an rpg draws near skies arcadia
대부분의 RPG는 게이머가 자신을 잃을 수있는 서사적 인 스토리를 제공하는 것을 목표로하지만, 당신의 기억에 모험을 새기는 완벽한 방법으로 성공하는 사람은 거의 없습니다. 어릴 적 해적 꿈이든 (해적이 엄청나게 용감하고 굉장히 섹시하다고 생각 했든), 스팀 펑크 영향 (비행선!)을 만지는 게임에 대한 선호도, 아카디아의 하늘 일을 올바르게했다.
구름의 모험을 배경으로 사랑스럽고 기발한 캐릭터를 페인팅, 하늘 스타일, 실체 및 재미를 가졌으며 내가 가장 좋아하는 Dreamcast 타이틀 중 쉽게 순위를 매겼습니다. 무엇을 찾기 위해 점프를 명중 하늘 캐릭터가 당신의 마음에 얼마나 몰래 빠져들고, 단순한 이야기에서 진정한 모험으로 게임이 쉽게 전환 될 수 있는지에 관한 것입니다.
아카디아의 하늘 (영원한 아카디아)
발행자: 세가
출시 : 2000
플랫폼: Dreamcast (GameCube 용으로 다음과 같이 다시 릴리스 됨 아카디아의 하늘 전설 )
롤 플레잉이 가까이 다가옵니다!
언제 아카디아의 하늘 2000 년에 등장한 RPG 애호가들은 이미 좋아하는 게임의 반복적 인 테마에 대해 약간 고민하고있었습니다. 모든 전에. 하늘 일반적인 구조를 유지하면서 새로운 설정으로 게임을 용감하게 주입하여 새롭고 흥미 진진한 느낌을 받았습니다.
이야기를 시작하기 전에 다시 재생을 생각하는 간헐천을위한 간단한 참고 사항 하늘 -게임은 원래 Dreamcast 용으로 출시되었지만 2003 년에는 Nintendo GameCube 용으로 새로운 타이틀로 재개되었습니다. 아카디아의 하늘 전설 . 로드 시간이 단축되고 24 개의 새로운 발견이 이루어 지지만 제목은 원본의 일부 성숙한 내용을 제거하므로 담배와 알코올과 같은 것들이 리메이크에서 사라졌습니다. 또한 새로운 캐릭터 인 암살자 Piastol이 등장합니다.
아카디아의 하늘 강타로 시작합니다. 젊은 Silvite 소녀 Fina는 Valuan Admiral Alfonso가 Galcian 경의 지시에 따라 비행선에서 하늘을 가로 질러 달아 나고 있습니다. 그는 배에 불을 지르고 파란 도적 선에 의해 구출 될 때 쓰러지려고한다. 이것이 우리가 해적 특집 인 Vyse와 Aika를 만나는 방법입니다. 그들은 Fina를 구하고 그녀를 비밀의 은신처 Pirate Island ( 'Windmill Island'로 현명하게 위장)로 데려옵니다.
다음날 배를 위해 자원을 모으기 위해 여행을 한 후 Vyse와 Aika는 해적 섬이 Valuan Armada의 공격을 받았으며 많은 블루 도적들이 납치되었다는 것을 발견했습니다. 이것은 물론 Fina 때문이며, 그녀는 우리가 게임의 끝없는 하늘과 지하 감옥을 가로 질러 추구하는 전형적인 여성이되었습니다. 피나의 사명의 미스터리를 밝히려고 노력하면서. 정당은 강력한 Valuan Armada로부터 그녀를 보호해야합니다.
'하지만 첫 번째 단락에서 RPG 게이머가 불타 버렸다고 말한 구조 만 설명하지 않았습니까?' 나는했지만 여기에 이유가있다. 앞에서 언급했듯이 하늘 RPG 플레이어를 처음부터 장르에 중독시킨 고전적인 구조를 유지하지만, 건강한 양의 브라바 도와 멍청이를 추가함으로써 당시의 게이머로서 필요한 방식으로 고착되었습니다. 모험 게임에 대해 내가 가장 좋아했던 것을 기억하게 만들었습니다.
