animal crossing halloween the best zombie game ever
좀비 게임 : 일부는 훌륭하고 일부는 빠르지 만 품질에 관계없이 많은 사람들이 병에 걸리고 있습니다. 개인적으로 저는 그런 느낌에 점점 더 가까워지고 있습니다. 좀비에게 무감각 해지는 것은 그들에게 충분하지 못한 시간이 있었기 때문에 심각한 충격입니다. 당시에는 시장에 출시하기 위해 모든 좀비 게임을 구입했습니다.
이것은 완벽한 좀비 게임에 대한 수많은 시간의 숙고로 이어졌습니다. 나는 그것이 통제되지 않은 넓은 지역과 관련이 있음을 알고 있었다. 주민 이블 ), 좀비를 더 자주 탈출 한 다음 싸우는 것 레프트 4 데드 ) 그리고 당신이 알고 사랑하기 위해 성장한 캐릭터를 볼 때 얻는 특별한 느낌은 냉혹하고 피에 굶주린 괴물로 변합니다 (약간의 모든 좀비 게임과는 달리). 모든 것이 안전하고 평범한 세상을 만드는 데 시간이 걸렸으며, 끊임없는 끊임없는 좀비 무리에 의해 파괴 된 모든 것을보기 위해 게임이 필요했습니다.
나는 진정으로 모든 것을 포착하는 게임을하지는 않았지만 가장 가까운 게임은 동물의 교차점 . 예, 동물의 교차점 ; 가구를 사거나 악어에게 편지를 쓰는 것에 관한 게임. 매년 하루에이 고요한 세상은 지옥으로갑니다. 그 날은 오늘입니다 : 할로윈.
가장 귀여운 게임 중 하나가 어떻게 당신을 놀라게 할 수 있는지 알아 보려면 점프하십시오.
설정
아시다시피 동물의 교차점 연중 무휴로 게임을 즐길 수있는 게임입니다. 물건은 항상 동물의 교차점 세계에서 일어나고 있습니다. 매일 새로운 품목이 판매되고, 하루 / 년의 시간에 따라 물고기와 벌레가 오가거나, 이웃이 이사를 나가거나, 휴가 및 콘테스트와 같은 특별 행사가 모두 정기적으로 열립니다. 처음에는 아무것도없는 게임이라고 느끼는 것이 모두 실제 사람들이하는 일; 프로젝트 완료, 관계 형성, 멋진 물건 습득 및 주변 환경 관리.
관계를 형성하는 것이 두 번째로, 여기서 실제로 작용합니다. 네가 놀면 얼마나 냉담하고 '하드 코어'인지는 상관 없어 동물의 교차점 몇 주 이상 동안, 당신은 당신의 이웃들과 어울리기 시작합니다. 이것의 일부는 게임의 글쓰기 때문입니다. 기껏해야 예측할 수없고 똑똑하며 진정으로 매력적입니다. 'The Little Miss Eggplant-face'경쟁에 들어가거나 '부리 토 모양의 악마처럼 느껴질 때까지 콩 부리 토를 먹는 것'과 같은 의미없는 물건에 대한 유휴 잡담 이 세상.
실생활의 사회적 상호 작용에 관한 최악의 사실은 주목할 가치가있다. 즉 갈등과 권력 투쟁은 동물의 교차점 . 나는 전에 Dtoid 검토에서 말했다 동물의 교차점 : 도시 사람들 Animal Crossing 세상은 모든 일이 나쁜 일이없는 곳이며 모든 것이 재미 있고 어리석은 곳입니다. 게임의 모든 사람들이 머리 속에 떠 다니는 넌센스를 모두 떨릴 수있을 정도로 편안하다는 사실은 실제로 소속감을 불러 일으 킵니다. 시작을 기억 훌륭한 욕실 Jonah Hill과 Micheal Cera가 포르노에 대해 이야기 할 때 충격적이거나 영화의 의미없는 헛소리 사무원 ? 그것은 가까운 친구들이 이야기하는 것들이며, 모든 대화에서 동물의 교차점 처럼.
좋아, 아마도 그것은 보편적으로 적용 가능한 진술이 아닐 수도 있습니다. 나는 많은 사람들이 친구들에게 말도 안되는 일에 대해 이야기하지 않을 것이라고 확신한다. 보편적으로 진실한 것 동물의 교차점 게임을 할 때 항상 통제 할 수 있다는 것입니다. 당신은 당신이 원하는 곳으로 가고, 원하는 것을하고, 아무도 당신을 막을 수 없습니다. 가장 가까운 동물의 교차점 때때로 나무에서 떨어지는 꿀벌과 나중에 게임에서 여름에 나타나는 타란툴라와 전갈이 '적'입니다. 그들의 공격은 실제로 아무것도하지 않으며, 그들에게 '적중'을 가하는 것은 단지 버그를 잡을 수있는 기회를 파괴합니다. 당신은 아무것도 얻지 못하지만 아무것도 잃어 버리지 않습니다.
