a time destroy the destruction world
( 편집자 주 : NihonTiger90에서 살펴 본다 파이널 판타지 VI 그의 월간 Musing 작품에 큰 왜곡. -CTZ )
세상의 종말 : 지금은 며칠 동안 진부한 일이되었지만 거의 들어 보지 못한 시간이있었습니다. 예, 게임이 시작된 세계가 크게 파괴되지 않은 시간이있었습니다. 드문 경우지만 도시 나 다른 곳이지만 지구 전체가 아닐 수도 있습니다. 위협이 있었고, 대악 한 계획이 있었지만, 그들은 항상 혼란에 빠졌습니다. 악당은 항상 마지막 순간에 멈추었고 모든 것이 괜찮 았습니다.
하나의 게임은 실제로 나를 위해 모든 것을 바 꾸었습니다. 파이널 판타지 VI . RPG 프랜차이즈에서 Squaresoft의 여섯 번째 작품은 여러 가지 이유로 전설적이지만 특히 하나의 장면이 있습니다.
게 슈탈과 케프카는 미친 사람이 황제를 켤 때 세상에서 마법의 균형을 제어하는 신들의 세 조각상에 이르렀다. Celes는 Kefka가 동상을 움직일 때 모든 것을 겪을 큰 위험에 대해 경고하면서 Kefka를 멈추려 고 시도하지만, 그녀를 옆으로 던져서 어쨌든 수행합니다. 그러나 그림자는 하늘이 검게 변하고 대륙 자체가 그 주위에서 무너 지더라도 그에게 정지를 시도합니다. 모두가 그것을 성공적으로 되돌려 주는데 최악의 상황은 끝났을 것 같습니다.
그런 다음 발생합니다.
세상은 찢어지기 시작합니다. 거대한 틈새가 땅을 찢어 사람들을 통째로 삼킨다. 지진은 도시와 도시를 파괴합니다. 산이 먼지로 부서집니다. 마법의 폭발이 대륙 전체에 나타나 폭발 반경에 닿을만큼 운이 나빠집니다. 사람들은 죽는다. Setzer의 비행선조차도 반으로 부서지는 운명을 피할 수 없었으며 탑승자는 풍경을 가로 질러 흩어졌습니다.
다음은 어떤 장면에서 가장 인상적인 장면 중 하나입니다 파이널 판타지 지금까지 게임. 우주에서 세계의 한 장면에서 극적인 음악이 사라지고 폭발이 풍경을 가로 질러 찢어집니다. 그런 다음 대륙은 완전히 침묵하면서 스스로 찢어지며 그곳에 살았던 사람들과 플레이어 모두에게 알려진 세계의 끝을 나타냅니다.

몇 가지 이유로이 전체 이벤트 시퀀스가 기억에 남습니다. 첫째, 케프카가 세상을 파괴하고 신이되는 데 성공한다는 사실은 기억에 남습니다. 그들의 계획에서 많은 성공을 거두었다고 주장 할 수있는 악당의 수는 비디오 게임의 역사 에서조차 매우, 매우, 매우 작습니다. 내가 Kefka가 단 하나 최고라고 말하는 나의 무덤에 갈 이유 중 하나입니다 파이널 판타지 모든 시간의 악당.
더 중요한 것은이 장면은 비디오 게임 세계에서 역사적으로 중요한 것 중 하나입니다. 우리가 1990 년대 중반으로 거슬러 올라가는 오늘날 게임에서 종말 시나리오에 익숙해 지긴했지만, 일반적이지 않은 경우가 많았으며 실제로 게임 도중 세상이 파괴되는 것은 거의 들어 보지 못했습니다. 앞서 간략히 언급했듯이, 이런 종류의 것들은 일반적으로 프롤로그 나 배경 이야기를 위해 예약되었습니다. 파이널 판타지 VI 세상의 파괴를 묘사 할뿐만 아니라 '운이 좋은'소수의 생존자들이 극복해야 할 살아있는 지옥 중 하나였습니다. 그것은 세상이 게임으로 파괴 될 가능성을 짜는 것이 아니라; 그것은 일어나게 만들었고, 그것을 막기 위해 할 수있는 일은 없었습니다. 이것은 지금까지 비디오 게임에서 배운 거의 모든 것에 반대했습니다. 물론, 결국 모든 생명체를 지우려는 케프카의 궁극적 인 목표를 막음으로써 구속이 있었지만, 그 피해는 이루어졌고 인생은 결코 같지 않을 것입니다.
비디오 게임에서 처음으로 세계의 파괴에 직면 한 것은 처음이었습니다. 나는 처음에 꽤 기이 한 침묵 속에 앉아 무언가를 놓쳤는 지, 또는 세상을 구하기 위해 갈 수있는 퀘스트가 있는지 궁금해하는 것을 기억합니다. 결국 세상을 원래의 모습으로 되돌릴 수있는 방법이 없다는 것을 알게되었을 때 약간 충격적 이었지만, 나이가 들어감에 따라이 비틀림에 대해 더 감사하게되었습니다. 비디오 게임에서 세상을 파괴하는 것은 더 이상 나에게 같은 감정을 갖지 않는 것입니다. 파이널 판타지 VI 항상 예외이며 항상 그렇습니다. 그것은 세상의 멸망이 이루어지는 방식입니다.