한 모양의 아이콘 3개를 모으면 잠금 해제되는 수많은 보너스 레벨로 채워져 있습니다. 흥미롭게도, 보너스 룸 자체에는 종종 고유한 비밀이 있었습니다. 열심히 찾아보면 보너스 룸 내의 보너스 룸에 도달하는 것이 드문 일이 아닙니다.
그래픽으로, 해골 원숭이 와 거의 동일합니다. 네버후드 , 그럼에도 불구하고 필요한 횡스크롤 변경. 게임은 거의 전적으로 클레이 캐릭터와 배경으로 구성되며 컷신은 아름다운 스톱모션 클레이메이션으로 렌더링됩니다. 일지라도 해골 원숭이 그리고 네버후드 게임 플레이 관점에서 서로 정반대이며 그래픽 스타일이 느끼다 매우, 매우 유사합니다.
아, 그리고 해골 원숭이 인류 역사상 모든 게임을 위해 작곡된 최고의 사운드트랙을 보유하고 있습니다. 항상. 득점한 같은 사람인 Terry S. Taylor가 작곡했습니다. 네버후드 , 하지만 게임 사운드트랙은 항상 도달 해골 원숭이 천재 수준. 내 말을 못 믿겠다면 그냥 들어라 보너스 룸에 입장하면 재생되는 노래.
진지하게.
들어 봐.
업데이트: 나는 완전한 바보이기 때문에 다른 모든 Skullmonkeys 노래와 함께 Bonus Room 노래를 사용할 수 있다는 것을 언급하는 것을 잊었습니다. 월드오브스튜어트. 그는 또한 내가 여기에 게시한 것보다 훨씬 더 심층적인 Skullmonkeys 리뷰를 포함하고 있습니다.
당신이 아마 그것을 플레이하지 않은 이유:
당신이 손에 넣을 수 있는 행운의 소수 중 하나라도 네버후드 , 해골 원숭이 네버후드 세계와 실제 관련이 없는 완전히 독립된 게임인 것처럼 의도적으로 마케팅되었습니다. 표지 아트만 보세요.
클레이멘도 없고 윌리 트롬본도 없고 클로그도 없습니다. Neverhood 팬에게도 이것은 (앞에서) 초현실적인 퍼즐 게임처럼 보였을 것입니다. 물론, 상자를 뒤집으면 이야기의 시놉시스와 Klaymen의 사진을 얻을 수 있지만 대부분의 사람들이 노력하지 않을 것이라고 말하는 것은 무리가 아닙니다. 젠장, 내가 샀어 네버후드 1년 전, 그리고 나는 몰랐던 해골 원숭이 조차 존재했다 지난달까지.
라는 사실은 말할 것도 없고 네버후드 PC 타이틀이었고 해골 원숭이 PSOne 플랫폼 게임이었습니다. 비디오 게임 커뮤니티에서 형제애에 대해 어떻게 생각하는지 말해보세요. 하지만 이 두 시스템에는 두 개의 매우 다른 팬이 있었습니다. 어드벤처 게이머는 시리즈가 횡스크롤 플랫포머로 바뀌는 것을 보고 싶어하지 않았을 수 있으며 횡스크롤 팬은 Neverhood 세계에 대해 별로 관심이 없습니다.
여기에 미친 플랫폼 어려움을 추가하면 아주 작은 틈새 청중과 함께 사이드 스크롤러가 있습니다. 당신이 특이한 스타일과 어려움을 다룰 수 있는 몇 안 되는 사람 중 한 명이라면, 해골 원숭이 전통적으로 보람있는 경험이었습니다. 당신이 다른 사람이라면 이것은 상당히 방대한 PSOne 라이브러리에서 무시할 또 다른 게임에 불과했습니다.
아론의 테이크:
비슷하다 네버후드 , 해골 원숭이 는 훌륭한 플랫포머이기 때문에 해서는 안 되는 게임입니다. 그것은 플랫포머의 몸에 싸인 스타일적으로 놀라운 게임이며, 그 플랫포머는 반드시 좋은 . 게임을 하며 보낸 시간이 더 보기에 도전처럼 느껴졌다 네버후드 — 컷신을 보고 TenNapel의 세계를 더 많이 보려면 이 다소 형편없는 플랫포머를 플레이하고 매 단계마다 제 엉덩이를 건네주어야 했습니다. 당신이 시리즈의 팬이라면 그것이 당신을 억누르도록 두지 마십시오. 우리와 같이 당신이 지금까지 그것을 알지 못했다면 해골 원숭이 네버후드와 관련이 있는 경우 다시 한 번 살펴보는 데 관심이 있을 수 있습니다.
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그리고 그것이 그 타이틀에 대한 전부입니다. 앞서 말했듯이, 무허가 일본 스핀오프는 발매 몇 년 후 만들어졌다. 해골 원숭이 , 그리고 붐봇 , 어떻게 든 평등 한 클레이 메이션 싸움 더 나쁜 ~보다 클레이 파이터 , 잠금 해제 가능한 캐릭터로 Klaymen만 포함되었습니다. 게다가 토렌트로도 사용할 수 없습니다.
qtp의 객체 저장소는 무엇입니까
아니요, 확실히 했어요 ~ 아니다 .
그리고 그것으로 우리의 송가는 끝이 납니다. 네버후드 : 결함이 있는 것은 인정하지만 게임 수가 너무 적은 매우 상세한 프랜차이즈입니다. TenNapel 수정이 절실히 필요하고 이미 플레이한 경우 지렁이 짐 백 번 이상, 그러면 정말 가치가 있습니다. 네버후드 게임 샷.
아, 그리고 항상 TenNapel의 빌어먹을 놀라운 공상 과학/쿵푸 단편 영화 3부작, 양말 아기 . 검색할 필요도 없습니다. 기꺼이 제공하겠습니다. 독자 여러분. 제공하게 되어 기쁩니다.