아니요, Animal Crossing에서는 어떤 형태의 무능력으로도 잃어 버리거나 다치거나 고통받을 염려가 없습니다. 그것은 게임 세계를 그렇게 매력적으로 만드는 것의 큰 부분입니다. 재미와 이익을 위해 모든 것이 존재합니다.
더 완벽한 세상을 요구할 수 없었습니다. 그것이 다음에 일어나는 일을 그렇게 혼란스럽게 만드는 것입니다.
충격과 공포
마지막으로 알아야 할 것은 10 월 한 달 내내 캔디가 동물의 교차점 저장. 할로윈 게임에서 어떤 일이 벌어 질지 아직 흥분하지 않았다면, 이는 서스펜스를 더 크게 만드는 데 효과적입니다. 이 시점에서 아는 것은 달 말에 일어날 일에 사탕이 필요하다는 것입니다.
31 일에 게임을 부팅하면 음악이 다르다는 것을 알 수 있습니다. 굉장한 대니 엘프만 (Danny Elfman-lite) 곡은 플레이어에게 멋진 무언가가 있다는 신호를 재생합니다. 이제 다른 동물의 교차점 추수 감사절과 부활절과 같은 휴일에는 마을 주변을 돌아 다니는 데 시간이 제한되어 있으며 특별한 가구를 구입하기 위해 특별한 휴일 테마 이웃을 위해 호의 / 과제를 수행합니다. 이를 염두에두고 가장 먼저 동물의 교차점 플레이어는 할로윈이 다 떨어지고 할 수있는 첫 휴가를 찾는 생물을 찾습니다.
머릿속에 호박이 있거나 머리에 호박이있는 사람을 만나기까지는 그리 오래 걸리지 않습니다 (이 게임에서는 너무 확신 할 수 없습니다). 당연히, 당신은 그 대가로 무언가를 얻을 것이라는 확신을 가지고 그들에게 다가 가서 채팅을합니다. 그들이 당신을 향해 나아갈 수도 있지만 나중에는 더 나올 것입니다.
호박 머리 물건이 실제로 당신과 함께한다는 것을 알게되면 두 번 걸릴 것입니다. 이것의 그들 대화를 시작한 사람은 원하는 경우에도 대화를 중단 할 수 없습니다. 이것이 게임에서 처음이자 유일한 시간입니다. 그것은 종종 '사회적 RPG'로 청구되는 게임에 적합한 사회적 공격이며 결과는 치명적일 수 있습니다.
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텍스트 풍선에서 호박 머리 물건은 실제로 동물 친구 중 하나임을 알 수 있습니다. 과거에는 선물을 주거나 편지를 쓰고, 당신이 훌륭하다고 말하고 복종하는 것을 말한 사람 일 것입니다 관계에서 역할. 그들이 지금 똑같은 일을 할 것이라고 당연히 기대할 것입니다. 그러나 이것은 당신이 알고 있다고 생각하는 것과 같은 'Roald'나 'Allie'가 아닙니다. 이것은 괴물이다. 물건을 훔치고, 옷을 파괴하고, 머리를 호박으로 만들고, 학대를 느끼게하는 괴물.
나는 중복되는 것을 의미하지는 않지만 친근한 이웃이 갑자기 엉덩이를 차고 물건을 가져가는 것이 얼마나 큰 일인지 과장 할 수는 없습니다. 동물의 교차점 새로운 소지품 수집을 중심으로하는 게임입니다. 이들 중 일부를 도난 당하거나 파괴하는 것은 '정상적인'게임에서 사망이나 피해보다이 맥락에서 훨씬 더 큰 거래입니다. . 이 귀중품을 귀찮게하고 굴욕적인 호박 마스크로 바꾸는 것은 최고 질서를 위반하는 것처럼 느껴집니다.
따라서 우리는 새로운 규칙을 확립했습니다 동물의 교차점 묵시. 한때 평화 롭고 평온한 세상이었던 것은 이제 끊임없는 위험의 장소입니다. 한때 당신의 친구는 당신의 생명의 피를 의미하는 것 (의미; 당신의 물건)을 피하고 싶어하는 얼굴이없고 영혼이없는 괴물이었습니다. 당신은 방어가없고, 도움이 없으며, 준비 할 수있는 능력, 발에 빨리 머무를 수있는 능력, 그리고 '살려는'의지를 가지고 있습니다.
깜짝 놀란? 글쎄, 게임의 마을 사람들은 확실합니다. 도시의 절반 가량이 나왔을 때 당신과 다른 사람들을 mug 준비가되었지만 나머지 절반은 문을 닫고 f * ck로 무서워 할 것입니다. 누가 그들을 비난 할 수 있습니까? 처음 플레이 한 후 동물의 교차점 할로윈에서 나는 같은 방식으로 느꼈다. 밤을 마주 보는 대신 내 집으로 뛰어 들어가서 거기에 앉았다.
