review strike vector ex
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항상 윙맨과 함께 비행
스트라이크 벡터 항상 PC에서 체크 아웃하려고했던 게임이었습니다. 2014 년에 출시되었을 때 좋은 소식을 들었고 항상 공중 사수를위한 부드러운 장소가있었습니다. 그러나 어떻게 든 나는 방아쇠를 당기는 것을 결코 얻지 못했습니다.
와 스트라이크 벡터 EX PS4에서 마침내 두 번째 기회가있었습니다. 새로운 싱글 플레이어 캠페인, 멀티 플레이어 봇 지원 및 재 작업 된 UI를 갖춘 원본의 리마스터, 스트라이크 벡터 EX 2 년 전에 PC에서 출시 된 것보다 더 완벽한 패키지입니다. 조종석에 뛰어 들어 하늘에서 친구를 날려 버릴 더 좋은 시간은 없었습니다. 그러나 새 캠페인을하더라도 고 독자들은 원하는 것을 찾지 못할 수도 있습니다.

스트라이크 벡터 EX (PlayStation 4)
개발자: Ragequit Corporation
발행자: Ragequit Corporation
출시 : 2016 년 8 월 30 일
MSRP : $ 14.99
의 모든 행동 스트라이크 벡터 EX 변형 비행기 / 무기 플랫폼의 일종 인 Vector의 조종석에서 진행됩니다. 초고속 제트기와 거의 정지 한 호버크라프트 모드 사이를 전환 할 수 있습니다 ( 마크로스 버튼을 누르면 시리즈 Gerwalk 모드 전투기). 둘 사이의 불일치로 인해 게임에 매우 독특하고 정지 된 움직임 감각이 생겨 익숙해지면 상당히 즐거워집니다. 눈 깜짝 할 사이에 막 다른 곳에서 미사일을 피하는 속도의 파열로가는 것만으로도 아이작 뉴턴이 저주받습니다.
레벨 디자인은 Vector의 고유 모드를 잘 활용합니다. 미션 및 데스 매치는 공중 채굴 시설, 사이버 펑크 도시 및 ersatz S.H.I.E.L.D.의 위, 아래, 주변 및 내부에서 진행됩니다. 호버 캐리어. 지도에는 수많은 고속 도로와 넓은 열린 공간이있어 미친 듯이 빠른 제트 전투를 할 수 있으며 호버 모드에서 조심스럽게 스레딩 할 수있는 좁은 공간을 많이 제공합니다. 나는 항상 배를 제대로 굴릴 수 없다는 것을 알았습니다. 에이스 컴뱃 좌절 (180도 위 또는 아래로 굴릴 때마다 게임이 자동으로 수정 됨), 물집이 많은 공중전에서 약혼을하면서 복잡한 공간을 탐색 할 때 여전히 큰 위험과 위험이 있습니다.
데스 매치 영광의 다른 시대로 되돌아 간 것에 대해 충격을 준 것은 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어에서 맵 전체에 파워 업과 헬스 킷이 흩어져 있다는 것입니다. 고대 시대처럼 지진 3 , 이러한 자원이 어디에 있는지 아는 것은 자신의 생존과 적의 움직임을 예상하고 정신적으로 유도 된 로켓을 보내기 전에 건강을 퍼 뜨리기 직전에 필요합니다.
디자인은 구식으로 보일지 모르지만, 선박이 얼마나 연약하고 기동 가능한지 깨닫는 순간 완벽하게 이해할 수 있습니다. 도그 파이트에서 배를 탄 후 배를 계속 작동시키는 방법과 플레이어 움직임을 적어도 어느 정도 예측할 수있는 방법이 필요했습니다. 픽업은 두 문제를 훌륭하게 해결합니다.
배열 자바 예제에 요소 추가
플레이 스타일에 맞게 Vector를 조정하고 사용자 정의 할 수있는 여러 가지 배송 옵션이 있습니다. 다양한 주 무기 (개틀링 건, 로켓, 유도 미사일 등)를 사용할 수 있으며, 각각의 무기는 피해, 발사 속도, 재 장전 속도 또는 개인 취향에 따라 원하는 것을 다른 특성으로 조정할 수 있습니다. 당신은 또한 중간 투쟁의 보주와 방패에서부터 전기 공을 타고 비행기를 둘러싼 테슬라 코일에 이르기까지 2 차 아이템과 전투를 벌입니다. 마지막 사용자 정의 비트는 레이더 부스트, 비행기 추적이 까다로워 지거나 더 많은 갑옷을 쏘는 등의 옵션이있는 수동 보너스입니다.
이러한 옵션은 많은 평가를 받았지만 상당히 초기에 효과가 있었으며 전환 할 필요가없는 키트를 발견했습니다. 대부분의 플레이어는 일부 아이템과 무기가 다른 것보다 틀림없이 더 좋아 보이기 때문에 비슷한 경로를 따를 것이라고 생각합니다. 약한 옵션 중 일부를 스너프까지 가져 오는 균형 조정이 중요합니다.
