are soulcalibur vis wacky custom characters ruining ranked play
아무도 칼리 레이 sen 슨을위한 준비가되어 있지 않다
반다이 남코가 최근에 발표 한 최고의 요소 중 하나 칼리버 6 훌륭한 캐릭터 생성 도구 인 Create-A-Soul입니다. 일주일 이내에, 우리는 이미 톤 대중 문화, 다른 격투 게임, 그리고 역사의 무대에 엎드리기위한 실제 스텝 업의 미친 캐릭터들.
그러나 일부 커뮤니티 플레이어에게는 재미와 게임이 모두가 아닙니다. Namco Bandai는 SCVI 온라인 순위 모드 : 플레이어가 점수, 순위 및 순위표 상태를 놓고 경쟁하며 설정, 콤보 및 기타 전술에 대한 경쟁 훈련장을 활용합니다.
여기서 문제는 사람들이 전투에 참여하는 구피와 창의적인 커스텀 캐릭터 중 일부가 역학을 망친다는 것입니다. 히트 박스 변경, 작동하지 않는 콤보 발생, 콤보가 발생하지 않아야하는 콤보 생성, 크기, 속도, 이동 세트 또는 세 가지 조합을 통해 게임을 중단하는 행위. 일부 플레이어는 더 어두운 단계와 혼합되어 전체 John Cena 전략을 제공하는 캐릭터를 만들고 있다고합니다.
일부 커뮤니티는 불만 제기자가 게임을 너무 심각하게 받아들이고 있다고 말하면서 아무런 문제도 보지 못했습니다. 그러나 공정하게 말해서 게임과 싸우다 아르 말 그대로, 일부를위한 심각한 biznezz. Namco가 랭킹 플레이를 위해 단순히 커스텀 캐릭터를 잠 그거나 경기장과 같은 경기장을 레벨링하는 옵션을 추가 할 수있는 시점을 쉽게 알 수 있습니다. 불의 2 '경쟁 모드'. 모두 행복합니다.
소울 칼리버 프로 선수이자 평론가 인 Aris는 웅덩이를 피하는 채널에서이 문제에 대해 일반적으로 비열한 성명을 발표했으며, 많은 사람들이 이벤트 허브와 같은 커뮤니티에 불만을 표명했습니다. 이 플레이어들에게는 커스텀 캐릭터가 온라인에서 싸우는 것을 금지하는 것이 아니라 랭크 모드에서 멀리 유지하는 것입니다. 고려할 가치가있는 변경이지만, 우선, 우선 순위를 부여하겠습니다 SCVI 일반적으로 온라인 안정성이 향상되었습니다. 사용자 정의 문자 여부, 지연 및 긴 대기 시간은 모두의 재미를 죽입니다.
칼리버 6 PS4, PC 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.