생존의 길
그래서 만약 동물의 교차점 할로윈은 악몽인데 왜 귀찮게 놀아? 일년 내내 다른 날과 마찬가지로 계속 연주해야하는 주된 이유 동물의 교차점 할로윈에서 독특한 캐릭터를 만나고 더 많은 물건을 얻는 것입니다. 할로윈이 유일한 '스푸키 한'가구 세트를 획득 할 수있는 유일한 날이라는 사실을 아는 것은 용감한 마음이 그들의 마음과 기술을 시험하고, 그 문을 나서서, 공포에 직면하기에 충분할 것입니다.
위험을 줄이는 방법이 있습니다. 재고를 비우고 사탕으로 모든 편지를 채우고 모든 옷을 벗으면 잃을 것이 훨씬 적습니다. 그렇게하는 것은 좀비로 가득 찬 도시를 뛰어 넘는 장갑과 같은 느낌이 들지만 물건을 쌓는 대신 자신을 벗겨냅니다.
그곳에서 자신과 주변 환경을주의 깊게보고, 번호를 매기 지 말고, 숲, 다리 및 길을 탐색하기 어려운 곳을 피하고, 무엇이든 준비해야합니다. '진짜'좀비와 마찬가지로, 마을을 괴롭히는 호박 얼굴 구울을 뛰어 넘기는 것은 어렵지 않지만 너무 빨리 달리면 다른 곳으로 헤엄 칠 수 있습니다. 주의, 준비 및 독수리 눈이 생존의 열쇠입니다.
당신이 원하는 가구는 Jack의 손에 달려 있습니다. Jack은 당신을 따르는 것들과 똑같이 보이는 특별한 마을입니다. 다른 사람과 구별하는 유일한 방법은 그가 당신을 쫓지 않을 것입니다. 당신이 천천히 그에게 다가 가서 그가 당신을 쫓지 않는다면, 그는 대화하기에 안전하다는 것을 알게 될 것입니다. 대화에 참여하고 사탕을 주면 짜증나는 조각을 넘겨주고 계몽 스타일의 플립 킥으로 사라집니다. 물론 사탕을 꺼내려면 먼저 재고에 들어가야하며 재고 화면에서는 움직일 수 없습니다. 이 상황에서 나는 총을 다시로드하려고하는 동안 좀비에 물린 것 같은 느낌이 든다.
거기서 잭이 다시 나타나기 위해서는 집으로 돌아와야합니다. 다시 말해서, 감염된 마을을 다시 여행해야합니다. 이 과정을 계속하는 것이 자신을 안전하게 지키고 특별한 물건을 득점하는 유일한 방법입니다. 물론 당신은 정기적으로 참여하려고 할 수 있습니다 동물의 교차점 낚시 나 벌레 사냥 같은 활동을 할 수 있지만 안전하게 할 수있는 방법은 없습니다. 당신이 알고있는 삶은 본질적으로 끝났습니다 (적어도 하루 동안).
결론
할로윈에 더있다 동물의 교차점 그것보다, 그러나 '좀비'이벤트의 풍미있는 측면까지, 그것은 거의 다입니다. 나는 종이에, 아마도 그것이 무섭고, 정직하게, 심지어 가장 큰 것을 보지 못했다는 것을 안다. 동물의 교차점 diehard는 악몽을 겪지 않을 것입니다. 문제는 좀비 이야기는 적어도 나에게는 공포에 관한 것이 아닙니다. 나는 그것들이 깊은 곳에서 내려 가면 우리 모두가 괴물이며 평화로운 사회와 위험하고 무법 한 세상 사이의 경계선이 종이처럼 얇다는 생각에 대한 심오한 신념의 검증으로 본다.
이것은 무엇입니까 동물의 교차점 할로윈에 내가 한 다른 게임보다 더 나은 제공합니다. 여기서 '좀비'는 몇 년 동안 알고 보살 피는 캐릭터입니다. 하룻밤 사이에 모든 것이 녹아 버립니다. 규칙이 더 이상 적용되지 않습니다. 한때 안전의 장소였던 것은 이제 좀비 지옥입니다. 그것은 다른 좀비 게임이 당신을 즉시 행동에 던져 넣을 수없는 것입니다.
언젠가 게임이 시작되는 것을 좋아합니다. GTA , 아내, 아이들 및 일반적으로 정상적인 생활을하는 일반 남자 (경찰이나 무언가, 플레이어에게 어떤 행동을 제공하기 위해)에 대해. 처음 한 시간 동안 좀비는 없을 것이지만 천천히 도시가 무너지는 것을 목격하게됩니다. 게임이 끝날 무렵, 당신이 알고있는 모든 사람은 죽었거나 언데드 일 것이며, 당신은 세상에 대항 할 것입니다.
언젠가는 일종의 게임이 올 것이라 확신하지만 그때까지는 항상 할로윈을 동물의 교차점 .