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아카디아의 하늘 두 가지 유형의 전투가 있습니다. 캐릭터 대 몬스터 전투는 전 세계에서 이루어지며 턴 기반 전투 시스템이 진행됨에 따라 매우 간단합니다. 이 전투는 일부 플레이어가 불만을 제기 할 정도로 자주 발생했으며, 이로 인해 Sega는 게임 큐브 출시 타이틀의 전투 빈도를 줄였습니다. 게임 후반에 전 세계 전투를 피할 수 있지만, RPG의 일반적인 전투 패턴에 따라 나머지 부분보다 덜 빛나는 게임의 한 지점입니다.
두 번째 전투 유형 인 전함은 게임이 출시 될 때 완전히 새로운 방법으로 전투를 벌였으며 해적 파티의 악마 같은 분위기에 정말 많이 빌려주었습니다. 적에게 거대한 대포를 발사하는 것에 대해 정말 기뻐하는 것이 있습니다. 배와 함께 Gigas라는 강력한 생물과 싸울 수도 있습니다. 롤 플레잉의 모든 전투 만이 이처럼 마음이 밝고 재미 있었다면!
물론, 게임에 기억에 남는 톤을주는 가장 큰 요소는 캐릭터입니다. 아카디아의 하늘 개성이 풍부하고 당신이 만나는 새로운 얼굴은 평소 NPC보다 당신과 더 잘 어울립니다. Vyse, Aika 및 Fina는 당신과 함께하는 영구 파티이지만, 당신은 당신이 무엇을 해야할지 아는 것보다 더 많은 길에 매달린 해적, 자랑스러운 왕자, 대담한 도적을 만날 것입니다. Johnny Depp의 뛰어난 잭 스패로우 선장 캐릭터를 볼 때 종종 비슷한 사람들을 만나는 것을 좋아한다고 생각합니다. 아카디아의 하늘 .
이 게임의 사운드 트랙은 절대적으로 더 훌륭하며 실제로 제가 가장 선호하는 10 가지 점수에 속합니다. 유타카 미노 베와 마에다 타츠 유키로 구성되어 있으며 영원한 아카디아 이 게임의 일본 타이틀이었습니다. 2 시간 동안 67 개의 트랙이 무게를 측정하므로이 점수를 놓치지 않아야하며 모든 게임 음악 애호가 컬렉션의 일부가되어야합니다. 그것은 진정으로 게임의 정신을 사로 잡습니다.
나는 당신에게 만족스러운 모험을 설명 할 수 없습니다 아카디아의 하늘 재생하는 것입니다. 훨씬 좋아 인디아나 존스 영화, 하늘 너무 진지하게 받아들이지 않는 진정한 서사적 모험 타이틀에서 기대할 수있는 모든 것에 대해 청구서에 깔끔하게 맞습니다. 당신의 등장 인물들은 위험에 직면했을 때 웃지 만, 인류를 보여주는데도 결코 실패하지 않습니다. 어쨌든, 그것들은 저를 훨씬 더 좋아하게합니다.이 경우에 나는 그들의 이야기에 녹아 내고 하늘을 가로 질러 용감하게 비행선을 조종하는 것을 상상하는 것이 완전히 자연 스럽다는 것을 알았습니다.
명령?
> 공격: RPG에 대한 좋아하는 느낌이 서사적이지만 재미 있다면, 탐험을 좋아하고, 스와시 버킹을 즐기며 RPG 역사상 가장 멋진 사운드 트랙 중 하나를 듣고 싶습니다.
> 패리 : 진지한 RPG가 더 많은 차를 마시면 해적을 싫어하고 사람들이 재미있게 보는 것을 싫어합니다. 재미는 짜증나 기 때문에