상쾌하게도, 이러한 모든 옵션은 시작부터 바로 멀티 플레이어로 사용할 수 있으며, 진행 분쇄 나 소량의 소액 거래가 없습니다. 게임 내 통화로 잠금을 해제하고 구매할 수있는 스킨, 데칼 및 플레이어 아이콘이 있지만, 다른 모든 플레이어와 같은 레벨에서 플레이하는 데 필요한 모든 도구는 처음부터 나와 있습니다.
안타깝게도이 새로운 싱글 플레이어 캠페인은 거의 잊을 수없는 일입니다. 전체 모드는 활발한 오후에 완료 될 수 있습니다 (여기에서 몇 번의 커피 브레이크로 인해 약 3 시간이 걸렸다 고 생각합니다). PS2 시대 이후로 보지 못했던 방식으로 성우가 절뚝 거리고 비틀 거리며 이야기는 애니메이션 디스토피아의 일반적인 혼란입니다. 사악한 대기업, 모호한 우주 해적, 그늘진 혁명가는 모두 완전히 확립되지 않은 이유로 서로를 극복하려고 노력하고 있습니다. 각 캐릭터와 함께 분당 (몇몇 경우에는 초)의 경주에도 불구하고 줄거리는 우스운 청중에게 '충격적인'비틀기의 수. 당신이 그녀의 두 임무를 전에 만났고 그녀의 이름을 잡지 못했을 때 캐릭터의 갑작스러운 배신으로 날아 가기가 어렵습니다.
도전 할 모드와 온라인 리더 보드가 있지만 그 중 어느 것도 나에게 설득력이 없었습니다. 주로, 게임의 고기가있는 곳에서 온라인으로 점프하기 전에 Vector를 조종하고 다른 장비를 가지고 놀기 위해 캠페인을하고 싶을 것입니다.
자바 개발자 인터뷰 질문 및 답변
좋은 소식은 고기가 맛있고 만족 스럽다는 것입니다. 멀티 플레이어 스트라이크 벡터 EX 훌륭하고 대부분의 시간을 보내고 싶은 곳입니다. AI 조종사가 복제 할 수없는 방식으로 다른 인간 조종사와 벡터 전투를 벌이는 것은 빠르고 스릴 만점입니다. 전형적인 팀 데스 매치 및 무료 옵션에서 더 이국적인 선택에 이르기까지 다양한 모드가 있습니다. 나는 특히 적 전투기를 경계하면서 야당의 거대한 부유 기지를 골라내는 팀에게 임무와 매복 기회 사이에 큰 밀고 당기기를 허용하는 파괴 게임 모드를 즐겼습니다.
스트라이크 벡터 의 멀티 플레이어는 마지막 세대에서 내가 가장 좋아하는 '숨겨진 멀티 플레이어'게임을 상기시킵니다. 우주 해양 과 변압기 . 이 게임에는 주요 경험에 멀티 플레이어 추가 기능이 포함되어 있었지만 깊이는 없었지만 (경쟁적인 장면은 결코 보지 못했지만) 여전히 재미있게 즐길 수있었습니다. 그들은 느긋한 멀티 플레이 경험에 대해 기이하고 즐거운 것이 있었기 때문에 내가 기대했던 것보다 더 많은 시간을 보낸 게임이었습니다. 다시 돌아 오는 것을 볼 수 있습니다 스트라이크 벡터 EX 비슷한 이유로.
이 게임이 싱글 플레이어 캠페인에 초점을 맞추고 강조 표시가 반대로 보이는 것으로 보아 백핸드 칭찬이라고 말할 수 있습니다. 스트라이크 벡터 EX 그러나 감정은 남아 있습니다. 나는 얼마나 많은 사람들이 슈퍼에 들어갈 지 모르겠다 스트라이크 벡터 의 멀티 플레이어와 순위를 매기고 진지하게 생각하지만 다른 멀티 플레이어 게임에서 M-16으로 사람들을 쏘는 데 어려움을 겪을 때 재미 있고 낮은 스테이크 대안으로 볼 수 있습니다.
불행히도, 장기적인 관심 부족은 게임에 대한 나의 가장 큰 걱정이기도합니다. 출시 후 며칠이 지나도 다른 플레이어와 활발한 로비를 찾는 데 어려움이있었습니다. 게임은 인간 플레이어 대신 자동으로 봇 조종사를 경기에 추가하지만 이상적인 솔루션은 아닙니다. 실제 호흡 플레이어가 참여하기를 기다리는 동안 쏴야 할 것이 좋지만 멀티 플레이어에서 걱정하는 많은 시간은 때때로 인간이 떨어질 때까지 약 6 명의 AI 팀원들과 함께 놀고있었습니다.
스트라이크 벡터 EX 마음이 많은 작은 게임입니다. 캠페인은 하위 수준이며 깊이 나 수명 또는 기타 타이틀을 제공하지 않지만 재미 있고 빠르며 거친 것이 있습니다. 할인 된 가격으로 출시되는이 게임은 한두 명의 친구가 당신과 함께 사도록 유도하는 게임이므로 항상 윙맨 (또는 네메시스)을 불러서 멀티 플레이어 액션을 할 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
